第二十三章 抉擇
在傳承時白霖就接到提示,當四種親和屬性達到二十點後,會有額外的變化。
這是親和屬性的特權,親和屬性越多,基礎數值也就越強,和跨越屬性屏障的難度成正比。
收穫越大的同時風險越大,等價交換是樂園表現出的條例。
【魅力屬性為冬呪龍親和屬性,魅力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.魅惑:魅力+2。
2.百人迷:劇情人物好感度+10。
3.惡人(稀有):戰鬥中,獵殺者的氣質轉化為惡人氣質,有概率震懾他人。
4.教唆者(稀有):交談時將提高10%教唆效率。
白霖望著面前的四個選項,心中開始權衡利弊。
他清楚魅力屬性並不是直接增加戰鬥力的定位,更偏向軟實力。
魅力系契約者前期在衍生世界中關注聯絡劇情人物,以較弱的實力去獲取好處,優秀的契約者甚至能在關鍵時刻逆轉大局。
魅力屬性也關乎稱號的獲取,稱號體系也是決定魅力系契約者道路和實力的重要因素。
如果不是稱號系統,魅力系契約者在中後期的存活率會又下降一個檔次,畢竟之後的世界讓沒有點滿攻擊和生存的任何一個契約者吃盡了苦頭,當然,也有沒有吃盡苦的,那已經是讓牧師和死靈法師都不想費心思的人了。
不專攻魅力系的契約者也會在上面加點避免短板。
不知道後期魅力屬性加元素親和的消息是不是真的。
就目前的選項來看,魅惑的效果最直觀,魅力屬性額外增加2點,但這是缺屬性點才會用上的選項,缺屬性點的如果沒有特殊裝備之類的要求,也不會將珍貴的條件放棄選擇這項。
百人迷,這條路後面應該就是千人迷、萬人迷了,走的是劇情人物社交的路,適合冒險團的契約者。
但跟後面兩個稀有選項相比,前面兩個選項瞬間變得黯然失色。
惡人,名字和效果一樣直觀,就是氣質轉向惡人,容易對敵友方造成震懾。
倒是挺適合另一個人。
白霖收回聯想,考慮選定的「教唆者」。
教唆不是我所擅長的,但我對我的幸運屬性有信心。
emm,其實也沒信心。
白霖看向升到11點的幸運,感覺著隱隱不穩的幸運,反思自己幹了什麼。
哦,作為普通人超額完成任務,認識並拉給樂園一名高階鍛造師,讓背景板般在故事最後仍然強大的帝國動盪,開寶箱開出世界坐標。
原來之前幸運透支不是錯覺啊,甚至還因為幸運屬性提升拉回來了一點。
選擇教唆者,至少在藉助他人能力的時候不會局限於劇情人物,效率的提升可以讓很多事提前。
在能量傳導進身體後,白霖隱隱感覺提升教唆的效率,其實也提高了教唆的成功率,如果幸運沒有限制,在之後的世界他能掀起更大的風雲。
【敏捷屬性為冬呪龍親和屬性,敏捷屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.急速:敏捷+2。
2.閃電突擊:戰鬥中增加10%危險感知。
3.跑酷玩家:地形對契約者移速的影響降低30%。
4.雷霆反應:增加5%神經反射速度。
在敏捷屬性也成功突破20點後,白霖再次面臨了選擇獎勵的時刻。
與魅力屬性的獎勵相比,這次的選項似乎稍顯遜色,沒有一個被標註為「稀有」的獎勵。
敏捷是直觀提升戰鬥力的屬性,在基礎獎勵中選擇哪個都不會太虧。
斟酌一番後,白霖選擇了「閃電突擊」。
相比戰士、坦、刺客之類的職業,就目前而言,白霖並不是需要切近戰入場的類型。
相對於增加反射速度,提前預知對白霖的幫助更大。
隨著能量進入身體,白霖感覺到比魅力屬性提升時更明顯的變化。
細細體會感知,卻沒有感覺到什麼明顯的不同。
明白這類強化都是潛移默化的,白霖沒再去關注提升的感覺,看向下一個選擇。
【體力屬性為冬呪龍親和屬性,體力屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.茁壯:體力+2。
2.鱗甲:戰鬥中身體防禦臨時增加10%。
3.接力竭力(稀有):體力將至零點時回復20%體力,消耗速度降低15%。
4.龍之呼吸(稀有):生命值+200。
龍類的招牌——一副讓人渴望的龍軀,出名的是高防禦,高抗性,持久力。
刀槍不懼的鱗甲,堅韌完美的豁免,永垂跳動的龍心。
還有特殊的,被龍軀的魅力所掩蓋的,龍類旺盛長久的生命。
在戰鬥中,體力值的消耗往往決定著戰鬥的持久力和應對突發狀況的能力。
但活著,永遠是最高級選項。
目前白霖沒有其他的增加生命值的手段,遇到增加血條的選項就直接選上。
【智力屬性為冬呪龍親和屬性,智力力屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.慧智:智力+2.
