遭遇變故

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  蘇星發現原本應該存在的血條和魔力條不存在了。

  他將自己從上到下仔細摸索、打量了一番,並沒有發現什麼異常,可他總感覺哪裡有些怪怪的。

  幾分鐘前,蘇星在這個隱藏房間內,遭遇了幾十個高級骷髏兵的襲擊,到了最後關頭,他的血條已經所剩無幾。

  在這個傳送功能被禁止的空間裡,蘇星只有死路一條。雖然打到這裡認栽有點可惜,但好在遊戲世界裡的死亡並不會讓人感到十分痛苦。

  他已經做好了一切努力白費的準備。血條清零的那一瞬間,玩家的意識會暫時陷入一片黑暗,幾秒鐘後再從最近的復活點醒來。理論上來說,每個副本的附近都會設置一個重生點,以方便玩家們更快地重新投入戰鬥。

  蘇星有必須攻略這個迷宮的理由,所以他決定在復活以後,立刻重新進入地下迷宮。

  然而預想的黑暗並沒有降臨,反倒是一道刺眼的白光將他整個人都包圍了起來。蘇星還沒來得及確認情況,就不受自控地失去了意識。

  再次醒來的時候,蘇星就發現自己正躺在隱藏房間的未知魔法陣的中央,四周的骷髏怪全部消失不見,而原本應該存在於視野左上角的數值面板,也就是血條和魔力條也全都不見了。

  仔細想來,這件事情真的太詭異了。

  想到這裡,蘇星才又猛然意識到了一個問題。如果數值面板消失了的話,他還能呼出遊戲操作界面嗎?

  蘇星一邊如此想著,一邊在視野中尋找著操作界面的呼出按鈕,發現原本按鈕應該在的地方一片空白以後,又試圖在視野的其他地方尋找。

  蘇星玩的這款叫做《自由之都》的遊戲,是一款西方幻想風格的完全沉浸式體驗遊戲。

  什麼是完全沉浸式體驗遊戲?簡單來說,就是通過與玩家的感官進行連接,從而讓遊戲體驗感更加真實的一種遊戲,和VR遊戲有些相似,但不管是體驗感還是遊戲成本,完全沉浸式遊戲都更勝一籌。

  總之,完全沉浸式遊戲就是一種,玩家意識進入遊戲世界,使用遊戲世界裡的身體參與遊戲的一種強體驗式遊戲。這種遊戲的數值面板、操作按鈕等都會安置在玩家的視野中。

  可現在的蘇星不僅看不到任何數值,更找不到操作按鈕。也就是說,他不能退出遊戲了。

  他一時間不知道應該怎麼理解現在的情況。

  產生這一異常的原因,有可能是遊戲出現了bug,也有可能是因為某種未知的原因,《自由之都》的世界變成了現實世界。也就是他穿越了。

  蘇星非常不希望是第二種可能,但他的直覺告訴他,如今這現狀八成就是第二種可能。

  數值面板和操作按鈕全部消失,所有通訊功能全部失效,還有這超脫出遊戲體驗的肉體真實感,這裡儼然就是不同於現實生活的另一個真實的世界。

  結束了頭腦風暴,蘇星像是被抽空了全身的力氣,堪堪癱坐在了地上。

  「這到底是怎麼回事啊?」

  他不由得發出疑問,也不知道是在問誰,大概是在問這個世界的神吧。

  冷靜下來以後,蘇星花了些時間確認當前所在的隱藏房間是否安全。和遊戲時期不同,現在房間內沒有任何魔物,但同時裡面也沒有任何獎勵寶箱。

  空蕩蕩的房間一個。

  房間的入口被一扇石門擋住,打開石門的機關就在牆壁上,這一點倒是和遊戲裡相同。

  除此之外,還有一個讓他感到慶幸的點,就是他的魔法口袋還能使用。

  在《自由之都》這款遊戲裡面,遊戲角色達到10級的時候就會解鎖一個特殊任務,完成任務以後會獲得魔法口袋。

  遊戲時期的時候,魔法口袋就是一個看得見摸得著的道具,差不多是一個錢袋的大小,但實際使用空間要比錢袋大很多倍,其可容納物品的大小也會隨著等級的提升而提升。

  遭遇變故以後,蘇星一直試圖搞清楚自己當下的狀況,完全沒有注意到掛在自己腰間的魔法口袋。如果不是他想嘗試一下魔法道具還能不能使用,他還真想不起來這個東西。

  這也不怪他,畢竟大部分情況下,比起摸到腰間打開魔法口袋,遊戲玩家都是通過操作界面打開背包,因為後者在操作上更加貼近遊戲玩家的習慣。

  所以蘇星發現操作界面無法打開的時候,差點就默認了遊戲背包已經無法使用的設定。


  如今,魔法口袋的容納量差不多有千立方米,按照遊戲時期的邏輯,他的等級處在60-70級之間。

  蘇星遭遇變故之前的等級就是67級,他由此推測,儘管他似乎來到了一個與遊戲世界設定相似的真實世界裡,但他的等級並沒有作廢,恐怕還維持在67級。

  那麼他的等級還會和遊戲時期一樣通過殺怪提升嗎?還是會永遠卡在67級?

  想到這裡,蘇星停下了四處踱步的雙腳,檢查了一下魔法口袋裡的武器和藥品,從裡面拿出一個「熔岩寶珠」以後,他走到了隱藏房間的入口處。

  蘇星的手放在打開石門的按鈕前,猶豫不決要不要按下去。他閉上眼睛,吞咽了一口口水,再次睜開眼睛時,像是下定了什麼決心,打開了石門。

  石門外面肉眼可及之處都沒有看到魔物的身影,四周安靜得出奇。蘇星不能確定是什麼原因導致了這個現象,因為在進入隱藏房間之前,他出於對安全的考量,已經把四周的魔物都清理了個乾淨。

  但原本在隱藏房間內圍毆他的高級骷髏怪,在遭遇那場變故以後全部消失了,也不能排除房間外的魔物也同一時間全部消失。

  無論如何,想要驗證這個猜想,只能朝著迷宮的更下層探索。

  蘇星所在的這個地下迷宮在遊戲時期的名稱是「安布拉大迷宮」,坐落在安布拉森林的中心位置。迷宮內部分為三大層,上層、中層、下層,而上中下三層又分別根據不同級別生物的生態圈分層。

  越靠近迷宮的下層,魔物的等級越高。蘇星就是在攻略中層的隱藏房間時陷入了窘境。

  他都想給自己一個巴掌,地下迷宮的隱藏房間中往往有遠高於當前層級等級的魔物,這種等級差距通常在10級以上,而且部分區域確實是不允許傳送的。在明知道以上風險的情況下,他還是莽撞地衝進了隱藏房間,遇上了高級骷髏兵,接著就把自己坑害至此。

  如果他能再小心一點就好了。

  蘇星此時終於下定決心更加謹小慎微地行事,然而他的決心還沒有下足一分鐘,他就在道路的拐角處貼臉了一隻哥布林。

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