第51章 大聖走後,你們每一個人都是天命人
「你原是無名之人,卻在集齊六根的途中,鬥了重重艱險,戰了許多強者,
淬鍊出了足以配得上那份力量的剛強意志。
大聖走後,你們每一個人都是天命人!」
老猴子的話音雖然悲涼,卻隱隱然蘊含著蓬勃的生機,不甘中又透露著希望,讓包括主播貝那普利在內的所有人都唏噓不已。
而這一段話,卻是輕宇的荀宇和馮驥最想對世人也是對自己所說的:
這一路走來,人生如夢,想要真正在國內做遊戲,尤其是做自己夢想中的單機遊戲,所面臨的艱辛實在是太多太多了:
沒有大聖的指引,因為中國單機似乎從來沒有成功過。
沒有得到別人的支持,因為連自己國家的人,從遊戲從業人員一直到玩家,都不認為國內能做單機。
2015年沒有這個技術,我們跟國外落後太多了,這是普遍刻印在中國人骨子裡的自卑感,同時也是套在我們頭上的緊箍咒。
那麼2015年不行,2025年就行了嗎?
總要有人負重前行,總要有人去做,成為開拓者,總要有人去播種,才能有後來的開花結果。
不但沒有支持,還被友商百般阻撓,被媒體打壓,被玩家們質疑……
但是,輕宇都走過來了。
馮驥走過來了。
所以他把對自己的鼓勵,以及對中國未來遊戲事業的希望寫進了遊戲裡,變成了最後老猴子的這番話。
與其說老猴子是這個遊戲中的指引者,不如說老猴子就是馮驥自己。
在苦口婆心地,將自己的經歷分享給玩家們,同時寄希望於後人。
中國未來的遊戲一定會蓬勃發展,這就是輕宇用黑悟空播下的種子。
……
「傻的可愛,硬著頭皮要去跟天兵天將做抗爭。
但是,讓人敬佩,這就是大聖的精神。」
「你的意思是說,讓這小猴子頂替我師兄?」八戒疑惑道。
「孫悟空早就死了!」
老猴子將他們送到了彼岸,船也停了下來。
在淺水中,坐著的就是一具沒有靈魂的孫悟空的軀殼。
「孫悟空死後,留下了一具六根全無的殘破骨櫬,縱然多年過去,那殘軀仍有天然靈性,能感應自己生前的氣息。
你若真是天命所歸,便去親手將這具不生不滅無魂無魄的殭屍除去。
從此六根合一,西遊重續。」
……
小猴子從船上跳下來,之後的路就只能他自己走了,按照老猴子的說法,這裡本來就是孫悟空的意識所化,而小猴子是他的天命人,最後只有依靠天命人自身的力量,打破大聖殘軀,
才能完成六根歸一。
孫悟空雖然不在了,但是取得了孫悟空所有力量的天命人,將成為下一個孫悟空。
「太悲壯了。」
「說不上來,心裏面酸酸的,雖然之前早就有預感最後可能會打大聖,但是看到大聖這個殭屍樣子,就有些於心不忍。」
貝那普利皺眉說,「那到最後其實不管怎樣,天庭佛界不都贏了嗎?