2.無根之水:增加50點法力值。
3.鋼鐵意志:增強對魅惑、催眠、心靈迷惑等異常狀態抗性。
4.潔淨靈感:元素親和微小幅度提升。
無須猶豫,對自己怎麼完成考核任務心裡有點B數的白霖在看到鋼鐵意志的第一時間就選擇了它。
獵殺者都是獨行者的命,活下來變強才是獨狼,能減少被陰的可能自然要選。
更別說玩弄心靈、精神的混蛋絕對不算少,能防一手是一手。
選擇之後,一股清流湧入大腦,原本因為屬性強化而有些昏沉的頭腦,立馬變得清醒無比。
支楞起疲憊的身體,白霖晃晃悠悠的離開【屬性強化大廳】,回到專屬房間,拿出【寶石學】。
殘缺的四階知識類技能捲軸,某種事物的前置,未來可期,攢錢的的額外途徑,在有雙副職業插位的情況下可以賭一把。
【是/否使用「寶石學(殘缺)」,使用此技能將歸入副職業技能列表,不會對冬呪龍血統造成任何影響。】
白霖選擇了使用,手中捲軸破碎,白霖感受到了大量寶石學的相關知識湧入腦海。
【寶石學是生命對世界探索的結果之一,世界地脈的自然匯聚,讓生命在挖掘自然的力量上更進一步,對地脈的理解更加深透。】
【隨著時代發展,寶石學連同其他學派,深入研究世界起源,為了避免成果被利用,將完善的知識體系拆散,散落在各地,等待著有識之士的擴展。】
【提示:你在掌握寶石學後,衍生世界內一些科研陣營將對你進行招攬】
【如果回歸/完善原知識體系並抵達高等級,極有可能出現衍生世界內大型勢力綁架你的情況。】
這是親和屬性的特權,親和屬性越多,基礎數值也就越強,和跨越屬性屏障的難度成正比。
收穫越大的同時風險越大,等價交換是樂園表現出的條例。
【魅力屬性為冬呪龍親和屬性,魅力裸裝屬性已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.魅惑:魅力+2。
2.百人迷:劇情人物好感度+10。
3.惡人(稀有):戰鬥中,獵殺者的氣質轉化為惡人氣質,有概率震懾他人。
4.教唆者(稀有):交談時將提高10%教唆效率。
白霖望著面前的四個選項,心中開始權衡利弊。
他清楚魅力屬性並不是直接增加戰鬥力的定位,更偏向軟實力。
魅力系契約者前期在衍生世界中關注聯絡劇情人物,以較弱的實力去獲取好處,優秀的契約者甚至能在關鍵時刻逆轉大局。
魅力屬性也關乎稱號的獲取,稱號體系也是決定魅力系契約者道路和實力的重要因素。
如果不是稱號系統,魅力系契約者在中後期的存活率會又下降一個檔次,畢竟之後的世界讓沒有點滿攻擊和生存的任何一個契約者吃盡了苦頭,當然,也有沒有吃盡苦的,那已經是讓牧師和死靈法師都不想費心思的人了。
不專攻魅力系的契約者也會在上面加點避免短板。
不知道後期魅力屬性加元素親和的消息是不是真的。
就目前的選項來看,魅惑的效果最直觀,魅力屬性額外增加2點,但這是缺屬性點才會用上的選項,缺屬性點的如果沒有特殊裝備之類的要求,也不會將珍貴的條件放棄選擇這項。
百人迷,這條路後面應該就是千人迷、萬人迷了,走的是劇情人物社交的路,適合冒險團的契約者。
但跟後面兩個稀有選項相比,前面兩個選項瞬間變得黯然失色。
惡人,名字和效果一樣直觀,就是氣質轉向惡人,容易對敵友方造成震懾。
倒是挺適合另一個人。
白霖收回聯想,考慮選定的「教唆者」。
教唆不是我所擅長的,但我對我的幸運屬性有信心。
emm,其實也沒信心。
白霖看向升到11點的幸運,感覺著隱隱不穩的幸運,反思自己幹了什麼。
哦,作為普通人超額完成任務,認識並拉給樂園一名高階鍛造師,讓背景板般在故事最後仍然強大的帝國動盪,開寶箱開出世界坐標。
原來之前幸運透支不是錯覺啊,甚至還因為幸運屬性提升拉回來了一點。
