No.3:身份「主人」
選擇身份地塊主人,
已選擇完成。
生成人物數據面板:
姓名:[田玉食]
年齡:[十八歲]
性別:[男]
血脈:[智人(凡級血脈)]
遊戲身份:[地塊主人(未激活地塊)]
遊戲職業:[無]
主屬性:
體力:14
(體力屬性決定個體耐力、個體恢復速度。)
體力條:140/140
精神:12
(精神力影響個體感知屬性、個體智力)
精神力:120/120
魅力:9
(魅力屬性取決於多個因素,小幅度影響親和力屬性)
次屬性:
速度:10
(瞬間速度爆發上限,持續時間取決於體力耐力精神力。)
力量:12
(最大力量上限,影響技能傷害和工作效率。)
感知:5
(特殊的感官能力,受精神力的影響。)
智慧:12
(影響技能的學習與理解,受身體屬性制約。)
耐力:10
(影響體力的持續時間)
恢復力:10
(身體的恢復能力,會加快身體的飢餓與疲憊。)
抗性:[微弱毒抗]
人物天賦:[未抽取]
身份天賦:[未抽取]
職業天賦:[暫無]
專屬地塊:[未抽取]
裝備:無
道具:無
資金:無
生活技能:
學習:lv1(55/100)
特性:智力+1/lv1
能力介紹:加強技能學習能力。
基礎格鬥:lv2(11/200)
特性:力量+1/lv1
能力介紹:鍛鍊身體強化力量。
廚藝:lv1(26/100)
特性:美味
能力介紹:可以把食材做成美食。
特殊技能:
黑鐵級吐納法:lv1(61/100)
特性:體力+1耐力+1力量+1
能力介紹:通過指定的技巧加快對食物營養的吸收,
使能量的強化利用效率更高。
田玉食看完自身的屬性,
結合手冊的信息簡單弄清楚這些屬性都代表什麼以後,
視線就被手冊中幾個未抽取的消息給吸引了注意力。
田玉食:「抽取人物天賦、身份天賦、專屬地塊。」
田玉食用意識點擊手冊中的抽取,
遊戲手冊上原本顯示其數據化屬性的頁面,
就自動翻轉到新的頁面。
新的頁面只有一個東西那是一個占據整個頁面的輪盤。
田玉食:真是惡趣味的輪盤抽獎啊。
很快手冊就傳遞給田玉食怎麼使用輪盤的消息。
根據指示,很快田玉食就啟動了輪盤。
第一個輪盤很快就結束了旋轉,
輪盤上那根極細的指針停在了一個藍色的條格上。
田玉食集中注意力在格子上,
很快一段信息就出現在田玉食的眼前。
人物天賦:[蘊靈養物]
天賦品質:深藍色
天賦介紹:可以在周圍形成特殊的靈能圈,
在靈能圈裡的物品或是生物,
會隨著使用的次數和時間的流逝而提升品質。
限制:最多把低於天賦品質的物品提升到天賦品質。
靈能圈大小取決於精神力水平,1點精神力等於10米,
當前靈能圈面積為:120米
(品質:灰、白、綠、藍、紫、紅、金)
田玉食:「一個可以把低品質物品提升為高品質物品的能力,
還沒有什麼損耗,不錯的天賦。
接下來該抽取身份天賦了希望能夠依舊保持這個好運吧。」
此刻隨著田玉食的意識,新的一個輪盤開始了轉動。
抽取身份天賦完成,
這次輪盤的指針落在了一個金色的格子上,
看到這一情況田玉食感到有些不可置信,
但很快就冷靜下來開始查看這個金色天賦。
身份天賦:[生死雙命]
天賦品質:淡金色
天賦介紹:你天生具有生命與死亡兩種屬性,
大幅度提升你對該兩系能力的學習與理解能力。
田玉食:「生命與死亡是兩種屬性麼?
親和力提升理解學習兩系能力,這兩系有啥能力?
