第二十五幕 智視聽味音
智
遊戲開始前,葉帥胸前的數字是20,車嵐的數字是40.其他參賽者的數字大小各異。
第一大關由5個小遊戲共同組成,每個遊戲的分數同為4分。總分20分。
玩家被彼此隔開,面前出現一道題,題的內容是:
「光速是否恆定?」
絕大多數玩家的答案都選擇了是,包括車嵐,但是葉帥則選擇了不是。
「光速在同種介質中恆定。當光穿過不同介質的時,光速改變,即光速不恆定,即光速可增大或減小。」葉帥如此做答。
此輪過後,所有人的分數都減二,唯獨葉帥的分數還沒改變,看來葉帥的遊戲還在繼續。
「光速是否存在上下限?」這是第二題的內容。
葉帥根據以往在各大文章里所了解的知識,再加以想像回答道。
「光速存在上下限。」葉帥的分數仍未變動,遊戲仍在繼續。
在眾人的疑惑神態中,第三道題的內容來了。
「光速的上限決定維持光速存在的密閉空間強度。光速的下限即相對於密閉空間速度為0」
題目仍在繼續,其他玩家都無心觀看,唯有那些許神秘嘉賓和車嵐表現出莫大的興趣。
「這小子?」車嵐打量著葉帥說道。
「第四題,如果光速達到上限會發生什麼,下限會發生什麼?」
「以往智這個遊戲,上面通常只會安排一個問題,怎麼今天會有這麼多?」尤西也開始猶豫起來,隨時開始調查葉帥和車嵐的資料。
「以現有宇宙為例,將整個宇宙視為一個光子,宇宙外面有個更大的密閉空間。光子在空間內運動,已知質量不變的物體,速度越大,則能量越大。得出光子在密閉空間的能量會越大。當能量大到維持密閉空間的載體的材料強度時,則密閉空間會被破壞
這個閥值就是光速的上限。隨後光子會從密閉空間逃逸,密閉空間裡將不在有光子。」
葉帥停頓了一會,繼續做答。
「同樣以這個例子距離,將光子相對於容器的速度降為0的時候,即光子相對於容器靜止,無論你從容器內部還是外部觀察,你會發現光子永遠靜止。」
幾分鐘過後,智這個遊戲結束,隔離被打開,玩家暫時可以自由活動。葉帥胸前的分數仍是20
神秘嘉賓們沒有一個猜中答案。顯然背後的出題者暫時也無法驗證答案是否正確。
聽
「現在開始第二個小遊戲」隨後尤西按下了身旁的啟動按鈕。
每個玩家被蒙上眼鏡後,開始往所處的獨立區域注水,再戴好氧氣裝置後,給每人分發了一隻氧氣裝置和一隻雷射筆。等到每個區域都注滿海水後,隔壁被打開,所有的玩家現在都被連接在了一起,大小海獸游弋其中。
遊戲規定,在限定的時間內必須用雷射筆擊中三個玩家或者直接直接游到中間的標識區域則代表遊戲通關。被玩家擊中或者超過時限則代表遊戲失敗。
因為所有的玩家都要面臨海獸的影響,所以玩家要想保持不動胡亂盲射是不現實的。葉帥就被別的玩家擊中,車嵐亦是如此。
本輪過後,大部分玩家胸前的分數都減2,葉帥18,車嵐38.
