第四十四章:告別金鏟鏟
與其說是告別金鏟鏟,還不如說是戒掉遊戲,8歲到現在快32歲了,一共24年了,我才真正戒掉遊戲,小學3年級左右就開始接觸遊戲了,那時候家裡電視都沒有,其他附近大哥哥家有了電視,遊戲機,慢慢的有機會接觸了遊戲,當時為了多玩遊戲,需要拿2角錢去玩一個小時,經常沒有錢,就去給其他人幹活元幾毛或幾塊,比如幫爺爺的土煙去掉第二茬頭子,這個活輕鬆,賺錢也多,每次能賺1到2元,每次手都掐得生疼,而且手手黑黑的,用泥土搓都搓不乾淨,至少一周才慢慢變正常,還有就是幫爺爺遞煙,就是那種將煙上到繩索裡面,由兩根繩索交叉的,中間幾十個,兩端又合成一根繩子,一般給爺爺遞煙,5匹煙為一把,我把他旁邊堆成一疊一疊的煙,搬到自己面前,然後葉徑上面,我遇到大的我就放4匹,小的煙就放6匹,一般都是5匹,我會在爺爺前面一點點放2手,旁邊沒有煙了就是其他散落的地方抱過來,一根繩索大概要干30分鐘,做好一個繩索給我2毛錢。一般每次都會做滿一塊錢的。以後再也沒機會賺爺爺的外快了,他已經不在了。
還有賺錢的方法就是摘地果林兒,一種長在河邊的植物藥材,每次提個餵豬的塑膠袋,約幾個夥伴,一起從河的這邊摘到很遠,再從另一邊回來,基本能摘滿一袋,再曬乾,每次能有半斤左右,還好這個收的地方比較多,價格1到2塊一斤。
最賺錢的是摘貝子和挖黃鱔,摘貝子我怕裡面的飛蟲,聽說鑽到鼻孔里,要把鼻孔吃掉,所以不敢觸碰,挖黃鱔因為我初三前很瘦小,不擅長體力活,嘗試去田裡挖黃鱔,沒有雨靴,我只能到乾的田裡去找黃鱔洞,挖扁平的泥鰍居多,最多挖幾條就累了。還是拿著媽媽專屬為我做的小鋤頭,小名『『點鋤』』。反正挖到一條我就很開心,很滿意了。一般我會拿去河邊或直接田裡燒烤了,沒有鹽,也烤得不均勻,很難吃,反正只能看到其他人賺錢,知道賺錢,我小哥哥經常挖到一條一斤多的,一條就賣10塊左右,比我一年賺的零花錢還多。
到了自己家裡挖土豆,種玉米,我幹活都有小費,2毛錢一隴,一隴要撿40分鐘,這個是我春天和秋天主要零花錢收入來源,其他一到5年級,我是每周只有1塊錢的生活費,到了6年級我是每周有2.5元,到了初中我是每周有20元生活費,到了高中我是每周有100塊錢生活費。
又懷念回不去的童年了,從小被遊戲吸引了,加上英語沒學好,當時牴觸英語,認為學了英語用處不大,現在想想,其實大部分科目對大部分人用處都不大,努力讀書出來不是改變階層,是為了讓你認清現實。
小學6年級和大學三年基本空餘時間都玩遊戲,出社會後也玩了幾年,後面陸陸續續玩了一段時間,我不知道什麼時候醒悟,也許這一生都會沉淪吧,所幸現在走出來了,在等待成功的時候,孤獨的時候,沒有選擇通過消磨時光來蹉跎自己,慢慢的開始養生,鍛鍊,不玩遊戲了,看書,寫作。
金鏟鏟是是一款非常不錯的遊戲,玩這款遊戲的時候,我知道它是我最後一款遊戲了,它好玩,但是每個賽季一更新,人物和皮膚,羈絆,奇葩的海克斯技能,每次都相當於重新玩。或許會比較新奇,可是我的時間沒有那麼多了,再不好好規劃生活,別說父母,我都快沒了,仿佛昨天還是10歲孩童,轉眼間我都快奔四的人了。
就模擬一場這個賽季的金鏟鏟吧,首先你會匹配跟你實力差不多的玩家,這個機制讓你永遠在無限接近你的實力上和另外7名玩家廝殺。
一開始的話大家都會有個公共的海克斯,海克斯我理解就是一些有各方面增強或有特殊功能的奇遇,你可以選擇增加裝備,血量,賺取金幣的能力等等。
現在第一個海克斯不能選擇了,固定了,然後就是1階段打野怪賺裝備。
到了2.1階段,開始從3個選擇性增強的海克斯里確認一個,增強某方面屬性或具備特殊功能,第一個比較重要,因為這是一層BUFF,你用好這個技能,就可以贏在起跑線,到2.6你需要存夠50金幣,每存10金幣都會有1金幣利息,最多5金幣利息,除非你連勝連敗有額外的金幣,又或者海克斯選擇了增加利息的功能。金幣很重要,需要升級,加人口,或者刷新商店,增加同一羈絆數量,提升同一個人物的質量,同一人物1張牌是一星,3張牌是兩星,9張牌是三星,三星的質量很高。
