第五十三節:大戰序幕
初戰獲得的小許勝利並不代表。
在首戰受挫後的蛙人、半魚人、蜥蜴人、蛇人所組成的湖沼耳聯軍就一改急於求成的畢其功於一役,也開始調集一起兵員物資的來打起樸實無華的攻堅戰來。
一時間雙方戰況焦灼。
同時也因某隻天狗的(如實報導)搗亂。
【交易所】上掛出的藥劑、武器、箭矢、士兵招募捲軸、攻擊道具品類價格出現了一波41%~354%的巨大漲幅。
當然這對秋庭而言的影響也不大。
畢竟在太陽堡壘的倉儲設施建成後她就持續性地吃進充實庫存數量,在戰前更花費200餘萬硬幣一舉掃光市面上的士兵招募捲軸、攻擊道具(各種壺)。只能說玩家們發育的還不鴝夠好、這想花錢市場上都沒貨可買了。
至於那哈耶克那亂來的大手?
就先隨他亂撥唄~
【金色高亮】星目盟公告(秋庭):「告知東湖沼戰區各玩家,假如面臨不可力敵的大規模進攻、應該及時及時捨棄據點收回自身領主石,使用戰前發放給各位的轉移石前往編號為【3xx】開頭的據點協助後續的戰鬥。」
看著水面浪潮奔騰地擊打在城牆之上瞬間凝固為堅冰,一眾水族的戰士就踩踏著這冰冷刺骨的台階怪叫著地登上牆來。
手持十字弩的鹿人甲「哈!哈——」地喘著粗氣地踩著趾踏環地上弦的,然後機械地舉起時瞄準射擊。
弩箭「噗嗤——」地射插在一名蛙人士兵的粗大的頸上。
由於身體實在是過於疲憊,他只得顫抖著手地去出一瓶【體力藥劑】滿臉厭惡的強灌入自己的體內、很顯然持續超量的服用鍊金藥劑已經讓鹿人甲的身體產生了本能抗拒的反應。
但那又能如何?
如果無法快速恢復體力的話該如何去戰鬥?
然而雪上加霜的是負責幫忙指揮戰鬥的英雄(遊俠職業)臉上神情嚴肅地走了過來匯報稱:「大人!我們儲備的弓弦都消耗殆盡了!!」
鹿人甲「什麼!?」的瞪著自己的手下。
不過一看對方身上淋過雨一樣的滴著水就明白過來是怎麼回事。
「馬蛋!又是那群射水魚!要是這些水生雜種能晚一個月再來那該多好,只要修好了城牆、只要底下的士兵們都用上這現代化的十字弩那會打得那麼的辛苦!?」
在接連的交戰中玩家們發現。
被射水魚頭人給噴水的弓弩弦繩往往在戰鬥結束後會蠕變的軟塌塌的,導致不得不頻繁更換弦繩、在未曾設想的地方出現了紕漏。
在相隔五六十米時被水給滋一下還並無什麼大礙,可當在水族聯軍攻城、艤射水魚人抵近射擊時那高壓滋水能給人身上開個洞來。
當然距離近了,守軍也毫不客氣地用雷電壺還以顏色。
「那兵員狀況如何?」
「目前精銳衛隊傷亡率為8%,一般士兵傷亡率為24%,但是武裝民兵傷亡達到67%,目前僅剩下四百餘人!」
「可這才兩天時間啊!?」鹿人甲有點西斯底里的指著著看不出有多少潛伏待命敵人的湖面大喊:「這傷亡率就已經達到50%了!???」
「是的,領主大人。」
作為據點核心的是3支四階的精銳士兵,5支三階的一般士兵共計800人。
而一千餘名臨時武裝起來的領民則成為了傷亡最大的群體,當然也有一些積攢了足夠的戰鬥經驗從一階的民兵晉升成為了二階的新兵、但通常也難以在殘酷的絞肉戰中走下去成為一名士兵了。
巨大的傷亡甚至懷疑神明拿錯了骰子。
謎之音:沒錯這幾個數字就是我拿99面骰投出來的(笑)
打開交易所花費1硬幣購買一份自動發貨的實時地圖查看狀況的鹿人甲不由得深吸一口氣來,眼見這昨天才僅約兩千餘的敵人、而現在又增援了一千餘上來。
不過想到盟主發布的公告。
鹿人甲心一橫地冷哼道:「人死了就死吧!反正看起來這城也守不住的樣子、轉我命令下去不必在乎軍備的消耗!一切以最最大殺傷為目標!!」
「我這守不住了也要收割一波靈魂來給自己升級才行!」
殊不知正在這種『最後瘋狂』的戰鬥方式一下震懾住了水族聯軍。
強弩之末的路人甲他竟然守住了自己的據點。
