第80章:全面整改計劃(上)
「全面整改……」
解鎖了任務功能後,秦牧的「方向感」得到大幅度加強,不再像之前那樣摸著石頭過河了。
《大夢神話》雖說有不少玩法放到如今還算不錯,可這畢竟是款30年前的遊戲,跟不上時代是必然的。
任務描述的「全面整改」四個字,讓他第一次靜下心來,認真審視遊戲內的每一處細節。
「以前都是接近像素模塊的建模繪圖,重製後,各種角色的服裝延續之前的性感路線,後續應該會有審核風險,唔,多加點絲製品會安全很多!」
【全面整改進度0.5%!】
「還有任務進度條?好傢夥,這才叫成熟的系統嘛!」
一項工作有了實時進度條,效率絕對是超乎想像的提升,秦牧對於系統的進步很是滿意。
「劇情線太吃書了,估計當時老江總他們應該也沒想這麼多,這個必須要好好規劃一下。」
【全面整改進度0.5%!】
「只有想法,沒有實質性方向和進步的話,進度條並不會增漲,估計要等我找到一位專業人士重新設計劇情後,才會有變化吧。」
秦牧回憶了一下之前自己每次決策評分大漲,除了在玩家那邊口碑的提升外,決策內容也在進行相應的調整升級,再對比現在的任務進度條變化,很快就弄清了其中的部分原理。
嘗試過後,他便將整改的思路,儘量放在目前可操作的地方。
「之前刷到過不少玩家抱怨,職業引導任務難度太大,如果把這東西刪減……」
【全面整改進度-3.5%!】
「???」
「還能出現負數啊?看來這任務很重要啊!不刪了,不刪了!」
這是他獲得系統以來,第一次出現負增長的情況,嚇得他緊急撤回了這條方案,系統任務的進度條這才恢復原樣。
「在不刪減任務內容的情況下,能不能將這個任務進行拆分呢?比如15級只讓玩家接觸到第一階段,20級開放第二階段,40級開放第三階段,給玩家預留一段熟悉多個職業的時間。」
【全面整改進度1%!】
「可行!」
僅僅是對這一個引導任務的修改,提升的進度條,甚至能比得上角色服裝的全面整改,很顯然,這項任務是希望秦牧將更多精力投放到遊戲的內容本體之上。
「我悟了!遊戲內任務系統需要升級,那玩法上呢?」
「40級以後開放了PVP的玩法,增加玩家互動的同時,也會讓那些不喜歡PK的玩家產生退坑念頭,我想想……」
「有了!增加同等級,略低獎勵的次級難度副本,想獲得這個階段強力裝備的挑戰型玩家,可以選擇繼續衝擊那些難度副本,討厭PK和不想那麼卷的普通玩家,也能體驗到副本玩法的樂趣。」
【全面整改進度1%!】
「哈?什麼意思?這不是利好的方向嗎?還是說,必須要設計出新副本才能提升進度?」
自己這個點子明明是利好更多玩家的,可系統給出的結果卻讓秦牧不禁皺起了眉頭。
如果說每項策略都必須確保能完成才增加進度條,那這個該死的任務就太坑了!
「不對,不對,我之前修改決策都能讓評分大漲,問題不一定是出在這裡,唔,等等,我傻了啊,玩家下副本是為了什麼?還不是要裝備啊,那我增加和平地區野怪的裝備掉落,不就解決這個問題了嗎?」
【全面整改進度-10%!】
「撤回,撤回!」
徒然負增長一大截的進度條,給他有點整不會了,系統就差沒把「史一樣的決策」貼在他臉上。
「既要保留原有副本的地位,又要整改玩法,還不能亂改PK區設定,這個平衡點很難把握啊!」
「野怪的裝備掉落不能增加的話,那材料掉落能不能增加呢?」
【全面整改進度1.5%!】
「合理!」
「對啊,材料這東西,只要控制一下總產出的數量,那無論是野外產出,還是副本產出,最終都需要副職業的加工,變相增加了玩家的需求量,對!需求量!」
這一波的實驗,讓秦牧眼前一亮,他似乎摸索到了整改任務進度條的正確方向。
任何一款遊戲的終極目的,一定都是儘可能抓住玩家們的在線時長,尤其是《大夢神話》懷舊服現在還改成了點卡收費,更是如此。
「這麼說來,我們可以增加副職業產出的裝備種類和品質,讓更多玩家來關注這一塊。」
【全面整改進度2.5%!】
《大夢神話》里,除了部分頂級裝備需要多個副職業協助打造外,也就一些前期的綠色以及藍色品質裝備,能給玩家起到幫助。
這就造成了一個很畸形的現狀:要麼副職業練到滿,要麼就只練一小段時間,甚至是不練副職業。
兩極分化的結果就是,副職業玩法成了大佬們必須花錢養人的雞肋,毫無樂趣可言!
