39 計劃通
事情還要從數個月前,渾真第一次在模擬中斬獲炎界珠開始說起。
對擁有模擬系統的渾真而言,有一就有二。
在模擬人已經成功過一次後,只要沿著既定軌跡,同時減小現實與模擬的誤差,最終一定可以如願以償,親手掌握那枚炎界珠。
但渾真並不滿足於此。
首先,依照那一次模擬的記錄,模擬人的前四年,雖不至於說完全浪費,但效率遠不能和煉化火靈天心時相比。
現階段,煉化炎獸晶帶來的提升隨著渾真火之法則的感悟升高正逐漸降低,預計當他的流刃若火達到第七層時,炎獸晶就將沒有一點作用。
其次,他並不打算在這裡待這麼長時間,至少不想在進行天才戰時,還要分出意識在炎獄之界進行警戒。
如此一來,為了能儘早從炎獄之界脫出,儘快奪得炎界珠也是必然的選擇。
而他之所以設計要等炎玉主動奪舍,原因也很簡單……
炎界珠可大可小,大可作世界、小可化微塵,還可以在各個空間戒指里穿梭。
就算周圍只有一個空間戒指里,以念力探查,也基本沒可能找到。
而就算找到了炎界珠,只要這傢伙躲在炎界珠里,不主動離開,外人根本沒法撬開珠子把他拽出來。
為了奪得炎界珠,遭遇奪舍,一年時間內都要有部分意識被拖延在靈魂間的戰爭中。
所以如果他想保持完全的實力參加天才戰,就必須在天才戰開始前一年引誘炎玉進行奪舍,再花費一年通過靈魂之間的拉鋸戰完全抹消炎玉的靈魂,徹底斷絕炎界珠和炎獄之界的關係。
失去了炎界珠內火靈天心能量的補給,結界自然大幅削弱——而這也是每次機緣被奪後出現這般變化的原因。
半年內達到「被奪舍」的成果,這就是渾真給自己設定的最遲的時間限制。
這之後,根據由果及因的策略,渾真開始了漫長的模擬。
實際上,第一次成功捕獲到炎玉,是存在一定程度上的僥倖的。
那之後再一次模擬,模擬人便丟失了目標,任由已經完成了奪舍的炎玉逃之夭夭。
這是合情合理的結果。
在此之前,模擬人只是引導炎玉身在緩衝區,確定了大概位置而已。能在他個人劃定的H區捉到人,那完全是瞎貓碰上死耗子。
而有了「已經成功捕捉到機緣」且「知曉機緣的正體」這兩項超前知識後,模擬人的一些行動自然而然會發生變化。
畢竟從渾真的視角就能知道,他只知道模擬人做了什麼,但對於其中的細節,卻不甚明了。
模擬人對於上一任模擬人的操作,也是這樣,所以對於這種「如何達成的條件未知,只求一致結果」的模擬,很難做到完全復刻。
好在,和之前純憑猜測,對於機緣的真相兩眼抓瞎時不同,對模擬人而言,有了目標,辦事效率直線上升。
一個多月、約四十次模擬後,模擬人便通過「不干涉緩衝區發展」、「單兵潛入找尋被奪舍者」兩項核心決策,找到並確認了炎玉奪舍中的目標。
別覺得這時間長,要知道模擬記錄傳遞情報的方式只有文字形式,可沒法將目標的容貌、生命氣息傳達回來。至於名字……想也知道,為了平穩度過奪舍的大約一年時間,在人類群體中渾水摸魚的炎玉自然不會只有一個名字。
這四十次模擬中,超過半數因為沒能捉到炎玉都是低效模擬,但能將機緣鎖定在個體身上,便保證了今後每一次模擬,模擬人都不會再錯失機緣。
不過,這也只是保證渾真能至多將得到炎界珠的時間提前一年。
就這,還遠遠達不到渾真這一步的目的——在半年之內,並非模擬人,而是他親自遇上炎玉、未曾開始奪舍前的炎玉。
於是……渾真便開始了漫長的干涉。
在模擬記錄中,推測被炎玉看上的容器遭遇奪舍的時間,沿著時間場合往前推理炎玉此前大致的活動範圍,然後提前讓模擬人將炎玉中意的容器送上門。
用這樣那樣的方法錨定炎玉在更早時間線中活動的範圍。
通過讓模擬人不斷在炎玉面前製造意外提前殺死炎玉看上的容器,或是已經進行奪舍的容器,類似的方法推斷炎玉的性格,建立並完整其人格模型。
累積數十次干涉,他終於成功介入炎玉奪舍行動的軌跡之中。
不斷將時間線往前推進,終於……鎖定了炎玉最近出現的範圍,鎖定到了犽奇和阿円。
這便是「36」這個數值起始的時間點。
渾真本以為,以他展露出的天賦和戰力,雖然炎玉非常之「苟」,但只要稍微賣些破綻,還是有很大把握讓炎玉上鉤。
「終於走到這最後一步了,接下來,大概三五次模擬,就能達成所願了吧?」
