第3章 切,再帥能有多帥
「呼!」把肩上的木柴扔在地上,景逍遙擦了擦臉上的汗水,把原本就滿是黑灰的臉抹的更加髒兮兮。
看著又增加了一點的力量,景逍遙滿意的點了點頭。
景逍遙清醒之後的第三天,在老村長的照顧和王大夫配置的溫養藥物幫助下,他已經能夠下床走路了。拖著還有些虛弱的身體,他開始幫助老村長做些力所能及的農活,以報答老村長對他的照顧。
在歇歇停停的幫助老村長砍了一堆柴火之後,他驚喜的發現自己的體質和力量屬性居然上漲了一點,從原本的3點力量4點體質,變為了4點力量5點體質,生命值也從滿值40點變為了50點。
景逍遙由此猜測,自己雖然是個NPC,但自己的模板數據並不是固定的,會根據自己的行為得到相應的增長。僅憑一次的屬性增長能夠得出的結論還比較有限,所以景逍遙又陸續通過各種方法驗證自己的猜測,這期間他一直住在老村長家裡。
經過一個月的驗證,景逍遙大概知道了如何提升自身各個屬性,以及怎麼使用自己NPC模板的各種功能。
力量屬性與自己的力氣還有攻擊力掛鉤,可以通過砍柴、搬運農作物等等體力活增加。體質與自身生命值總值以及防禦力有關,它的增長途徑與力量大差不差,只不過增長並不像力量那麼快,隨著體質越來越高,它的增長速度和力量比起來差的越來越多。
敏捷屬性與自己的反應速度還有移動速度相關聯,它的增長相比力量屬性更加困難一些。閒暇時景逍遙經常在村頭練習短跑,偶爾跟村里半大的孩子玩丟沙包鍛鍊反應速度,可是敏捷屬性的增長並不怎麼樣,在找到更好的鍛鍊方法之前,估計敏捷屬性很難在短時間內有比較大的突破。
精神屬性關乎景逍遙的領悟能力以及靈力總數。如何提高精神屬性,景逍遙到現在也沒有悟出來,只知道精神屬性在自己沒有找到鍛鍊方法的情況下,卻每天都在穩步提高,增長速度甚至比每天花費絕大部分時間提升的力量屬性還快。
而所有這些屬性,在等級提升時也會相應提高,只不過提升的數值有所區別。
現在景逍遙的面板基礎屬性相比一個月以前已經有了天翻地覆的變化。
【姓名:景逍遙】
【職業:農民】
【等級:2(34/300)】
【生命:260/260】
【攻擊力:108】
【靈力:480/480】
【力量:36】(本項及以下數據成年男性平均值10)
【敏捷:12】
【體質:26】
【精神:48】
【技能:手語精通(通用)(爐火純青):你精通手語】
【天賦:玉樹臨風(唯一/彩色):舉觴白眼望青天,皎如玉樹臨風前。你的容貌處於這個世界的頂點。】
【狀態:失聲】
隨著屬性的提升,原本的白色天賦「弱不禁風」消失了,但是失聲的debuff卻沒有辦法消除,現在的景逍遙比村里天天勞作的壯年漢子還要強壯幾倍,但是外表上卻一點也看不出來。任誰也不會想到眼前這個12歲的孩子能夠輕鬆按倒幾個一百七八十斤的壯漢。
屬性點的增長很異常,畢竟一個12歲的孩子再怎麼天賦異稟,也不可能一個月就從弱雞變成力大無窮的超人吧?這點景逍遙也看出來了,但是他也沒法解釋,只能以後再慢慢尋找答案。
對於「玉樹臨風」這個天賦,景逍遙一開始並沒有多麼在意。雖然是個唯一天賦,但是長得再帥能有多帥?
