第19章 魔界村就是缺德製作人搞出來的缺德產品
阻斷通路的河流非常寬,但在更靠近魔王城方位的通路上卻有著一大一小兩個河中島,這兩個河中島的存在將原本十分寬闊且水流湍急的河面分成了一寬兩窄的支流。
其中,最寬的那道支流的水面上,有一個受到魔法力量驅使的循環移動平台,而窄的兩道直流只需要一個衝刺跑跳就能躍過去。
然而過河本身不是問題,伴隨著過河一起出現的,來自天選空間與魔界村製作人的惡意才是最大的問題。
魔界村的製作人名為「藤原德郎」,這是一位從FUCK氣質已經初具端倪的科納米離職後,直接轉投當時還未改名的卡(婊)普空的製作人,而在製作魔界村的時候,這貨就已經暴露出了「以折磨玩家為樂」的缺德氣質。
打從一開始,完全沒打算出續作的魔界村關卡設計,就完全是衝著搞死每一個玩家而去的。
藤原這貨甚至還在公司附近的街機廳搞了個測試點,將開發中的測試版直接塞進機台讓人免費試玩,然後借著公司職位之便在一旁偷偷觀察玩家推圖進度。
只要發現有哪個地方能讓玩家絲滑通過,完全沒有卡關的跡象,那麼藤原德郎就會立刻記錄下來並飛奔回公司,連夜修改代碼,在阻礙玩家正常通關的道路上添磚加瓦……
很顯然,天選空間將這缺德的敵方也給重視還原了出來。
我勒個原汁原味!
當程天率先從河面上的移動平台跳下來的瞬間,莫名察覺到什麼的他,身上就立刻起了一層雞皮疙瘩。
與此同時,原本空無一物的遠處驟然出現了六七個從虛無逐漸化為實體的,完全漂浮在半空中的持盾盔甲,正在晃悠悠的朝著程天他們幾個的所在之處以波峰谷底般的S型軌跡,逐步靠近過來。
【幽魂鎧甲:普通模板,幽靈單位。HP=1、MP=120。力量1、敏捷5、精神12、魅力0。】
【魔物特性——傀儡武裝】
如果此時此刻看到它們的是亞瑟而不是程天的話,就立刻能夠認出,這些漂浮在空中的騎士鎧甲,正是與他一同闖入魔王城中犧牲的那些王國騎士們的鎧甲。
而現如今,這些人類騎士鎧甲全部被廢物利用,由可以支配死物活動的幽魂單位驅使,對任何膽大包天的來犯者予以威懾。
幽魂鎧甲的攻擊形式很特別,由它們所操控的空殼鎧甲基本上無法發動正常進攻,只能憑藉鎧甲本身的質量以及手持的盾牌,以類似念動力般的操控對來犯者進行物理壓迫,而其最終目的,其實是把人推進水裡,這也是程天他們剛上河中島就連鎖觸發幽魂鎧甲刷新的主要原因。
此時此刻的程天他們完全被困在了河水中央的小島上,可謂是進退兩難。
這些受到魔王一方操控的幽魂並沒有太多智慧可言,它們只會按照法術指令忠誠地執行一切,魔王給它們的戰鬥指令基本可以概括成一個詞——搗亂。
幽靈鎧甲群只是懸浮在河中島上空不斷來回盤旋,不靠近也不遠離,但只要有人試圖靠近小島邊上準備過河,那它們就會立馬衝下來,用力道不大卻足以把人打失衡的盾擊呼上去。
這要是只在河邊還好,要是已經在跳躍或移動平台上,大概率是要被打進冰冷的河水裡的。
幽魂鎧甲的耐艹程度完全取決於附著鎧甲的耐久值,而即便是鎧甲碎了,通常幽魂本身也不會受到傷害,對它們而言只需要換一套鎧甲就能繼續返回戰場上。
可以說對於情報不明的玩家而言,定位就是「拖延和搗亂」的幽魂鎧甲真的非常具有迷惑性。
然而面對空中的幽魂鎧甲,兩個大學生明顯緊張了起來,而程某人的表情卻先是疑惑,隨後恍然大悟。
只見程天突然抬手,對著空中的一具幽魂鎧甲就是一發大荒囚天指。
「給我變!!!」
程天大聲喊道。
而那被程天所指的幽魂鎧甲如遭雷擊,直接呆立原地。
【你對普通模板單位「幽魂鎧甲」發動了『百魔夜行』。】
【你與目標的精神屬性差值為0,你與目標的魅力屬性差值為+9。】
【你的技能判定通過概率為59%——】
【判定通過。】
遭到技能判定通過的幽魂鎧甲,肉眼可見地開始出現了大量的細密龜裂。
就在剛才幽魂鎧甲刷新並飄過來的時候,程天這邊就已經開始覺得自己臨時卸載吸血鬼獵人模板的舉動是正確的了。
因此他此時此刻所處的河中島地形,就是典型的受擊閃避地形殺多發地帶。
正常挨打倒是無所謂,140點血總不能讓人一下秒了,但是挨打後不受控制的後跳,再無縫銜接一個入水即溶,那程天怕不是要噴神附體,在落水死亡前的一兩秒里將自己畢生所學的髒話都奉獻給天選空間。
幸好,自己還有一條猛男草莓內褲賦予的騎士投擲能力,並不是只能挨打的狀態。
就算是身上的騎士盔甲碎了不小心把自己彈進水裡,應該還有重新爬上岸的機會。
不過本著「大過年的/來都來了」的想法,程天還是在準備投擲之前先嘗試用一下新技能。
結果,選定目標後的技能圖標竟然是處於可以正常使用的高亮狀態!
