第五十四章 開著外掛打外星人的故事
「後來,我跟折返回來的彌彥他們碰上了——你都不知道他們哭得有多慘。」
火影林登萬說到這裡,聲音里還帶著些微的哽咽,「我們現在在雷之國邊境找了個地方休整,等解空傷勢好一些,就打算找船出海。到了新大陸就能放鬆多了,那邊沒有什麼變態,我們去哪裡都跟黃金打青銅一樣。」
「話說回來,你現在的實力都能用『天災』來形容了吧?怎麼還弄得這麼狼狽?」
仙舟林登萬突然開口,語氣里頗為困惑,「我對共享給你的那份虛數能量到底有多龐大還是有數的。你又不是雷歐,怎麼這麼能吃癟?」
海賊林登萬也表示贊同,畢竟共享能力之後還吃癟就太文青了,這種風格比較適合去貓客。
火影林登萬搖搖頭,嘆了口氣:「共享之前我也就是普普通通的下忍水平,共享之後實力上一躍成為精英上忍,已經算是坐火箭了,但誰能想到撞到半藏這個絕對影級的大佬呢?而且實力漲的太快,沉澱和經驗都沒跟上,這也沒辦法,曉組織也都不是科班出身。」
「其實在看到回向的屍體那一瞬間,我就該立刻結印放大瀑布之術,那樣解空就不會挨那一刀了。」
他伸出手比劃了一個結印的動作,「她之後重傷倒地,我又擔心誤傷,不敢放大規模忍術。鳩助帶著解空離開以後,我這邊就沒人做掩護了。半藏的水瞬身快得離譜,當著他面結印就跟當活靶子沒區別。」
他頓了頓,聲音低沉:「現在我終於懂了,為什麼原著里那麼推崇『無印忍術』,為什麼木葉只靠瞬身出就打造了『瞬身止水』和『金色閃光』兩個招牌。忍者的本質就是高攻低防,脆得跟玻璃大炮一樣,除了雷影和綱手那種變態,其他人容錯率都低得可憐。」
「我當時想,大家好歹都在曉組織里,只要有人能給我打個掩護,我就能蓄個大招。誰能想到這種事會發生?我的遭遇你們一定得引以為戒——在還沒有給地球梳中分的能力時,扮豬吃虎可是會真的變成豬的。」火影林登萬自嘲地笑了笑。
「這不是唐淼的說法嗎?」HP林登萬舉手。
「那也不能因人廢言對吧。」火影的林登萬沒有改變想法。
「底牌該露的還是要露,留上幾手就夠了,不能全都藏著。」XCOM的新人接口,一邊摸著下巴一邊認真說道,「打個比方,要是指揮官從來沒展現出牛批到爆的指揮能力,要是沈沒整出那麼多裝備,XCOM大概早就完蛋了。就像股市一樣,玩的就是信心。」
「話說,你們在遊戲裡好像只用幾個月就推翻了外星人政府,解放了全球吧?」海賊林登萬忍不住問道,「給我講講XCOM的劇情唄。我那邊正準備造反,提前學學怎麼指揮部隊,總歸是沒壞處。」
「還有,遊戲裡玩家操控的就是那個指揮官,對吧?那他在現實世界裡是什麼情況?」HP林登萬也湊過來,好奇地問。
「差不多。」XCOM林登萬聳聳肩,解釋道,「我們這才剛把指揮官救出來沒多久。現在的XCOM里,軍銜最高的居然是我。組織里其他人要麼犧牲了,要麼散落各地打游擊——就和遊戲裡出現的死神、散兵、聖殿騎士那些派系一樣,還有許多地方性的反抗軍。」
他清了清嗓子,一本正經地說道:「先說劇情吧。我所在的時間線是《XCOM2》,應該包含了資料片『天選者之戰』,不過那個手遊《XCOM Legend》可能不算,那個確實有點拉胯。我是2015年以後的戰後出生的,上了復仇者號後自願接受改造成靈能兵。」
