第五十二章 未來計劃

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  果然是《秦時明月》得獎。

  現場的觀眾們興奮,通過直播看頒獎典禮的華國玩家們更興奮。

  歷年來,tga的各大獎項都被外國遊戲包攬。

  如今,終於有一款國產遊戲打破了他們的壟斷。

  華國的各大直播平台上,觀眾們看著李星走上舞台。

  隨後,從主持人的手裡接過了獎盃。

  「非常感謝。」

  李星單手捧著獎盃,侃侃而談。

  「大家的支持和認可,就是對遊戲最好的鼓勵。」

  「《秦時明月》第一次參與tga,能拿到獎項,很大的鼓舞了我們的信心。」

  「以後我們會努力,為大家創造出更多,更好的遊戲內容。」

  「再次感謝大家,謝謝。」

  全場的歡呼和掌聲中,李星走下舞台。

  當他回到嘉賓區,氣氛發生了微妙的變化。

  先前的李星,有點小透明的意思。

  沒人看,沒人理。

  現在,他成了全場最受關注的人。

  時不時有嘉賓扭頭,上下打量他。

  李星不以為意,回到了自己原先的位置。

  「嘿,年輕的朋友。」

  沒幾秒鐘,有人主動找上門了。

  來的是位白人。

  濃密的鬍子長滿了下巴,異常的惹眼。

  他操著一口正宗的英語,主動和李星打招呼。

  「你好。」

  李星禮貌的回應。

  「很少有華國的遊戲能獲得tga的提名,拿獎的就更少了。」

  大鬍子咧開嘴,露出一口牙齒。

  有資格上提名名單的遊戲,都有可取之處。

  這幾十,近百款遊戲裡,最後能獲獎的也就那些。

  每一款,都值得學習。

  其背後的設計師,能力絕對不容小覷。

  而帶著自己的第一個作品,第一次參加tga就得獎。

  這樣的人,更少見。

  所以,大鬍子想和李星交流一番,看看能不能學到點東西。

  「你,很厲害。」

  「還有很大的進步空間。」

  李星表示謙虛。

  「朋友,你的作品是?」

  「我啊。」

  兩人有一搭,沒一搭的聊起來。

  交談中,李星得知了大鬍子已經來過好幾次。

  但可惜,每次都沒能拿獎。

  今年,他們團隊的遊戲再度入選,獲得了最佳獨立遊戲的提名。

  令人遺憾是,這款遊戲又落選了。

  大鬍子鬱悶不已,不停的嘆氣。

  李星差點繃不住了。

  不得不說,西方人天生就有很強的幽默感。

  他強忍住笑意,平靜的和大鬍子交流。

  又聊了一陣,大鬍子離開了。

  仿佛是打開了某個開關,後面接連有人過來。

  李星來者不拒,一律友善的對待。

  之後,他主動去找了別人。

  有「本年最佳移動遊戲獎」得主這層身份在,李星交遊比較順利。

  幾名國際遊戲大廠的知名設計師,以及其他獎項的獲得者,大家的態度都相對友善,沒有人拿冷臉對他。

  李星在嘉賓區里走了一圈,收穫還算豐厚。

  頒獎典禮,有條不紊的進行。

  不知不覺間,三個多小時過去了。

  今年遊戲圈最大的盛事,臨近了尾聲。

  典禮的終幕,是交響樂團為全球觀眾送上了美妙的音樂。

  tga最高含金量的獎項,「年度最佳遊戲」獎得主《艾爾登法環》的代表走上舞台,發表了獲獎感言。


  最後,主持人為頒獎典禮拉下了帷幕。

  眾人散場。

  觀眾們有序的離開。

  而劇場的邊緣,等待足足幾個小時的記者們終於忍不住了。

  大夥蜂擁而上,圍住了尚未離開的遊戲製作人們。

  李星只感覺眼前一花,幾支話筒已經遞到了他臉上。

  「李先生,恭喜《秦時明月》獲得今年tga的最佳移動遊戲獎。」

  「李先生,請問《秦時明月》動漫日後會在華國外的地方上線嗎?」

  「李先生,能不能透露下《秦時明月》的後續內容?」

  「李先生,請問尋樂今後的遊戲發展是?」

  「李先生,貴公司未來準備嘗試什麼類型的遊戲?」

  「......」

  記者的提問,再加上翻譯人員。

  李星感覺自己的腦袋要爆炸。

  他強行抑制住暴躁的情緒,有選擇性的回答問題。

  「抱歉,《秦時明月》動漫的問題,我們正在努力中。」

  「遊戲的後續內容,我現在不方便透露。」

  「今後的發展方向?」

  「尋樂的遊戲不會固定在某一題材,也不會固定在某一類型。」

  「新的遊戲正在製作中,敬請期待。」

  李星的回答十分的官方,正式。

  這顯然不是記者想要的,他們繼續追問。

  「今天的尋樂已經正式走出華國,面向世界。」

  「李先生您對全球遊戲市場有沒有想法,以後會偏向在哪個地方發展?」

  「我當然希望自己的遊戲,能被全世界的玩家喜歡。」

  李星從容不迫的回答。

  「全球的遊戲市場,主要是華國,日本,韓國,歐美。」

  「尋樂沒有偏向性,會儘量兼顧到幾大市場,同時不落下其他的小市場。」

  「但華國和日本離的近,文化和喜好相似,遊戲可能會更合日本玩家的口味。」

  「當然,這不代表尋樂拋棄了另外的玩家們,我們會儘量照顧到更多人。」

  日本?

  李星話音剛落,他面前的記者群體一陣騷動。

  一位年輕的女記者努力排開人群,擠到了最前面。

  「李先生,您好。」

  「我是日本F社的記者,有幾個問題想採訪下你。」

  「請問。」

  李星給了日本女記者機會,示意她問。

  「您的話,我可以理解為尋樂有計劃向日本發展嗎?」

  「那您怎麼看待日本的遊戲行業,又打算怎麼滿足日本玩家們的需求?」

  女記者把話筒對準李星。

  「你的理解,嚴格說不算錯。」

  李星斟酌著說道。

  「眾所周知,日本的宅文化十分盛行。」

  「我本人,對二次元也情有獨鍾。」

  「稍微透露點吧。」

  「目前,尋樂正在籌備一個非常大的項目。」

  「短時間內,這款遊戲不會面世。」

  「為了填補中間的空窗期,我打算製作一款二次元風格的遊戲。」

  「它面向的,就是華國,日本,乃至全世界的廣大二次元愛好者。」

  大項目?

  二次元遊戲?

  周圍的記者們譁然。

  李星這番話,蘊含的信息量不小啊。

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