第二章 莫忘? sp20卡組內戰!
按著對陣表,我找到了這一輪的座位。第43桌,我一個個翻看著桌子寫著的號碼,來到了自己的座位上,沒想到對手比我先一步坐到了我對面。
「43桌,id是玩一輩子御巫是吧。」
對手詢問著。而玩一輩子御巫則是我這次比賽使用的id。
「是我,你是亡溟對吧。」
走了一下比賽正常確認對手信息的流程,就開始準備正式比賽了。
亡溟.......?我腦海思索著,對手會是什麼卡組。
其實很多時候,場外信息也是很重要的一點,你可以通過選手id猜測對手卡組,從而讓自己在選擇做場的時候,選擇更能壓制對手的終端(在遊戲王里代指具有強力效果的王牌怪獸或者別的卡),來讓對局更有利。
算了,不管了。最後一輪,我的大腦已經接近崩潰,不能去思考更多了。
「那開始骰色子吧,大的選先後攻。」
對手說著,投出了一個3點。
在遊戲王比賽里,一般都是靠骰色子決定先後攻,而不是像遊戲王動漫里那樣,誰嘴巴快就先攻,而動漫世界裡,先後攻強度差價很小。一般而言,現代遊戲王先攻優勢很大,大家都是奔著先攻去的,當然,除了現在特別流行的以中國的麻將為原型設計的天杯龍卡組是一個完完全全的後攻突破卡組。
3點嗎?我心裡思索著,我還有50%的概率拿下先攻。
來個大點的骰子吧!
一邊心裡想著,一邊拋出了骰子。
骰子落在桌上,滾了一圈,最後快落到我的額外卡組(現代遊戲王分為主卡組和額外卡組,額外卡組是用來放融合超量同調連結靈擺的怪獸的)旁邊時,停了下來。
2點。
我的心涼了一半。
也就意味著我要拿靈擺卡組打後攻了。
「求求你了,聲選姬,你要是能聽見我心聲的話,來點手坑求求你了。」
開始抽五張手牌,我膽戰心驚的一張張翻開我的手牌:
華耳琴璃-天魔的聲選姬
華耳琴璃-惡魔之聲
華耳琴璃-選擇
抹殺的指名者
灰流麗
我感覺我差點昏過去了,這個手牌就是完全為先攻準備的,兩個護航三個動點(遊戲王里指能夠讓卡組動起來的卡叫做動點),聲選姬估計是真聽到了,但是可惜我自己不夠給力,輸了骰子,不然就這個手牌,我不用腦子打牌也能贏。
可惜,沒有如果。
對手亡溟開始了他主要階段1的一個動作:
通常召喚!
莫忘天魔女!
「這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚的場合才能發動。從卡組把「莫忘天魔女」以外的1隻「莫忘」怪獸加入手卡。
②:以自己墓地1隻2星以下的「莫忘」怪獸為對象才能發動。自己場上1隻「莫忘」怪獸破壞,作為對象的怪獸特殊召喚。
我發動她的一效果誘發檢索,c1有連鎖嗎?」
對手說著效果,我感覺我要絕望了,起手就是一個key檢索全家莫忘怪獸,手裡的灰流麗要不要賭一下?賭他只有一個啟動點?
思來想去,這是生死局,這裡沒攔住可以進下一把了。
「c2,灰流麗,還有連鎖嗎?」
灰流麗的效果是這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下其中任意種效果的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個效果無效。
●從卡組把卡加入手卡的效果
●從卡組把怪獸特殊召喚的效果
●從卡組把卡送去墓地的效果
拜託了,通過通過!別無效我的灰流麗!
