第1章 穿越黑魂
陳宇輝蹲在角落裡,借著石頭的遮擋,看著前面一個人。那個人好長時間了,他一直在那站著不動的,
雖然距離有點遠可也能發現這人,身體乾瘦且枯槁蒼白,穿著黑色破舊長袍,很像影視作品裡的喪屍。
說起來。
他不知道怎麼到的這裡,明明就在家睡覺,被尿憋醒了起個夜,打開廁所門進廁所而已,就來到了這個地方。
現在他渾身上下就穿著一個褲衩。
看著枯萎的樹木與草叢,陰鬱的天空,破損的石板路,四處堆放的石制棺材,以及充滿地面的草木灰,整個環境顯得有點陰森恐怖。
這裡好似一處墓地,不過說是亂葬崗更形象些,還有不知為什麼總感覺有種熟悉感。
一陣涼風吹來,激起一身雞皮疙瘩,抬手搓了搓胳膊,加上腳底的冰涼石頭的觸感,讓他知道這不是在做夢。
而且尿意更濃了。
現在他無比懷念自己的拖鞋,難道這是因為上廁所不穿拖鞋的懲罰嗎?
看了看周圍的地形,他覺得還是繞過去比較好,
他慢慢向後退去,不驚動疑似是喪屍的存在。
找到一處較為緩的地方,攀著墓碑開始向上爬。
爬到頂端,他站定在原地,向外的是懸崖峭壁,另一面是高聳峭壁和那不知道高的堡壘城牆,
之前在峽谷下方因為崖壁的阻隔,沒有注意到,這裡正是山頂堡壘城牆的下方,
環顧四周見沒有其他路徑他只能沿著頂部繼續前行。
他還抽空放了水,帶走的熱量讓他一陣哆嗦。
繼續前行過程中他還撿到了一根粗壯的樹枝,有1.5米長左右,技能作為登山杖,又能起到防身作用。
沒走多遠,山頂上的他看見了山坳里的一處有著殘破的小廣場上,廣場中間有一個破損得完全不見原先面貌的雕像,還有周圍墓碑、地面的積水和破損牆壁。
這地方的布置好熟悉啊,還有那幾個喪屍的站位,不會吧,這好像自己玩的一款遊戲啊,現在他只能希望是巧合。
他小心繼續的向前走,儘量注意腳下,不會提到石頭或踩到樹枝,這即是為了避免硌腳,也是不發出聲響吸引喪屍的注意。
越過這片小廣場,站在山頂看見那,懸崖邊一處空曠的山路上,一把插在灰與白骨堆中的螺旋劍。
他沿著陡坡,踩著墓碑下去,來到螺旋劍旁邊。
他確定了,這裡是黑暗之魂3的世界,一部他很喜歡的遊戲。
可他只玩過一周目啊,可不是玩了八周目還不膩的死忠粉啊,還只玩了二代和三代黑魂,一代因為捏臉太醜,畫質不好就沒玩。
更重要的是遊戲裡信息太碎片化,謎語人的講故事,他都弄不懂故事背景。
只知道這個世界的初火將熄,世界即將終結。
還好的是自己遊戲中死的夠多,深受折磨,雖然時間很久了,但機關陷阱和boss還算熟悉。
現在先不想破爛背景,說回來。
剛剛經過的廣場就是灰燼墓地了,相比遊戲中感覺大了不少,但整體還算一致。
廢棄廣場裡那些喪屍,應該被稱為不死人才對,或者說是遊魂,或說是活屍。
裡面的不死人曾經是守衛這片墓地的守墓人,不過隨著時間流逝,最終失去了理智。
還有,右邊的山谷里應該有一隻結晶蜥蜴才對,不過他可不敢打它的注意,連不死人都不敢靠近的他,可沒有膽量去觸碰它的霉頭。
在就是在剛剛穿越的地方,後面應該有一個洞口通向妖王庭院吧。
還有那山頂的堡壘應該就是洛斯里克了。
不過那地方過於陡峭沒法攀爬。
面前的螺旋劍插在骨灰的地方有著橘黃色的光芒,還有零星火星向上飛舞,站在附近能感受到輕微的熱量,他抬起手觸碰了螺旋劍,溫熱卻不燙手。
用力握住,企圖拔出螺旋劍,可惜沒有成功,螺旋劍好似生根了一般,半點都撼動不得。
在這過程螺旋劍完全沒有像遊戲中一樣燃起火焰。
螺旋劍所在地是不死人在這混亂世界上能夠安穩休息的地方——篝火的所在。
和由燃料構建的普通篝火不同,插著螺旋劍的篝火,可以說是初火分身,遊戲中待在這篝火旁,不死人可以隔絕外界的一切惡意與苦痛,得到真正的休息。
猜測螺旋劍沒有反應估計跟他肉身穿越,不是不死人有關吧?
