397 1v1戰棋
鮑勃開始解釋專門針對這個異界戰場設計的全新遊戲規則。
「首先,對於原本的戰棋遊戲,這邊在場的不管是進入幻想空間戰鬥的隨從,還是現實的人類,都應該已經有所了解。那是一個八個人的遊戲,彼此間操控著隨從進行兩兩匹配的戰鬥和博弈。但現在我們顯然不可能湊出八個人來,湊出來了也很難保證公平。所以為了符合現在的情況,我們要把它改成兩個人能玩的遊戲,也就是1v1戰棋!」
「其次,戰棋遊戲是需要隨從的。按照現在的局勢,如果讓你們龍族把控制的隨從讓出來幫我們戰鬥,你們肯定不願意吧?而且我們也不會放心。所以我們規定好,只能用屬於自己這邊控制的隨從!」
「最後,如果只能使用自己的隨從,你們龍族當然覺得自己勝之不武吧?因為幾乎所有的隨從都被你們控制了。但其實不是的,其實我們這邊也控制了幾個隨從,也有一戰之力,真的打起來,未必會輸給你們。但是當然,如果只是硬碰硬的用隨從進行較量,我們肯定不會是你們的對手,那也失去了這個遊戲的意義。所以我們制定了一個只要殺死對面的隨從,就可以使用那個隨從的規則!」
鮑勃一伸手,戰場四角突然升起四個造型古老華麗的建築。
「這個棋盤戰場是從遊戲空間搬過來的。戰場的四角本來可以放置建築,其中三個角落已經分別放了『澤魯斯商場』、『飾品陳列室』、『榮耀室』,當然這三個建築目前都是不能使用的。剩下的一個角落,我利用空間規則的力量,全新設計了一個『混沌之間』。所有在戰場上死掉的隨從,會進入『混沌之間』,在隔一個回合後重生,成為對方可使用的隨從!」
「這樣子,即便我方的隨從數量不多,也可以通過吃掉你們的隨從,來補充戰力。當然,也正因為我方的隨從不多,所以如果你們能很快吃掉我方的隨從,我方會更快沒有隨從可用,走向失敗。所以這對於你們來說,也是公平的。」
鮑勃又伸手彈出兩道金光,在鄭活和「流木」身邊浮現出數字,解釋道:
「遊戲裡同樣設置生命值和金幣,但由於是1v1對決,生命值要增加一些,都提高到80點。金幣則初始同樣為3枚,每回合恢復所有金幣,同時每回合增加1枚金幣上限,上限最高為10枚。金幣主要用來讓隨從上場,因為隨從們本來都在你們的手中,所以只在讓它們上場時花費金幣,幾星的隨從就需要消耗相應數量的金幣。比如你想要讓六星的『紅衣納迪娜』上場,就需要花費六枚金幣。隨從上限同樣為七個,如果有不需要的場上隨從,可以將它們賣入『混沌之間』,返還一枚金幣。當然如果有隨從們的特殊技能可以獲得金幣,也還是同樣有效。」
「每回合都可以花費所有的金幣讓你們選擇的隨從上場,戰鬥的時候依然是兩邊隨從交替進行戰鬥,直到一方隨從全滅則回合結束,回合結束時玩家扣除對面場上剩餘隨從星級之和的血量,血量扣盡則遊戲失敗。」
鮑勃又笑了笑道:「當然,這個1v1戰棋是不會強求你們使用自動戰鬥的。你們可以指揮場上的隨從,按照你們想要的方式去戰鬥。原本戰棋遊戲的策略性主要體現在準備回合,但這個1v1戰棋準備回合能做的事有限,所以策略性更多的體現在戰鬥時的決策上。你們戰鬥時,不僅要考慮怎樣贏下對手,還要考慮怎樣不失去自己的關鍵隨從,以免下下回合它成為對方的戰力。你們要考慮著未來進行戰鬥,擁有更多隨從的人,才能擁有更多的可能性!」
「那麼,言盡於此!1v1戰棋,這就——正式開始吧!」
鮑勃一聲宣布,棋盤戰場突然發出轟隆隆的響聲,無形的威嚴擴散而出,所有人都知道,這個棋盤戰場所蘊含的遊戲規則,已經正式生效了!