「通過了。」
我深呼吸一下,心想別來第二個動點。
「那我發動手牌里的莫忘海馬獸的效果,自己場上沒有「莫忘」怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。」
我已經在想點投降進行g2的比賽了。
遊戲王的比賽為bo3,意思為一次對戰需要對戰三次,也就是g1g2g3,每次輸掉小局的玩家可以選擇下次小局的先後手。
「發動海馬獸的第二個效果。自己的主要階段才能發動。自己場上1隻「莫忘」怪獸破壞,等級合計最多到破壞的怪獸的原本等級以下為止,從卡組把「莫忘」怪獸送去墓地(同名卡最多1張)。」
莫忘作為一個怪獸被破壞就能發動效果的卡組,對手一個動作可以從卡組堆2-3個莫忘怪獸,其實這局已經是沒有懸念了,他已經可以做到最大場了。但是為了得到卡組其他的卡牌信息,我也只能黑著臉看他做完場子。
在經過漫長的五分鐘後,對面又開始走另外一個軸了。(軸,指的是不同欄位的卡組形成的小系統,主軸也就是大系統,一般來說,大軸和小軸是相輔相成的,也是類比生物學上的系統吧),
「我把場上的莫忘卡庫塔斯和莫忘閣樓妖作為連結素材,link召喚,link2!閉鎖的天之月!」
閉鎖的天之月光屬性惡魔族
本身效果忽略不計,但是她是光惡魔,可以再次link,變成link1刻魔的鎮魂棺。
鎮魂棺解放自己再從卡組特殊召喚刻印群魔的刻魔鍛冶師,這就是俗稱的刻魔軸,走到刻魔軸沒有自肅(遊戲王里的話語,指某些卡組有著欄位限制),只需兩個link點就能變出四個link點,而四個link點,就能做出無敵link4終端:
召命之神弓-阿波羅薩
衍生物以外的卡名不同的怪獸2隻以上
這張卡的③的效果在同一連鎖上只能發動1次。
①:「召命之神弓-阿波羅薩」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
②:這張卡的原本攻擊力變成作為這張卡的連接素材的怪獸數量×800。
③:對方把怪獸的效果發動時才能發動。這張卡的攻擊力下降800,那個發動無效。
無敵的怪獸康。(康就是無效的意思)
我看著我的手牌,已經無力回天了,我的手牌兩個怪獸效果會被攔住,擺子也會被對面炸掉。反正已經看到了對面的卡組信息,投降也不虧了。信息也是遊戲王里很重要的一環。
我拍了拍卡組頂,示意對手我這一小局我選擇投降。
其實遊戲王並沒有投降這一說,但是玩家間有著約定俗成的東西,也是避免浪費大家時間。而且遊戲王有著死三的規定。
死三是指一輪比賽時間為40分鐘,需要完成bo3,若是時間結束前沒有完成,則立馬開啟死三模式,從當前玩家回合為0,再進行三個回合,到第三個回合的結束階段立刻結算,誰的生命值多,誰贏那一小局。
投降後,立馬開始更換備卡(備卡是用於打bo3的替換卡,用於針對環境,有15張,可任意替換主卡組,但是必須保證卡組數量與原來一致),進入g2。g2我選擇先攻,選擇把部分手坑下掉,增加了護航卡和針對卡。
換完備卡,洗完牌,大概這一輪的時間過去了二十分鐘。我宣言我先攻,開始抽取手牌。
「拜託了,聲選姬,讓我動一下吧,求求你了。」
心中又在禱告。
我又小心翼翼的打開手牌:
華耳琴璃-天魔的聲選姬
無限泡影
墓穴的指名者
灰流麗
增殖的g
.......
一陣無語,這不純純的後攻手牌嗎?