最開始,他的確是這麼想的。
現在回想起來,的確是有些草率了。
哪怕設置極其合理的情景,普通地裝虛弱,炎玉完全不會上當。
就算模擬人自己攻擊自己,製造出真實的靈魂傷勢,炎玉也無動於衷。
哪怕是模擬人生生造出和虎人炎獸廝殺,而後傷勢復發昏迷的畫面,炎玉還是和沒看見一樣。
是的、你沒有聽錯,在犽奇二人面前初登場的渾真一開始自帶的傷勢……那是他自己打的。
要壓制靈魂繼承時過剩的靈魂力量,不讓它本能地修補自身靈魂傷勢,這可是一件苦力活。
說到這些靈魂力量,只要渾真不主動引動生命層次提升,這些靈魂力量就會始終保持在一種特殊狀態,懸浮在靈魂星球之上。
明明是沒有靈性的無根之水般的存在,卻又始終和渾真保持著靈魂聯繫,就算不用它來提升境界,但直接用作後備的靈魂能源,卻是最佳選項。
回到正題。
一次勾引失敗並不能擊垮渾真的信心,接下來,便是漫長的優化過程。
然而……這優化的過程比渾真想像得還要漫長得多。
36次模擬,其中半數以上,炎玉都在模擬人真實極為虛弱的狀態下放棄了奪舍。
剩下半數里的大部分情況,炎玉嘗試著探出了頭,最後又畏畏縮縮地鎖回了炎界珠里。
還有一些莫名其妙的么蛾子結局,炎玉放著最上等素材的模擬人,選擇了奪舍其他人。
35次!整整35次的模擬!
這傢伙就愣是不上鉤啊!
直到……第36次。
渾真優化了虎人炎獸登場的「原因」,解決了「明明很虛弱為什麼還敢一個人上路」的問題去馴服了一隻犀牛炎獸,立起了「關心孩子的暖心大叔」的人設,「請」來了「合情合理的反派角色」,製造了自己「即便虛弱仍舊強撐著沒倒下」再到「這次真的頂不住啦」的感人劇情。
還有諸多被他完善的「微不足道」的細節,在此就不一一列舉了……
其結果,他的兩次出手、兩次重傷,這本該被懷疑的一切最終都得到了合理的解釋。
漫長的旅程終於迎來解決,渾真露出了加班三天三夜終於解放後的笑容。
一切正如他計劃的那樣。
「人類,別得意!現在還不一定就是你贏了!」
渾真好似沒聽見炎玉歇斯底里的叫囂,沉浸在幸福之中。
「不愧是我。這近半年時間,我真的很努力了,完結撒花,感動滴捏。」
對擁有模擬系統的渾真而言,有一就有二。
在模擬人已經成功過一次後,只要沿著既定軌跡,同時減小現實與模擬的誤差,最終一定可以如願以償,親手掌握那枚炎界珠。
但渾真並不滿足於此。
首先,依照那一次模擬的記錄,模擬人的前四年,雖不至於說完全浪費,但效率遠不能和煉化火靈天心時相比。
現階段,煉化炎獸晶帶來的提升隨著渾真火之法則的感悟升高正逐漸降低,預計當他的流刃若火達到第七層時,炎獸晶就將沒有一點作用。
其次,他並不打算在這裡待這麼長時間,至少不想在進行天才戰時,還要分出意識在炎獄之界進行警戒。
如此一來,為了能儘早從炎獄之界脫出,儘快奪得炎界珠也是必然的選擇。
而他之所以設計要等炎玉主動奪舍,原因也很簡單……
炎界珠可大可小,大可作世界、小可化微塵,還可以在各個空間戒指里穿梭。
就算周圍只有一個空間戒指里,以念力探查,也基本沒可能找到。
而就算找到了炎界珠,只要這傢伙躲在炎界珠里,不主動離開,外人根本沒法撬開珠子把他拽出來。
為了奪得炎界珠,遭遇奪舍,一年時間內都要有部分意識被拖延在靈魂間的戰爭中。
所以如果他想保持完全的實力參加天才戰,就必須在天才戰開始前一年引誘炎玉進行奪舍,再花費一年通過靈魂之間的拉鋸戰完全抹消炎玉的靈魂,徹底斷絕炎界珠和炎獄之界的關係。
失去了炎界珠內火靈天心能量的補給,結界自然大幅削弱——而這也是每次機緣被奪後出現這般變化的原因。
半年內達到「被奪舍」的成果,這就是渾真給自己設定的最遲的時間限制。
這之後,根據由果及因的策略,渾真開始了漫長的模擬。
實際上,第一次成功捕獲到炎玉,是存在一定程度上的僥倖的。
那之後再一次模擬,模擬人便丟失了目標,任由已經完成了奪舍的炎玉逃之夭夭。
這是合情合理的結果。
在此之前,模擬人只是引導炎玉身在緩衝區,確定了大概位置而已。能在他個人劃定的H區捉到人,那完全是瞎貓碰上死耗子。
而有了「已經成功捕捉到機緣」且「知曉機緣的正體」這兩項超前知識後,模擬人的一些行動自然而然會發生變化。