最後是大聖的殘軀跟天命人的互搏,這也太殘忍了。」
不過雖然心裏面難受,最後一關了,遊戲還是要繼續下去的。
而且按照之前官方方出來的內容以及貝那普利對這種3A遊戲大作的了解,一般情況下,會有多個結局,現在她所能打出來的只不過是其中一個結局而已。
希望輕宇遊戲能做個好人,給玩家們幾個完美結局吧。
她是衷心希望大聖能夠復生的。
……
正式進入戰鬥。
最後BOSS孫悟空,血條上掛的名字叫做【石猿】
整個場景做得相當夢幻而優秀,湖水淹沒到腳踝的位置,隨著雙方打鬥,湖中還會泛起波紋。
遊戲裡,最難做的有幾種東西:
一是光,尤其是漫反射的光,對於遊戲引擎和硬體性能的要求非常的高。
二是水,因為水具有流動性和透光性,一不小心就容易做成不反射或者全反射的【油】
三就是火,四是玻璃……這些其實都是開銷比較大,跟光相關的東西。
現在黑悟空的水雖然沒法做到像現實世界裡那麼真實,但至少油感不重,而且有流動性,對光的折射和反射效果確實差了點兒,
在沒有虛幻5的光追效果之前,輕宇遊戲能做到的水面效果已經算是當下最好的了。
……
石猿的個頭比天命人要大上一倍左右,動作大開大合,非常靈活,而且招式上會引發石頭崩裂,周圍聚集石頭效果。
被石頭崩到會受到不少傷害。
最終BOSS戰分為兩個階段。
石猿擊敗之後,整個人直挺挺地站在水中,停頓了幾秒,然後身體向後仰起,整個身體上一塊塊的石頭向外爆開。
金光乍泄……
石猿飛升到空中,身體飛散又重新組合。
只見黃金鎖子甲在夕陽下熠熠生輝,右手猛地向內一握,一道光亮飛了出來。
鏡頭跟隨著飛了出去,然後在陽光底下繞行一周……
那東西從一個黑色的小點迅速拉開變長,最後變成了一根鐵棒。
【如意金箍棒】幾個大字從棒子身上顯露出來。
而BGM【敢問路在何方】此時也已經到達了高超。
【大聖殘軀】抓住棒子從空中落下,一棍甩開,湖面上金光炸開。
看到這一幕,直播間的無數小夥伴們都熱血沸騰起來。
「媽耶,我雞皮疙瘩都起來了。」
「我也是,大聖歸來啊。」
「淚目,這一段轉場太帥了,也好戳我。」
「但是一想到這只是沒有靈魂的孫悟空,就覺得有些悲涼。」
……
大聖殘軀所使用的招式,跟天命人差不多,毫毛分身,重棍怒劈,立棍翻滾……
還能畫個火圈燃燒。
只不過形成明顯對比的是,大聖殘軀的所有招式威力都大了一倍以上。
連畫的火圈都要比天命人的大出許多。
打起來就有一種神奇的錯覺:
明明都是我的招式,怎麼他用來就這麼豪華,我用起來就那麼寒酸?
他打我就跟打猴子一樣,我打他就變成了猴子打大聖?
沒這個道理啊。
「這尼瑪,這才是真的大聖啊,我們天命人算什麼?」貝那普利都笑了。
「就是就是,天命人要有這個能力,那不把妖怪們給吊著打?」
……
作為本作最後一關的BOSS,大聖殘軀確實上了不少難度的。
前前後後一共打了4次,貝那普利這才順利通關。
遊戲的最後,大聖頭顱低垂,跪坐在水中。
頭上一圈金光顯露出來,形成了金箍。
隨著大聖殘軀的毀滅,化作青煙飄散,金箍掉落到了水中,帶起一圈的水花。
最後這個場景,有點兒電影《大話西遊》的味道了。
金箍在水中閃閃發光,老猴子走過去,將它撿了起來,輕輕吹了吹上面的灰塵。
轉過身來,天命人單膝跪地。
老猴子輕嘆一聲,把金箍放到他的頭上。
天命人雙手合十,鏡頭拉開,逐漸上升……
殘陽夕照,湖面平靜,天命人戴上金箍,重續西遊。
……
童聲輕唱著《敢問路在何方》
畫面轉動著,再一次回到了花果山。
群山、蒼松、白雲、黃昏。
右邊出現了製作名單:
【製作人:馮驥】
【美術總監:楊奇】
【程序總監:荀宇】
【美術技術支持:宋明哲】
按參與項目時間排序,排名不分先後:
【荀宇】
【馮驥】
……
【終】
最後屏幕變成黑色,出現了一排白色的文字:
【遊戲已經結束了。
已完成的是你真正感興趣的人生,
未完成的是你一腔熱血的餘溫。
天命人,希望你能不忘初心,在未來踏上自己心中的征程。】
【謝謝】
……
淬鍊出了足以配得上那份力量的剛強意志。
大聖走後,你們每一個人都是天命人!」
老猴子的話音雖然悲涼,卻隱隱然蘊含著蓬勃的生機,不甘中又透露著希望,讓包括主播貝那普利在內的所有人都唏噓不已。
而這一段話,卻是輕宇的荀宇和馮驥最想對世人也是對自己所說的:
這一路走來,人生如夢,想要真正在國內做遊戲,尤其是做自己夢想中的單機遊戲,所面臨的艱辛實在是太多太多了:
沒有大聖的指引,因為中國單機似乎從來沒有成功過。
沒有得到別人的支持,因為連自己國家的人,從遊戲從業人員一直到玩家,都不認為國內能做單機。
2015年沒有這個技術,我們跟國外落後太多了,這是普遍刻印在中國人骨子裡的自卑感,同時也是套在我們頭上的緊箍咒。
那麼2015年不行,2025年就行了嗎?
