第一章,第四節,加入聯盟

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  作為三國志戰略版的每一個主公都可以加入出生州的聯盟,每一個聯盟可能是一個組織紀律性比較強的,也可能是懶散沒人管理的擺爛盟。如果你是時間比較多的玩家或者投入比較多的玩家相對時間也不少的情況下,建議找本州比較強大的聯盟,管理嚴格一點的,而其他人建議找有管理但可以擺爛的二盟,比較熱火的豹子區如(1111等),或者拖拉機區(如1234等),或者活動區(例如周年服)包括即將開始的5555區,可能你很優秀也進不去本周第一盟,二三盟也是要看關係的。所以作為新手不建議去這些去擁擠,很可能把你的遊戲興趣擠沒了。畢竟每個人的心裡承受能力不太一樣。當你爆發的時候可能時間一過,你都不知道自己為啥因為一個遊戲發這麼大的火,主播提倡娛樂第一,切勿沉迷,身體健康勝過一切娛樂事務。

  在一個比較健全的聯盟里大概分為這樣幾類人群,合格的管理會把大家在聯盟里分為組,我不建議大家拿時間來管理聯盟,因為多那幾個金珠實在是在整個遊戲過程中微不足道,而且管理事務繁多遠遠超過了一個人在正常工作八小時的工作量,建議大家善待管理,凡是根據自己時間盡力配合就好了。

  聯盟管理分為四類,第一類就是盟主和副盟主,他們的權限是聯盟權限最高的組織,到了成立國家以後他們就是國王和丞相級別,盟主對副盟主有唯一的任免權。這兩個職務對聯盟所有玩家和官職具有任免權,但是開除聯盟成員盟主有人數限制,副盟主也有,也就是他倆一共一天每個人只能開除十五人(模糊記憶期待玩家更正)。第二類官員就是指揮官和外交官,外交官和盟主副盟主其中的一項權力相同就是和其他聯盟簽訂友好協議和取消聯盟友好或者設為敵對。而指揮官除了盟主副盟主之外可以發動指揮法令和進攻法令以及同盟標記等等。這四個官員是聯盟的核心管理層,基本決定了整個聯盟這個賽季的大致走向和戰略方針,此外聯盟建築工程車的車長也可以由盟主副盟主決定歸屬,工程車可以自動鋪路,攻城器械可以攻城使用,這些由將作大將安排,將作大將和盟主副盟主還有一個特權就是可以在山上開通山路,讓大家通過去。

  其他官員分為文官和武官,但是職責和盟主和副盟主以下的官員一樣只能通過聯盟申請但是不能踢人,不能免除其他官員。法令可以發但是不能發指揮法令,不能做聯盟標記。是最基層的官員。通常盟主會在其中指定土管,管理聯盟內土地糾紛問題,並且在所有官員中選定組長,組長分工不同,組名也就有所不同。

  這些都是三戰的聯盟里比較淺顯的關係構造,複雜的內容只有在實戰和經歷豐富的玩家中才能體現的更多,具體的戰場環境和聯盟戰力以及對手聯盟的不同,結局都是不一樣的,甚至可能外交也能改變一切,也就是這樣紛繁複雜的關係才吸引了很多玩家玩三戰。

  所以,三國志戰略版不是單機遊戲,一個人會越來越沒意思,即使你落了匪,你和同樣的匪和官軍也是要有溝通配合和打殺的,也會有軍勢進行管理,當然你也可以選擇當一個匪頭,但是不是每個賽季都有土匪,一賽季就沒有啊。

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