039 嶄露頭角
次日傍晚,村下家。
「歐嘎桑,今天我要看朝日台!」將碗放好,新一就從椅子上跳下去,跑到沙發上,將節目調到朝日新聞頻道。
新一早早就迫不及待地想要在電視上看到自己的身影。在學校時,他還特意把這件事告訴了自己的好朋友太一,叮囑他晚上一定要記得收看朝日新聞。
村下太太看到新一居然守在電視機前看新聞,不禁滿心好奇地問道:「這是咋了?新一今天怎麼會想看新聞?」
村下藏在一旁笑著解釋:「哈哈,這不是昨天他在秋葉原接受了採訪嘛,這小子,想看看自己在電視裡的模樣呢。」
「朝日新聞為你報導……」
「11月21日,任天堂的《塞爾達傳說》正式在東京秋葉原發售,當天眾多民眾紛紛聚集秋葉原……」
「主持人好,這裡是秋葉原,在這裡我們能看到有很多人聚集在任天堂專賣店門口,甚至還有一些是從歐美來到這裡的玩家。」
「你好呀,小朋友……」
突然,新一瞧見電視屏幕上出現了自己的身影,立馬興奮得大叫起來:「歐嘎桑、歐哆桑,快來看!
村下太太聞聲看了過來,看到新一在電視裡可愛的樣子,臉上露出了欣慰的笑容。
「《植物大戰殭屍》的 PCE版價格更便宜,僅需 2000円,我的好朋友太一都已經買了,超級好玩的……」
後田信夫此時正盤坐在榻榻米上,看著電視,突然他被電視上新一的話吸引注意力。
他近期把之前的《三國爭霸》這個遊戲玩了個徹徹底底,雖說最近依舊在玩,然而他已然心生膩煩。
單機遊戲通常都是這般,一個人只要將其成功通關,往往就很難再提起興致回頭重新去玩。
所以此刻他迫切需要一款能夠在 PCE主機上暢玩的遊戲。
之所以選擇哈德森的 PCE主機,那是因為在 SFC尚未問世之前,他早就受夠 FC那羸弱的性能,所以花錢購置了當時頗為熱銷的 PCE主機。
正因如此,他並沒有 SFC主機,也玩不了《塞爾達傳說》這一大作,所以只希望pce上多幾款好玩的遊戲,最好是《三國爭霸》這樣讓人遊玩好久的遊戲。
……
朝日電視台作為東京五大電視台,他們的新聞頻道能播放到整個東京及周圍的城市。
中野區一家正在吃飯的的家庭。
「歐嘎桑,我要電視上的遊戲!」突然一聲稚嫩的聲音打破安靜吃飯的氛圍。
孩子的母親皺了皺眉,說道:「好好吃飯,吃完飯再說。」
孩子卻不依不饒,搖晃著母親的手臂撒嬌:「不行,我現在就要,媽媽你給我買嘛。」
父親放下碗筷,一臉嚴肅地說道:「你不是有《塞爾達傳說》嗎,怎麼還想要其他遊戲?」
「那個遊戲又不貴,而且又不是沒有遊戲機,才要2000円。」
「歐嘎桑~」孩子開始向能做主的母親哀求道。他緊緊地拽著母親的衣角,眼神中滿是渴望。
「既然不貴,那就給信太買一份吧。」孩子母親瞧著遊戲價格還算實惠,實在是受不住信太那鬧哄哄的吵嚷,於是帶著幾分妥協,象徵性地朝一旁的父親詢問道。
「那行吧,明天我下班就給信太帶一份回來。」見妻子都這麼說了,他也就不再堅持拒絕,畢竟這遊戲自己也能玩上一玩,又何必要拒絕呢?