不過螺旋劍傳來的微熱倒是能驅驅寒。
現在他又渴又累,還沒有吃的,就是不知道傳火祭祀場裡面,有沒有普通人能吃的東西。
繼續上路,爬上山頂。
山頂上除了冷,還有石頭硌腳,一路倒是無驚無險的來到另一座廣場前,說是廣場,不如說是一個原型鬥技場。
場地半邊是高聳的圍牆,上面沏有大量不明的拱形門框,那墓碑就如雜草一般分布於城牆之下,右邊已經徹底坍塌,形成一片懸崖。
在左側圍牆的正中央有一棵巨大且已經枯萎的灰色樹木,雖說已經枯萎但樹木的形態依舊稱得上奇異。
廣場上的石板磚破裂的破裂,移位的移位,證明著這裡曾經發生過一場激烈的戰鬥。
據說這是一代黑魂的火祭場改造而來。
廣場的最中心,半跪著一位異常高大全副武裝——黑暗之魂三的新手BOSS:灰燼審判者·古達。
他的胸口被一把螺旋劍貫穿,有些黑色的觸手從傷口中蔓延而出,無力的纏著螺旋劍。
曾經是一位英雄,為了掙脫命運的束縛而戰鬥,但在滅火派的阻撓下失敗了。
遲來的英雄敗給了來歷不明的戰士,最終又成為了螺旋劍的劍鞘,以待某天,能用於傳承初始之火。
現實中見到古達,他的壓迫感還是蠻大的,人家半跪著都有自己站著那麼高了。
他沒敢下去,就遠遠的看著,雖然按照遊戲設定,只有拔掉螺旋劍他才能活動,不過畢竟是遊戲,為避免意外還是離遠點比較好。
繼續沿著山頂,攀著破裂的牆壁,跨過了遊戲中必須打敗古達才能開啟的大門。
這也是不去招惹古達的真正原因,因為根本不用開門。
沿著大門一旁的石坡下來,坡底下樹立著雜亂的墓碑,越過墓碑,一具乾枯只是皮包骨的屍體背靠墓碑坐在哪裡。
手裡拿著一把折斷的直劍。
陳宇輝對著屍體道一聲感謝,拿起斷劍。
斷劍劍身鏽跡斑斑,剩餘的部分比匕首長不了多少,劍柄有些腐朽,不過至少是鐵器,比手裡的木杖要鋒利。
前方是一條蜿蜒小石板道,通向火祭場。
陳宇輝拄著木杖,握緊斷劍,小心的前行,雖然遊戲中這條路沒有遊魂,但沒準那個遊魂想要散個步呢。
雖然距離有點遠可也能發現這人,身體乾瘦且枯槁蒼白,穿著黑色破舊長袍,很像影視作品裡的喪屍。
說起來。
他不知道怎麼到的這裡,明明就在家睡覺,被尿憋醒了起個夜,打開廁所門進廁所而已,就來到了這個地方。
現在他渾身上下就穿著一個褲衩。
看著枯萎的樹木與草叢,陰鬱的天空,破損的石板路,四處堆放的石制棺材,以及充滿地面的草木灰,整個環境顯得有點陰森恐怖。
這裡好似一處墓地,不過說是亂葬崗更形象些,還有不知為什麼總感覺有種熟悉感。
一陣涼風吹來,激起一身雞皮疙瘩,抬手搓了搓胳膊,加上腳底的冰涼石頭的觸感,讓他知道這不是在做夢。
而且尿意更濃了。
現在他無比懷念自己的拖鞋,難道這是因為上廁所不穿拖鞋的懲罰嗎?
