第19章 和灰燼一起探索高牆
「怎麼了灰燼大人,你能告訴我嗎?」陳宇輝提問道。
見灰燼沒有回答,陳宇輝隔著營火坐在他的對面。
雙方都沒有在說話,只是看著營火。
「我死了不知道多少次,我正被一個敵人追殺。」灰燼突然出聲,講訴發生的事情。
原來灰燼前期還比較順利,成功殺死人之膿,殺死寶箱怪,躲過了飛龍的火焰,殺死了洛斯里克騎士,殺死了羽翼騎士。
可是在他來到一位自稱艾瑪的老主祭前,在獲得了小環旗後,
他看到了艾瑪後面的騎士雕像上面,有一個梯子。
灰燼打算攀著雕像將梯子弄下來,結果教堂的大門突然關閉了,一個高大卻纖細的女人,身著銀白色的鎧甲,頭戴飄逸的透明紗巾,手拿雙刀,如同野獸一般對灰燼開展攻擊。
不光如此,她還在城內遊蕩來搜尋灰燼,只要發現就會殺死灰燼。
灰燼從開始的挑戰到後來的躲藏,歷經了不知多少次死亡。
陳宇輝通過灰燼的描述知道了敵人是來自冷冽谷的舞娘,
看來灰燼本打算要去探索洛斯里克城,但是被舞娘阻止了。
而且對灰燼展開的追殺,陳宇輝再一次感受到不同於遊戲,舞娘居然離開了BOSS房。
在追殺灰燼期間,連噴火的飛龍都飛走了,不敢招惹舞娘。
看著垂頭喪氣的灰燼,陳宇輝道:
「灰燼大人,我可以幫你。但是我需要一個條件,你要把舞娘的靈魂和小環旗交給我。」
「你幫我?太弱了。」灰燼搖頭拒絕陳宇輝。
「我是很弱,但是我也一樣武器,攻擊力非常強。」
灰燼還是猶豫。
「灰燼大人,就算失敗了,也沒關係,我們可以逃啊。」
陳宇輝拿出一枚返回骨片,一枚余火和兩顆手雷遞給灰燼。
「灰燼大人,如果,我們不是他對手,就立刻用返回骨片回到火祭場,之後在做打算。
余火您熟悉,而這兩枚手雷,是類似火焰壺的東西,我教你怎麼用。」
灰燼手裡接過幾樣東西,想了想道:「可以,在試一試。」
「現在我們需要知道舞娘在哪裡?」陳宇輝在平台上沒有看見舞娘,也不知道舞娘去了哪裡。
「這個我知道,我們最近一次戰鬥發生在四天前,之後我就沒有招惹她,現在她應該回到教堂里了。」
「好,我們需要計劃一下,準備一個陷阱。」
「就像你對付結晶蜥蜴一樣?嗯,當時對付結晶蜥蜴確實省力很多。」
接下來二人開始清理活屍,主要是灰燼在出力,灰燼把活屍殺死,陳宇輝用繩子把活屍都捆綁起來。
這就能看出灰燼武力超強,不管單人還是多人圍攻,只要不是數值碾壓,都能輕鬆應付。
灰燼殺的很快,陳宇輝綁起來卻很慢,不過這也是為了考察伏擊地點做準備。
這期間自然少不了,收集裝備道具的行為,武器防具就不說了,
陳宇輝收集了兩個楔形石碎片,一個祝福寶石,陳宇輝發現這些活屍有被搜刮的痕跡,
應該是灰燼在之前將他認為可以用的東西,收集了起來。
最重要的是他收集了不少原素瓶,原素瓶遊戲中描述是不死人的珍寶。
玩家們都猜測原素瓶中裝的是營火中的火。
陳宇輝舉起原素瓶,晃了晃,一陣液體碰撞的聲音響起,心想:『液態的火焰?不了解啊!倒是挺暖和,不知道我能不能用。』
看著原素瓶里的液體,陳宇輝嘗試著瓶口朝下,將液體倒出來,可裡面如液體一般的東西並沒有流出,還在瓶內,即便瓶子上有著開口的。
嗯,果然神奇。
陳宇輝只收集到原素瓶,而原素灰瓶(藍瓶)沒有看見過。
原素瓶是不死人的珍寶,而原素灰瓶是無火的餘燼的珍寶。
一代二代黑魂都有使用法術次數,三代改為了藍條,增加了藍瓶,這是為了區分不死人和灰燼嗎?