但有人能夠守住據點,也就意味著有玩家的據點失守。
一名鹿人乙帶著自己的英雄以及十幾名殘兵驚魂未定的傳送到後方湖畔據點廣場中,此時就早有一名玩家走上前來打招呼:「很遺憾您的據點蒙受重大損失,我是【試製聯合型步兵弩】設計部的工程師、我想向你詢問一下該款式步兵弩在戰鬥過程中是否出現重大故障?」
「無論是多麼微小,您的反饋都是我們南方設計局寶貴的財富、為後續的改進優化做出貢獻。」
鹿人乙先是一愣。
本以為等待他的是嚴陣以待迎擊外敵的狀況。
會有人過來指揮他放置好領主石後就前往某個預設陣地待命,卻未曾想第一個上去來和他交接的竟是所謂的『設計局』的人員。
因為【星目盟】與【不死軍】在大地圖上為一南一北。
於是小作坊在與對方合作研發『現代化十字弩』時就將自己聯盟所在的工作室時給稱之為南方設計室。
而在少女的第二次擴招人員後。
這個小小的設計師就順理成章地成為了現在的【星目盟南方設計局】。
也許是看鹿人乙還是那副驚魂未定的樣子,於是自稱是設計師的玩家就說道:「嘿!放鬆點朋友,這裡是【沼325】的後方據點、敵人的主力還聚焦拔除防禦工程尚未完善的2開頭的據點呢~」
「放心,這裡可是安全的很吶!」
根據秋庭設定的編號劃分。
【1】戰略支撐、戰區儲備、樞紐中心、示範工程等最高優先級據點,同時也是第一批修繕完成跟鐵桶似的東湖沼戰區的島嶼要塞。
【2】防線支點、接駁,也是此次倉促趕工與陷落最多的據點。
【3】後方縱深防線,因為沿湖畔建立、因此能夠得到路上軍事力量的增援。
鹿人乙在聽說後方只是遭受小股部隊的騷擾,當即就放鬆下來、隨後倒苦水一樣地將【試製聯合型步兵弩】使用中的感受一股腦袋地說出來,其中甚至不乏自相矛盾之處。
但『工程師』玩家依舊是臉帶微笑地傾聽進行記錄下。
畢竟他的真是身份只是這【沼325】據點的玩家罷了,他只要如實將使用者高強度的實戰反饋原話給記錄下來、具體的分析和改進還得交給那些真正的設計師玩家們去研究改進。
而正是在這展開焦灼之際。
秋庭就帶著若葉踏空前往位於湖沼最深處的釘子,乾淨又衛生的【沼101】據點而去、開始施展預案上準備好的反制手段。
.
.
後記:求句吐槽+收藏吖~
在首戰受挫後的蛙人、半魚人、蜥蜴人、蛇人所組成的湖沼耳聯軍就一改急於求成的畢其功於一役,也開始調集一起兵員物資的來打起樸實無華的攻堅戰來。
一時間雙方戰況焦灼。
同時也因某隻天狗的(如實報導)搗亂。
【交易所】上掛出的藥劑、武器、箭矢、士兵招募捲軸、攻擊道具品類價格出現了一波41%~354%的巨大漲幅。
當然這對秋庭而言的影響也不大。
畢竟在太陽堡壘的倉儲設施建成後她就持續性地吃進充實庫存數量,在戰前更花費200餘萬硬幣一舉掃光市面上的士兵招募捲軸、攻擊道具(各種壺)。只能說玩家們發育的還不鴝夠好、這想花錢市場上都沒貨可買了。
至於那哈耶克那亂來的大手?
就先隨他亂撥唄~
【金色高亮】星目盟公告(秋庭):「告知東湖沼戰區各玩家,假如面臨不可力敵的大規模進攻、應該及時及時捨棄據點收回自身領主石,使用戰前發放給各位的轉移石前往編號為【3xx】開頭的據點協助後續的戰鬥。」
看著水面浪潮奔騰地擊打在城牆之上瞬間凝固為堅冰,一眾水族的戰士就踩踏著這冰冷刺骨的台階怪叫著地登上牆來。
手持十字弩的鹿人甲「哈!哈——」地喘著粗氣地踩著趾踏環地上弦的,然後機械地舉起時瞄準射擊。
弩箭「噗嗤——」地射插在一名蛙人士兵的粗大的頸上。
由於身體實在是過於疲憊,他只得顫抖著手地去出一瓶【體力藥劑】滿臉厭惡的強灌入自己的體內、很顯然持續超量的服用鍊金藥劑已經讓鹿人甲的身體產生了本能抗拒的反應。
但那又能如何?
如果無法快速恢復體力的話該如何去戰鬥?