「整個戰棋故事從《XCOM: EW》開始——2015年,一群被稱為『以太(Ethereal)』的外星人奴役了好幾個低等種族,一起來攻打地球。指揮官帶領XCOM在地下秘密反擊。最後一戰,指揮官通過附身其他人,成了一個超強的靈能戰士,比我現在還要厲害。然後在以太的逼逼叨叨中直接炸了他們的飛船,這次入侵就被擊退了。」
說著,他習慣性地薅了薅頭髮,自從成了靈能者後總感覺頭皮瘙癢,成為靈能者的代價就是頭髮變白,眼睛也被能量填滿,無時無刻不在發光,「可惜,以太不講武德,後面帶著大軍傾巢而出,把人類打爆了。於是《XCOM: EW》之後,人類領導層向以太投降,XCOM也直接解散,指揮官還被關進了類似『醃黃瓜罐子』的容器里。
以太則把一批人類改造成變種人,用來為他們效力,又讓外星人和變種人成立了聯合政府ADVENT。XCOM殘黨又重新聚集義士,勉強又組建了新的XCOM,聯合各路反抗勢力對抗ADVENT。
我呢,就在全世界打了幾年游擊,被帶上復仇者號,這才有機會成了靈能兵。《XCOM2》的劇情就是指揮官帶領XCOM暴打以太和變種人政府,摧毀化身計劃,把以太趕出地球。
以太這種高維生命,必須附身在物質生命上才能降臨。電影阿凡達都知道吧,其實和化身是同一個英文單詞。」
說到這裡,XCOM林登萬故作神秘地頓了頓,接著解釋:「至於指揮官,其實並不是純粹的人類。遊戲玩家真正操控的,其實是一個叫Asaru的以太,而Asaru就像在玩遊戲似地操縱著指揮官,指揮官再來指揮我們這些士兵——這一層一層的套娃關係。」
他聳聳肩:「這裡頭就牽扯到XCOM的前傳了。以太是一種高維生物,曾經附身過一個叫Zudjari的種族,結果Zudjari造反了。
有個科學家叫Origin鼓搗出一個叫『馬賽克系統』的東西:只要腦袋裡被插了晶片,他就能用馬賽克徹底控制。
他把自己身上的以太Shamash塞進馬賽克系統當活體CPU,然後用晶片控制大批士兵入侵地球。但一個以太不夠,Origin又找了另一個以太Asaru,洗去它的記憶塞進人類身體。
失憶的Asaru以人類的身份加入了最早的XCOM,把Zudjari打崩了,又炸了馬賽克系統。後來其他以太發現人類居然能抓以太,於是又捲土重來。
Asaru繼續指揮XCOM干翻他們的部隊,最後附身在志願者身上,化身成更強的靈能兵,把以太揍得落花流水。
以太見狀發現人類才是最佳宿主,乾脆派大軍壓境,再次把地球打得稀巴爛,還把人類和別的外星人改造成士兵,直到後來就是《XCOM2》的劇情,我們想辦法把被抓的指揮官救了出來……」
XCOM林登萬無奈地笑了笑:「沒辦法,歐美的系列作品就是這樣,劇情又臭又長。」
仙舟林登萬捋著下巴,若有所思:「按照慣例,這種關鍵角色一般還會經歷幾次信任危機吧?」
「其實已經『叛變』過一次了。」XCOM林登萬攤開手解釋,「當初指揮官被抓,也可能是以太利用他在無意識狀態裡帶隊,把地球的反抗勢力給幹掉了……不過這只是推測。」
「不過在《XCOM2》結尾,指揮官把所有來地球的長老通通幹掉,最終實現了人類和外星人的和平共處,等待以太口中的『新的敵人』。之後又出了一個外傳叫《奇美拉小隊》,講的就是那些曾經的敵人都投降了,人類出於種種原因接納了他們,沒有痛打落水狗嘛。
政治正確嘛,只能說懂得都懂,至於後面的故事,《XCOM3》什麼時候發售誰也不知道,也沒啥可操心的。」
說到這裡,他的語氣雖平靜,卻透著一股難以名狀的疲憊感。