視
上輪遊戲結束後,玩家被重新限制在各自區域。
區域的海水都被排乾,玩家被舒服在一張椅子上。一面特製的鏡子擺在他們身前,身後則正對著區域入口。
入口出先前的那些表演女子,先是逐個出場,在其周圍逐個挑逗著玩家。
玩家無一不被挑逗得身理起了反應,一段盡興的艷舞過後。玩家眼前的鏡子中分別出現了一個武裝分子,手持武器處決了各自的親友。
車嵐看見鏡中葉帥被處決,痛苦地掙扎著。葉帥看見的則是車嵐被處決。其他玩家各種反應都有。
本輪過後葉帥22分,車嵐36分。其餘玩家各有加減。
原來這個遊戲視先並未告訴玩家遊戲規則。而是規定,在最後的處決影像中,只有心率低於預期值的玩家才算通關。
當大家都以為眼前的特製鏡子是真的鏡子時,葉帥通過細節發現了眼前根本就不是一面真的鏡子,還是一個屏幕。
導致這種現象的原因則是一種視覺假象。美女艷舞,身體的挑逗,這一切都如實的出現在了鏡子中。一度使得葉帥也以為這是一面真的鏡子。
確實也是如此。剛開始它就是一面普通的鏡子,只不過在玩家還在回味那些快感的時候,遊戲策劃方悄悄的將鏡子表面覆蓋晶體薄膜展開。
展開沒多久,葉帥就發現了異樣,鏡子裡的自己和真實的自己看起來一樣,但又有一丁點異常。
「有延遲?」葉帥腦海中察覺道
葉帥經過飛速的轉動幾次眼球過後,驚奇的發現鏡子的自己眼球的位置竟然不一樣。
「假的!?」葉帥驚訝道。
所以後來當看到車嵐被殺害時的影像,自然就顯得很平靜,因為他已經知道了這是合成的了。葉帥因此通關了這輪遊戲。
「你看到的東西,就一定是現實嗎?」葉帥心裡自問道。
味
這輪遊戲規則較為簡單。玩家被戴上眼罩和隔音耳機以後。被再次集體放進了充滿海水的區域中,區域中間放著散發特殊氣味的裝置,玩家必須在遮眼蔽耳的情況下達到這個區域,超過時限則失敗。
葉帥因為患有天生的鼻炎,對氣味的感知不是特別靈敏,故而此輪遊戲以失敗告終。
本輪過後葉帥20分車嵐40分。
音
這輪就更為簡單了。這裡要說明的是,天堂島並非沒有電子設備,只是因為在島周圍存在電磁干擾,導致尋常的通訊手段與外界無法連接。
這輪遊戲的規則就是讓大家各自對著那面特製鏡子裡的歌詞唱歌,彼此之間相互隔音。然後根據節奏和銀色的匹配度,打分,分數高於設定值則代表遊戲通關。
本輪過後葉帥24分車嵐38分。
自此整個遊戲的第一個大關結束。
遊戲開始前,葉帥胸前的數字是20,車嵐的數字是40.其他參賽者的數字大小各異。
第一大關由5個小遊戲共同組成,每個遊戲的分數同為4分。總分20分。
玩家被彼此隔開,面前出現一道題,題的內容是:
「光速是否恆定?」
絕大多數玩家的答案都選擇了是,包括車嵐,但是葉帥則選擇了不是。
「光速在同種介質中恆定。當光穿過不同介質的時,光速改變,即光速不恆定,即光速可增大或減小。」葉帥如此做答。
此輪過後,所有人的分數都減二,唯獨葉帥的分數還沒改變,看來葉帥的遊戲還在繼續。
「光速是否存在上下限?」這是第二題的內容。
葉帥根據以往在各大文章里所了解的知識,再加以想像回答道。
「光速存在上下限。」葉帥的分數仍未變動,遊戲仍在繼續。
在眾人的疑惑神態中,第三道題的內容來了。
「光速的上限決定維持光速存在的密閉空間強度。光速的下限即相對於密閉空間速度為0」
題目仍在繼續,其他玩家都無心觀看,唯有那些許神秘嘉賓和車嵐表現出莫大的興趣。
「這小子?」車嵐打量著葉帥說道。
「第四題,如果光速達到上限會發生什麼,下限會發生什麼?」
「以往智這個遊戲,上面通常只會安排一個問題,怎麼今天會有這麼多?」尤西也開始猶豫起來,隨時開始調查葉帥和車嵐的資料。
「以現有宇宙為例,將整個宇宙視為一個光子,宇宙外面有個更大的密閉空間。光子在空間內運動,已知質量不變的物體,速度越大,則能量越大。得出光子在密閉空間的能量會越大。當能量大到維持密閉空間的載體的材料強度時,則密閉空間會被破壞
這個閥值就是光速的上限。隨後光子會從密閉空間逃逸,密閉空間裡將不在有光子。」
葉帥停頓了一會,繼續做答。
「同樣以這個例子距離,將光子相對於容器的速度降為0的時候,即光子相對於容器靜止,無論你從容器內部還是外部觀察,你會發現光子永遠靜止。」
幾分鐘過後,智這個遊戲結束,隔離被打開,玩家暫時可以自由活動。葉帥胸前的分數仍是20
神秘嘉賓們沒有一個猜中答案。顯然背後的出題者暫時也無法驗證答案是否正確。
聽
「現在開始第二個小遊戲」隨後尤西按下了身旁的啟動按鈕。
每個玩家被蒙上眼鏡後,開始往所處的獨立區域注水,再戴好氧氣裝置後,給每人分發了一隻氧氣裝置和一隻雷射筆。等到每個區域都注滿海水後,隔壁被打開,所有的玩家現在都被連接在了一起,大小海獸游弋其中。
遊戲規定,在限定的時間內必須用雷射筆擊中三個玩家或者直接直接游到中間的標識區域則代表遊戲通關。被玩家擊中或者超過時限則代表遊戲失敗。
因為所有的玩家都要面臨海獸的影響,所以玩家要想保持不動胡亂盲射是不現實的。葉帥就被別的玩家擊中,車嵐亦是如此。
本輪過後,大部分玩家胸前的分數都減2,葉帥18,車嵐38.