哦,也不是完全沒有樂趣,副職業產出的各類小玩具,比如骰子、麻將、撲克牌等等,還是很受休閒玩家青睞的……
「在裝備這一塊,副職業如果能加入玩家自製功能,會不會更好點?比如一柄長槍,自由組合槍頭,槍身,槍穗這樣,我們設計的固定組合不再是最優解。」
【全面整改進度4%!】
大提升!
這個方向很對!
秦牧越想越覺得靠譜,他開始往這方面繼續深挖。
「既然都可以自由製造了,不如把所有部件都加上屬性條,以及隨機產生特殊詞條,製造完成後,最終成品的屬性條形成累加,但特殊詞條從所有配件中隨機選取,還有概率產生更高級的特殊詞條!」
【全面整改進度6%!】
他所想出的這個方案系統很是認可。
「嘶!總覺得哪裡還有點問題,這樣改的話,土豪玩家和平民玩家的差距會越來越大,不行,必須給普通玩家也提供一些追趕的希望!」
如果在遊戲內大幅拉開「貧富差距」,普通玩家失去追逐的樂趣和信心後,慢慢就會磨滅熱情退游,而土豪玩家也因此得不到「裝逼」的快樂,同樣會開始流失。
最終導致的結果,就是回歸到正式服當初的狀況。
解鎖了任務功能後,秦牧的「方向感」得到大幅度加強,不再像之前那樣摸著石頭過河了。
《大夢神話》雖說有不少玩法放到如今還算不錯,可這畢竟是款30年前的遊戲,跟不上時代是必然的。
任務描述的「全面整改」四個字,讓他第一次靜下心來,認真審視遊戲內的每一處細節。
「以前都是接近像素模塊的建模繪圖,重製後,各種角色的服裝延續之前的性感路線,後續應該會有審核風險,唔,多加點絲製品會安全很多!」
【全面整改進度0.5%!】
「還有任務進度條?好傢夥,這才叫成熟的系統嘛!」
一項工作有了實時進度條,效率絕對是超乎想像的提升,秦牧對於系統的進步很是滿意。
「劇情線太吃書了,估計當時老江總他們應該也沒想這麼多,這個必須要好好規劃一下。」
【全面整改進度0.5%!】
「只有想法,沒有實質性方向和進步的話,進度條並不會增漲,估計要等我找到一位專業人士重新設計劇情後,才會有變化吧。」
秦牧回憶了一下之前自己每次決策評分大漲,除了在玩家那邊口碑的提升外,決策內容也在進行相應的調整升級,再對比現在的任務進度條變化,很快就弄清了其中的部分原理。
嘗試過後,他便將整改的思路,儘量放在目前可操作的地方。
「之前刷到過不少玩家抱怨,職業引導任務難度太大,如果把這東西刪減……」
【全面整改進度-3.5%!】
「???」
「還能出現負數啊?看來這任務很重要啊!不刪了,不刪了!」
這是他獲得系統以來,第一次出現負增長的情況,嚇得他緊急撤回了這條方案,系統任務的進度條這才恢復原樣。
「在不刪減任務內容的情況下,能不能將這個任務進行拆分呢?比如15級只讓玩家接觸到第一階段,20級開放第二階段,40級開放第三階段,給玩家預留一段熟悉多個職業的時間。」
【全面整改進度1%!】
「可行!」
僅僅是對這一個引導任務的修改,提升的進度條,甚至能比得上角色服裝的全面整改,很顯然,這項任務是希望秦牧將更多精力投放到遊戲的內容本體之上。
「我悟了!遊戲內任務系統需要升級,那玩法上呢?」
「40級以後開放了PVP的玩法,增加玩家互動的同時,也會讓那些不喜歡PK的玩家產生退坑念頭,我想想……」
「有了!增加同等級,略低獎勵的次級難度副本,想獲得這個階段強力裝備的挑戰型玩家,可以選擇繼續衝擊那些難度副本,討厭PK和不想那麼卷的普通玩家,也能體驗到副本玩法的樂趣。」
【全面整改進度1%!】
「哈?什麼意思?這不是利好的方向嗎?還是說,必須要設計出新副本才能提升進度?」
自己這個點子明明是利好更多玩家的,可系統給出的結果卻讓秦牧不禁皺起了眉頭。
如果說每項策略都必須確保能完成才增加進度條,那這個該死的任務就太坑了!