還是單純的從遊戲性考慮呢?
還有,陳宇輝現在還有一個元素碎片存在,元素碎片能增加原素瓶的使用次數,
不過現在手裡有不少原素瓶,那麼兩個元素瓶可以讓鐵匠融合嗎?如果可以是不是就不用原素碎片了。
帶回去讓鐵匠試一試。
最後就是陳宇輝終於接觸到龍屍體了,他趕緊拔牙,剃鱗片,放血,剜肉一套流程,看的灰燼也是眼低透漏異樣。
「灰燼大人,你來自哪裡啊?」陳宇輝找話問著。
「不記得了,從我甦醒開始只記得戰鬥和要完成傳火。」灰燼回答的很平淡。
陳宇輝猜想,可能是初火把灰燼的記憶都燒沒了,而傳火的使命,不知道是因為初火的影響,還是洛斯里克王室的布置。
繼續探索中,陳宇輝沒有發現食堂或是食物的存在,這麼說其實這個世界基本都是不死人了,不需要吃飯,排泄等一系列新陳代謝。
那麼可以猜想,大部分人都沒辦法進行生育了,這個世界人類已經沒有未來了。
只有傳火才能讓死人得到安眠,活人繼續繁衍。
還有,陳宇輝乘坐了回電梯,就是遊戲中開啟近路到冰狗(波爾多)BOSS房的電梯。
這個電梯十分神奇,沒有電也不知道是怎麼運作起來的。
現在基本已經探索大半個高牆了。
回想起,房間角落裡堆積的火藥桶,還有高牆的結構,沒有休息室,食堂,衛生間等功能,在不需要生活的情況下,不死人只會為了戰爭和殺戮做準備。
這讓陳宇輝想到了高牆到洛斯里克城內的通道布局不合理,現實中不可能只有舞娘房間的一條梯子,和遊戲中兩側不能上去的旋轉樓梯。
現在灰燼正幫忙把剛剛殺死的活屍武器裝備收集起來,這是陳宇輝的要求。
避免出現活屍復活後掙脫束縛,重新擁有武器,不過就是效率慢了點。
或許可以找個時間把這些活屍都火化了,既然遊戲中表現出放血可以減慢復活速度,那麼,火化後復活速度應該更慢。
就是有一點,之前與防火女聊天得知,活屍會在靠近營火的地方復活。
並不是像灰燼或是有意傳火的不死人在營火處復活。
營火好像被設下限制,哪些失去理智的活屍雖然收到火的吸引在營火附近復活,但是復活地點不能過於靠近營火。
這倒是麻煩。
「灰燼大人,你看見過一個監獄裡關押的人嗎?他應該是個小偷。」
「我知道有一個監獄,但不知道那裡的人是不是你說的人。」
「你沒把他放出來嗎?」陳宇輝奇怪道。
「沒有,我看見了監獄裡有一個人,但他沒有出聲,不知道還有沒有理智,我就沒理會他。」
「灰燼大人,順路的話,可以先去找他嗎?」
「可以,不過監獄中的只是一個小奴隸,你不要指望他協助我們對付舞娘。」
「當然,只是嘗試一下。咦,這個是寶箱怪的屍體吧!」
現在他們位於遊戲中噴火飛龍的下方,陳宇輝看著躺在地上的寶箱怪屍體,湊近前查看。
『遊戲中,貪婪者的烙印是怎麼掉的啊?難道要自己把寶箱怪的頭砍下來。』
「灰燼大人,你的斧子接我用用。」
陳宇輝接過灰燼遞過來的幽邃戰斧,用手顛了顛。
很沉,現實中幾乎沒人會使用這麼沉的武器戰鬥吧。
陳宇輝瞄準寶箱怪的屍體和箱子連接位置,用力揮砍下去。
見灰燼沒有回答,陳宇輝隔著營火坐在他的對面。
雙方都沒有在說話,只是看著營火。
「我死了不知道多少次,我正被一個敵人追殺。」灰燼突然出聲,講訴發生的事情。
