第六十一章 拿捏企鵝

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  由此,在朱瀚一系列騷操作下。

  眾多因素疊加,新發布的第二款遊戲《深海迷航》,在國內外徹底火了,火的一塌糊塗。

  甚至於,由於起點太高,得益於海內外輿論的不斷狂轟濫炸,比前世還要火很多。

  在全球各大媒體,無數吃瓜網友的推波助瀾下,《星露谷物語》、《深海迷航》的遊戲銷量迅速暴漲,一騎絕塵。

  如此亮眼的成績,比前世生猛多了,讓朱瀚都大為詫異。

  近段時間,拼夕夕商城的用戶仍舊在快速增長。

  憑藉各種層出不窮的套路,再疊加朱瀚真金白銀的福利大放送,口碑比前世著實好上許多,靠著物美價廉的低價爆款商品,吸引來大量的廣大勞動人民。

  可以說,拼夕夕的業績增長速度,非常符合預期。

  朱瀚經常泡在公司,儘管忙碌異常,卻過的十分充實,整天與員工們並肩作戰。

  不知不覺間,就迎來了2015年的元旦新年。

  歷史的車輪滾滾向前,勢不可擋。

  兩個歷史大事件即將發生,讓他無比期待,一直在摩拳擦掌,緊急進行籌謀備戰,隨時準備發動突襲。

  已經屬於箭在弦上,蓄勢待發,一爆發就是石破天驚。

  2015年,一月中旬。

  朱瀚照例召開完公司晨會,與幾個業務骨幹深入交流各自想法,確定新一年的戰略規劃,隨即回到辦公室。

  「時間過得真快啊,歲月是把殺豬刀,時不我待!」

  靠在老闆椅上,朱瀚伸了個懶腰,心裡忽然湧現一股莫名的緊迫感。

  只覺沉甸甸的歷史責任感,似乎在驅使著自己不斷快步前進,根本停不下來。

  或許,自己過去一年的商業步伐,還是太過保守了。

  「如今形勢一片大好,優勢在我!」

  打開電腦,朱瀚仔細瀏覽新統計的銷售數據,不由暗暗滿意。

  在官宣《星露谷物語》全球銷量破2300萬套的消息後,瀚海遊戲工作室當即名聲大噪,一躍變成香餑餑。

  在海內外各大媒體的不斷推波助瀾,哄搶流量的影響下,這段時間《星露谷物語》和《深海迷航》的銷量不斷暴漲,成果喜人。

  經過統計各大遊戲平台的數據。

  藉助這一輪輿論爆炸的東風,《星露谷物語》的銷量強勢反彈。

  整個11月,12月,在全球範圍分別新增銷量357萬份,和475萬份,可謂恐怖如斯。

  而第二款遊戲《深海迷航》,藉助星露谷續作的噱頭,更是沾了莫大的光。

  從正式上線開始,藉助星露谷官宣截圖重點提及的新作文字宣傳,也很快激發著諸多遊戲粉絲,以及吃瓜網友的好奇,爭相試玩。

  再加上朱瀚詭計多端,一直利用星露谷物語,給幾千萬遊戲老玩家瘋狂打GG,效果驚人。

  截止12月底,《深海迷航》在全球的遊戲銷量,總共取得突破301萬份的亮眼數據!

  其中,絕大部分銷量都來自於海外地區,好評如潮。

  說實話,如此喜人的數據,讓朱瀚都非常驚訝,嘖嘖稱奇。

  果然,酒香也怕巷子深。

  相比於前世,這個數據生猛得不可思議,簡直是超水平發揮了。

  當然,近半個月由於輿論熱度逐漸消退,兩款遊戲的銷量,如今已經開始大幅度下滑,明顯後勁不足。

  如此盛況,應該是曇花一現了。

  朱瀚心裡非常清楚。

  《星露谷物語》和《深海迷航》的遊戲品質雖然極為優秀,如今的表現,也大大超出所有人預料。

  甚至於,強勁的新增銷售數據,直接徹底碾壓前世。

  絕對是一個不折不扣的奇蹟了。

  在前世,星露谷物語的全球銷量,也不過突破三千萬套。

  按照現在的走勢推測,別說三千萬套,如果不斷更新免費的DLC,憑藉爆炸口碑,搞不好幾年之後,甚至還能有機會破5000萬套,破6000萬套。

  一切皆有可能。


  或許,這就是營銷的魅力吧。

  誰說酒香不怕巷子深?

  直接啪啪打臉!