視
上輪遊戲結束後,玩家被重新限制在各自區域。
區域的海水都被排乾,玩家被舒服在一張椅子上。一面特製的鏡子擺在他們身前,身後則正對著區域入口。
入口出先前的那些表演女子,先是逐個出場,在其周圍逐個挑逗著玩家。
玩家無一不被挑逗得身理起了反應,一段盡興的艷舞過後。玩家眼前的鏡子中分別出現了一個武裝分子,手持武器處決了各自的親友。
車嵐看見鏡中葉帥被處決,痛苦地掙扎著。葉帥看見的則是車嵐被處決。其他玩家各種反應都有。
本輪過後葉帥22分,車嵐36分。其餘玩家各有加減。
原來這個遊戲視先並未告訴玩家遊戲規則。而是規定,在最後的處決影像中,只有心率低於預期值的玩家才算通關。
當大家都以為眼前的特製鏡子是真的鏡子時,葉帥通過細節發現了眼前根本就不是一面真的鏡子,還是一個屏幕。
導致這種現象的原因則是一種視覺假象。美女艷舞,身體的挑逗,這一切都如實的出現在了鏡子中。一度使得葉帥也以為這是一面真的鏡子。
確實也是如此。剛開始它就是一面普通的鏡子,只不過在玩家還在回味那些快感的時候,遊戲策劃方悄悄的將鏡子表面覆蓋晶體薄膜展開。
展開沒多久,葉帥就發現了異樣,鏡子裡的自己和真實的自己看起來一樣,但又有一丁點異常。
「有延遲?」葉帥腦海中察覺道
葉帥經過飛速的轉動幾次眼球過後,驚奇的發現鏡子的自己眼球的位置竟然不一樣。
「假的!?」葉帥驚訝道。
所以後來當看到車嵐被殺害時的影像,自然就顯得很平靜,因為他已經知道了這是合成的了。葉帥因此通關了這輪遊戲。
「你看到的東西,就一定是現實嗎?」葉帥心裡自問道。
味
這輪遊戲規則較為簡單。玩家被戴上眼罩和隔音耳機以後。被再次集體放進了充滿海水的區域中,區域中間放著散發特殊氣味的裝置,玩家必須在遮眼蔽耳的情況下達到這個區域,超過時限則失敗。
葉帥因為患有天生的鼻炎,對氣味的感知不是特別靈敏,故而此輪遊戲以失敗告終。
本輪過後葉帥20分車嵐40分。
音
這輪就更為簡單了。這裡要說明的是,天堂島並非沒有電子設備,只是因為在島周圍存在電磁干擾,導致尋常的通訊手段與外界無法連接。
這輪遊戲的規則就是讓大家各自對著那面特製鏡子裡的歌詞唱歌,彼此之間相互隔音。然後根據節奏和銀色的匹配度,打分,分數高於設定值則代表遊戲通關。
本輪過後葉帥24分車嵐38分。
自此整個遊戲的第一個大關結束。