講這個的目的是想從中獲得做人的道理哈,你需要羈絆,越多,團體能力越強,你需要給特定的英雄配合適的裝備,無論你選擇增加人口靠數量,還是增加質量犧牲人口數量,都是為了獲得你目前最強的戰力,不是閉門造車,你要看你擁有的,然後看外界環境他們是什麼,隨時變化的,反正你能比他們強就行,運氣也很重要的。想做成一件事,你需要各方面都要顧到,需要宿舍,更需要把有限資源放到最合適的陣容里,很好玩的一款遊戲,只是每個賽季改得太多了,我沒有那麼多時間去適應他了,做人的道理越到差不多了,我就是要少人口,高質量,合適裝備,不一定能吃雞,但是一般都有分,這也是我選擇的人生之路。
還有賺錢的方法就是摘地果林兒,一種長在河邊的植物藥材,每次提個餵豬的塑膠袋,約幾個夥伴,一起從河的這邊摘到很遠,再從另一邊回來,基本能摘滿一袋,再曬乾,每次能有半斤左右,還好這個收的地方比較多,價格1到2塊一斤。
最賺錢的是摘貝子和挖黃鱔,摘貝子我怕裡面的飛蟲,聽說鑽到鼻孔里,要把鼻孔吃掉,所以不敢觸碰,挖黃鱔因為我初三前很瘦小,不擅長體力活,嘗試去田裡挖黃鱔,沒有雨靴,我只能到乾的田裡去找黃鱔洞,挖扁平的泥鰍居多,最多挖幾條就累了。還是拿著媽媽專屬為我做的小鋤頭,小名『『點鋤』』。反正挖到一條我就很開心,很滿意了。一般我會拿去河邊或直接田裡燒烤了,沒有鹽,也烤得不均勻,很難吃,反正只能看到其他人賺錢,知道賺錢,我小哥哥經常挖到一條一斤多的,一條就賣10塊左右,比我一年賺的零花錢還多。
到了自己家裡挖土豆,種玉米,我幹活都有小費,2毛錢一隴,一隴要撿40分鐘,這個是我春天和秋天主要零花錢收入來源,其他一到5年級,我是每周只有1塊錢的生活費,到了6年級我是每周有2.5元,到了初中我是每周有20元生活費,到了高中我是每周有100塊錢生活費。
又懷念回不去的童年了,從小被遊戲吸引了,加上英語沒學好,當時牴觸英語,認為學了英語用處不大,現在想想,其實大部分科目對大部分人用處都不大,努力讀書出來不是改變階層,是為了讓你認清現實。
小學6年級和大學三年基本空餘時間都玩遊戲,出社會後也玩了幾年,後面陸陸續續玩了一段時間,我不知道什麼時候醒悟,也許這一生都會沉淪吧,所幸現在走出來了,在等待成功的時候,孤獨的時候,沒有選擇通過消磨時光來蹉跎自己,慢慢的開始養生,鍛鍊,不玩遊戲了,看書,寫作。
金鏟鏟是是一款非常不錯的遊戲,玩這款遊戲的時候,我知道它是我最後一款遊戲了,它好玩,但是每個賽季一更新,人物和皮膚,羈絆,奇葩的海克斯技能,每次都相當於重新玩。或許會比較新奇,可是我的時間沒有那麼多了,再不好好規劃生活,別說父母,我都快沒了,仿佛昨天還是10歲孩童,轉眼間我都快奔四的人了。
就模擬一場這個賽季的金鏟鏟吧,首先你會匹配跟你實力差不多的玩家,這個機制讓你永遠在無限接近你的實力上和另外7名玩家廝殺。
一開始的話大家都會有個公共的海克斯,海克斯我理解就是一些有各方面增強或有特殊功能的奇遇,你可以選擇增加裝備,血量,賺取金幣的能力等等。
現在第一個海克斯不能選擇了,固定了,然後就是1階段打野怪賺裝備。
到了2.1階段,開始從3個選擇性增強的海克斯里確認一個,增強某方面屬性或具備特殊功能,第一個比較重要,因為這是一層BUFF,你用好這個技能,就可以贏在起跑線,到2.6你需要存夠50金幣,每存10金幣都會有1金幣利息,最多5金幣利息,除非你連勝連敗有額外的金幣,又或者海克斯選擇了增加利息的功能。金幣很重要,需要升級,加人口,或者刷新商店,增加同一羈絆數量,提升同一個人物的質量,同一人物1張牌是一星,3張牌是兩星,9張牌是三星,三星的質量很高。
講這個的目的是想從中獲得做人的道理哈,你需要羈絆,越多,團體能力越強,你需要給特定的英雄配合適的裝備,無論你選擇增加人口靠數量,還是增加質量犧牲人口數量,都是為了獲得你目前最強的戰力,不是閉門造車,你要看你擁有的,然後看外界環境他們是什麼,隨時變化的,反正你能比他們強就行,運氣也很重要的。想做成一件事,你需要各方面都要顧到,需要宿舍,更需要把有限資源放到最合適的陣容里,很好玩的一款遊戲,只是每個賽季改得太多了,我沒有那麼多時間去適應他了,做人的道理越到差不多了,我就是要少人口,高質量,合適裝備,不一定能吃雞,但是一般都有分,這也是我選擇的人生之路。