第四章 原始、礦物處理……?

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  「我就知道,哪有那麼好的事情,科技mod哪裡會讓你這麼輕易的升級科技。」

  莫玄一臉煩躁的站在一個差不多有二到三米的,呈現出上面較窄底部較寬,通體灰色的由圓石製作搭建的熔爐旁。它的樣子與原版遊戲裡倒是有很大不同。

  莫玄在搭好這個熔爐後,試了一下將一塊原木放進了熔爐下面的燃料槽,發現不僅可以放進去,並且會自動進入「燃燒」狀態。順帶一提,熔爐也沒有了遊戲裡的GUI面板,而是跟真的爐子一樣。

  不過那些燃燒狀態也是非常有遊戲特點,只要反應槽里沒有東西,燃料就會一直保持「燃燒狀態」不熄滅,也不會消耗。

  和之前所說的基本一致,原版Minecraft里那些非常簡單的機器、裝置都是不需要像現實處理和格雷科技mod那樣複雜。不過還沒等莫玄高興一會,他就發現放進熔爐上面那一大塊黃鐵礦並沒有反應,燃料也沒有消耗。

  「這到底是個什麼事,位置符合、物品符合、燃料—好吧,我知道了。」

  莫玄這時才想起來,煉製這些礦石好像要求至少木炭級別燃料,原木是無法使用的。但是要木炭又需要焦爐,這又是一個大圈。

  莫玄也已經習慣了,科技模組的一貫作風,雖然現實里從零開始搞工業也是差不多這麼個流程。不過莫玄還是非常的鬱悶,平時自己玩時倒是不真實、不難不玩,現在倒是吃了苦果。

  「熔爐,熔爐,我想想要咋搞先,怎麼才能跳過木炭焦爐這條線?哎,我那實驗室不是有個小型工業熔爐嗎?就是不知道經過了信息轉化後還能不能用,能不能兼容Minecraft那合成判斷。」

  莫玄被他腦子突然竄出的奇思妙想鎮住了,一時半會也想不到什麼其他更好的途徑。抱著這個試一試的心態,莫玄轉身回了屋子裡,客廳進門後的最近一扇門便是加工房了。裡面不僅有小型工業熔爐,小號的真空泵,乾燥爐,小型工具機,甚至還有一台3D印表機。

  就是靠著這些東西,莫玄才能夠自己在家手搓一台原型腦機。不過也正是這些,給了莫玄一個不敢想像的機會。

  「嗯,雖然證實了,像馬桶、洗手池、電燈這些簡單的東西經過信息轉換後已經具有一定概念上的無盡,但是對於複雜裝置卻沒有實驗過。正好借著這樣一個機會試一下,不行就老老實實的去搞木炭焦爐產線吧,反正搭了不止一次。」

  莫玄嘴裡喃喃自語,同時也將工業熔爐的頂蓋打開,打開了電源開關。可以看到那一圈一圈的加熱管逐漸亮起了橙紅色的光芒,工業熔爐可以使用。

  接下來最關鍵的就是放進一些黃鐵礦了,因為這只是小型工業熔爐的緣故,莫玄也只能放進去八分之一份黃鐵原礦。

  隨著蓋子的蓋上,莫玄也進入了等待中,因為工業熔爐是封閉的,看不到內部,他也只能按照實際生產里鐵礦熔煉的時間進行等待。

  ……時間飛速流逝……

  很快,兩個小時過去了,莫玄也再次回到工業熔爐邊。與此同時,可以看到莫玄左手拿著一塊「板」。

  「趕緊試一下有沒有融化,融了的話還要加緊倒進模具里才行,沒有融就算了。」

  原來這兩個小時裡莫玄又回到了最開始搭建的那個原版熔爐那裡,試了一下其他礦石的冶煉,發現黝銅礦可以進行冶煉。興高采烈的莫玄便往裡投了幾塊礦石等待出爐。

  沒想到的是,它居然不是直接輸出礦錠,而是熔融金屬。好吧,挺真實的不是嗎?

  為了解決這些熔融金屬以免凝固在反應槽里,莫玄按照著一個叫匠魂mod里的模具的東西,用圓石做了幾個出來,這才避免熔爐報廢。

  回到正題來,莫玄戴上了隔熱手套,小心翼翼的揭開了工業熔爐的外蓋,頓時一片紅光漫溢開來,可以看到裡面燒的通紅的反應槽。

  用坩堝鉗更加小心的夾住反應槽的邊緣,莫玄緩緩的將其從中間拿起來,並往旁邊桌子上的模具移動。

  到了最關鍵的時候了,能不能倒出來!莫玄用手臂蹭了一下額頭的汗,緊張的心仿佛都要蹦出來,夾雜著剛出爐的火熱與紅光,一切好似都是那麼的心驚動魄!

