第220章 壓力內測
副本和副本之間,亦有不同的。
小林克道自己開出來的,實際上是系統提供的那種,到目前為止進去的人總共也沒多少。
人次上,更是群友6人壓倒性的多,畢竟學姐學妹以及其他人雖然最近被開放了進入許可,但本質上依然是經過重重篩選的。
具體要看的話,「同時在線」人數不可能過百,很多時候甚至不過10。
那麼顯而易見地,這都不需要開單獨的任務副本。
但如果想要在呈瑟位面開大型副本的話,實際上跟搭建一個大型網遊伺服器似地,或者說要比那還複雜得多。
甭管是早期的MMORPG,還是後來的抽卡手遊,甚至是某養豬場那種逼迫玩家社交的陰陽人遊戲,在線和組隊必然是要增加負擔的。
純虛擬遊戲的話,直接在本位面開就行了,完全沒必要挪去呈瑟那邊。換句話說這個項目之所以被看好或者被允許推廣,本身就帶著「跨位面旅遊」性質。
那麼「遊客」們的安全保障,以及對應的保險賠付,肯定就是實際上的大頭了。
最基礎的一點,你作為一名普通人,先通過位面傳送到呈瑟,再通過短距離傳送到具體副本,這最起碼也是個鐵路運營系統吧?
萬一副本火了,變成春運模式,你看你能不能撐得住?
甚至都不需要考慮位面內傳送是否會互相干擾……
另外,就算系統內部運轉良好,呈瑟如果突然按照慣例,又吸引來新的位面入侵者呢?
從這邊地球過去的遊客怎麼溜,怎麼撤回呢?
小林克道自己開出來的,實際上是系統提供的那種,到目前為止進去的人總共也沒多少。
人次上,更是群友6人壓倒性的多,畢竟學姐學妹以及其他人雖然最近被開放了進入許可,但本質上依然是經過重重篩選的。
具體要看的話,「同時在線」人數不可能過百,很多時候甚至不過10。
那麼顯而易見地,這都不需要開單獨的任務副本。
但如果想要在呈瑟位面開大型副本的話,實際上跟搭建一個大型網遊伺服器似地,或者說要比那還複雜得多。
甭管是早期的MMORPG,還是後來的抽卡手遊,甚至是某養豬場那種逼迫玩家社交的陰陽人遊戲,在線和組隊必然是要增加負擔的。
純虛擬遊戲的話,直接在本位面開就行了,完全沒必要挪去呈瑟那邊。換句話說這個項目之所以被看好或者被允許推廣,本身就帶著「跨位面旅遊」性質。
那麼「遊客」們的安全保障,以及對應的保險賠付,肯定就是實際上的大頭了。
最基礎的一點,你作為一名普通人,先通過位面傳送到呈瑟,再通過短距離傳送到具體副本,這最起碼也是個鐵路運營系統吧?
萬一副本火了,變成春運模式,你看你能不能撐得住?
甚至都不需要考慮位面內傳送是否會互相干擾……
另外,就算系統內部運轉良好,呈瑟如果突然按照慣例,又吸引來新的位面入侵者呢?
從這邊地球過去的遊客怎麼溜,怎麼撤回呢?