總要有人負重前行,總要有人去做,成為開拓者,總要有人去播種,才能有後來的開花結果。
不但沒有支持,還被友商百般阻撓,被媒體打壓,被玩家們質疑……
但是,輕宇都走過來了。
馮驥走過來了。
所以他把對自己的鼓勵,以及對中國未來遊戲事業的希望寫進了遊戲裡,變成了最後老猴子的這番話。
與其說老猴子是這個遊戲中的指引者,不如說老猴子就是馮驥自己。
在苦口婆心地,將自己的經歷分享給玩家們,同時寄希望於後人。
中國未來的遊戲一定會蓬勃發展,這就是輕宇用黑悟空播下的種子。
……
「傻的可愛,硬著頭皮要去跟天兵天將做抗爭。
但是,讓人敬佩,這就是大聖的精神。」
「你的意思是說,讓這小猴子頂替我師兄?」八戒疑惑道。
「孫悟空早就死了!」
老猴子將他們送到了彼岸,船也停了下來。
在淺水中,坐著的就是一具沒有靈魂的孫悟空的軀殼。
「孫悟空死後,留下了一具六根全無的殘破骨櫬,縱然多年過去,那殘軀仍有天然靈性,能感應自己生前的氣息。
你若真是天命所歸,便去親手將這具不生不滅無魂無魄的殭屍除去。
從此六根合一,西遊重續。」
……
小猴子從船上跳下來,之後的路就只能他自己走了,按照老猴子的說法,這裡本來就是孫悟空的意識所化,而小猴子是他的天命人,最後只有依靠天命人自身的力量,打破大聖殘軀,
才能完成六根歸一。
孫悟空雖然不在了,但是取得了孫悟空所有力量的天命人,將成為下一個孫悟空。
「太悲壯了。」
「說不上來,心裏面酸酸的,雖然之前早就有預感最後可能會打大聖,但是看到大聖這個殭屍樣子,就有些於心不忍。」
貝那普利皺眉說,「那到最後其實不管怎樣,天庭佛界不都贏了嗎?