原來灰燼前期還比較順利,成功殺死人之膿,殺死寶箱怪,躲過了飛龍的火焰,殺死了洛斯里克騎士,殺死了羽翼騎士。
可是在他來到一位自稱艾瑪的老主祭前,在獲得了小環旗後,
他看到了艾瑪後面的騎士雕像上面,有一個梯子。
灰燼打算攀著雕像將梯子弄下來,結果教堂的大門突然關閉了,一個高大卻纖細的女人,身著銀白色的鎧甲,頭戴飄逸的透明紗巾,手拿雙刀,如同野獸一般對灰燼開展攻擊。
不光如此,她還在城內遊蕩來搜尋灰燼,只要發現就會殺死灰燼。
灰燼從開始的挑戰到後來的躲藏,歷經了不知多少次死亡。
陳宇輝通過灰燼的描述知道了敵人是來自冷冽谷的舞娘,
看來灰燼本打算要去探索洛斯里克城,但是被舞娘阻止了。
而且對灰燼展開的追殺,陳宇輝再一次感受到不同於遊戲,舞娘居然離開了BOSS房。
在追殺灰燼期間,連噴火的飛龍都飛走了,不敢招惹舞娘。
看著垂頭喪氣的灰燼,陳宇輝道:
「灰燼大人,我可以幫你。但是我需要一個條件,你要把舞娘的靈魂和小環旗交給我。」
「你幫我?太弱了。」灰燼搖頭拒絕陳宇輝。
「我是很弱,但是我也一樣武器,攻擊力非常強。」
灰燼還是猶豫。
「灰燼大人,就算失敗了,也沒關係,我們可以逃啊。」
陳宇輝拿出一枚返回骨片,一枚余火和兩顆手雷遞給灰燼。
「灰燼大人,如果,我們不是他對手,就立刻用返回骨片回到火祭場,之後在做打算。
余火您熟悉,而這兩枚手雷,是類似火焰壺的東西,我教你怎麼用。」
灰燼手裡接過幾樣東西,想了想道:「可以,在試一試。」
「現在我們需要知道舞娘在哪裡?」陳宇輝在平台上沒有看見舞娘,也不知道舞娘去了哪裡。
「這個我知道,我們最近一次戰鬥發生在四天前,之後我就沒有招惹她,現在她應該回到教堂里了。」
「好,我們需要計劃一下,準備一個陷阱。」
「就像你對付結晶蜥蜴一樣?嗯,當時對付結晶蜥蜴確實省力很多。」
接下來二人開始清理活屍,主要是灰燼在出力,灰燼把活屍殺死,陳宇輝用繩子把活屍都捆綁起來。
這就能看出灰燼武力超強,不管單人還是多人圍攻,只要不是數值碾壓,都能輕鬆應付。
灰燼殺的很快,陳宇輝綁起來卻很慢,不過這也是為了考察伏擊地點做準備。
這期間自然少不了,收集裝備道具的行為,武器防具就不說了,
陳宇輝收集了兩個楔形石碎片,一個祝福寶石,陳宇輝發現這些活屍有被搜刮的痕跡,
應該是灰燼在之前將他認為可以用的東西,收集了起來。
最重要的是他收集了不少原素瓶,原素瓶遊戲中描述是不死人的珍寶。
玩家們都猜測原素瓶中裝的是營火中的火。
陳宇輝舉起原素瓶,晃了晃,一陣液體碰撞的聲音響起,心想:『液態的火焰?不了解啊!倒是挺暖和,不知道我能不能用。』
看著原素瓶里的液體,陳宇輝嘗試著瓶口朝下,將液體倒出來,可裡面如液體一般的東西並沒有流出,還在瓶內,即便瓶子上有著開口的。
嗯,果然神奇。
陳宇輝只收集到原素瓶,而原素灰瓶(藍瓶)沒有看見過。
原素瓶是不死人的珍寶,而原素灰瓶是無火的餘燼的珍寶。
一代二代黑魂都有使用法術次數,三代改為了藍條,增加了藍瓶,這是為了區分不死人和灰燼嗎?
