No.1:遊戲

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  以下信息由上幾任遊戲者回歸口述後經人整理獲得:

  「地塊遊戲世界,

  這是一個面向諸天萬界所有生物開啟的一場特殊遊戲。

  參與遊戲以後,

  經過探索人們發現遊戲中並不是只有他們星球一種人,

  甚至是並不是只有一種高智慧生物,

  相反類人型的高智慧生物和外形奇特的智慧種族,

  在遊戲中的占比數量反而更多。

  遊戲中有兩種身份,不同的身份會覺醒不同的天賦與能力。

  第一種身份是加入遊戲的智慧生物可以選擇成為一名

  「冒險家」

  可以獨自去征服許多許多的特殊地塊,

  冒險家也可以尋找夥伴,

  合夥組成一支冒險小隊共同攻略不同地塊。

  第二種身份遊戲者也可以選擇成為一位地塊主人去統御不同地塊,

  這裡簡稱為「地主」意為地塊的主人。

  地主可以在不同的地塊上建設各種各樣神奇建築,

  前提是有對應的建築藍圖和建築材料。

  每個地主的主要任務是努力開發地塊的屬性,

  或是去種植珍貴的植物或是養殖珍稀的生物生產特殊的材料。

  地塊生產出的材料由地主支配,

  地主可以選擇多種加工材料製成不同的藥劑裝備武器。

  也可以直接把地塊產出的物資販賣到遊戲中的交易中心,

  換取自己需要的東西。

  兩種身份本質上並不同,但不代表誰就更好,

  身份也是覺醒職業的前提。

  冒險家的身份更傾向於把資源用來培養自己的能力天賦技能屬性,

  是屬於那種集偉力於自身的英雄身份。

  而地主的身份更傾向於把資源投入到自己經營的地塊中,

  然後產出各種各樣特殊的物品,

  屬於那種經營運營的領主身份。

  不同的身份也可以覺醒不同的職業,

  但適合自己的身份的職業無疑提升起來會更快,

  例如冒險家身份就更適合就職於戰鬥類職業,

  常見戰鬥職業的有:

  「戰士、獵人、射手、法師等等這類常見戰鬥職業。」

  地主身份更適合於就職生活類職業,

  常見的生活職業有:「農民、釀酒師、廚師等等。」

  遊戲中普通職業有很多,每個玩家可以選擇的職業也不同,

  遊戲並沒有限制玩家一定要身份和職業必須對應。

  只不過對應身份的職業更便於提升。

  地塊世界中每個地塊都有各自的特殊價值與能力,

  有的時候甚至可以直接通過地塊的名稱,

  就能了解到地塊的能力和特性。

  例如普通的地塊有:

  「貧瘠土地、冰雪地、森林地、一小灘水、沙地、草地等等。」

  特殊的地塊有:「腐肉死地、白骨墳地、魔法草地、靈力沃土。」

  有的地塊上還有特殊的建築:

  「如放置月亮池的月亮精靈地塊,

  放置惡魔祭壇的熔岩地塊。」

  作為遊戲者的人們可以自行探索不同的地塊,

  有的地塊上面也有恐怖的生物,

  請記住越神奇詭異的地塊越有可能產出神奇的寶物。

  讓生物不老不死的靈藥,讓野獸血脈進化成神獸的寶物,

  一切皆有可能。」

  今天是萬界遊戲出現的第十年,

  也是這個遊戲第十次徵召星球上智慧生物加入遊戲。

  沒有人知道這個遊戲是誰操控,

  幸運的是被選中的生物有權利拒絕參加遊戲。


  這個遊戲剛來到這個星球上的時候,

  要不是一次性選召的人數量比較多,

  甚至有可能成為一個笑話或是被有心人給隱藏起來。

  但出于謹慎的想法還有各種各樣的其它因素,

  第一批加入這個遊戲的人並不多。

  而且只有加入遊戲以後才能了解遊戲內容,

  這就使得有十億的人獲得了選召的機會,

  但最後只有幾百萬人加入遊戲。

  雖然幾百萬人的數量也很多,

  但相比較於人類那恐怖的人口基數上就沒有那麼多了。

  後來第一批參加遊戲人回歸星球以後,

  把有關於遊戲的一些內容傳播出去,

  才掀起了人們進入遊戲的熱情。

  第一批加入遊戲的人被當時的其他人戲稱為「地塊玩家」,

  地塊玩家們感覺這個稱呼比較符合,

  這個稱呼慢慢的就成為了一個專屬名字。

  早期人們根據第一批地塊玩家帶出來的消息簡單明白了,

  地塊遊戲世界到底是個什麼東西,

  後來市面上因為地塊火爆的原因,

  也出現了許多類似地塊遊戲的網路遊戲。

  同時各個國家作為本土一個最強大的勢力,

  也都率先就接觸了第一批地塊玩家。

  他們根據各種消息了解到地塊遊戲世界,

  到底是一個怎樣神奇的世界以後就湧現了非常大的熱情。

  因為這個時期人們所處的這個星球,

  已經因為星球上過多的生物和過度的資源開採,

  並且出現了各種各樣的大問題。

  原本各個國家還在焦頭爛額的研究要怎麼去解決星球問題,

  突然出現的地塊遊戲世界正好完美的解決了星球問題,

  在原本科學家研究下,如果沒有地塊遊戲世界的話,

  星球最多還能堅持五十年就會陷入能源物資危機。

  到時候各個國家也極大概率會因為資源不平衡而發動戰爭。

  這下地塊遊戲世界緩解了星球資源匱乏的問題,

  同時也可以帶出各種各樣的神奇東西,

  這使得地塊遊戲第二年的徵召響應人數,

  瞬間就達到了一個爆炸性增長的人數。

  隨著時間的推移,

  星球上的人們越來越了解地塊遊戲世界的同時,

  也更加渴望進入到遊戲中了。

  雖然大量的人口進入了地塊遊戲世界中,

  卻並沒有使得星球上的各個國家失去秩序,

  相反大量人口的流失反而使得人口少的小國家彼此相互融合。

  這個過程非常和諧與簡單。

  各個國家的實力也因為研究地塊遊戲世界的物品反而變強了。

  高層的人也知道未來的世界趨勢,

  所以反而現在還生活在星球上的人,

  生活水平和福利待遇方面變得越來越好。

  這使得本就穩定發展的社會變得更加美好和諧。

  一時之間,經濟和治安就達到以前難以想像的情況。

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