其他幾個林登萬看著他不知道是樂觀還是悲觀的態度,面面相覷。
火影林登萬說到這裡,聲音里還帶著些微的哽咽,「我們現在在雷之國邊境找了個地方休整,等解空傷勢好一些,就打算找船出海。到了新大陸就能放鬆多了,那邊沒有什麼變態,我們去哪裡都跟黃金打青銅一樣。」
「話說回來,你現在的實力都能用『天災』來形容了吧?怎麼還弄得這麼狼狽?」
仙舟林登萬突然開口,語氣里頗為困惑,「我對共享給你的那份虛數能量到底有多龐大還是有數的。你又不是雷歐,怎麼這麼能吃癟?」
海賊林登萬也表示贊同,畢竟共享能力之後還吃癟就太文青了,這種風格比較適合去貓客。
火影林登萬搖搖頭,嘆了口氣:「共享之前我也就是普普通通的下忍水平,共享之後實力上一躍成為精英上忍,已經算是坐火箭了,但誰能想到撞到半藏這個絕對影級的大佬呢?而且實力漲的太快,沉澱和經驗都沒跟上,這也沒辦法,曉組織也都不是科班出身。」
「其實在看到回向的屍體那一瞬間,我就該立刻結印放大瀑布之術,那樣解空就不會挨那一刀了。」
他伸出手比劃了一個結印的動作,「她之後重傷倒地,我又擔心誤傷,不敢放大規模忍術。鳩助帶著解空離開以後,我這邊就沒人做掩護了。半藏的水瞬身快得離譜,當著他面結印就跟當活靶子沒區別。」
他頓了頓,聲音低沉:「現在我終於懂了,為什麼原著里那麼推崇『無印忍術』,為什麼木葉只靠瞬身出就打造了『瞬身止水』和『金色閃光』兩個招牌。忍者的本質就是高攻低防,脆得跟玻璃大炮一樣,除了雷影和綱手那種變態,其他人容錯率都低得可憐。」
「我當時想,大家好歹都在曉組織里,只要有人能給我打個掩護,我就能蓄個大招。誰能想到這種事會發生?我的遭遇你們一定得引以為戒——在還沒有給地球梳中分的能力時,扮豬吃虎可是會真的變成豬的。」火影林登萬自嘲地笑了笑。
「這不是唐淼的說法嗎?」HP林登萬舉手。
「那也不能因人廢言對吧。」火影的林登萬沒有改變想法。
「底牌該露的還是要露,留上幾手就夠了,不能全都藏著。」XCOM的新人接口,一邊摸著下巴一邊認真說道,「打個比方,要是指揮官從來沒展現出牛批到爆的指揮能力,要是沈沒整出那麼多裝備,XCOM大概早就完蛋了。就像股市一樣,玩的就是信心。」
「話說,你們在遊戲裡好像只用幾個月就推翻了外星人政府,解放了全球吧?」海賊林登萬忍不住問道,「給我講講XCOM的劇情唄。我那邊正準備造反,提前學學怎麼指揮部隊,總歸是沒壞處。」
「還有,遊戲裡玩家操控的就是那個指揮官,對吧?那他在現實世界裡是什麼情況?」HP林登萬也湊過來,好奇地問。
「差不多。」XCOM林登萬聳聳肩,解釋道,「我們這才剛把指揮官救出來沒多久。現在的XCOM里,軍銜最高的居然是我。組織里其他人要麼犧牲了,要麼散落各地打游擊——就和遊戲裡出現的死神、散兵、聖殿騎士那些派系一樣,還有許多地方性的反抗軍。」
他清了清嗓子,一本正經地說道:「先說劇情吧。我所在的時間線是《XCOM2》,應該包含了資料片『天選者之戰』,不過那個手遊《XCOM Legend》可能不算,那個確實有點拉胯。我是2015年以後的戰後出生的,上了復仇者號後自願接受改造成靈能兵。」
「整個戰棋故事從《XCOM: EW》開始——2015年,一群被稱為『以太(Ethereal)』的外星人奴役了好幾個低等種族,一起來攻打地球。指揮官帶領XCOM在地下秘密反擊。最後一戰,指揮官通過附身其他人,成了一個超強的靈能戰士,比我現在還要厲害。然後在以太的逼逼叨叨中直接炸了他們的飛船,這次入侵就被擊退了。」