畢竟從渾真的視角就能知道,他只知道模擬人做了什麼,但對於其中的細節,卻不甚明了。
模擬人對於上一任模擬人的操作,也是這樣,所以對於這種「如何達成的條件未知,只求一致結果」的模擬,很難做到完全復刻。
好在,和之前純憑猜測,對於機緣的真相兩眼抓瞎時不同,對模擬人而言,有了目標,辦事效率直線上升。
一個多月、約四十次模擬後,模擬人便通過「不干涉緩衝區發展」、「單兵潛入找尋被奪舍者」兩項核心決策,找到並確認了炎玉奪舍中的目標。
別覺得這時間長,要知道模擬記錄傳遞情報的方式只有文字形式,可沒法將目標的容貌、生命氣息傳達回來。至於名字……想也知道,為了平穩度過奪舍的大約一年時間,在人類群體中渾水摸魚的炎玉自然不會只有一個名字。
這四十次模擬中,超過半數因為沒能捉到炎玉都是低效模擬,但能將機緣鎖定在個體身上,便保證了今後每一次模擬,模擬人都不會再錯失機緣。
不過,這也只是保證渾真能至多將得到炎界珠的時間提前一年。
就這,還遠遠達不到渾真這一步的目的——在半年之內,並非模擬人,而是他親自遇上炎玉、未曾開始奪舍前的炎玉。
於是……渾真便開始了漫長的干涉。
在模擬記錄中,推測被炎玉看上的容器遭遇奪舍的時間,沿著時間場合往前推理炎玉此前大致的活動範圍,然後提前讓模擬人將炎玉中意的容器送上門。
用這樣那樣的方法錨定炎玉在更早時間線中活動的範圍。
通過讓模擬人不斷在炎玉面前製造意外提前殺死炎玉看上的容器,或是已經進行奪舍的容器,類似的方法推斷炎玉的性格,建立並完整其人格模型。
累積數十次干涉,他終於成功介入炎玉奪舍行動的軌跡之中。
不斷將時間線往前推進,終於……鎖定了炎玉最近出現的範圍,鎖定到了犽奇和阿円。
這便是「36」這個數值起始的時間點。
渾真本以為,以他展露出的天賦和戰力,雖然炎玉非常之「苟」,但只要稍微賣些破綻,還是有很大把握讓炎玉上鉤。
「終於走到這最後一步了,接下來,大概三五次模擬,就能達成所願了吧?」
最開始,他的確是這麼想的。
現在回想起來,的確是有些草率了。
哪怕設置極其合理的情景,普通地裝虛弱,炎玉完全不會上當。
就算模擬人自己攻擊自己,製造出真實的靈魂傷勢,炎玉也無動於衷。
哪怕是模擬人生生造出和虎人炎獸廝殺,而後傷勢復發昏迷的畫面,炎玉還是和沒看見一樣。
是的、你沒有聽錯,在犽奇二人面前初登場的渾真一開始自帶的傷勢……那是他自己打的。
要壓制靈魂繼承時過剩的靈魂力量,不讓它本能地修補自身靈魂傷勢,這可是一件苦力活。
說到這些靈魂力量,只要渾真不主動引動生命層次提升,這些靈魂力量就會始終保持在一種特殊狀態,懸浮在靈魂星球之上。
明明是沒有靈性的無根之水般的存在,卻又始終和渾真保持著靈魂聯繫,就算不用它來提升境界,但直接用作後備的靈魂能源,卻是最佳選項。
回到正題。
一次勾引失敗並不能擊垮渾真的信心,接下來,便是漫長的優化過程。
然而……這優化的過程比渾真想像得還要漫長得多。
36次模擬,其中半數以上,炎玉都在模擬人真實極為虛弱的狀態下放棄了奪舍。
剩下半數里的大部分情況,炎玉嘗試著探出了頭,最後又畏畏縮縮地鎖回了炎界珠里。
還有一些莫名其妙的么蛾子結局,炎玉放著最上等素材的模擬人,選擇了奪舍其他人。
35次!整整35次的模擬!
這傢伙就愣是不上鉤啊!
直到……第36次。
渾真優化了虎人炎獸登場的「原因」,解決了「明明很虛弱為什麼還敢一個人上路」的問題去馴服了一隻犀牛炎獸,立起了「關心孩子的暖心大叔」的人設,「請」來了「合情合理的反派角色」,製造了自己「即便虛弱仍舊強撐著沒倒下」再到「這次真的頂不住啦」的感人劇情。
還有諸多被他完善的「微不足道」的細節,在此就不一一列舉了……
其結果,他的兩次出手、兩次重傷,這本該被懷疑的一切最終都得到了合理的解釋。
漫長的旅程終於迎來解決,渾真露出了加班三天三夜終於解放後的笑容。
一切正如他計劃的那樣。
「人類,別得意!現在還不一定就是你贏了!」
渾真好似沒聽見炎玉歇斯底里的叫囂,沉浸在幸福之中。
「不愧是我。這近半年時間,我真的很努力了,完結撒花,感動滴捏。」