「不對,不對,我之前修改決策都能讓評分大漲,問題不一定是出在這裡,唔,等等,我傻了啊,玩家下副本是為了什麼?還不是要裝備啊,那我增加和平地區野怪的裝備掉落,不就解決這個問題了嗎?」
【全面整改進度-10%!】
「撤回,撤回!」
徒然負增長一大截的進度條,給他有點整不會了,系統就差沒把「史一樣的決策」貼在他臉上。
「既要保留原有副本的地位,又要整改玩法,還不能亂改PK區設定,這個平衡點很難把握啊!」
「野怪的裝備掉落不能增加的話,那材料掉落能不能增加呢?」
【全面整改進度1.5%!】
「合理!」
「對啊,材料這東西,只要控制一下總產出的數量,那無論是野外產出,還是副本產出,最終都需要副職業的加工,變相增加了玩家的需求量,對!需求量!」
這一波的實驗,讓秦牧眼前一亮,他似乎摸索到了整改任務進度條的正確方向。
任何一款遊戲的終極目的,一定都是儘可能抓住玩家們的在線時長,尤其是《大夢神話》懷舊服現在還改成了點卡收費,更是如此。
「這麼說來,我們可以增加副職業產出的裝備種類和品質,讓更多玩家來關注這一塊。」
【全面整改進度2.5%!】
《大夢神話》里,除了部分頂級裝備需要多個副職業協助打造外,也就一些前期的綠色以及藍色品質裝備,能給玩家起到幫助。
這就造成了一個很畸形的現狀:要麼副職業練到滿,要麼就只練一小段時間,甚至是不練副職業。
兩極分化的結果就是,副職業玩法成了大佬們必須花錢養人的雞肋,毫無樂趣可言!
哦,也不是完全沒有樂趣,副職業產出的各類小玩具,比如骰子、麻將、撲克牌等等,還是很受休閒玩家青睞的……
「在裝備這一塊,副職業如果能加入玩家自製功能,會不會更好點?比如一柄長槍,自由組合槍頭,槍身,槍穗這樣,我們設計的固定組合不再是最優解。」
【全面整改進度4%!】
大提升!
這個方向很對!
秦牧越想越覺得靠譜,他開始往這方面繼續深挖。
「既然都可以自由製造了,不如把所有部件都加上屬性條,以及隨機產生特殊詞條,製造完成後,最終成品的屬性條形成累加,但特殊詞條從所有配件中隨機選取,還有概率產生更高級的特殊詞條!」
【全面整改進度6%!】
他所想出的這個方案系統很是認可。
「嘶!總覺得哪裡還有點問題,這樣改的話,土豪玩家和平民玩家的差距會越來越大,不行,必須給普通玩家也提供一些追趕的希望!」
如果在遊戲內大幅拉開「貧富差距」,普通玩家失去追逐的樂趣和信心後,慢慢就會磨滅熱情退游,而土豪玩家也因此得不到「裝逼」的快樂,同樣會開始流失。
最終導致的結果,就是回歸到正式服當初的狀況。