說著,他習慣性地薅了薅頭髮,自從成了靈能者後總感覺頭皮瘙癢,成為靈能者的代價就是頭髮變白,眼睛也被能量填滿,無時無刻不在發光,「可惜,以太不講武德,後面帶著大軍傾巢而出,把人類打爆了。於是《XCOM: EW》之後,人類領導層向以太投降,XCOM也直接解散,指揮官還被關進了類似『醃黃瓜罐子』的容器里。
以太則把一批人類改造成變種人,用來為他們效力,又讓外星人和變種人成立了聯合政府ADVENT。XCOM殘黨又重新聚集義士,勉強又組建了新的XCOM,聯合各路反抗勢力對抗ADVENT。
我呢,就在全世界打了幾年游擊,被帶上復仇者號,這才有機會成了靈能兵。《XCOM2》的劇情就是指揮官帶領XCOM暴打以太和變種人政府,摧毀化身計劃,把以太趕出地球。
以太這種高維生命,必須附身在物質生命上才能降臨。電影阿凡達都知道吧,其實和化身是同一個英文單詞。」
說到這裡,XCOM林登萬故作神秘地頓了頓,接著解釋:「至於指揮官,其實並不是純粹的人類。遊戲玩家真正操控的,其實是一個叫Asaru的以太,而Asaru就像在玩遊戲似地操縱著指揮官,指揮官再來指揮我們這些士兵——這一層一層的套娃關係。」
他聳聳肩:「這裡頭就牽扯到XCOM的前傳了。以太是一種高維生物,曾經附身過一個叫Zudjari的種族,結果Zudjari造反了。
有個科學家叫Origin鼓搗出一個叫『馬賽克系統』的東西:只要腦袋裡被插了晶片,他就能用馬賽克徹底控制。
他把自己身上的以太Shamash塞進馬賽克系統當活體CPU,然後用晶片控制大批士兵入侵地球。但一個以太不夠,Origin又找了另一個以太Asaru,洗去它的記憶塞進人類身體。
失憶的Asaru以人類的身份加入了最早的XCOM,把Zudjari打崩了,又炸了馬賽克系統。後來其他以太發現人類居然能抓以太,於是又捲土重來。
Asaru繼續指揮XCOM干翻他們的部隊,最後附身在志願者身上,化身成更強的靈能兵,把以太揍得落花流水。
以太見狀發現人類才是最佳宿主,乾脆派大軍壓境,再次把地球打得稀巴爛,還把人類和別的外星人改造成士兵,直到後來就是《XCOM2》的劇情,我們想辦法把被抓的指揮官救了出來……」
XCOM林登萬無奈地笑了笑:「沒辦法,歐美的系列作品就是這樣,劇情又臭又長。」
仙舟林登萬捋著下巴,若有所思:「按照慣例,這種關鍵角色一般還會經歷幾次信任危機吧?」
「其實已經『叛變』過一次了。」XCOM林登萬攤開手解釋,「當初指揮官被抓,也可能是以太利用他在無意識狀態裡帶隊,把地球的反抗勢力給幹掉了……不過這只是推測。」
「不過在《XCOM2》結尾,指揮官把所有來地球的長老通通幹掉,最終實現了人類和外星人的和平共處,等待以太口中的『新的敵人』。之後又出了一個外傳叫《奇美拉小隊》,講的就是那些曾經的敵人都投降了,人類出於種種原因接納了他們,沒有痛打落水狗嘛。
政治正確嘛,只能說懂得都懂,至於後面的故事,《XCOM3》什麼時候發售誰也不知道,也沒啥可操心的。」
說到這裡,他的語氣雖平靜,卻透著一股難以名狀的疲憊感。
其他幾個林登萬看著他不知道是樂觀還是悲觀的態度,面面相覷。