這樣的場景出現在東京各個地方,不少大人受不了孩子的吵鬧,大多心軟或者妥協。
畢竟這遊戲價格比起《塞爾達傳說》或者幾日後的《餓狼傳說》的6000-8000的價格,確實便宜。
……
同時,正在沙發上愜意躺著的村上友樹,忽然聽到從電視中傳出「植物大戰殭屍」這幾個字,瞬間就吸引住了他的注意。
他忍不住拿起遙控器,把聲音調大了一些,喃喃自語道:「沒想到柳暗花明又一村,這種事情都讓我碰著了。」
最近由於《塞爾達傳說》的影響,他的《植物大戰殭屍》在第三周銷量就開始上漲趨勢減退。
目前,《植物大戰殭屍》的總銷量即將逼近二十萬份,這還未將這周的銷量計算在內。
實際上,對於光藝而言,這樣的銷量已然相當出色。並且,日後說不定還能繼續開發《植物大戰殭屍》的後續作品來繼續圈錢。
裕太、岡本和小澤勝司等員工對此感到十分滿意。要知道,在任天堂的強大影響力籠罩之下,能夠達到這樣的銷售成績已然是難能可貴。
但是村上友樹一想到原時空的《植物大戰殭屍》從2009的五月開始在PC和mac發售,不到七個月的時間,遊戲銷量就突破3000萬,甚至在一年後的銷量更是達到4000萬。
如此這般的對比下,村上友樹內心自然是極度不甘心這樣的成績,可是他對於任天堂的影響又沒辦法應對。
畢竟 SFC主機的銷量早就遠遠超越了 PCE主機,並且《塞爾達傳說》能夠得到任天堂全力支持,而他卻只能從哈德森那裡獲得一定程度的支持。
自然兩者就會存在很大的差距,畢竟哈德森又沒有光藝的股份,自然得不到哈德森的全力支持。
在這種情況下,村上友樹居然看到朝日電視台居然間接的幫了《植物大戰殭屍》一把,讓它出現在不少潛在玩家視線中。
村上友樹一想到這兒,心中不禁燃起一絲希望,希望這些玩家能看在《植物大戰殭屍》價格便宜的份上,來上一份,同時對電視上這個叫做新一的小孩,怎麼越看越順眼。
……
在朝日新聞播出後,《植物大戰殭屍》的銷量從第四周最後一天的總銷量就突破二十三萬份,同時銷量正迅速的上漲!
很快第四周《植物大戰殭屍》總銷量來到二十三萬份,《塞爾達傳說》首周破十萬份。
11月29日,《植物大戰殭屍》賣出近二萬四千份,《塞爾達傳說》賣出三萬六千八百份。
11月30日,《植物大戰殭屍》賣出二萬五千份左右,《塞爾達傳說》賣出四萬份。
12月1日,《植物大戰殭屍》賣出二萬九千份,《塞爾達傳說》賣出五萬份。
在同時期發布的《餓狼傳說》和《森林守護神》MD家用機版的銷量雖然不錯,但和《塞爾達傳說》和《植物大戰殭屍》這兩款遊戲比起,就顯得平平無奇。
在12月20日,《塞爾達傳說》的銷量已經來到七十六萬份,而《植物大戰殭屍》銷量才剛剛突破五十萬份。
《植物大戰殭屍》的銷量雖然才剛剛破五十萬份,但已經讓不少業內人士感到驚嘆,紛紛打探起《植物大戰殭屍》背後的公司。
畢竟九十年代的日本遊戲市場,遊戲銷量來到百萬已經是屈指可數;銷量來到五十萬份,已經能作為遊戲廠商的招牌;銷量突破十萬,就可以稱得上熱銷遊戲。
對於旗下遊戲銷量來到五十萬份的光藝而言,已經可以被稱為三線遊戲公司了。這還是考慮到光藝是一家初創公司,所取得的成績尚不算多,否則直接就能在行業內被視為一家二線廠商。