看了看周圍的地形,他覺得還是繞過去比較好,
他慢慢向後退去,不驚動疑似是喪屍的存在。
找到一處較為緩的地方,攀著墓碑開始向上爬。
爬到頂端,他站定在原地,向外的是懸崖峭壁,另一面是高聳峭壁和那不知道高的堡壘城牆,
之前在峽谷下方因為崖壁的阻隔,沒有注意到,這裡正是山頂堡壘城牆的下方,
環顧四周見沒有其他路徑他只能沿著頂部繼續前行。
他還抽空放了水,帶走的熱量讓他一陣哆嗦。
繼續前行過程中他還撿到了一根粗壯的樹枝,有1.5米長左右,技能作為登山杖,又能起到防身作用。
沒走多遠,山頂上的他看見了山坳里的一處有著殘破的小廣場上,廣場中間有一個破損得完全不見原先面貌的雕像,還有周圍墓碑、地面的積水和破損牆壁。
這地方的布置好熟悉啊,還有那幾個喪屍的站位,不會吧,這好像自己玩的一款遊戲啊,現在他只能希望是巧合。
他小心繼續的向前走,儘量注意腳下,不會提到石頭或踩到樹枝,這即是為了避免硌腳,也是不發出聲響吸引喪屍的注意。
越過這片小廣場,站在山頂看見那,懸崖邊一處空曠的山路上,一把插在灰與白骨堆中的螺旋劍。
他沿著陡坡,踩著墓碑下去,來到螺旋劍旁邊。
他確定了,這裡是黑暗之魂3的世界,一部他很喜歡的遊戲。
可他只玩過一周目啊,可不是玩了八周目還不膩的死忠粉啊,還只玩了二代和三代黑魂,一代因為捏臉太醜,畫質不好就沒玩。
更重要的是遊戲裡信息太碎片化,謎語人的講故事,他都弄不懂故事背景。
只知道這個世界的初火將熄,世界即將終結。
還好的是自己遊戲中死的夠多,深受折磨,雖然時間很久了,但機關陷阱和boss還算熟悉。
現在先不想破爛背景,說回來。
剛剛經過的廣場就是灰燼墓地了,相比遊戲中感覺大了不少,但整體還算一致。
廢棄廣場裡那些喪屍,應該被稱為不死人才對,或者說是遊魂,或說是活屍。
裡面的不死人曾經是守衛這片墓地的守墓人,不過隨著時間流逝,最終失去了理智。
還有,右邊的山谷里應該有一隻結晶蜥蜴才對,不過他可不敢打它的注意,連不死人都不敢靠近的他,可沒有膽量去觸碰它的霉頭。
在就是在剛剛穿越的地方,後面應該有一個洞口通向妖王庭院吧。
還有那山頂的堡壘應該就是洛斯里克了。
不過那地方過於陡峭沒法攀爬。
面前的螺旋劍插在骨灰的地方有著橘黃色的光芒,還有零星火星向上飛舞,站在附近能感受到輕微的熱量,他抬起手觸碰了螺旋劍,溫熱卻不燙手。
用力握住,企圖拔出螺旋劍,可惜沒有成功,螺旋劍好似生根了一般,半點都撼動不得。
在這過程螺旋劍完全沒有像遊戲中一樣燃起火焰。
螺旋劍所在地是不死人在這混亂世界上能夠安穩休息的地方——篝火的所在。
和由燃料構建的普通篝火不同,插著螺旋劍的篝火,可以說是初火分身,遊戲中待在這篝火旁,不死人可以隔絕外界的一切惡意與苦痛,得到真正的休息。
猜測螺旋劍沒有反應估計跟他肉身穿越,不是不死人有關吧?
不過螺旋劍傳來的微熱倒是能驅驅寒。
現在他又渴又累,還沒有吃的,就是不知道傳火祭祀場裡面,有沒有普通人能吃的東西。
繼續上路,爬上山頂。
山頂上除了冷,還有石頭硌腳,一路倒是無驚無險的來到另一座廣場前,說是廣場,不如說是一個原型鬥技場。
場地半邊是高聳的圍牆,上面沏有大量不明的拱形門框,那墓碑就如雜草一般分布於城牆之下,右邊已經徹底坍塌,形成一片懸崖。
在左側圍牆的正中央有一棵巨大且已經枯萎的灰色樹木,雖說已經枯萎但樹木的形態依舊稱得上奇異。
廣場上的石板磚破裂的破裂,移位的移位,證明著這裡曾經發生過一場激烈的戰鬥。
據說這是一代黑魂的火祭場改造而來。
廣場的最中心,半跪著一位異常高大全副武裝——黑暗之魂三的新手BOSS:灰燼審判者·古達。
他的胸口被一把螺旋劍貫穿,有些黑色的觸手從傷口中蔓延而出,無力的纏著螺旋劍。
曾經是一位英雄,為了掙脫命運的束縛而戰鬥,但在滅火派的阻撓下失敗了。
遲來的英雄敗給了來歷不明的戰士,最終又成為了螺旋劍的劍鞘,以待某天,能用於傳承初始之火。
現實中見到古達,他的壓迫感還是蠻大的,人家半跪著都有自己站著那麼高了。
他沒敢下去,就遠遠的看著,雖然按照遊戲設定,只有拔掉螺旋劍他才能活動,不過畢竟是遊戲,為避免意外還是離遠點比較好。
繼續沿著山頂,攀著破裂的牆壁,跨過了遊戲中必須打敗古達才能開啟的大門。
這也是不去招惹古達的真正原因,因為根本不用開門。
沿著大門一旁的石坡下來,坡底下樹立著雜亂的墓碑,越過墓碑,一具乾枯只是皮包骨的屍體背靠墓碑坐在哪裡。
手裡拿著一把折斷的直劍。
陳宇輝對著屍體道一聲感謝,拿起斷劍。
斷劍劍身鏽跡斑斑,剩餘的部分比匕首長不了多少,劍柄有些腐朽,不過至少是鐵器,比手裡的木杖要鋒利。
前方是一條蜿蜒小石板道,通向火祭場。
陳宇輝拄著木杖,握緊斷劍,小心的前行,雖然遊戲中這條路沒有遊魂,但沒準那個遊魂想要散個步呢。