還是單純的從遊戲性考慮呢?
還有,陳宇輝現在還有一個元素碎片存在,元素碎片能增加原素瓶的使用次數,
不過現在手裡有不少原素瓶,那麼兩個元素瓶可以讓鐵匠融合嗎?如果可以是不是就不用原素碎片了。
帶回去讓鐵匠試一試。
最後就是陳宇輝終於接觸到龍屍體了,他趕緊拔牙,剃鱗片,放血,剜肉一套流程,看的灰燼也是眼低透漏異樣。
「灰燼大人,你來自哪裡啊?」陳宇輝找話問著。
「不記得了,從我甦醒開始只記得戰鬥和要完成傳火。」灰燼回答的很平淡。
陳宇輝猜想,可能是初火把灰燼的記憶都燒沒了,而傳火的使命,不知道是因為初火的影響,還是洛斯里克王室的布置。
繼續探索中,陳宇輝沒有發現食堂或是食物的存在,這麼說其實這個世界基本都是不死人了,不需要吃飯,排泄等一系列新陳代謝。
那麼可以猜想,大部分人都沒辦法進行生育了,這個世界人類已經沒有未來了。
只有傳火才能讓死人得到安眠,活人繼續繁衍。
還有,陳宇輝乘坐了回電梯,就是遊戲中開啟近路到冰狗(波爾多)BOSS房的電梯。
這個電梯十分神奇,沒有電也不知道是怎麼運作起來的。
現在基本已經探索大半個高牆了。
回想起,房間角落裡堆積的火藥桶,還有高牆的結構,沒有休息室,食堂,衛生間等功能,在不需要生活的情況下,不死人只會為了戰爭和殺戮做準備。
這讓陳宇輝想到了高牆到洛斯里克城內的通道布局不合理,現實中不可能只有舞娘房間的一條梯子,和遊戲中兩側不能上去的旋轉樓梯。
現在灰燼正幫忙把剛剛殺死的活屍武器裝備收集起來,這是陳宇輝的要求。
避免出現活屍復活後掙脫束縛,重新擁有武器,不過就是效率慢了點。
或許可以找個時間把這些活屍都火化了,既然遊戲中表現出放血可以減慢復活速度,那麼,火化後復活速度應該更慢。
就是有一點,之前與防火女聊天得知,活屍會在靠近營火的地方復活。
並不是像灰燼或是有意傳火的不死人在營火處復活。
營火好像被設下限制,哪些失去理智的活屍雖然收到火的吸引在營火附近復活,但是復活地點不能過於靠近營火。
這倒是麻煩。
「灰燼大人,你看見過一個監獄裡關押的人嗎?他應該是個小偷。」
「我知道有一個監獄,但不知道那裡的人是不是你說的人。」
「你沒把他放出來嗎?」陳宇輝奇怪道。
「沒有,我看見了監獄裡有一個人,但他沒有出聲,不知道還有沒有理智,我就沒理會他。」
「灰燼大人,順路的話,可以先去找他嗎?」
「可以,不過監獄中的只是一個小奴隸,你不要指望他協助我們對付舞娘。」
「當然,只是嘗試一下。咦,這個是寶箱怪的屍體吧!」
現在他們位於遊戲中噴火飛龍的下方,陳宇輝看著躺在地上的寶箱怪屍體,湊近前查看。
『遊戲中,貪婪者的烙印是怎麼掉的啊?難道要自己把寶箱怪的頭砍下來。』
「灰燼大人,你的斧子接我用用。」
陳宇輝接過灰燼遞過來的幽邃戰斧,用手顛了顛。
很沉,現實中幾乎沒人會使用這麼沉的武器戰鬥吧。
陳宇輝瞄準寶箱怪的屍體和箱子連接位置,用力揮砍下去。