第38章 造神計劃

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  傑瑞陳離開之後,馮驥有些憋屈地找到了荀宇。

  「老闆,您受委屈了。」馮驥面帶難色,沮喪得要死,「弄成最後這個結果,都怪我不好。」

  「嗯?這個結果?」荀宇笑道,「不是挺好的嗎?」

  「哎?」

  馮驥微微一愣,差點兒以為自己的耳朵聽錯。

  「我們不是被鵝廠給強行買下運營權了嗎?」馮驥皺眉道,「老闆你不用安慰我了,我知道的,為了保護黑悟空,度讓了新手遊的運營權,這是斷腕求生。

  我也理解。

  但是我敢保證,以後不會有這種事情發生了。」

  在強大的企鵝面前,輕宇的弱小暴露無遺,馮驥肯定會覺得被大個子胖揍了一頓很委屈啊。

  但看老闆的模樣,似乎還有那麼一丟丟的小高興?

  「誰說的是被強買?」荀宇反問道。

  「而且,你怎麼保證?你哪裡來的實力跟鵝廠抗衡?」

  馮驥張了張嘴,被荀總兩句話懟得啞口無言。

  「等等,不是強買是什麼?」馮驥捕捉到了剛才荀總話里的關鍵詞。

  荀宇微微一笑,「聰明的獵人,往往是以獵物的姿態出現的。」

  「有沒有可能,我們從一開始《吃雞》這個遊戲就得找一個強大的運營商?

  還有誰比鵝廠的運營能力更強大的嗎?」

  打仗是需要子彈的。

  這一點荀宇無比清楚。

  在國內開發和運營網路遊戲,別管是PC端的還是手遊,門檻就已經相當的高了。

  前世鵝廠並不是第一個做吃雞手遊的,早在鵝廠之前,豬廠就做了《荒野行動》

  擁有超過半年以上先發優勢的《荒野行動》,積累了很大一批用戶,按理說鵝廠後發基本上沒啥進入市場的空間了對吧?

  可鵝廠卻憑藉著自己的鈔能力,硬生生地在吃雞這條賽道上用錢打敗了豬廠。

  燒錢大戰那叫一個慘烈。

  雙方投入的金錢均超過百億,後來三石哥實在是撐不住了,這才放棄了吃雞的手遊市場。

  鵝廠大獲全勝之後,吃雞基本上被它一家壟斷,所產生的年收入高達百億級別。

  要是三石哥知道這破遊戲一年能有這麼高的營業額的話,當時說什麼也要往裡面再砸個百億試試看。

  所以吃雞遊戲賺錢,但小廠不配。

  輕宇遊戲公司根本沒這個能力跟大廠們打燒錢大戰,荀宇從一開始就想好了要交給鵝廠來運營的。

  不過自己有研發優勢,IP在輕宇的手上,到時候分成可以多要一些。

  手遊給了企鵝之後,吃雞完全可以再通過steam來發開拓端游平台,出走海外。

  這是荀宇的兩步走戰略。

  ……

  聽完荀宇的解釋之後,馮驥整個人豁然開朗了。

  馮驥肅然起敬,給荀宇豎了個大拇指,「還是荀總你想得深遠。」

  荀宇不以為然地笑了笑,「不過呢,為了以後應對被抄襲被鈔能力擠兌的情況,我需要一個造神計劃。」

  「造神計劃?」馮驥眨了眨眼睛,一頭霧水。

  「對,」

  荀宇認真地點了點頭,目光鎖定在他的身上。

  他豎起一根手指,指向馮驥,一字一頓道,「你,就是那個神。」

  「哈?!」

  馮驥反手指了指自己,完全無法理解,「我?神?」

  ……

  荀宇的造神計劃非常簡單明了:

  鵝廠是遊戲行業的抄襲流氓,當然,抄襲這種事情在遊戲行業是非常普遍存在的現象,尤其是玩法方面,是很難鑑定抄襲和借鑑之間的差異的。

  國內勝訴的遊戲抄襲案,基本上都是美術素材太過雷同,其中一方混淆視聽,對另一方造成了嚴重的侵權傷害。

  比如說豬廠告多益的《神武》抄襲《夢幻西遊》

  但哪怕是勝訴了,過程也很曲折艱難,時間跨度更是高達好幾年。


  抄玩法什麼的,更是業內司空見慣的事情。

  一家遊戲公司,想要保護自身的利益,光靠玩法取勝是遠遠不夠的。

  一定得形成壁壘才行。

  就像米哈喲那樣,崩壞、原神,都具有明顯的自己特色,公司的動畫渲染引擎具有很高的技術壁壘,別人抄不來。

  然後就是造神。

  中國跟國外很不一樣的一點在於:國外是製作人制度,一款遊戲出名以後,首先就是製作人出名。

  比如說玩家們又愛又恨的宮崎英高、《生化危機》之父三上真司……

  國內是公司和遊戲出名,比如你知道王者榮耀是鵝廠製作的,但你可能連製作人姓什麼都不知道。

  這就是差別。

  中國公司制,就是要降低製作人的影響力,提升公司的品牌價值。

  而現在,荀宇的造神計劃,就是要提升製作人的影響力,讓馮驥的【神格】顯現出來。

  只要造神成功,那麼未來其他遊戲公司想要抄輕宇的遊戲,阻力就會增大,因為你得先跨過【神級製作人】的這座大山。

  當然,風險也是存在的,那就是【神】被其他公司給挖走了。

  好在荀宇不怎麼擔心這個,畢竟馮驥是公司的創始人,他的合伙人之一,是擁有輕宇遊戲的股份的。

  ……

  《黑神話·悟空》一出來,馮驥肯定就有神格了。

  荀宇之後還要把自己的神格也做出來。

  以後還會有更多的厲害的製作人出現,要讓他們的名字跟作品進行綁定,讓玩家們熟知。

  輕宇旗下的大神級製作人越多,競爭力越強。

  這就是荀宇的造神計劃。

  「好的,我明白了。」馮驥認真地點了點頭。

  不過一想到自己或許真的有一天能成為遊戲行業的大神,名字被世人熟知,內心中還有點小激動呢。

  ……

  總之呢,隨著時間的流逝,《黑神話·悟空》的上架流程在有條不紊地推進中。

  輕宇遊戲已經跟V社達成協議,定檔到今年的7月份進行發售。

  到時候會給不錯的推薦位。

  ……

  可就在遊戲進入到上膛發射的階段時,公司內部卻發生了一些動盪。

  早上荀宇剛到公司,就聽到HR主管小慧跑過來,神情焦急地說道,「不好了荀總,公司好多員工要離職。」

  「哈?」

  荀宇一時間沒想明白,遊戲都要上架了,這個時候來提離職?

  小慧姐壓低了聲音說,「好像是外面不知道是哪些公司,拼命挖我們的人。」

  荀宇皺起眉頭,

  好傢夥,宣傳視頻發出去以後,我們被賊人給盯上了是吧?

  但是,這個時候離開,那不就是49年入國軍?

  那些員工們是怎麼想的呢?

  ……

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