前言

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  促使我寫這本書的理由是,因為我遇見一個只有幾個環境信息而解開的夢。讓我覺得突然好像可以做寫一本合集出來,其實更多的是你們更了解夢。但是不管是什麼角度,對我和你們而言都是打開關於夢新世界的大門,以及把夢的神秘化變成科學化。把前世、因果、未來、玄幻、神秘等因素統統給拉下馬,把夢變得簡單易懂不再被老六信息給誤導。

  那就簡單的介紹一下夢吧,在心理學的角度來說,就是腦電波的睡眠有4個階段,夢是發生在睡眠第四個階段的「快速眼動階段的」。那麼疑問就來了,既然是快速眼動階段為什麼會做夢了?原因只有一個因為這個時候是睡眠的沉睡期。

  上面已經了解了做夢的時間階段,那麼夢為什麼會有場景?場景範圍如果換算成現實生活中的距離單位又是多少米呢?首先要明白一個核心觀念就是夢的場景內容是記憶碎片,可以是曾經的去過的某個地方;也可以是現在的環境;是從你記事開始的那一刻開始計算的內容。在催眠的角度上也就是24小時以上的記憶,所造成的困惑才能被算作記憶碎片。其次我們才能去真正的認識夢境,我比較喜歡思維,相比之下我更喜歡叫它「思維空間」。讀音是不是很像四維空間!就像現在所理解的四維空間一樣,一種同時存在現在和過去的空間。那這裡是不是足夠勾引起你的興趣了呢?因為夢的內容大小根據個人情況而定吧,正常來說夢的空間大小不足千米,四四方方的空間模型。

  邊境為白色模糊的牆影和黑色模糊牆影用於區別於夢裡的白天和晚上,這裡比較有意思的就是會有符合時間的顏色來糾正你在夢裡的時間概念。對於環境的切換也是來去自如無聲無息,這麼說你可能沒有一個概念,那我們簡單化。總得來說就是一個1×3的魔方塊,你走完其中的其中一塊自動進入下一個魔方塊,並不會有停頓或者不適感。

  所以你現在了解夢的構建了嘛?而解夢就是把你所誤解的意思糾正!並且綜合你現在的個體情況以及夢境中所變化的環境,環境中有什麼因素給正確解讀出來,並包括其中沒有表現出來隱藏信息。比如什麼樣的人會是熱愛打麻將的群體,那一個沒打過麻將的人夢裡為什麼會出現有人打麻將?是因為自己因為閒所以想打嘛?還是因為與故事本身的人所對立的因素呢?所以解夢就是把這些隱藏信息和表面環境相結合而總結出來的結果,也是真正意義上的解夢,而不是把沒有的相關因素強行關聯的江湖騙子行為。

  既然說了是多角度解夢,那就要從第一感覺入手,給001做一個簡單的人物性格模型。如果不夠就提幾個問題問一下,側重於個人環境和她個人感受方面。當然如果還是不行就多看看我寫的,所以總結一點「菜就多練」。越簡短的夢感覺越清晰,反而越長的夢感覺越模糊,因為夢的內容越長,001所描述的內容語氣助詞就會加多來肯定自己對夢境的肯定。簡單來說越短越肯定內容,越長越對夢境懷疑。

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