戰場的時間開始流逝,遊戲開始運轉。
「流木」突然道:「我能使用的自然是這邊所有龍族控制的隨從,你使用的又是誰?」
鄭活微微一笑道:「不用你操心,我使用的,自然是我最信任的夥伴!你馬上就能看到他們了!」
他摸了摸懷裡的四張卡牌,正是「長鬃草原獅」、「霍格船長」、「安尼赫蘭戰場軍官」、「廚房煞星諾米」的卡牌。他之前收集了這四個隨從,本來以為是要用來對付古神,卻沒想到使用在了這個對抗龍族的遊戲上。
「流木」點點頭,不再言語,遊戲正式開始。
第一回合兩邊的金幣都是3枚,而召喚隨從需要花費相應星級的金幣數,於是可以選擇召喚一個三星隨從,或一個二星隨從加一個一星隨從,或者三個一星隨從。
隨從並不像原本戰棋遊戲裡一樣是永遠等價的,所以他們的價值也不再是越高星越好,有時候稍微弱勢但花費也便宜的低星隨從反而可能是更好的選擇。
「流木」扭頭看向身後的隨從,思考了一會兒,挑選了一個三星隨從中相對比較強勢的「偏折機器人」丟到場上。
「偏折機器人」擁有聖盾能力,在開始容易存活,它又往往是機械的核心,如果能先丟到場上,有可能一直活下去,成長起來。而就算「偏折機器人」被鄭活奪走了,「流木」也不會特別擔心,因為他知道鄭活擁有的隨從不多,沒辦法和「偏折機器人」有很好的配合。
所以「流木」的這第一個選擇,同時包含了進攻、防禦、成長、試探的作用,而這就是這個1v1戰棋的有趣之處了。
當然由於兩個人是面對面下棋的,鄭活是能看到「流木」的選擇的,但是這也沒關係,「流木」本來就希望鄭活能看見,也希望自己能看到鄭活如何做出回應。
這就更像是現實里的其它棋類運動,如圍棋、象棋等,一切都放在明面上,選手能隱藏的只有他們的內心。
「流木」先出了招,再看鄭活如何接招。可鄭活卻始終沒有做出動作,一直到戰場中間的繩子燒盡,他也沒有任何行動。
因為鄭活手裡最低費的就是四星的「長鬃草原獅」,第一回合,他空過了。
戰鬥結束,「流木」場上剩下的三星的「偏折機器人」對鄭活造成了3點傷害,鄭活還有77血。
幸好鮑勃為鄭活增加了遊戲裡初始的血量,不然他可能撐不到逆轉的時刻,但是僅有的四張隨從卡牌,也決定了他必須慎重作出自己每一回合的抉擇,因為他的機會,本來就不多。
第二回合,鄭活依然沒有動作,直到「流木」又丟下了四星的「機械蛋」,他才終於亮出手中的卡牌,丟下四星的「長鬃草原獅」。
「長鬃草原獅」出現在場上,發出一聲威風的咆哮,在卡牌中沉睡已久的它,終於又能展現自己萬獸之王的威嚴。
「流木」卻冷冷道:「這就是你說的夥伴嗎?」
「流木」沒有其它的話,也沒有多餘的表情,但他的模樣卻讓鄭活莫名感到心裡一寒。
這回合的戰鬥,憑藉「長鬃草原獅」四星的力量,鄭活終於有機會帶走對面的隨從。他可以選擇讓「長鬃草原獅」殺死對面的「偏折機器人」或「機械蛋」,但是也只能殺死其中一個——空過一回合的他,當然不可能贏下這一回合的戰鬥,甚至還必須付出失去「長鬃草原獅」的代價。而最後鄭活選擇了硬實力更強的「機械蛋」,來保證兩回合後的即時戰力。這樣下下回合,他這邊可以使用「機械蛋」,對面「流木」可以使用「長鬃草原獅」,相當於進行了一種真正意義上的隨從交換。
然後鄭活終於發現,問題出在哪裡了。
他和鮑勃制定這個異界戰棋計劃的時候,從未想過,對手竟然會是同樣對戰棋遊戲十分熟悉的「流木」。如果換了這艾澤拉斯世界裡的隨便一個生物作為鄭活的對手,鄭活都有把握憑藉對遊戲的理解打敗他,但這次的對手卻偏偏是「流木」。
面對「流木」,鄭活就再也沒有一絲優勢可言了。甚至他只有四個隨從開局的劣勢,也很快變成了真正的劣勢。「流木」絕不會讓他輕易地憑藉戰鬥賺取隨從,他手上的戰力只會越打越少,就好像交換來的「機械蛋」根本不可能比「長鬃草原獅」更強。這樣用不了幾回合,他將再無隨從可用,只能絕望地迎來失敗收場。
在真正的高手面前,這個精心設計的1v1戰棋遊戲就好像是一個笑話一樣。
遊戲才剛剛開始,鄭活已面臨了絕境!