「抽階,準備,主要。」
我一個個階段宣言,對面一個動作也沒有,我準備通召聲選姬了。
「通召天魔的聲選姬,發動聲選姬的誘發效果,這張卡召喚·靈擺召喚的場合才能發動。從卡組把「天魔之聲選姬」以外的1張「異響鳴」卡加入手卡。」
「c2,無限泡影,泡你的聲選姬。」
無情的聲音落下,我的聲選姬就吃到了無效系,如果是灰流麗的話,我的墓穴的指名者還能去無效他的灰流麗來讓我的聲選姬效果通過。
可惜,沒有如果。
「我覆蓋兩枚後場,宣言ep。」(ep,結束階段,之後結束該玩家回合)
唯一的動點沒了,我也只好把主動權讓給對面了。
「那麼,到我回合了!」
「43桌,id是玩一輩子御巫是吧。」
對手詢問著。而玩一輩子御巫則是我這次比賽使用的id。
「是我,你是亡溟對吧。」
走了一下比賽正常確認對手信息的流程,就開始準備正式比賽了。
亡溟.......?我腦海思索著,對手會是什麼卡組。
其實很多時候,場外信息也是很重要的一點,你可以通過選手id猜測對手卡組,從而讓自己在選擇做場的時候,選擇更能壓制對手的終端(在遊戲王里代指具有強力效果的王牌怪獸或者別的卡),來讓對局更有利。
算了,不管了。最後一輪,我的大腦已經接近崩潰,不能去思考更多了。
「那開始骰色子吧,大的選先後攻。」
對手說著,投出了一個3點。
在遊戲王比賽里,一般都是靠骰色子決定先後攻,而不是像遊戲王動漫里那樣,誰嘴巴快就先攻,而動漫世界裡,先後攻強度差價很小。一般而言,現代遊戲王先攻優勢很大,大家都是奔著先攻去的,當然,除了現在特別流行的以中國的麻將為原型設計的天杯龍卡組是一個完完全全的後攻突破卡組。
3點嗎?我心裡思索著,我還有50%的概率拿下先攻。
來個大點的骰子吧!
一邊心裡想著,一邊拋出了骰子。
骰子落在桌上,滾了一圈,最後快落到我的額外卡組(現代遊戲王分為主卡組和額外卡組,額外卡組是用來放融合超量同調連結靈擺的怪獸的)旁邊時,停了下來。
2點。
我的心涼了一半。
也就意味著我要拿靈擺卡組打後攻了。
「求求你了,聲選姬,你要是能聽見我心聲的話,來點手坑求求你了。」
開始抽五張手牌,我膽戰心驚的一張張翻開我的手牌:
華耳琴璃-天魔的聲選姬
華耳琴璃-惡魔之聲
華耳琴璃-選擇
抹殺的指名者
灰流麗
我感覺我差點昏過去了,這個手牌就是完全為先攻準備的,兩個護航三個動點(遊戲王里指能夠讓卡組動起來的卡叫做動點),聲選姬估計是真聽到了,但是可惜我自己不夠給力,輸了骰子,不然就這個手牌,我不用腦子打牌也能贏。
可惜,沒有如果。
對手亡溟開始了他主要階段1的一個動作:
通常召喚!
莫忘天魔女!
「這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡召喚·特殊召喚的場合才能發動。從卡組把「莫忘天魔女」以外的1隻「莫忘」怪獸加入手卡。
②:以自己墓地1隻2星以下的「莫忘」怪獸為對象才能發動。自己場上1隻「莫忘」怪獸破壞,作為對象的怪獸特殊召喚。
我發動她的一效果誘發檢索,c1有連鎖嗎?」
對手說著效果,我感覺我要絕望了,起手就是一個key檢索全家莫忘怪獸,手裡的灰流麗要不要賭一下?賭他只有一個啟動點?
思來想去,這是生死局,這裡沒攔住可以進下一把了。
「c2,灰流麗,還有連鎖嗎?」
灰流麗的效果是這個卡名的效果1回合只能使用1次。
①:包含以下其中任意種效果的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個效果無效。
●從卡組把卡加入手卡的效果
●從卡組把怪獸特殊召喚的效果
●從卡組把卡送去墓地的效果
拜託了,通過通過!別無效我的灰流麗!
