第46章 與紅星青訓交手
AMED選手席。
余落毫不猶豫就率先Ban掉炙熱沙城2。
很快,主舞台LED大屏幕顯示,BP環節輪到到紅星青訓這邊。
解說席上的QUQU和FG正在分析雙方隊伍的BP,開始活躍場館內的氣氛。
AMED余落五人緊盯著眼前電腦屏幕。
沒過多久。
沒有任何意外,對面紅星青訓果然Ban掉煉獄小鎮。
開幕式表演比賽地圖最終被確定為荒漠迷城。
果然,余落最擔心的情況發生。
比賽即將開始。
選手們在做最後的調試。
讓我們把時間略微往前一小會。
AMED,Vip訓練室。
此時,余落正在一台電腦上操控角色在跑圖,同時講解著眼前這張荒漠迷城地圖。
在余落左右手兩側,分別坐著的是昔年與上官淺,身後站著小北、danking和小光。
他們都在認真聽余落對於這張地圖的理解。
荒漠迷城這張地圖分為A、B兩個雷區。
A區的出入口有三個,A1,A2樓,拱門。
B區的出入口有兩個,B2樓,B小。
這張地圖也是典型左右兩邊的AB區可以直接發起進攻,而中路既可以輔助進攻,也可以進行隊伍轉點。
匪徒控下中路,既可以走拱門進攻A區,也可以選擇從B小走,進攻B區。
這張圖相比於其他地圖,有趣在中路多了一個Vip和下水道。
Vip可以理解為一個小屋子,它在CT方AB兩個雷區的中間。
而下水道在Vip下面,它是連接中路到B區的一條地下通道。
等余落簡單講解完地圖基礎後,先從CT方防守位置說起。
「CT防守根據位置又可以細分為:主B、B小(副B)、Vip、主A(A1)、副A。」
「首先,主B這名隊員負責的出入口主要是B2樓,他只要防守好B2樓的敵人就行。」余落操作著人物,同時教了一些開局常規默認道具,以及面對B2樓多名敵人,如何用一套道具進行自保,「這個位置我本來打算留給上官淺,但是紅星火力過於兇猛,這局還是由小光來負責。」
主B這個位置,只要你會玩學院派那一套,防守壓力會小很多,白車前跳看拿信息,情況不對立即交道具在包點拖延,等待隊友回防。
身旁幾人看著余落流暢的人物操作,不時詢問一些小細節。
余落針對主B這個位置,耐心的從手槍局、Antieco局、長槍局、單人守B,雙人守B,保守策略、激進策略、包點技巧、回防A區等依次講解。
因為時間不是很充裕,余落語速很快,手上操作也很靈敏。
身旁幾名隊員都要在極短時間內迅速吸收大量知識,他們全神貫注盯著余落手中的人物操作,不敢分心。
「接下來是B小,這個位置由昔年來負責,她在B小主要是拿拱門的匪徒信息,她要對位的是走下水道的那名匪徒。」余落說著自己的理解,「當然,如果B區遭遇對面匪徒爆彈,B小CT肯定要第一時間回頭反道具支援B包點。而如果警察選擇一起控中,B小、Vip、拱門三個位置的CT要注意聯動。」
B小這個位置,一般由隊內槍法最剛的步槍手來負責,所以余落把昔年安排在這裡。
Vip,一般由隊內主狙負責這個位置,毫無疑問是danking。
這個位置負責拿對面中路匪徒的信息,如果被對面封煙,可以趕到jungle幫忙。
最後的主A、副A就由余落與上官淺兩人一起來負責。
余落在說完這一大堆,最後只強調一個重點,這是他從藍星專業的職業電競教練那裡學到的。
CSGO防守的核心在於要學會創造抓Timing的機會。
如果我們是步槍手,不要選擇直架,而是躲在掩體後做好對槍準備,3-5s拉出去看一眼出入口的信息。
這個邏輯的核心在於:當對面預瞄干摸搜點時,對面預瞄完你的點位會去搜下一個點位,而此時你拉出去的瞬間,剛好可以抓到他的側身。
CSGO這個競技遊戲的核心思路在於,以敵人以意想不到的方式去擊殺他。
......
......
地圖:荒漠迷城
CT:百日萌新、夜色尚淺、我只是唐不是傻、昔年、願你成光。
T:Ax1Le、Sh1ro、nafany、interz、Hobbit。
比賽開始。
對局倒計時。
余落掃了一眼的隊友,觀察他們出身位置。
就在這時,余落卻注意到小光的人物怎麼戴著一雙邁阿密風雲的手套?