選擇教唆者,至少在藉助他人能力的時候不會局限於劇情人物,效率的提升可以讓很多事提前。
在能量傳導進身體後,白霖隱隱感覺提升教唆的效率,其實也提高了教唆的成功率,如果幸運沒有限制,在之後的世界他能掀起更大的風雲。
【敏捷屬性為冬呪龍親和屬性,敏捷屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.急速:敏捷+2。
2.閃電突擊:戰鬥中增加10%危險感知。
3.跑酷玩家:地形對契約者移速的影響降低30%。
4.雷霆反應:增加5%神經反射速度。
在敏捷屬性也成功突破20點後,白霖再次面臨了選擇獎勵的時刻。
與魅力屬性的獎勵相比,這次的選項似乎稍顯遜色,沒有一個被標註為「稀有」的獎勵。
敏捷是直觀提升戰鬥力的屬性,在基礎獎勵中選擇哪個都不會太虧。
斟酌一番後,白霖選擇了「閃電突擊」。
相比戰士、坦、刺客之類的職業,就目前而言,白霖並不是需要切近戰入場的類型。
相對於增加反射速度,提前預知對白霖的幫助更大。
隨著能量進入身體,白霖感覺到比魅力屬性提升時更明顯的變化。
細細體會感知,卻沒有感覺到什麼明顯的不同。
明白這類強化都是潛移默化的,白霖沒再去關注提升的感覺,看向下一個選擇。
【體力屬性為冬呪龍親和屬性,體力屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.茁壯:體力+2。
2.鱗甲:戰鬥中身體防禦臨時增加10%。
3.接力竭力(稀有):體力將至零點時回復20%體力,消耗速度降低15%。
4.龍之呼吸(稀有):生命值+200。
龍類的招牌——一副讓人渴望的龍軀,出名的是高防禦,高抗性,持久力。
刀槍不懼的鱗甲,堅韌完美的豁免,永垂跳動的龍心。
還有特殊的,被龍軀的魅力所掩蓋的,龍類旺盛長久的生命。
在戰鬥中,體力值的消耗往往決定著戰鬥的持久力和應對突發狀況的能力。
但活著,永遠是最高級選項。
目前白霖沒有其他的增加生命值的手段,遇到增加血條的選項就直接選上。
【智力屬性為冬呪龍親和屬性,智力力屬性裸裝已達到20點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
1.慧智:智力+2.
2.無根之水:增加50點法力值。
3.鋼鐵意志:增強對魅惑、催眠、心靈迷惑等異常狀態抗性。
4.潔淨靈感:元素親和微小幅度提升。
無須猶豫,對自己怎麼完成考核任務心裡有點B數的白霖在看到鋼鐵意志的第一時間就選擇了它。
獵殺者都是獨行者的命,活下來變強才是獨狼,能減少被陰的可能自然要選。
更別說玩弄心靈、精神的混蛋絕對不算少,能防一手是一手。
選擇之後,一股清流湧入大腦,原本因為屬性強化而有些昏沉的頭腦,立馬變得清醒無比。
支楞起疲憊的身體,白霖晃晃悠悠的離開【屬性強化大廳】,回到專屬房間,拿出【寶石學】。
殘缺的四階知識類技能捲軸,某種事物的前置,未來可期,攢錢的的額外途徑,在有雙副職業插位的情況下可以賭一把。
【是/否使用「寶石學(殘缺)」,使用此技能將歸入副職業技能列表,不會對冬呪龍血統造成任何影響。】
白霖選擇了使用,手中捲軸破碎,白霖感受到了大量寶石學的相關知識湧入腦海。
【寶石學是生命對世界探索的結果之一,世界地脈的自然匯聚,讓生命在挖掘自然的力量上更進一步,對地脈的理解更加深透。】
【隨著時代發展,寶石學連同其他學派,深入研究世界起源,為了避免成果被利用,將完善的知識體系拆散,散落在各地,等待著有識之士的擴展。】
【提示:你在掌握寶石學後,衍生世界內一些科研陣營將對你進行招攬】
【如果回歸/完善原知識體系並抵達高等級,極有可能出現衍生世界內大型勢力綁架你的情況。】