「通過了。」
我深呼吸一下,心想別來第二個動點。
「那我發動手牌里的莫忘海馬獸的效果,自己場上沒有「莫忘」怪獸以外的表側表示怪獸存在的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。」
我已經在想點投降進行g2的比賽了。
遊戲王的比賽為bo3,意思為一次對戰需要對戰三次,也就是g1g2g3,每次輸掉小局的玩家可以選擇下次小局的先後手。
「發動海馬獸的第二個效果。自己的主要階段才能發動。自己場上1隻「莫忘」怪獸破壞,等級合計最多到破壞的怪獸的原本等級以下為止,從卡組把「莫忘」怪獸送去墓地(同名卡最多1張)。」
莫忘作為一個怪獸被破壞就能發動效果的卡組,對手一個動作可以從卡組堆2-3個莫忘怪獸,其實這局已經是沒有懸念了,他已經可以做到最大場了。但是為了得到卡組其他的卡牌信息,我也只能黑著臉看他做完場子。
在經過漫長的五分鐘後,對面又開始走另外一個軸了。(軸,指的是不同欄位的卡組形成的小系統,主軸也就是大系統,一般來說,大軸和小軸是相輔相成的,也是類比生物學上的系統吧),
「我把場上的莫忘卡庫塔斯和莫忘閣樓妖作為連結素材,link召喚,link2!閉鎖的天之月!」
閉鎖的天之月光屬性惡魔族
本身效果忽略不計,但是她是光惡魔,可以再次link,變成link1刻魔的鎮魂棺。
鎮魂棺解放自己再從卡組特殊召喚刻印群魔的刻魔鍛冶師,這就是俗稱的刻魔軸,走到刻魔軸沒有自肅(遊戲王里的話語,指某些卡組有著欄位限制),只需兩個link點就能變出四個link點,而四個link點,就能做出無敵link4終端:
召命之神弓-阿波羅薩
衍生物以外的卡名不同的怪獸2隻以上
這張卡的③的效果在同一連鎖上只能發動1次。
①:「召命之神弓-阿波羅薩」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
②:這張卡的原本攻擊力變成作為這張卡的連接素材的怪獸數量×800。
③:對方把怪獸的效果發動時才能發動。這張卡的攻擊力下降800,那個發動無效。
無敵的怪獸康。(康就是無效的意思)
我看著我的手牌,已經無力回天了,我的手牌兩個怪獸效果會被攔住,擺子也會被對面炸掉。反正已經看到了對面的卡組信息,投降也不虧了。信息也是遊戲王里很重要的一環。
我拍了拍卡組頂,示意對手我這一小局我選擇投降。
其實遊戲王並沒有投降這一說,但是玩家間有著約定俗成的東西,也是避免浪費大家時間。而且遊戲王有著死三的規定。
死三是指一輪比賽時間為40分鐘,需要完成bo3,若是時間結束前沒有完成,則立馬開啟死三模式,從當前玩家回合為0,再進行三個回合,到第三個回合的結束階段立刻結算,誰的生命值多,誰贏那一小局。
投降後,立馬開始更換備卡(備卡是用於打bo3的替換卡,用於針對環境,有15張,可任意替換主卡組,但是必須保證卡組數量與原來一致),進入g2。g2我選擇先攻,選擇把部分手坑下掉,增加了護航卡和針對卡。
換完備卡,洗完牌,大概這一輪的時間過去了二十分鐘。我宣言我先攻,開始抽取手牌。
「拜託了,聲選姬,讓我動一下吧,求求你了。」
心中又在禱告。
我又小心翼翼的打開手牌:
華耳琴璃-天魔的聲選姬
無限泡影
墓穴的指名者
灰流麗
增殖的g
.......
一陣無語,這不純純的後攻手牌嗎?
「抽階,準備,主要。」
我一個個階段宣言,對面一個動作也沒有,我準備通召聲選姬了。
「通召天魔的聲選姬,發動聲選姬的誘發效果,這張卡召喚·靈擺召喚的場合才能發動。從卡組把「天魔之聲選姬」以外的1張「異響鳴」卡加入手卡。」
「c2,無限泡影,泡你的聲選姬。」
無情的聲音落下,我的聲選姬就吃到了無效系,如果是灰流麗的話,我的墓穴的指名者還能去無效他的灰流麗來讓我的聲選姬效果通過。
可惜,沒有如果。
「我覆蓋兩枚後場,宣言ep。」(ep,結束階段,之後結束該玩家回合)
唯一的動點沒了,我也只好把主動權讓給對面了。
「那麼,到我回合了!」