第三章 信仰遊戲的由來
曾經,所有的神明都不存在,至少在現在的神明看來是如此。
那時,宇宙只有一片虛無,什麼都沒有——沒有空間、沒有時間、沒有混沌、沒有秩序……
這無盡的虛無,沒有任何概念。也不知道過了多久,一股微妙的變化悄然發生。
第一粒塵埃悄然出現,它是宇宙中唯一的事物。
這一微小的變化,讓虛無中第一次出現了「物體」。有了「存在」,虛無中才誕生了存在的概念。
隨著「存在」之力的誕生,「時間」也順勢而生,成為了萬物的根基。
歷史學會組織稱時間為「萬神之祖」,他們認為時間曾經代表著整個世界。然而,隨著更多神明的誕生,時間的權柄逐漸被分割,逐步成為萬物的一部分。
在時間的推動下,塵埃開始隨機聚合,誕生了星球,混沌的力量——隨機,因此而顯現。混沌從時間中分走了一部分權柄。
時間和混沌共同演化,最終誕生了「命運」。命運從時間與混沌的權柄中各自抽取了一部分,成為了萬物的安排者。
有了命運,萬物才有了清晰的軌跡,生命的種子開始萌發。秩序和誕育接連出現,秩序從三位先誕生神明手中分得一部分權柄,而誕育則獨立創造了自己的權柄。
誕育,作為生命的化身,成了「先初始神明」,歷史學會如此稱呼。
隨著時間推移,第一個生命誕生了。命運給了它結局,而混沌決定了它的消亡。死亡由此誕生。
生命不斷繁衍,記憶隨著生命的積澱誕生。
生命的進化最終帶來了「沉淪」這位神明的誕生。
這些在人類出現之前的神明被歷史學會所稱的「初始基本八神」。
在這八位神明的作用下,文明開始不斷湧現。
其中,人類文明複雜而深邃。
人類文明的複雜性,促使更多的神明誕生,歷史學會將這些新神稱為「最新擴展九神」,其中包括:欺詐、真理、迷途、幻夢、枯寂、沉默、絕望、迷離、歡愉。
然而,這些「最新擴展九神」大多是「初始基本八神」權柄的延伸。因此,虛無協會最終將神明分為11類:時間、秩序、混沌、誕育、記憶、死亡、命運、沉淪、欺詐、真理。
這些神明逐漸擁有了自我意識,開始尋求吞噬彼此的權柄,目標是成為像最初的「時間」一樣的全能神明。
然而,他們發現,只有依賴生命才能奪取其他神明的權柄。因此,他們選擇了人類。因為只有人類,能夠聽從他們的指令,成為他們的信徒,幫助他們擴張力量。
最初,神明將天賦降臨於一些人類,並讓他們信奉自己,帶領他們去殺戮其他信徒,通過這種方式獲取更多的權柄。
然而,某個不知名的時刻,神明們似乎意識到了什麼。然後就降下「信仰遊戲」。
虛無協會認為,神明們之所以降下遊戲,是因為通過殺戮來獲取權柄並不是長久之計,依賴這種方式獲取權柄已經無法滿足他們的需求。
所以,一位神明設計了副本任務,通過這些任務中各個信徒的行為讓神明感受其他神明的真諦,從而獲得其他神明的權柄。
歷史學會則認為,神明們通過某種協議達成一致,決定降下遊戲和副本。
燭火風組織認為,這一切的發生,正是為了讓神明們能更好地吞噬對方的權柄,歸為己有。
然而,有一個組織——「新聯盟」提出了不同的看法。他們認為,所有這一切的根源,可能是欺詐之神覺得這種打打殺殺的方式太過枯燥,於是利用某種手段,巧妙地欺騙了其他神明,降下了遊戲。
儘管眾多組織對於遊戲的由來有不同的看法,但普遍的共識是,神明們肯定會從這些遊戲中獲得某些力量或利益。
那麼,人類該如何反抗呢?
不參加遊戲,就無法獲得資源,必將死路一條。參加遊戲,若無法完成任務,又會被其他信徒置於死地。
似乎,唯有成神,才是人類最後的選擇。但,成神真有可能嗎?