然而雪上加霜的是負責幫忙指揮戰鬥的英雄(遊俠職業)臉上神情嚴肅地走了過來匯報稱:「大人!我們儲備的弓弦都消耗殆盡了!!」
鹿人甲「什麼!?」的瞪著自己的手下。
不過一看對方身上淋過雨一樣的滴著水就明白過來是怎麼回事。
「馬蛋!又是那群射水魚!要是這些水生雜種能晚一個月再來那該多好,只要修好了城牆、只要底下的士兵們都用上這現代化的十字弩那會打得那麼的辛苦!?」
在接連的交戰中玩家們發現。
被射水魚頭人給噴水的弓弩弦繩往往在戰鬥結束後會蠕變的軟塌塌的,導致不得不頻繁更換弦繩、在未曾設想的地方出現了紕漏。
在相隔五六十米時被水給滋一下還並無什麼大礙,可當在水族聯軍攻城、艤射水魚人抵近射擊時那高壓滋水能給人身上開個洞來。
當然距離近了,守軍也毫不客氣地用雷電壺還以顏色。
「那兵員狀況如何?」
「目前精銳衛隊傷亡率為8%,一般士兵傷亡率為24%,但是武裝民兵傷亡達到67%,目前僅剩下四百餘人!」
「可這才兩天時間啊!?」鹿人甲有點西斯底里的指著著看不出有多少潛伏待命敵人的湖面大喊:「這傷亡率就已經達到50%了!???」
「是的,領主大人。」
作為據點核心的是3支四階的精銳士兵,5支三階的一般士兵共計800人。
而一千餘名臨時武裝起來的領民則成為了傷亡最大的群體,當然也有一些積攢了足夠的戰鬥經驗從一階的民兵晉升成為了二階的新兵、但通常也難以在殘酷的絞肉戰中走下去成為一名士兵了。
巨大的傷亡甚至懷疑神明拿錯了骰子。
謎之音:沒錯這幾個數字就是我拿99面骰投出來的(笑)
打開交易所花費1硬幣購買一份自動發貨的實時地圖查看狀況的鹿人甲不由得深吸一口氣來,眼見這昨天才僅約兩千餘的敵人、而現在又增援了一千餘上來。
不過想到盟主發布的公告。
鹿人甲心一橫地冷哼道:「人死了就死吧!反正看起來這城也守不住的樣子、轉我命令下去不必在乎軍備的消耗!一切以最最大殺傷為目標!!」
「我這守不住了也要收割一波靈魂來給自己升級才行!」
殊不知正在這種『最後瘋狂』的戰鬥方式一下震懾住了水族聯軍。
強弩之末的路人甲他竟然守住了自己的據點。
但有人能夠守住據點,也就意味著有玩家的據點失守。
一名鹿人乙帶著自己的英雄以及十幾名殘兵驚魂未定的傳送到後方湖畔據點廣場中,此時就早有一名玩家走上前來打招呼:「很遺憾您的據點蒙受重大損失,我是【試製聯合型步兵弩】設計部的工程師、我想向你詢問一下該款式步兵弩在戰鬥過程中是否出現重大故障?」
「無論是多麼微小,您的反饋都是我們南方設計局寶貴的財富、為後續的改進優化做出貢獻。」
鹿人乙先是一愣。
本以為等待他的是嚴陣以待迎擊外敵的狀況。
會有人過來指揮他放置好領主石後就前往某個預設陣地待命,卻未曾想第一個上去來和他交接的竟是所謂的『設計局』的人員。
因為【星目盟】與【不死軍】在大地圖上為一南一北。
於是小作坊在與對方合作研發『現代化十字弩』時就將自己聯盟所在的工作室時給稱之為南方設計室。
而在少女的第二次擴招人員後。
這個小小的設計師就順理成章地成為了現在的【星目盟南方設計局】。
也許是看鹿人乙還是那副驚魂未定的樣子,於是自稱是設計師的玩家就說道:「嘿!放鬆點朋友,這裡是【沼325】的後方據點、敵人的主力還聚焦拔除防禦工程尚未完善的2開頭的據點呢~」
「放心,這裡可是安全的很吶!」
根據秋庭設定的編號劃分。
【1】戰略支撐、戰區儲備、樞紐中心、示範工程等最高優先級據點,同時也是第一批修繕完成跟鐵桶似的東湖沼戰區的島嶼要塞。
【2】防線支點、接駁,也是此次倉促趕工與陷落最多的據點。
【3】後方縱深防線,因為沿湖畔建立、因此能夠得到路上軍事力量的增援。
鹿人乙在聽說後方只是遭受小股部隊的騷擾,當即就放鬆下來、隨後倒苦水一樣地將【試製聯合型步兵弩】使用中的感受一股腦袋地說出來,其中甚至不乏自相矛盾之處。
但『工程師』玩家依舊是臉帶微笑地傾聽進行記錄下。
畢竟他的真是身份只是這【沼325】據點的玩家罷了,他只要如實將使用者高強度的實戰反饋原話給記錄下來、具體的分析和改進還得交給那些真正的設計師玩家們去研究改進。
而正是在這展開焦灼之際。
秋庭就帶著若葉踏空前往位於湖沼最深處的釘子,乾淨又衛生的【沼101】據點而去、開始施展預案上準備好的反制手段。
.
.
後記:求句吐槽+收藏吖~