第四十一章 不好的預感

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  玄仙境界居然定低了?

  簡尚一時間有些恍惚,但隨即想明白,大司馬再怎麼撈,好歹是個資深遊戲主播,哪怕修仙遊戲不親自肝,也有無數小弟幫忙代練,達到這個等級也不稀奇。

  相比之下,那些不常玩的普通玩家,估計還得在天仙階段徘徊許久。

  彈幕走了一波【虛晃一槍】後,又開始聚焦於遊戲。

  看到遊戲仍然堅持超低價1元的策略時,直播間瞬間炸鍋,彈幕幾乎被【良心】和【這就是雅達】刷屏,就連大司馬也忍不住頻頻點頭,表情里滿是讚許。

  不過,槓精的大司馬怎麼可能輕易認同彈幕?「遊戲良不良心跟售價其實沒啥關係。」他話鋒一轉,語氣裡帶著熟悉的懟味,「遊戲好玩,即使它很貴,其實也不貴。遊戲不好玩,即使它很便宜,其實也不便宜,唉~,這是個哲學問題。」

  這一番話直接讓彈幕炸成一鍋粥。觀眾紛紛表示被這「哲學」繞暈了頭,有人開玩笑稱這才是真正的修仙,還有自詡「懂哥」的彈幕開始逐字逐句分析,瞬間帶起了新一波節奏,討論聲此起彼伏。

  正當大家沉浸在大司馬的「哲學問題」時,遊戲迎來了一次大更新。DLC更新包整整一個多G,這個體量讓不少人驚呼【臥槽】。

  進入遊戲後,大司馬立刻注意到界面中央那棵巨大的仙樹。此刻的仙樹不再如舊版般蒼翠挺拔,反而多了一道醒目的裂縫,仿佛經歷了無盡風霜,顯得破敗不堪。

  「呦~兄弟們,這個樹有點意思啊!」大司馬眯著眼,語氣里透著興奮,「更新之後,好像被咱們強大的修為錘爛了啊!來,點它一手~」

  他說著手起滑鼠落,輕點了一下裂縫。只見仙樹猛地開始顫抖,整棵樹仿佛被喚醒,裂縫中迸發出幾道耀眼的光芒,直接照亮了周圍的場景。隨即,仙樹的枝葉和樹幹迅速崩解成點點亮晶晶的粉末,消散在空中。轉眼間,一柄通體青色、光華流轉的寶劍緩緩出現在原地。

  系統提示隨之而來——恭喜獲得坐騎:飛劍!

  直播間瞬間炸開了鍋,彈幕瘋狂刷屏:【寶劍牛逼!】【不愧是大司馬,天命之選!】【快騎上看看!】

  大司馬也按捺不住興奮,連連感嘆:「這飛劍是真好看啊,兄弟們,這次更新可太值了,一把飛劍就值回票價!」

  隨著屏幕上的特效綻放,原本標記著「砍樹」的坎字,瞬間被一陣仙光覆蓋,逐漸顯現出**「飛升仙界」**四個大字,字體間散發著瑩瑩仙氣,仿佛預示著一次全新的冒險。

  「哎喲,兄弟們!飛升仙界啊,這肯定得點啊!」大司馬毫不猶豫地點擊按鈕。

  只見他的角色——憨態可掬的豬妖,立刻揮手召喚出剛剛獲得的青色飛劍。一聲清脆的劍鳴響起,豬妖靈巧地一躍而起,穩穩站在劍上,伴隨著一聲「嗖」的破空聲,身影瞬間消失在屏幕中。

  畫面隨即切換,觀念開始緩緩變化。過場動畫中,豬妖踏劍而行,劍光如虹,徑直衝破了三重天,留下一道流星般的光軌。隨著視野逐漸放大,天空中雲層翻湧,雷電交織,盡顯氣勢恢宏。最終,豬妖停留在一片散發仙氣的廣袤天地間,找到一處生長著全新仙樹的寶地。