最後是大聖的殘軀跟天命人的互搏,這也太殘忍了。」
不過雖然心裏面難受,最後一關了,遊戲還是要繼續下去的。
而且按照之前官方方出來的內容以及貝那普利對這種3A遊戲大作的了解,一般情況下,會有多個結局,現在她所能打出來的只不過是其中一個結局而已。
希望輕宇遊戲能做個好人,給玩家們幾個完美結局吧。
她是衷心希望大聖能夠復生的。
……
正式進入戰鬥。
最後BOSS孫悟空,血條上掛的名字叫做【石猿】
整個場景做得相當夢幻而優秀,湖水淹沒到腳踝的位置,隨著雙方打鬥,湖中還會泛起波紋。
遊戲裡,最難做的有幾種東西:
一是光,尤其是漫反射的光,對於遊戲引擎和硬體性能的要求非常的高。
二是水,因為水具有流動性和透光性,一不小心就容易做成不反射或者全反射的【油】
三就是火,四是玻璃……這些其實都是開銷比較大,跟光相關的東西。
現在黑悟空的水雖然沒法做到像現實世界裡那麼真實,但至少油感不重,而且有流動性,對光的折射和反射效果確實差了點兒,
在沒有虛幻5的光追效果之前,輕宇遊戲能做到的水面效果已經算是當下最好的了。
……
石猿的個頭比天命人要大上一倍左右,動作大開大合,非常靈活,而且招式上會引發石頭崩裂,周圍聚集石頭效果。
被石頭崩到會受到不少傷害。
最終BOSS戰分為兩個階段。
石猿擊敗之後,整個人直挺挺地站在水中,停頓了幾秒,然後身體向後仰起,整個身體上一塊塊的石頭向外爆開。
金光乍泄……
石猿飛升到空中,身體飛散又重新組合。
只見黃金鎖子甲在夕陽下熠熠生輝,右手猛地向內一握,一道光亮飛了出來。
鏡頭跟隨著飛了出去,然後在陽光底下繞行一周……
那東西從一個黑色的小點迅速拉開變長,最後變成了一根鐵棒。
【如意金箍棒】幾個大字從棒子身上顯露出來。
而BGM【敢問路在何方】此時也已經到達了高超。
【大聖殘軀】抓住棒子從空中落下,一棍甩開,湖面上金光炸開。
看到這一幕,直播間的無數小夥伴們都熱血沸騰起來。
「媽耶,我雞皮疙瘩都起來了。」
「我也是,大聖歸來啊。」
「淚目,這一段轉場太帥了,也好戳我。」
「但是一想到這只是沒有靈魂的孫悟空,就覺得有些悲涼。」
……
大聖殘軀所使用的招式,跟天命人差不多,毫毛分身,重棍怒劈,立棍翻滾……
還能畫個火圈燃燒。
只不過形成明顯對比的是,大聖殘軀的所有招式威力都大了一倍以上。
連畫的火圈都要比天命人的大出許多。
打起來就有一種神奇的錯覺:
明明都是我的招式,怎麼他用來就這麼豪華,我用起來就那麼寒酸?
他打我就跟打猴子一樣,我打他就變成了猴子打大聖?
沒這個道理啊。
「這尼瑪,這才是真的大聖啊,我們天命人算什麼?」貝那普利都笑了。
「就是就是,天命人要有這個能力,那不把妖怪們給吊著打?」
……
作為本作最後一關的BOSS,大聖殘軀確實上了不少難度的。
前前後後一共打了4次,貝那普利這才順利通關。
遊戲的最後,大聖頭顱低垂,跪坐在水中。
頭上一圈金光顯露出來,形成了金箍。
隨著大聖殘軀的毀滅,化作青煙飄散,金箍掉落到了水中,帶起一圈的水花。
最後這個場景,有點兒電影《大話西遊》的味道了。
金箍在水中閃閃發光,老猴子走過去,將它撿了起來,輕輕吹了吹上面的灰塵。
轉過身來,天命人單膝跪地。
老猴子輕嘆一聲,把金箍放到他的頭上。
天命人雙手合十,鏡頭拉開,逐漸上升……
殘陽夕照,湖面平靜,天命人戴上金箍,重續西遊。
……
童聲輕唱著《敢問路在何方》
畫面轉動著,再一次回到了花果山。
群山、蒼松、白雲、黃昏。
右邊出現了製作名單:
【製作人:馮驥】
【美術總監:楊奇】
【程序總監:荀宇】
【美術技術支持:宋明哲】
按參與項目時間排序,排名不分先後:
【荀宇】
【馮驥】
……
【終】
最後屏幕變成黑色,出現了一排白色的文字:
【遊戲已經結束了。
已完成的是你真正感興趣的人生,
未完成的是你一腔熱血的餘溫。
天命人,希望你能不忘初心,在未來踏上自己心中的征程。】
【謝謝】
……