五子棋。

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  有哪些基本棋型。一概不知。

  如何應對走馬,並不知道。

  下棋。首先觀察對方下一手能否成。與對方下下一手能不能成。

  自己有沒有先手,自己的棋攔會不會給別人壯棋。

  棋總勢會不會被圍死,能不能把人圍死。

  有危險則防。無危險儘量殺。

  一種變化的盡頭誰先手,其先手到底是真是假。

  斷別人棋導致的對殺變化平衡。

  棋越被控,越當仔細,不行一路改一路。行一路勉強可防則求更好。

  一般行棋為有二攔二,不攔則是倒計時對殺。

  看到結局再下。結局小利仍可再思,不利則變。變一條棋路。

  如何選擇棋路。

  一般選擇,自己棋的交點。

  攔別人二。

  首先知道路,再去看,看到頭也是本事。不要強行玩。要快樂,要追求更好。享受。

  如果有選擇,在未危急小命情況下,寧可作棋,不可小範圍去殺。難殺贏,殺時又給人做棋。。

  進可攻退可守。

  下的點。

  一,若別人有一個二,孤立無援,則。

  如何判斷兩人誰快。

  如何判斷敵方連下連顆棋也無活。

  如何判斷可防。

  如何判斷攻不會給敵方機會。

  如何判斷是否可殺。

  一直攻也算殺。

  如何防的對方毫無可能。

  如何判斷是否可防。

  若發現防不了,也沒有攻,該怎麼辦,如何提前得知。

  五子棋局勢的判斷。首先,判斷誰先手。其次判斷誰先手。

  如果先手不成立,則不是先手。

  一盤和局的下出。

  黑棋打白棋的各種棋形。需要的棋空間。

  並例棋型。

  一般後續。

  有一個棋型必敗的,即必勝的。大概像一個炮。

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