——————————
註:這個1v1規則的核心改動是吃掉對面的隨從,就可以在下下回合使用那個隨從。在這裡,隨從成為了一種消耗品。
如果是正常的對局,應該會讓雙方開局擁有同樣一套隨從,更接近於棋類運動的公平對局。
這邊劇情需要,做了一些……虐主的改動。
「首先,對於原本的戰棋遊戲,這邊在場的不管是進入幻想空間戰鬥的隨從,還是現實的人類,都應該已經有所了解。那是一個八個人的遊戲,彼此間操控著隨從進行兩兩匹配的戰鬥和博弈。但現在我們顯然不可能湊出八個人來,湊出來了也很難保證公平。所以為了符合現在的情況,我們要把它改成兩個人能玩的遊戲,也就是1v1戰棋!」
「其次,戰棋遊戲是需要隨從的。按照現在的局勢,如果讓你們龍族把控制的隨從讓出來幫我們戰鬥,你們肯定不願意吧?而且我們也不會放心。所以我們規定好,只能用屬於自己這邊控制的隨從!」
「最後,如果只能使用自己的隨從,你們龍族當然覺得自己勝之不武吧?因為幾乎所有的隨從都被你們控制了。但其實不是的,其實我們這邊也控制了幾個隨從,也有一戰之力,真的打起來,未必會輸給你們。但是當然,如果只是硬碰硬的用隨從進行較量,我們肯定不會是你們的對手,那也失去了這個遊戲的意義。所以我們制定了一個只要殺死對面的隨從,就可以使用那個隨從的規則!」
鮑勃一伸手,戰場四角突然升起四個造型古老華麗的建築。
「這個棋盤戰場是從遊戲空間搬過來的。戰場的四角本來可以放置建築,其中三個角落已經分別放了『澤魯斯商場』、『飾品陳列室』、『榮耀室』,當然這三個建築目前都是不能使用的。剩下的一個角落,我利用空間規則的力量,全新設計了一個『混沌之間』。所有在戰場上死掉的隨從,會進入『混沌之間』,在隔一個回合後重生,成為對方可使用的隨從!」
「這樣子,即便我方的隨從數量不多,也可以通過吃掉你們的隨從,來補充戰力。當然,也正因為我方的隨從不多,所以如果你們能很快吃掉我方的隨從,我方會更快沒有隨從可用,走向失敗。所以這對於你們來說,也是公平的。」
鮑勃又伸手彈出兩道金光,在鄭活和「流木」身邊浮現出數字,解釋道:
「遊戲裡同樣設置生命值和金幣,但由於是1v1對決,生命值要增加一些,都提高到80點。金幣則初始同樣為3枚,每回合恢復所有金幣,同時每回合增加1枚金幣上限,上限最高為10枚。金幣主要用來讓隨從上場,因為隨從們本來都在你們的手中,所以只在讓它們上場時花費金幣,幾星的隨從就需要消耗相應數量的金幣。比如你想要讓六星的『紅衣納迪娜』上場,就需要花費六枚金幣。隨從上限同樣為七個,如果有不需要的場上隨從,可以將它們賣入『混沌之間』,返還一枚金幣。當然如果有隨從們的特殊技能可以獲得金幣,也還是同樣有效。」
「每回合都可以花費所有的金幣讓你們選擇的隨從上場,戰鬥的時候依然是兩邊隨從交替進行戰鬥,直到一方隨從全滅則回合結束,回合結束時玩家扣除對面場上剩餘隨從星級之和的血量,血量扣盡則遊戲失敗。」
鮑勃又笑了笑道:「當然,這個1v1戰棋是不會強求你們使用自動戰鬥的。你們可以指揮場上的隨從,按照你們想要的方式去戰鬥。原本戰棋遊戲的策略性主要體現在準備回合,但這個1v1戰棋準備回合能做的事有限,所以策略性更多的體現在戰鬥時的決策上。你們戰鬥時,不僅要考慮怎樣贏下對手,還要考慮怎樣不失去自己的關鍵隨從,以免下下回合它成為對方的戰力。你們要考慮著未來進行戰鬥,擁有更多隨從的人,才能擁有更多的可能性!」
「那麼,言盡於此!1v1戰棋,這就——正式開始吧!」
鮑勃一聲宣布,棋盤戰場突然發出轟隆隆的響聲,無形的威嚴擴散而出,所有人都知道,這個棋盤戰場所蘊含的遊戲規則,已經正式生效了!