直到他醒來的第二天,洗臉的景逍遙看著水中的倒影,心裡忍不住的臥槽,看了半天才依依不捨的移開視線。這一刻他知道了「容貌處於這個世界的頂點」這句話的含金量,也終於理解為什麼醒來時全身上下只有臉髒的不可理喻,想來也是他暈倒前為了保護自己故意為之。從那以後他也每天都故意把臉弄得髒兮兮,至少在擁有自保能力前,他不打算讓太多人知道自己的長相。
NPC模板的數值沒有什麼變化,但是在景逍遙認真研究下,從中摸索出了一些新的功能。
點擊NPC面板的每一條數據,都會出現詳細的二級界面對這條數據進行說明。
第一個是NPC等級,代表景逍遙在遊戲玩家中的知名度,他現在的等級如果放在其他遊戲裡,屬於使用共用模型而且隨處可見的路人NPC,連對話都沒有的那種。
不知道其他NPC如何,但是景逍遙的NPC等級可以提升,升級方法是提高自己在玩家中的知名度,讓更多的玩家認識並接觸自己。
NPC等級分為隨處可見的普通人、耳熟能詳的小角色、鼎鼎有名的求仙者、聞名遐邇的問道者、名滿天下的仙俠客、昂首天外的逍遙仙六個等級,等級的提升對景逍遙有巨大的幫助。
這裡就需要提到一個與NPC等級息息相關的數據——天賦。天賦是仙遊中獨屬於NPC的數據,從低到高分別是白色、綠色、藍色、紫色、金色、紅色以及代表唯一天賦的彩色。兩個相仿的天賦,即使只是白色和綠色的差距,帶給NPC的提升也會天差地別。
NPC等級越高,那麼其天賦等級便會越高。一般來說,隨處可見的普通人這個等級的NPC,一定會擁有一條白色天賦,出現綠色天賦的可能性會很低,出現藍色條幅的機率則只有千萬分之一,想出現藍色之上天賦的可能性更是幾近於零,像景逍遙這種擁有彩色唯一天賦的,整個遊戲估計都找不出第二個。同理,想要百分百擁有一個金色天賦,NPC等級至少也要達到名滿天下的仙俠客這一級別。
再來便是名望,相比NPC等級取決於景逍遙在玩家中的知名度,名望則是取決於他在NPC中的名氣,在NPC中名氣越大,那麼名望便越高,在外行走會帶來諸多意想不到的方便。如果名望夠高,說不定只是說一句「給我一個面子」就可以讓一場大戰轉瞬消弭,誰見了都得叫聲面子王。
主線參與度就更好理解了,代表NPC在主線之中的重要程度,以景逍遙現在的主線參與度,他死了跟踩死只螞蟻一樣,對遊戲的主線沒有任何影響。
接下來便是整個NPC模板中的重中之重。不管是NPC等級也好,天賦顏色也罷,到頭來都需要景逍遙與玩家打好交道,而作為一個NPC應該怎麼跟玩家打好交道呢?
最簡單粗暴的方法當然就是頒布任務發放獎勵,只要獎勵夠豐厚,你就是讓玩家去搶修仙宗門的女宗主他們都敢去做,如果獎勵再豐厚一點,說不定會有人覺得這獎勵拿的心裡不踏實,主動再把大師姐也給綁回來。
只要給得起獎勵,那麼你在玩家中的名氣不可能會低,再配上自己這張帥的慘絕人寰的臉,這人氣不得像坐了火箭一樣蹭蹭漲?
而想做到這一切,那麼便離不開任務分配功能。
看著又增加了一點的力量,景逍遙滿意的點了點頭。
景逍遙清醒之後的第三天,在老村長的照顧和王大夫配置的溫養藥物幫助下,他已經能夠下床走路了。拖著還有些虛弱的身體,他開始幫助老村長做些力所能及的農活,以報答老村長對他的照顧。
在歇歇停停的幫助老村長砍了一堆柴火之後,他驚喜的發現自己的體質和力量屬性居然上漲了一點,從原本的3點力量4點體質,變為了4點力量5點體質,生命值也從滿值40點變為了50點。
景逍遙由此猜測,自己雖然是個NPC,但自己的模板數據並不是固定的,會根據自己的行為得到相應的增長。僅憑一次的屬性增長能夠得出的結論還比較有限,所以景逍遙又陸續通過各種方法驗證自己的猜測,這期間他一直住在老村長家裡。
經過一個月的驗證,景逍遙大概知道了如何提升自身各個屬性,以及怎麼使用自己NPC模板的各種功能。
力量屬性與自己的力氣還有攻擊力掛鉤,可以通過砍柴、搬運農作物等等體力活增加。體質與自身生命值總值以及防禦力有關,它的增長途徑與力量大差不差,只不過增長並不像力量那麼快,隨著體質越來越高,它的增長速度和力量比起來差的越來越多。
敏捷屬性與自己的反應速度還有移動速度相關聯,它的增長相比力量屬性更加困難一些。閒暇時景逍遙經常在村頭練習短跑,偶爾跟村里半大的孩子玩丟沙包鍛鍊反應速度,可是敏捷屬性的增長並不怎麼樣,在找到更好的鍛鍊方法之前,估計敏捷屬性很難在短時間內有比較大的突破。
精神屬性關乎景逍遙的領悟能力以及靈力總數。如何提高精神屬性,景逍遙到現在也沒有悟出來,只知道精神屬性在自己沒有找到鍛鍊方法的情況下,卻每天都在穩步提高,增長速度甚至比每天花費絕大部分時間提升的力量屬性還快。
而所有這些屬性,在等級提升時也會相應提高,只不過提升的數值有所區別。
現在景逍遙的面板基礎屬性相比一個月以前已經有了天翻地覆的變化。
【姓名:景逍遙】
【職業:農民】
【等級:2(34/300)】
【生命:260/260】
【攻擊力:108】
【靈力:480/480】
【力量:36】(本項及以下數據成年男性平均值10)
【敏捷:12】
【體質:26】
【精神:48】
【技能:手語精通(通用)(爐火純青):你精通手語】
【天賦:玉樹臨風(唯一/彩色):舉觴白眼望青天,皎如玉樹臨風前。你的容貌處於這個世界的頂點。】
【狀態:失聲】
隨著屬性的提升,原本的白色天賦「弱不禁風」消失了,但是失聲的debuff卻沒有辦法消除,現在的景逍遙比村里天天勞作的壯年漢子還要強壯幾倍,但是外表上卻一點也看不出來。任誰也不會想到眼前這個12歲的孩子能夠輕鬆按倒幾個一百七八十斤的壯漢。
屬性點的增長很異常,畢竟一個12歲的孩子再怎麼天賦異稟,也不可能一個月就從弱雞變成力大無窮的超人吧?這點景逍遙也看出來了,但是他也沒法解釋,只能以後再慢慢尋找答案。
對於「玉樹臨風」這個天賦,景逍遙一開始並沒有多麼在意。雖然是個唯一天賦,但是長得再帥能有多帥?