按照不少行業人士的預測,《植物大戰殭屍》在日本的總銷量有可能突破七十萬份。
畢竟馬上就要迎來聖誕節,這可是卡普空、南夢宮、史克威爾以及科樂美等一線遊戲廠商發售遊戲的黃金時間,這對於《植物大戰殭屍》的銷量肯定會有一定的影響。
「歐嘎桑,今天我要看朝日台!」將碗放好,新一就從椅子上跳下去,跑到沙發上,將節目調到朝日新聞頻道。
新一早早就迫不及待地想要在電視上看到自己的身影。在學校時,他還特意把這件事告訴了自己的好朋友太一,叮囑他晚上一定要記得收看朝日新聞。
村下太太看到新一居然守在電視機前看新聞,不禁滿心好奇地問道:「這是咋了?新一今天怎麼會想看新聞?」
村下藏在一旁笑著解釋:「哈哈,這不是昨天他在秋葉原接受了採訪嘛,這小子,想看看自己在電視裡的模樣呢。」
「朝日新聞為你報導……」
「11月21日,任天堂的《塞爾達傳說》正式在東京秋葉原發售,當天眾多民眾紛紛聚集秋葉原……」
「主持人好,這裡是秋葉原,在這裡我們能看到有很多人聚集在任天堂專賣店門口,甚至還有一些是從歐美來到這裡的玩家。」
「你好呀,小朋友……」
突然,新一瞧見電視屏幕上出現了自己的身影,立馬興奮得大叫起來:「歐嘎桑、歐哆桑,快來看!
村下太太聞聲看了過來,看到新一在電視裡可愛的樣子,臉上露出了欣慰的笑容。
「《植物大戰殭屍》的 PCE版價格更便宜,僅需 2000円,我的好朋友太一都已經買了,超級好玩的……」
後田信夫此時正盤坐在榻榻米上,看著電視,突然他被電視上新一的話吸引注意力。
他近期把之前的《三國爭霸》這個遊戲玩了個徹徹底底,雖說最近依舊在玩,然而他已然心生膩煩。
單機遊戲通常都是這般,一個人只要將其成功通關,往往就很難再提起興致回頭重新去玩。
所以此刻他迫切需要一款能夠在 PCE主機上暢玩的遊戲。
之所以選擇哈德森的 PCE主機,那是因為在 SFC尚未問世之前,他早就受夠 FC那羸弱的性能,所以花錢購置了當時頗為熱銷的 PCE主機。
正因如此,他並沒有 SFC主機,也玩不了《塞爾達傳說》這一大作,所以只希望pce上多幾款好玩的遊戲,最好是《三國爭霸》這樣讓人遊玩好久的遊戲。
……
朝日電視台作為東京五大電視台,他們的新聞頻道能播放到整個東京及周圍的城市。
中野區一家正在吃飯的的家庭。
「歐嘎桑,我要電視上的遊戲!」突然一聲稚嫩的聲音打破安靜吃飯的氛圍。
孩子的母親皺了皺眉,說道:「好好吃飯,吃完飯再說。」
孩子卻不依不饒,搖晃著母親的手臂撒嬌:「不行,我現在就要,媽媽你給我買嘛。」
父親放下碗筷,一臉嚴肅地說道:「你不是有《塞爾達傳說》嗎,怎麼還想要其他遊戲?」
「那個遊戲又不貴,而且又不是沒有遊戲機,才要2000円。」
「歐嘎桑~」孩子開始向能做主的母親哀求道。他緊緊地拽著母親的衣角,眼神中滿是渴望。
「既然不貴,那就給信太買一份吧。」孩子母親瞧著遊戲價格還算實惠,實在是受不住信太那鬧哄哄的吵嚷,於是帶著幾分妥協,象徵性地朝一旁的父親詢問道。
「那行吧,明天我下班就給信太帶一份回來。」見妻子都這麼說了,他也就不再堅持拒絕,畢竟這遊戲自己也能玩上一玩,又何必要拒絕呢?