這雙手套略磨的磨損度至少25000大洋,而嶄新磨損度甚至要10w!
小光哪裡有錢玩這麼貴的飾品?
來不及多想,余落立即讓昔年起道具。
昔年起了2顆200的閃光彈,又起了1個400的警鉗,正好800花完。
其餘四人則是起了650的小甲。
AMED五人按照余落默認開局。
2B1中2A,沒有選擇重防一側,而是起了道具跟雷鉗增加容錯。
小地圖上的陣型如下:小光主B守著B2樓,昔年在外圍牆壁也看著B2樓,她接一個可以立即退到掩體後。
danking身位好,第一時間去Vip可以蹲在右下角看中路匪徒的信息。
余落主A選擇站在警亭的箱子蹲著,頭躲在警亭後面。
這個點位很強,格洛克不打頭才穿身體才11滴血,而格洛克穿頭才30多血。
也就是說這個點位的CT至少可以開出三槍。
上官淺躲死在A區長箱後面,余落在幫她勾,因為不是3A的手槍局防守,余落沒讓她去A2樓下。
1:46
「中路沒有。」danking第一個說道。
「B2樓暫時沒有。」小光跟著說道。
余落迅速處理信息,中路沒有敵人的話,那麼這張圖兩側就有危險了!
果然,余落看到了一顆煙霧彈從A1正在完美飛向拱門。
「A!快回防。」余落立即說道。
雷達上,別處的隊友在這一瞬間放棄槍位,馬上前往A包點支援。
話音剛落,余落的屏幕便幾乎全白。
不妙!這是對面匪徒丟的A1燈柱閃?好久不玩這張圖,把這個忘了。
【nafany+Ax1Le使用格洛克爆頭擊殺百日萌新,interz閃光輔助】
等余落反應過來的時候,人物已經被敲死在警亭,A包點立即淪陷。
「閃光!」昔年在語音頻道冷靜說道。
從B區趕到警家Vip口的昔年同時跳投隔著牆丟了顆閃光彈。
這顆閃光可以致盲A包看向jungle的敵人。
余落毫不猶豫就率先Ban掉炙熱沙城2。
很快,主舞台LED大屏幕顯示,BP環節輪到到紅星青訓這邊。
解說席上的QUQU和FG正在分析雙方隊伍的BP,開始活躍場館內的氣氛。
AMED余落五人緊盯著眼前電腦屏幕。
沒過多久。
沒有任何意外,對面紅星青訓果然Ban掉煉獄小鎮。
開幕式表演比賽地圖最終被確定為荒漠迷城。
果然,余落最擔心的情況發生。
比賽即將開始。
選手們在做最後的調試。
讓我們把時間略微往前一小會。
AMED,Vip訓練室。
此時,余落正在一台電腦上操控角色在跑圖,同時講解著眼前這張荒漠迷城地圖。
在余落左右手兩側,分別坐著的是昔年與上官淺,身後站著小北、danking和小光。
他們都在認真聽余落對於這張地圖的理解。
荒漠迷城這張地圖分為A、B兩個雷區。
A區的出入口有三個,A1,A2樓,拱門。
B區的出入口有兩個,B2樓,B小。
這張地圖也是典型左右兩邊的AB區可以直接發起進攻,而中路既可以輔助進攻,也可以進行隊伍轉點。
匪徒控下中路,既可以走拱門進攻A區,也可以選擇從B小走,進攻B區。
這張圖相比於其他地圖,有趣在中路多了一個Vip和下水道。
Vip可以理解為一個小屋子,它在CT方AB兩個雷區的中間。
而下水道在Vip下面,它是連接中路到B區的一條地下通道。
等余落簡單講解完地圖基礎後,先從CT方防守位置說起。
「CT防守根據位置又可以細分為:主B、B小(副B)、Vip、主A(A1)、副A。」
「首先,主B這名隊員負責的出入口主要是B2樓,他只要防守好B2樓的敵人就行。」余落操作著人物,同時教了一些開局常規默認道具,以及面對B2樓多名敵人,如何用一套道具進行自保,「這個位置我本來打算留給上官淺,但是紅星火力過於兇猛,這局還是由小光來負責。」
主B這個位置,只要你會玩學院派那一套,防守壓力會小很多,白車前跳看拿信息,情況不對立即交道具在包點拖延,等待隊友回防。