目前不太清楚,但肯定會很強,這可是金色天賦啊。」
田玉食想著暫時弄不懂這個天賦,
可能是因為他目前接觸的信息不多,
等進入遊戲以後有的是時間搞清楚。
原本藍色的天賦就已經讓田玉食感到興奮了,
因為他聽爺爺說藍色天賦在遊戲中就已經是比較好的天賦了。
大多數人的天賦都只有綠色或是白色,甚至灰色的也不是沒有。
現在一藍一金的兩天賦讓田玉食更想快點進入到遊戲中了。
所以田玉食這一次直接就翻開了手冊,準備開始抽取屬於地塊。
聽爺爺說過選擇成為地主的遊戲者,
一般在進入遊戲前都會比冒險家多出一個步驟。
那個步驟就是選擇寄託自己的專屬地塊,
專屬地塊屬性一般都跟地主的天賦有關,
初始的地塊是免費的,聽爺爺說過這是遊戲的補助,
冒險家的遊戲初始補助則是一套自由選擇的裝備。
地主在獲得專屬地塊以後就可以進入地塊遊戲世界中。
地主可以通過消耗對應地塊屬性的物資提升地塊的品質,
然後地主想要獲得新的地塊,
要麼是通過與其他的地主或是冒險家交易,
要麼就是通過自己冒險通過秘境以後,
封印秘境成為地塊融入進自己的地塊中。
但值得注意的並不是所有的秘境地塊都可以與地主的地塊融合的,
地塊也是有屬性的,屬性相同的地塊自然可以互相融合吞噬,
但屬性衝突的地塊融合在一起的結果大概率,
會使得地塊屬性衝突導致融合失敗。
即使兩塊屬性不同的地塊幸運的融合,
更多的情況是兩塊地塊變成廢塊或是屬性下降。
比如熔漿地塊與雪地地塊融合在一起,
大概率可能是變成一塊廢地塊。
這是屬性衝突的地塊融合,
屬性相近或是互相促進的地塊融合在一起,
並不會導致地塊變成廢塊,
反而有可能使得兩塊地塊的屬性得到一定程度增幅
例如池塘地塊和乾枯的森林地塊就有可能起到正向作用,
森林會保證池塘水分不流失,池塘使森林不在乾枯。
在田玉食選擇地塊前,
手冊最後給田玉食傳遞了一些有關於地塊屬性的信息。
然後手冊就變成了三團彩色的光團,漂浮在田玉食的面前,
田玉食能請楚的感知到,三個光團對他有一種特殊的吸引力。
單從外表看不出來三個光團有什麼區別。
於是田玉食就開始按照本能觸碰起面前的三個光團。
已選擇完成。
生成人物數據面板:
姓名:[田玉食]
年齡:[十八歲]
性別:[男]
血脈:[智人(凡級血脈)]
遊戲身份:[地塊主人(未激活地塊)]
遊戲職業:[無]
主屬性:
體力:14
(體力屬性決定個體耐力、個體恢復速度。)
體力條:140/140
精神:12
(精神力影響個體感知屬性、個體智力)
精神力:120/120
魅力:9
(魅力屬性取決於多個因素,小幅度影響親和力屬性)
次屬性:
速度:10
(瞬間速度爆發上限,持續時間取決於體力耐力精神力。)
力量:12
(最大力量上限,影響技能傷害和工作效率。)
感知:5
(特殊的感官能力,受精神力的影響。)
智慧:12
(影響技能的學習與理解,受身體屬性制約。)
耐力:10
(影響體力的持續時間)
恢復力:10
(身體的恢復能力,會加快身體的飢餓與疲憊。)
抗性:[微弱毒抗]
人物天賦:[未抽取]
身份天賦:[未抽取]
職業天賦:[暫無]
專屬地塊:[未抽取]
裝備:無
道具:無
資金:無
生活技能:
學習:lv1(55/100)
特性:智力+1/lv1
能力介紹:加強技能學習能力。
基礎格鬥:lv2(11/200)
特性:力量+1/lv1
能力介紹:鍛鍊身體強化力量。
廚藝:lv1(26/100)
特性:美味
能力介紹:可以把食材做成美食。
特殊技能:
黑鐵級吐納法:lv1(61/100)
特性:體力+1耐力+1力量+1
能力介紹:通過指定的技巧加快對食物營養的吸收,
使能量的強化利用效率更高。
田玉食看完自身的屬性,
結合手冊的信息簡單弄清楚這些屬性都代表什麼以後,