  ……

  「呼,總算把這一批挖的銅鐵給整完了,多虧了科技(真)的偉力與格雷科技mod的機制,不然光是考慮黃鐵礦焙燒除硫這一步,頭就得撓禿。」

  倉庫里那三四個箱子快滿的金、銀、銅、鐵錠,外加一些錳、鈷等在挖掘中副產出來的元素。打開箱子可以看到各種金屬錠可以從顏色上看到整齊有序的堆疊在一起,只不過全部根據箱子大小等比縮小了。


  在這裡可以提一嘴的是箱子,竟然還是按照遊戲裡一樣可以裝27種不同的物品,這一個小小的箱子裝了幾乎有2000噸的東西。這實在令莫玄驚訝,要不是現在沒有條件,莫玄都想拆了好好研究是個什麼原理。

  莫玄看到這些填滿了箱子的礦顯得格外滿足,畢竟這些東西可是差不多燒了他4天的時間。除了能直接將部分化合物礦直接燒成單質之外,其他簡直就和記錄片裡的煉鋼廠一樣,時間和操作的差不多一致。不用說,這又是你「偉大的」格雷科技好吧,化工模擬器的稱呼也不是白叫的。

  「既然通過這一次的礦物處理,也順帶知道了『通過信息轉換和我一起到這裡的機器』也還能使用這個事實——那麼就是說,像是其他的精加工機器也還可以使用?!」

  想到這莫玄心裡可是開心了,畢竟不是誰都像貝爺那樣可以野外求生的,雖然這個世界的野外一點也不「野」。想畢,莫玄便從箱子裡各拿了不同的十個金屬錠放進背包里,往車間走去。打開門,一陣熱浪撲面而來,自從莫玄知道他家類似於世界基準點,只要信息不發生不可逆的變動後就能無限復原時,他就再也沒有關掉過這些裝置。

  莫玄打了個響指,瞬間整個車間的燈就亮了起來,這也是莫玄在閒暇之餘對自己家裡整的感應自動化。說來也奇怪,可能是因為信息的偏差、又或者是當時被「源點」擊中時有什麼特殊能量,總之按照莫玄自己的測試,他現在是擁有過目不忘、快速理解等能力,整就一個削弱版人形計算機。

  電腦里之前存儲的什麼《原子核滴液模型和統計理論》、《原子核靜態性質和動力學規律》、《機械原理設計》……對於現在的莫玄基本上是看一遍記住,看第三遍時掌握的速度。不過按照莫玄所說,這就是他穿越沒有系統的獎勵亦或者說是補償,不然真指望他一個普通人從零開始科學飛升是嗎?

  莫玄走到工業車床的旁邊,緊接著從背包里拿出來一塊鐵錠,放在了原料槽上,也是一如既往的沒有GUI面板,不過莫玄對此倒是已經習慣。打開工具機的數控界面,調整到螺絲加工,選擇模式循環。

  隨著工具機內的嗡嗡聲響起,卡槽上的鐵錠也滑入加工,看來是沒有什麼問題了,和工業熔爐的使用沒有什麼大的差別,是個不錯的好消息。十幾分鐘過去,加工結束,從成品處可以看到生產的一大把螺絲,並且仔細查看的話還會發現其中沒有次品的出現。這又是這個世界屬於遊戲規則的那一面,加工產物零損耗且百分百成品率。

  按理說其實像工具機加工還可以接受,但是礦石熔煉後還能按照摩爾質量占比精準輸出單質金屬就不得不佩服了。當然對此莫玄是挺高興的,至少還有一些遊戲的便利可以占到。不用像現實中那樣去考慮這考慮那,現在連產生的污染都直接信息還原了還有什麼不滿的。

  莫玄看著這些被加工成品的鐵螺絲,又回首望了一圈周邊的機器,看看背包里那一些基本金屬原料,再想起了電腦和手機里那些因為生活而在角落呆著的各種理論、資料,心中一時不由得浮現出曾經兒時的幻想。

  「那麼,來吧,說干就干,從零開始,誰不會?」

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  「對於物質的處理、運用、製造一直是一個重要的話題」,多位此方面的專家曾經講過。不論是什麼文明,個體、集體、科技測、神秘測還是其他,歸根到底「材料」和「能源」是避不開的。我們文明由最初的對普通物質處理:基於宏觀化學原理的反應、物理處理像應力作用、輕原子核聚變、重原子核裂變;演變為對基於單原子、單分子的納米機器人物質調裝,聚變原子鍊金爐;再到涉及暗能量、暗物質的採集與運用,初步超越物質的合成。如今,我們可以做到跨越原初、混沌,創造萬象,化不可能為有,凝概念於現實。

  ——《群星文明發展史-對質能的探索》

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