直到他醒來的第二天,洗臉的景逍遙看著水中的倒影,心裡忍不住的臥槽,看了半天才依依不捨的移開視線。這一刻他知道了「容貌處於這個世界的頂點」這句話的含金量,也終於理解為什麼醒來時全身上下只有臉髒的不可理喻,想來也是他暈倒前為了保護自己故意為之。從那以後他也每天都故意把臉弄得髒兮兮,至少在擁有自保能力前,他不打算讓太多人知道自己的長相。
NPC模板的數值沒有什麼變化,但是在景逍遙認真研究下,從中摸索出了一些新的功能。
點擊NPC面板的每一條數據,都會出現詳細的二級界面對這條數據進行說明。
第一個是NPC等級,代表景逍遙在遊戲玩家中的知名度,他現在的等級如果放在其他遊戲裡,屬於使用共用模型而且隨處可見的路人NPC,連對話都沒有的那種。
不知道其他NPC如何,但是景逍遙的NPC等級可以提升,升級方法是提高自己在玩家中的知名度,讓更多的玩家認識並接觸自己。
NPC等級分為隨處可見的普通人、耳熟能詳的小角色、鼎鼎有名的求仙者、聞名遐邇的問道者、名滿天下的仙俠客、昂首天外的逍遙仙六個等級,等級的提升對景逍遙有巨大的幫助。
這裡就需要提到一個與NPC等級息息相關的數據——天賦。天賦是仙遊中獨屬於NPC的數據,從低到高分別是白色、綠色、藍色、紫色、金色、紅色以及代表唯一天賦的彩色。兩個相仿的天賦,即使只是白色和綠色的差距,帶給NPC的提升也會天差地別。
NPC等級越高,那麼其天賦等級便會越高。一般來說,隨處可見的普通人這個等級的NPC,一定會擁有一條白色天賦,出現綠色天賦的可能性會很低,出現藍色條幅的機率則只有千萬分之一,想出現藍色之上天賦的可能性更是幾近於零,像景逍遙這種擁有彩色唯一天賦的,整個遊戲估計都找不出第二個。同理,想要百分百擁有一個金色天賦,NPC等級至少也要達到名滿天下的仙俠客這一級別。
再來便是名望,相比NPC等級取決於景逍遙在玩家中的知名度,名望則是取決於他在NPC中的名氣,在NPC中名氣越大,那麼名望便越高,在外行走會帶來諸多意想不到的方便。如果名望夠高,說不定只是說一句「給我一個面子」就可以讓一場大戰轉瞬消弭,誰見了都得叫聲面子王。
主線參與度就更好理解了,代表NPC在主線之中的重要程度,以景逍遙現在的主線參與度,他死了跟踩死只螞蟻一樣,對遊戲的主線沒有任何影響。
接下來便是整個NPC模板中的重中之重。不管是NPC等級也好,天賦顏色也罷,到頭來都需要景逍遙與玩家打好交道,而作為一個NPC應該怎麼跟玩家打好交道呢?
最簡單粗暴的方法當然就是頒布任務發放獎勵,只要獎勵夠豐厚,你就是讓玩家去搶修仙宗門的女宗主他們都敢去做,如果獎勵再豐厚一點,說不定會有人覺得這獎勵拿的心裡不踏實,主動再把大師姐也給綁回來。
只要給得起獎勵,那麼你在玩家中的名氣不可能會低,再配上自己這張帥的慘絕人寰的臉,這人氣不得像坐了火箭一樣蹭蹭漲?
而想做到這一切,那麼便離不開任務分配功能。