程天的表情也是這時候變得微妙起來的。
一個剛出場的新品敵人自然不可能是血量不足10%,那麼就只剩下對面的血量總共只有個位數這一個情況了。
這顯然有些不對勁,無論是用遊戲原設,還是按照副本推進難度遞增的常規認知,幽魂鎧甲的血量都應該比喪屍厚才對,於是乎,程天冒出了兩種猜測。
一種是幽魂鎧甲的血量與自己身著的騎士鎧甲類似,血量以「絕對血量」的方式呈現,不看傷害,只看有效打擊次數,需要固定攻擊多少次才能消滅。
另一種就是這套破破爛爛飛行鎧甲本身,可能會有額外的護盾、護甲值之類的設定,需要鑿穿之後才能傷害其藏在鎧甲里只有個位數血量的本體。
所以程天抱著「大不了自己變妖怪」的想法,直接對著前排的幽魂鎧甲使用了『百魔夜行』。
伴隨著MP降低了近半的代價,幽魂鎧甲開始變了。
然而當看到被自己變成了「妖怪」單位的幽魂鎧甲時,愣住的反而是程天自己。
只見那本應該脫離剝落的碎裂鎧甲,竟然是出現了大幅度的自我重組和形態變化,最終變成了……一隻頭頂白色月牙光環,帶著濃厚蟲類頭顱軀幹特徵,同時給人一種即為空洞感覺的奇怪生物。
【『百魔夜行』轉化結束。】
【你成為了口袋妖怪/寶可夢「脫殼忍者」的臨時訓練家。】
其中,最寬的那道支流的水面上,有一個受到魔法力量驅使的循環移動平台,而窄的兩道直流只需要一個衝刺跑跳就能躍過去。
然而過河本身不是問題,伴隨著過河一起出現的,來自天選空間與魔界村製作人的惡意才是最大的問題。
魔界村的製作人名為「藤原德郎」,這是一位從FUCK氣質已經初具端倪的科納米離職後,直接轉投當時還未改名的卡(婊)普空的製作人,而在製作魔界村的時候,這貨就已經暴露出了「以折磨玩家為樂」的缺德氣質。
打從一開始,完全沒打算出續作的魔界村關卡設計,就完全是衝著搞死每一個玩家而去的。
藤原這貨甚至還在公司附近的街機廳搞了個測試點,將開發中的測試版直接塞進機台讓人免費試玩,然後借著公司職位之便在一旁偷偷觀察玩家推圖進度。
只要發現有哪個地方能讓玩家絲滑通過,完全沒有卡關的跡象,那麼藤原德郎就會立刻記錄下來並飛奔回公司,連夜修改代碼,在阻礙玩家正常通關的道路上添磚加瓦……
很顯然,天選空間將這缺德的敵方也給重視還原了出來。
我勒個原汁原味!