身旁幾人看著余落流暢的人物操作,不時詢問一些小細節。
余落針對主B這個位置,耐心的從手槍局、Antieco局、長槍局、單人守B,雙人守B,保守策略、激進策略、包點技巧、回防A區等依次講解。
因為時間不是很充裕,余落語速很快,手上操作也很靈敏。
身旁幾名隊員都要在極短時間內迅速吸收大量知識,他們全神貫注盯著余落手中的人物操作,不敢分心。
「接下來是B小,這個位置由昔年來負責,她在B小主要是拿拱門的匪徒信息,她要對位的是走下水道的那名匪徒。」余落說著自己的理解,「當然,如果B區遭遇對面匪徒爆彈,B小CT肯定要第一時間回頭反道具支援B包點。而如果警察選擇一起控中,B小、Vip、拱門三個位置的CT要注意聯動。」
B小這個位置,一般由隊內槍法最剛的步槍手來負責,所以余落把昔年安排在這裡。
Vip,一般由隊內主狙負責這個位置,毫無疑問是danking。
這個位置負責拿對面中路匪徒的信息,如果被對面封煙,可以趕到jungle幫忙。
最後的主A、副A就由余落與上官淺兩人一起來負責。
余落在說完這一大堆,最後只強調一個重點,這是他從藍星專業的職業電競教練那裡學到的。
CSGO防守的核心在於要學會創造抓Timing的機會。
如果我們是步槍手,不要選擇直架,而是躲在掩體後做好對槍準備,3-5s拉出去看一眼出入口的信息。
這個邏輯的核心在於:當對面預瞄干摸搜點時,對面預瞄完你的點位會去搜下一個點位,而此時你拉出去的瞬間,剛好可以抓到他的側身。
CSGO這個競技遊戲的核心思路在於,以敵人以意想不到的方式去擊殺他。
......
......
地圖:荒漠迷城
CT:百日萌新、夜色尚淺、我只是唐不是傻、昔年、願你成光。
T:Ax1Le、Sh1ro、nafany、interz、Hobbit。
比賽開始。
對局倒計時。
余落掃了一眼的隊友,觀察他們出身位置。
就在這時,余落卻注意到小光的人物怎麼戴著一雙邁阿密風雲的手套?
這雙手套略磨的磨損度至少25000大洋,而嶄新磨損度甚至要10w!
小光哪裡有錢玩這麼貴的飾品?
來不及多想,余落立即讓昔年起道具。
昔年起了2顆200的閃光彈,又起了1個400的警鉗,正好800花完。
其餘四人則是起了650的小甲。
AMED五人按照余落默認開局。
2B1中2A,沒有選擇重防一側,而是起了道具跟雷鉗增加容錯。
小地圖上的陣型如下:小光主B守著B2樓,昔年在外圍牆壁也看著B2樓,她接一個可以立即退到掩體後。
danking身位好,第一時間去Vip可以蹲在右下角看中路匪徒的信息。
余落主A選擇站在警亭的箱子蹲著,頭躲在警亭後面。
這個點位很強,格洛克不打頭才穿身體才11滴血,而格洛克穿頭才30多血。
也就是說這個點位的CT至少可以開出三槍。
上官淺躲死在A區長箱後面,余落在幫她勾,因為不是3A的手槍局防守,余落沒讓她去A2樓下。
1:46
「中路沒有。」danking第一個說道。
「B2樓暫時沒有。」小光跟著說道。
余落迅速處理信息,中路沒有敵人的話,那麼這張圖兩側就有危險了!
果然,余落看到了一顆煙霧彈從A1正在完美飛向拱門。
「A!快回防。」余落立即說道。
雷達上,別處的隊友在這一瞬間放棄槍位,馬上前往A包點支援。
話音剛落,余落的屏幕便幾乎全白。
不妙!這是對面匪徒丟的A1燈柱閃?好久不玩這張圖,把這個忘了。
【nafany+Ax1Le使用格洛克爆頭擊殺百日萌新,interz閃光輔助】
等余落反應過來的時候,人物已經被敲死在警亭,A包點立即淪陷。
「閃光!」昔年在語音頻道冷靜說道。
從B區趕到警家Vip口的昔年同時跳投隔著牆丟了顆閃光彈。
這顆閃光可以致盲A包看向jungle的敵人。