如果某位神明的權柄空缺,那麼那些渴望成神的人,也許會抓住這個機會。
正如某位神明曾說:「吾為命,汝也為之。給爾力,多如神。等空,上至。成神!」
(我是生命,你也是生命。我給予了你力量,等力量多了跟神明一樣發現神明的空位,你就上到那個位置上,頂替他,成為神。)
那時,宇宙只有一片虛無,什麼都沒有——沒有空間、沒有時間、沒有混沌、沒有秩序……
這無盡的虛無,沒有任何概念。也不知道過了多久,一股微妙的變化悄然發生。
第一粒塵埃悄然出現,它是宇宙中唯一的事物。
這一微小的變化,讓虛無中第一次出現了「物體」。有了「存在」,虛無中才誕生了存在的概念。
隨著「存在」之力的誕生,「時間」也順勢而生,成為了萬物的根基。
歷史學會組織稱時間為「萬神之祖」,他們認為時間曾經代表著整個世界。然而,隨著更多神明的誕生,時間的權柄逐漸被分割,逐步成為萬物的一部分。
在時間的推動下,塵埃開始隨機聚合,誕生了星球,混沌的力量——隨機,因此而顯現。混沌從時間中分走了一部分權柄。
時間和混沌共同演化,最終誕生了「命運」。命運從時間與混沌的權柄中各自抽取了一部分,成為了萬物的安排者。
有了命運,萬物才有了清晰的軌跡,生命的種子開始萌發。秩序和誕育接連出現,秩序從三位先誕生神明手中分得一部分權柄,而誕育則獨立創造了自己的權柄。
誕育,作為生命的化身,成了「先初始神明」,歷史學會如此稱呼。
隨著時間推移,第一個生命誕生了。命運給了它結局,而混沌決定了它的消亡。死亡由此誕生。
生命不斷繁衍,記憶隨著生命的積澱誕生。
生命的進化最終帶來了「沉淪」這位神明的誕生。
這些在人類出現之前的神明被歷史學會所稱的「初始基本八神」。
在這八位神明的作用下,文明開始不斷湧現。
其中,人類文明複雜而深邃。
人類文明的複雜性,促使更多的神明誕生,歷史學會將這些新神稱為「最新擴展九神」,其中包括:欺詐、真理、迷途、幻夢、枯寂、沉默、絕望、迷離、歡愉。
然而,這些「最新擴展九神」大多是「初始基本八神」權柄的延伸。因此,虛無協會最終將神明分為11類:時間、秩序、混沌、誕育、記憶、死亡、命運、沉淪、欺詐、真理。
這些神明逐漸擁有了自我意識,開始尋求吞噬彼此的權柄,目標是成為像最初的「時間」一樣的全能神明。
然而,他們發現,只有依賴生命才能奪取其他神明的權柄。因此,他們選擇了人類。因為只有人類,能夠聽從他們的指令,成為他們的信徒,幫助他們擴張力量。
最初,神明將天賦降臨於一些人類,並讓他們信奉自己,帶領他們去殺戮其他信徒,通過這種方式獲取更多的權柄。
然而,某個不知名的時刻,神明們似乎意識到了什麼。然後就降下「信仰遊戲」。
虛無協會認為,神明們之所以降下遊戲,是因為通過殺戮來獲取權柄並不是長久之計,依賴這種方式獲取權柄已經無法滿足他們的需求。
所以,一位神明設計了副本任務,通過這些任務中各個信徒的行為讓神明感受其他神明的真諦,從而獲得其他神明的權柄。
歷史學會則認為,神明們通過某種協議達成一致,決定降下遊戲和副本。
燭火風組織認為,這一切的發生,正是為了讓神明們能更好地吞噬對方的權柄,歸為己有。
然而,有一個組織——「新聯盟」提出了不同的看法。他們認為,所有這一切的根源,可能是欺詐之神覺得這種打打殺殺的方式太過枯燥,於是利用某種手段,巧妙地欺騙了其他神明,降下了遊戲。
儘管眾多組織對於遊戲的由來有不同的看法,但普遍的共識是,神明們肯定會從這些遊戲中獲得某些力量或利益。
那麼,人類該如何反抗呢?
不參加遊戲,就無法獲得資源,必將死路一條。參加遊戲,若無法完成任務,又會被其他信徒置於死地。
似乎,唯有成神,才是人類最後的選擇。但,成神真有可能嗎?
如果某位神明的權柄空缺,那麼那些渴望成神的人,也許會抓住這個機會。
正如某位神明曾說:「吾為命,汝也為之。給爾力,多如神。等空,上至。成神!」
(我是生命,你也是生命。我給予了你力量,等力量多了跟神明一樣發現神明的空位,你就上到那個位置上,頂替他,成為神。)