第0章 設定
上一份搞壞了,這一重新開始。
魔物設定主要來自動漫、漫畫、遊戲和其他小說。
世界地圖的設定基礎框架為公元400年的歐洲、北非、中東。
本文無女主。
本文屬於系統文,系統不具有智慧,屬於基礎的點數購買系統。系統充值貨幣是黃金和白銀。系統商城售賣:槍枝彈藥、載具燃料、工具、食物以及其他軍用物資。消耗品使用完後便會消失,耐久裝備放入系統倉庫便會自動維修保養。系統就兩個界面商城、倉庫。注意系統中不出售無人機,畢竟無人機這東西會大大降低沉浸感。
一克黃金相當於70系統點數;一克白銀1系統點數。一個標準金幣15克;一個標準銀幣27克。
主角沒有魔法,但是他有特殊體質--使命召喚呼吸回血體質,受到致命傷害出生點復活,但是系統點數和倉庫會重置。在一個西幻的世界用熱武器打怪,沒有升級。
熱武器主要是來自於網際網路上能查到的資料。
基礎新手禮包:M17手槍(附件:彈匣X3)、點數:200、9MM帕彈200發、開山刀。
魔物設定主要來自動漫、漫畫、遊戲和其他小說。
世界地圖的設定基礎框架為公元400年的歐洲、北非、中東。
本文無女主。
本文屬於系統文,系統不具有智慧,屬於基礎的點數購買系統。系統充值貨幣是黃金和白銀。系統商城售賣:槍枝彈藥、載具燃料、工具、食物以及其他軍用物資。消耗品使用完後便會消失,耐久裝備放入系統倉庫便會自動維修保養。系統就兩個界面商城、倉庫。注意系統中不出售無人機,畢竟無人機這東西會大大降低沉浸感。
一克黃金相當於70系統點數;一克白銀1系統點數。一個標準金幣15克;一個標準銀幣27克。
主角沒有魔法,但是他有特殊體質--使命召喚呼吸回血體質,受到致命傷害出生點復活,但是系統點數和倉庫會重置。在一個西幻的世界用熱武器打怪,沒有升級。
熱武器主要是來自於網際網路上能查到的資料。
基礎新手禮包:M17手槍(附件:彈匣X3)、點數:200、9MM帕彈200發、開山刀。