這樣的場景出現在東京各個地方,不少大人受不了孩子的吵鬧,大多心軟或者妥協。
畢竟這遊戲價格比起《塞爾達傳說》或者幾日後的《餓狼傳說》的6000-8000的價格,確實便宜。
……
同時,正在沙發上愜意躺著的村上友樹,忽然聽到從電視中傳出「植物大戰殭屍」這幾個字,瞬間就吸引住了他的注意。
他忍不住拿起遙控器,把聲音調大了一些,喃喃自語道:「沒想到柳暗花明又一村,這種事情都讓我碰著了。」
最近由於《塞爾達傳說》的影響,他的《植物大戰殭屍》在第三周銷量就開始上漲趨勢減退。
目前,《植物大戰殭屍》的總銷量即將逼近二十萬份,這還未將這周的銷量計算在內。
實際上,對於光藝而言,這樣的銷量已然相當出色。並且,日後說不定還能繼續開發《植物大戰殭屍》的後續作品來繼續圈錢。
裕太、岡本和小澤勝司等員工對此感到十分滿意。要知道,在任天堂的強大影響力籠罩之下,能夠達到這樣的銷售成績已然是難能可貴。
但是村上友樹一想到原時空的《植物大戰殭屍》從2009的五月開始在PC和mac發售,不到七個月的時間,遊戲銷量就突破3000萬,甚至在一年後的銷量更是達到4000萬。
如此這般的對比下,村上友樹內心自然是極度不甘心這樣的成績,可是他對於任天堂的影響又沒辦法應對。
畢竟 SFC主機的銷量早就遠遠超越了 PCE主機,並且《塞爾達傳說》能夠得到任天堂全力支持,而他卻只能從哈德森那裡獲得一定程度的支持。
自然兩者就會存在很大的差距,畢竟哈德森又沒有光藝的股份,自然得不到哈德森的全力支持。
在這種情況下,村上友樹居然看到朝日電視台居然間接的幫了《植物大戰殭屍》一把,讓它出現在不少潛在玩家視線中。
村上友樹一想到這兒,心中不禁燃起一絲希望,希望這些玩家能看在《植物大戰殭屍》價格便宜的份上,來上一份,同時對電視上這個叫做新一的小孩,怎麼越看越順眼。
……
在朝日新聞播出後,《植物大戰殭屍》的銷量從第四周最後一天的總銷量就突破二十三萬份,同時銷量正迅速的上漲!
很快第四周《植物大戰殭屍》總銷量來到二十三萬份,《塞爾達傳說》首周破十萬份。
11月29日,《植物大戰殭屍》賣出近二萬四千份,《塞爾達傳說》賣出三萬六千八百份。
11月30日,《植物大戰殭屍》賣出二萬五千份左右,《塞爾達傳說》賣出四萬份。
12月1日,《植物大戰殭屍》賣出二萬九千份,《塞爾達傳說》賣出五萬份。
在同時期發布的《餓狼傳說》和《森林守護神》MD家用機版的銷量雖然不錯,但和《塞爾達傳說》和《植物大戰殭屍》這兩款遊戲比起,就顯得平平無奇。
在12月20日,《塞爾達傳說》的銷量已經來到七十六萬份,而《植物大戰殭屍》銷量才剛剛突破五十萬份。
《植物大戰殭屍》的銷量雖然才剛剛破五十萬份,但已經讓不少業內人士感到驚嘆,紛紛打探起《植物大戰殭屍》背後的公司。
畢竟九十年代的日本遊戲市場,遊戲銷量來到百萬已經是屈指可數;銷量來到五十萬份,已經能作為遊戲廠商的招牌;銷量突破十萬,就可以稱得上熱銷遊戲。
對於旗下遊戲銷量來到五十萬份的光藝而言,已經可以被稱為三線遊戲公司了。這還是考慮到光藝是一家初創公司,所取得的成績尚不算多,否則直接就能在行業內被視為一家二線廠商。
按照不少行業人士的預測,《植物大戰殭屍》在日本的總銷量有可能突破七十萬份。
畢竟馬上就要迎來聖誕節,這可是卡普空、南夢宮、史克威爾以及科樂美等一線遊戲廠商發售遊戲的黃金時間,這對於《植物大戰殭屍》的銷量肯定會有一定的影響。