  整個過場動畫流暢自然,場景與細節精雕細琢,仙氣瀰漫,意境悠遠。直播間瞬間炸開了鍋,彈幕瘋狂刷屏:【這動畫絕了!】【飛劍沖天的那一幕,燃爆!】【這不就是動畫電影級別的質感?】

  連大司馬和簡尚都忍不住認同彈幕,大聲稱讚:「這品質絕對拉滿了,這更新是真有東西!」

  動畫過去,正式進入遊戲。這時系統彈出對話框,【請為您的福地命名】

  大司馬撓了撓頭,輸入了個「帥比洞府」,再次引爆剛平息不到一分鐘的彈幕。

  「看看新玩法,聽小道消息,有組隊玩法。呦~感謝『想赤老馬腳皮』送出的飛機,謝謝老闆。」

  臉不紅心不跳地念完水友ID和禮物後,大司馬開始探索新的玩法。

  遊戲本體的UI非常簡單,最上面是角色名稱,往下就是占了半個屏幕的仙樹和小豬,下面半個屏幕則是裝備欄,最下面一行是「領取仙桃,砍,全球排行」。飛升後,進行了大幅度修改——

  上半部分,環境貼圖和仙樹都做了升級,每次砍樹還有樹葉飄動的效果。下半部分改變就大了,原本占了一半空間的裝備欄縮小一半放在左側,右側出現了新的功能——

  機緣,門派,功法,坐騎。

  門派,功法,坐騎都很好理解,對應其他遊戲的功能就是「工會」,「技能」,「寵物」。


  機緣玩法是雅達原創的玩法。打開後會出現隨機事件,類似於副本。其內容,是張揚從各種論壇上網羅到的,近120個修仙事件。

  這些事件,每個月隨機30條給玩家,每天體驗都不同。用算法來確保大部分人玩到的都不一樣,激發玩家們組隊聯機。

  這些提示當然在做到了遊戲裡,大司馬一邊念著這些內容,一邊跟大家分享他的看法。

  他作為一個輕度《尋道大仙》玩家,感覺更新了這些內容無可厚非,只是一些基礎內容,彈幕真粉絲們卻沸騰了。

  無數人都在期待《尋道大仙》能有副本系統,能有對戰系統。一個修仙遊戲,不能對戰終究會玩法枯燥,流失玩家的!

  隨著其他功能的解讀,彈幕上的玩家熱情又一次高漲。就連那些普通功能都做了很多有趣的設計!

  不僅可以通過「機緣」模式聯機體驗修仙世界,還可以參與修仙門派,來獲得門派功法,打門派戰爭,爭奪修仙資源,獲取更多桃子。

  宗門內的弟子還可參加修仙試煉大會,就是玩家和玩家的pk玩法,遊戲的可玩性大大提升。

  大司馬也來了興趣,「先不砍樹了,咱們直接看看機緣是什麼情況。」

  點了一下機緣,遊戲畫面一黑,進入了副本畫面。所有人都是第一次看到《尋道大仙》進入戰鬥畫面,手心不免滲出汗水。

  豬妖不再是站著拿著斧頭的樣子,而是踩在飛劍之上,裝備欄的武器正飄在他的身後——是一把手弩!

  此時出現字幕,說是有魔修禍亂人間,請玄仙大能前去鎮壓。對話過後,出現敵人,是一對二的回合制自動戰鬥玩法。

  戰鬥畫面可愛,動作有好幾套,很絲滑,觀眾們紛紛表示滿意。

  彈幕又開始刷【試試聯機】。

  簡總樂呵呵的,也跟著刷了一條【聯機】彈幕。

  作為一個小遊戲,品質確實說得過去。很可惜大部分玩家玩不到哦。

  可不知怎的,簡尚右眼皮狂跳,似乎要有不好的事情發生。

  只是個聯機模式而已,應該不會出現意外吧?

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