  至於深海迷航這款遊戲,雖然潛力比不上星露谷。

  但估摸努努力,靠時間熬,不斷更新免費DLC,再瘋狂營銷,應該有一點點可能,或許可以嘗試破一兩千萬套的銷量。

  當然,也只是說有一絲絲機會。

  以朱瀚預測,深海迷航的後勁,明顯遠遠比不過星露谷,簡直是弟中弟。

  不過,如今的華麗數據,已經是前世兩款遊戲所望塵莫及的。

  還是別太貪心了,要學會知足常樂。

  朱瀚自己分析過原因,覺得大概有以下三點。

  第一,定價比前世低很多,薄利多銷,所以銷量總量有所提升。

  第二,兩款遊戲發售時的熱度,比前世高出太多太多,天生自帶流量,營銷方案非常成功,吸引著大量遊戲粉絲甚至路人玩家的關注。

  正所謂,酒香也怕巷子深,前世兩款遊戲的知名度長期不溫不火,跟宣傳有很大關係,沒有啥爆點。

  畢竟只是小工作室的產品,沒啥宣傳渠道和知名度,只能依靠口碑發酵,一點點增加銷量。

  第三,在朱瀚各種騷操作,以及瘋狂的營銷宣傳轟炸下。

  憑藉雞你太美的坤坤梗,海外爆火的鵜鶘鎮狂想曲,還有《孤勇者》帶來的風潮,以及免費更新DLC等一系列舉措,各種組合拳強勢出擊,不斷狂轟濫炸,很快吸引海內外大量玩家關注,一舉打出更高知名度。

  由此,有朱瀚這個GG狂魔出手,兩款遊戲的命運自然截然不同。

  這一點,他其實是向雷老闆和果粉公司學習的。

  營銷嘛,誰不會啊?

  培養用戶的忠誠度,打造金字招牌。

  時不時進行炒作,再加上遊戲品質過硬,自然效果顯著,贏得一片稱讚,滿堂喝彩。

  而藉助全球媒體掀起的這一輪輿論狂潮,星露谷物語和深海迷航,在世界各地的遊戲市場不斷攻城掠地,這段時間終於迎來一次難得的銷量爆炸增長期。

  時不我待,機會殊為難得。

  經過粗略計算,《星露谷物語》新增的銷量,加上深海迷航在全球狂賣三百萬套。

  在扣除30%左右的抽成後,分別可以帶來三億五千萬元,以及一億兩千萬人民幣的毛利潤。

  最後,兩款遊戲的總收益,近期合計新入帳4.7億人民幣!

  老天爺啊,這比挖金礦賺錢的速度還要猛多了!

  一下賺到幾個小目標,爽,爽到飛起。

  估摸王首富當年說這話時,心境跟自己差不多。

  「一下入帳這麼一大筆資金,到底該怎麼花出去?真是幸福的煩惱呢。」

  朱瀚喜不自勝,喝一口咖啡,凝視著落地窗外的繁華街景。

  在某一個瞬間,他突然生出一種新奇的體驗。

  只覺再多的錢,似乎都只是一串冷冰冰的數字,自己似乎失去了所有快樂。

  人生枯燥且乏味。

  在這一秒,他終於有點理解馬老闆和洛恩佐的想法了。

  或許,等以後游科的《黑神話悟空》4天狂賣1200萬套時,口袋瞬間入帳幾十個億。

  那個陽光開朗大男孩,也是如此的複雜心情吧?

  當然,除此之外,最近又有好事發生。

  別說,真可謂數喜臨門,讓朱瀚笑得合不攏嘴,只想吃著火鍋,唱著歌。

  前段時間,瀚海資本的主管南宮盈,連續向自己匯報三個大好消息。

  第一個好消息:

  之前跟企鵝投資的負責人反覆磋商,已經進行十多輪談判,最後終於達成共識,成功搞定微眾銀行的投資項目。

  合同規定:瀚海資本注資6億人民幣,獲得微眾銀行20%的股本,正式成為該民營銀行四大股東之一。

  嘖嘖,真別說,小馬哥出手就是大方,估計是挺看好自己這個堅定的新盟友(炮灰)。

  12月中旬的時候,朱瀚就專門啟程,親自跟企鵝投資的負責人進行接洽,雙方相談甚歡,順利敲定一系列具體的合作細節。


  最後,瀚海資本揮舞鈔票,與企鵝、百源、立業等幾大股東,一起簽訂投資合同,順利注資。

  不容易啊,這位企鵝兄,終於被自己成功拿捏了!

  他暗自猜測,估計幾個投資方,都在心裡互相暗罵對方是大傻逼,都覺得自己占了便宜。

  對於微眾這個投資項目,幾個投資機構互相算計,也算是各懷鬼胎。

  須知,朱瀚何等精明,真可謂狡猾無比。

  雖然自己手裡有錢,但還是決定選擇向中行貸款,直接借雞生蛋,很快撈到一筆用於注資微眾銀行的資金。

  錢生錢,才是正確的花錢之道嘛。

  試想,如果擁有一家從來不向銀行貸款的企業,那還叫資本家嗎?

  多磕磣!

  在後世,哪家大公司要是不多欠點外債,那都不好意思出門。

  世風日下,欠錢的才是大爺。

  而且是大爺中的大爺!

  因此,朱瀚搖身一變,從此成為銀行的大爺,被客戶經理小心伺候著,噓寒問暖。

  每逢節假日,還有專門的問候小禮品送過來呢!

  哎呀,那親熱的討好架勢,好像生怕這個銀行大客戶,不記得自己已經欠錢了似的。

  「爽!貸款的我終於不再是孫子了,翻身農奴把歌唱!」

  反正自己一口氣欠下幾個億,朱瀚可是心安理得,說話硬氣的很。

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