作者的話·關於《》劇情方向

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  大家好,我是《刀劍幻想:世界》的作者——雪吹京華,想先跟大家分享一下我對這部小說的期望與方向。

  首先,這並非一部「龍傲天」式的作品。(我理解「龍傲天」的爽快感,但我不想這麼去寫。)

  比起無敵的單一主角,我更注重塑造角色群像:藉由「遊戲」這一媒介,讓角色與角色之間緊密聯結,彼此的故事也能在網遊的世界裡交織衍生,最終迎來各自的結局。

  或許你曾在網遊中遇見過一個令你最難忘的「他/她」?沒錯,我想寫的正是那些形形色色的玩家,在網絡世界裡流露的真實情感與記憶。

  其次,關於主角趙修——他很強,甚至擁有某種異於常人的頂級天賦。

  前幾章里,我著重描寫了他的「遊戲經驗」與「手速」優勢,但事實上,以他目前的實力,若與真正的T0級職業選手對決,在對方完全健康且毫無意外的情況下仍會被徹底碾壓。只不過,趙修憑藉自己做代練所積累的對各職業操作的高熟練度,或許能在將來摸索出擊敗T0選手的方法。

  至於諸葛曉,他是個智力滿級卻暗藏「致命缺陷」的玩家。至於「缺陷」究竟是什麼,還請隨劇情一同揭曉。

  關於他們更多的背景故事,在往後的篇章里會一步步揭曉。(如果沒腰斬的話哈哈哈)

  最後,在開荒的篇章里,主角群會遇到各種人、事、物,經歷或搞笑或感人的故事,也將結識形形色色的玩家好友。不過正所謂「天下無不散之宴席」,當一段故事告一段落後,有些角色也會走向屬於自己的結局。而「夜貓」戰隊會繼續邁步向前,踏上職業冠軍的征程!

  寫做遊戲,讀做人生。

  ——雪吹京華敬上

  (對了,其實我沒打算讓這部小說去簽什麼合約,主要目的也不是為了賺錢。而是想把這個故事寫好,讓更多人感受到它的魅力。要說最大的夢想嘛,大概是期盼有朝一日能看到自己的作品被動畫化——那可真是無與倫比的喜悅了,我很期待能夠看到一部有人情世故的遊戲動畫作品,就像《葬送的芙莉蓮》那樣。)

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