戰場的時間開始流逝,遊戲開始運轉。
「流木」突然道:「我能使用的自然是這邊所有龍族控制的隨從,你使用的又是誰?」
鄭活微微一笑道:「不用你操心,我使用的,自然是我最信任的夥伴!你馬上就能看到他們了!」
他摸了摸懷裡的四張卡牌,正是「長鬃草原獅」、「霍格船長」、「安尼赫蘭戰場軍官」、「廚房煞星諾米」的卡牌。他之前收集了這四個隨從,本來以為是要用來對付古神,卻沒想到使用在了這個對抗龍族的遊戲上。
「流木」點點頭,不再言語,遊戲正式開始。
第一回合兩邊的金幣都是3枚,而召喚隨從需要花費相應星級的金幣數,於是可以選擇召喚一個三星隨從,或一個二星隨從加一個一星隨從,或者三個一星隨從。
隨從並不像原本戰棋遊戲裡一樣是永遠等價的,所以他們的價值也不再是越高星越好,有時候稍微弱勢但花費也便宜的低星隨從反而可能是更好的選擇。
「流木」扭頭看向身後的隨從,思考了一會兒,挑選了一個三星隨從中相對比較強勢的「偏折機器人」丟到場上。
「偏折機器人」擁有聖盾能力,在開始容易存活,它又往往是機械的核心,如果能先丟到場上,有可能一直活下去,成長起來。而就算「偏折機器人」被鄭活奪走了,「流木」也不會特別擔心,因為他知道鄭活擁有的隨從不多,沒辦法和「偏折機器人」有很好的配合。
所以「流木」的這第一個選擇,同時包含了進攻、防禦、成長、試探的作用,而這就是這個1v1戰棋的有趣之處了。
當然由於兩個人是面對面下棋的,鄭活是能看到「流木」的選擇的,但是這也沒關係,「流木」本來就希望鄭活能看見,也希望自己能看到鄭活如何做出回應。
這就更像是現實里的其它棋類運動,如圍棋、象棋等,一切都放在明面上,選手能隱藏的只有他們的內心。
「流木」先出了招,再看鄭活如何接招。可鄭活卻始終沒有做出動作,一直到戰場中間的繩子燒盡,他也沒有任何行動。
因為鄭活手裡最低費的就是四星的「長鬃草原獅」,第一回合,他空過了。
戰鬥結束,「流木」場上剩下的三星的「偏折機器人」對鄭活造成了3點傷害,鄭活還有77血。
幸好鮑勃為鄭活增加了遊戲裡初始的血量,不然他可能撐不到逆轉的時刻,但是僅有的四張隨從卡牌,也決定了他必須慎重作出自己每一回合的抉擇,因為他的機會,本來就不多。
第二回合,鄭活依然沒有動作,直到「流木」又丟下了四星的「機械蛋」,他才終於亮出手中的卡牌,丟下四星的「長鬃草原獅」。
「長鬃草原獅」出現在場上,發出一聲威風的咆哮,在卡牌中沉睡已久的它,終於又能展現自己萬獸之王的威嚴。
「流木」卻冷冷道:「這就是你說的夥伴嗎?」
「流木」沒有其它的話,也沒有多餘的表情,但他的模樣卻讓鄭活莫名感到心裡一寒。
這回合的戰鬥,憑藉「長鬃草原獅」四星的力量,鄭活終於有機會帶走對面的隨從。他可以選擇讓「長鬃草原獅」殺死對面的「偏折機器人」或「機械蛋」,但是也只能殺死其中一個——空過一回合的他,當然不可能贏下這一回合的戰鬥,甚至還必須付出失去「長鬃草原獅」的代價。而最後鄭活選擇了硬實力更強的「機械蛋」,來保證兩回合後的即時戰力。這樣下下回合,他這邊可以使用「機械蛋」,對面「流木」可以使用「長鬃草原獅」,相當於進行了一種真正意義上的隨從交換。
然後鄭活終於發現,問題出在哪裡了。
他和鮑勃制定這個異界戰棋計劃的時候,從未想過,對手竟然會是同樣對戰棋遊戲十分熟悉的「流木」。如果換了這艾澤拉斯世界裡的隨便一個生物作為鄭活的對手,鄭活都有把握憑藉對遊戲的理解打敗他,但這次的對手卻偏偏是「流木」。
面對「流木」,鄭活就再也沒有一絲優勢可言了。甚至他只有四個隨從開局的劣勢,也很快變成了真正的劣勢。「流木」絕不會讓他輕易地憑藉戰鬥賺取隨從,他手上的戰力只會越打越少,就好像交換來的「機械蛋」根本不可能比「長鬃草原獅」更強。這樣用不了幾回合,他將再無隨從可用,只能絕望地迎來失敗收場。
在真正的高手面前,這個精心設計的1v1戰棋遊戲就好像是一個笑話一樣。
遊戲才剛剛開始,鄭活已面臨了絕境!
——————————
註:這個1v1規則的核心改動是吃掉對面的隨從,就可以在下下回合使用那個隨從。在這裡,隨從成為了一種消耗品。
如果是正常的對局,應該會讓雙方開局擁有同樣一套隨從,更接近於棋類運動的公平對局。
這邊劇情需要,做了一些……虐主的改動。