當程天率先從河面上的移動平台跳下來的瞬間,莫名察覺到什麼的他,身上就立刻起了一層雞皮疙瘩。
與此同時,原本空無一物的遠處驟然出現了六七個從虛無逐漸化為實體的,完全漂浮在半空中的持盾盔甲,正在晃悠悠的朝著程天他們幾個的所在之處以波峰谷底般的S型軌跡,逐步靠近過來。
【幽魂鎧甲:普通模板,幽靈單位。HP=1、MP=120。力量1、敏捷5、精神12、魅力0。】
【魔物特性——傀儡武裝】
如果此時此刻看到它們的是亞瑟而不是程天的話,就立刻能夠認出,這些漂浮在空中的騎士鎧甲,正是與他一同闖入魔王城中犧牲的那些王國騎士們的鎧甲。
而現如今,這些人類騎士鎧甲全部被廢物利用,由可以支配死物活動的幽魂單位驅使,對任何膽大包天的來犯者予以威懾。
幽魂鎧甲的攻擊形式很特別,由它們所操控的空殼鎧甲基本上無法發動正常進攻,只能憑藉鎧甲本身的質量以及手持的盾牌,以類似念動力般的操控對來犯者進行物理壓迫,而其最終目的,其實是把人推進水裡,這也是程天他們剛上河中島就連鎖觸發幽魂鎧甲刷新的主要原因。
此時此刻的程天他們完全被困在了河水中央的小島上,可謂是進退兩難。
這些受到魔王一方操控的幽魂並沒有太多智慧可言,它們只會按照法術指令忠誠地執行一切,魔王給它們的戰鬥指令基本可以概括成一個詞——搗亂。
幽靈鎧甲群只是懸浮在河中島上空不斷來回盤旋,不靠近也不遠離,但只要有人試圖靠近小島邊上準備過河,那它們就會立馬衝下來,用力道不大卻足以把人打失衡的盾擊呼上去。
這要是只在河邊還好,要是已經在跳躍或移動平台上,大概率是要被打進冰冷的河水裡的。
幽魂鎧甲的耐艹程度完全取決於附著鎧甲的耐久值,而即便是鎧甲碎了,通常幽魂本身也不會受到傷害,對它們而言只需要換一套鎧甲就能繼續返回戰場上。
可以說對於情報不明的玩家而言,定位就是「拖延和搗亂」的幽魂鎧甲真的非常具有迷惑性。
然而面對空中的幽魂鎧甲,兩個大學生明顯緊張了起來,而程某人的表情卻先是疑惑,隨後恍然大悟。
只見程天突然抬手,對著空中的一具幽魂鎧甲就是一發大荒囚天指。
「給我變!!!」
程天大聲喊道。
而那被程天所指的幽魂鎧甲如遭雷擊,直接呆立原地。
【你對普通模板單位「幽魂鎧甲」發動了『百魔夜行』。】
【你與目標的精神屬性差值為0,你與目標的魅力屬性差值為+9。】
【你的技能判定通過概率為59%——】
【判定通過。】
遭到技能判定通過的幽魂鎧甲,肉眼可見地開始出現了大量的細密龜裂。
就在剛才幽魂鎧甲刷新並飄過來的時候,程天這邊就已經開始覺得自己臨時卸載吸血鬼獵人模板的舉動是正確的了。
因此他此時此刻所處的河中島地形,就是典型的受擊閃避地形殺多發地帶。
正常挨打倒是無所謂,140點血總不能讓人一下秒了,但是挨打後不受控制的後跳,再無縫銜接一個入水即溶,那程天怕不是要噴神附體,在落水死亡前的一兩秒里將自己畢生所學的髒話都奉獻給天選空間。
幸好,自己還有一條猛男草莓內褲賦予的騎士投擲能力,並不是只能挨打的狀態。
就算是身上的騎士盔甲碎了不小心把自己彈進水裡,應該還有重新爬上岸的機會。
不過本著「大過年的/來都來了」的想法,程天還是在準備投擲之前先嘗試用一下新技能。
結果,選定目標後的技能圖標竟然是處於可以正常使用的高亮狀態!
程天的表情也是這時候變得微妙起來的。
一個剛出場的新品敵人自然不可能是血量不足10%,那麼就只剩下對面的血量總共只有個位數這一個情況了。
這顯然有些不對勁,無論是用遊戲原設,還是按照副本推進難度遞增的常規認知,幽魂鎧甲的血量都應該比喪屍厚才對,於是乎,程天冒出了兩種猜測。
一種是幽魂鎧甲的血量與自己身著的騎士鎧甲類似,血量以「絕對血量」的方式呈現,不看傷害,只看有效打擊次數,需要固定攻擊多少次才能消滅。
另一種就是這套破破爛爛飛行鎧甲本身,可能會有額外的護盾、護甲值之類的設定,需要鑿穿之後才能傷害其藏在鎧甲里只有個位數血量的本體。
所以程天抱著「大不了自己變妖怪」的想法,直接對著前排的幽魂鎧甲使用了『百魔夜行』。
伴隨著MP降低了近半的代價,幽魂鎧甲開始變了。
然而當看到被自己變成了「妖怪」單位的幽魂鎧甲時,愣住的反而是程天自己。
只見那本應該脫離剝落的碎裂鎧甲,竟然是出現了大幅度的自我重組和形態變化,最終變成了……一隻頭頂白色月牙光環,帶著濃厚蟲類頭顱軀幹特徵,同時給人一種即為空洞感覺的奇怪生物。
【『百魔夜行』轉化結束。】
【你成為了口袋妖怪/寶可夢「脫殼忍者」的臨時訓練家。】