視線就被手冊中幾個未抽取的消息給吸引了注意力。
田玉食:「抽取人物天賦、身份天賦、專屬地塊。」
田玉食用意識點擊手冊中的抽取,
遊戲手冊上原本顯示其數據化屬性的頁面,
就自動翻轉到新的頁面。
新的頁面只有一個東西那是一個占據整個頁面的輪盤。
田玉食:真是惡趣味的輪盤抽獎啊。
很快手冊就傳遞給田玉食怎麼使用輪盤的消息。
根據指示,很快田玉食就啟動了輪盤。
第一個輪盤很快就結束了旋轉,
輪盤上那根極細的指針停在了一個藍色的條格上。
田玉食集中注意力在格子上,
很快一段信息就出現在田玉食的眼前。
人物天賦:[蘊靈養物]
天賦品質:深藍色
天賦介紹:可以在周圍形成特殊的靈能圈,
在靈能圈裡的物品或是生物,
會隨著使用的次數和時間的流逝而提升品質。
限制:最多把低於天賦品質的物品提升到天賦品質。
靈能圈大小取決於精神力水平,1點精神力等於10米,
當前靈能圈面積為:120米
(品質:灰、白、綠、藍、紫、紅、金)
田玉食:「一個可以把低品質物品提升為高品質物品的能力,
還沒有什麼損耗,不錯的天賦。
接下來該抽取身份天賦了希望能夠依舊保持這個好運吧。」
此刻隨著田玉食的意識,新的一個輪盤開始了轉動。
抽取身份天賦完成,
這次輪盤的指針落在了一個金色的格子上,
看到這一情況田玉食感到有些不可置信,
但很快就冷靜下來開始查看這個金色天賦。
身份天賦:[生死雙命]
天賦品質:淡金色
天賦介紹:你天生具有生命與死亡兩種屬性,
大幅度提升你對該兩系能力的學習與理解能力。
田玉食:「生命與死亡是兩種屬性麼?
親和力提升理解學習兩系能力,這兩系有啥能力?
目前不太清楚,但肯定會很強,這可是金色天賦啊。」
田玉食想著暫時弄不懂這個天賦,
可能是因為他目前接觸的信息不多,
等進入遊戲以後有的是時間搞清楚。
原本藍色的天賦就已經讓田玉食感到興奮了,
因為他聽爺爺說藍色天賦在遊戲中就已經是比較好的天賦了。
大多數人的天賦都只有綠色或是白色,甚至灰色的也不是沒有。
現在一藍一金的兩天賦讓田玉食更想快點進入到遊戲中了。
所以田玉食這一次直接就翻開了手冊,準備開始抽取屬於地塊。
聽爺爺說過選擇成為地主的遊戲者,
一般在進入遊戲前都會比冒險家多出一個步驟。
那個步驟就是選擇寄託自己的專屬地塊,
專屬地塊屬性一般都跟地主的天賦有關,
初始的地塊是免費的,聽爺爺說過這是遊戲的補助,
冒險家的遊戲初始補助則是一套自由選擇的裝備。
地主在獲得專屬地塊以後就可以進入地塊遊戲世界中。
地主可以通過消耗對應地塊屬性的物資提升地塊的品質,
然後地主想要獲得新的地塊,
要麼是通過與其他的地主或是冒險家交易,
要麼就是通過自己冒險通過秘境以後,
封印秘境成為地塊融入進自己的地塊中。
但值得注意的並不是所有的秘境地塊都可以與地主的地塊融合的,
地塊也是有屬性的,屬性相同的地塊自然可以互相融合吞噬,
但屬性衝突的地塊融合在一起的結果大概率,
會使得地塊屬性衝突導致融合失敗。
即使兩塊屬性不同的地塊幸運的融合,
更多的情況是兩塊地塊變成廢塊或是屬性下降。
比如熔漿地塊與雪地地塊融合在一起,
大概率可能是變成一塊廢地塊。
這是屬性衝突的地塊融合,
屬性相近或是互相促進的地塊融合在一起,
並不會導致地塊變成廢塊,
反而有可能使得兩塊地塊的屬性得到一定程度增幅
例如池塘地塊和乾枯的森林地塊就有可能起到正向作用,
森林會保證池塘水分不流失,池塘使森林不在乾枯。
在田玉食選擇地塊前,
手冊最後給田玉食傳遞了一些有關於地塊屬性的信息。
然後手冊就變成了三團彩色的光團,漂浮在田玉食的面前,
田玉食能請楚的感知到,三個光團對他有一種特殊的吸引力。
單從外表看不出來三個光團有什麼區別。
於是田玉食就開始按照本能觸碰起面前的三個光團。