第1229章 轉屬性研究(二十四)
深入分析一下,其實這種遠距離修改魂氣屬性的戰鬥方式,對自己也有影響,雖然不像對其他人那麼大。
就比如,自己要釋放一個地屬性的魂技用於防禦。即便是自己現在無視魂技攻擊,其他人也需要。
元素之力強化的,不止攻擊魂技,是全方面的。自己釋放防禦魂技,就比別人釋放效果要好。
因為自己要防禦的是對方的攻擊魂技,而對方釋放前,肯定會曉得自己這邊要這麼做。
這裡面的套路,比象棋、圍棋可簡單得多。
如此一來,他們肯定會提前將自己還有戰友的地魂氣,轉化成其它屬性的魂氣,這就可以大大降低防禦能力。
這還是對於多屬性來說,對於單屬性來說,修改魂氣屬性本身就是真傷。而天階以下的靈魂,是承受不了太大傷害的。
一個玄階的普通魂技,就能讓一個地階巔峰的靈魂灰飛煙滅。
並且,這對於非七屬性來說,幻滅個人或者等人總有空子可鑽。他們當然不會往對手多屬性的其它任意一種屬性去轉化。
這種手段,相當於是變相「剝離」魂氣,對於天階以下一招致命。
等修改成功之後,根本不用繼續攻擊。對於天階以下來說,如果修改魂氣屬性後有人是靈魂形態,靈魂無法再移動,便要在還沒有逸散的魂氣當中,受到持續傷害。
雖然魂氣脫離魂石之後不吸收不能長期存在,但是足夠在進入循環之前,讓處於其中的靈魂湮滅。
即便不是靈魂形態,修改結束後來個群攻毀掉軀體就是了,不給互相吸收魂氣的機會。
只憑這一招,就能讓影族短時間近乎團滅。天階喪失了魂氣,也就只有逃命的份,畢竟修煉速度之力和力量之力的,也只是少部分。
如果自己找不到解決的辦法,這很可能是在迫使眾人放棄魂氣,轉而去吸收魔氣和殺氣。可是,魔氣和殺氣吸收多了,釋放技能多了,對靈魂是有影響的。
雖然有些暫時瞧不出來,但是能夠存在無視殺氣和魔氣副作用的規則之力,就能夠說明殺氣和魔氣的負面影響不但存在,而且還不小。
弄不好,是不可逆轉的,很可能跟被魔液攻擊一樣。
到了一定程度,會廢掉。
如果自己給眾人打造無視殺氣和魔氣的印記,這相當於廢了殺之力和魔之力……
甩了甩頭,陸豐暫時不去考慮其它,全心全意思索如何提前破解這種戰鬥方式。
一個比較被動的辦法,就是教會所有的天階用這種方法戰鬥。可是這種戰鬥方式,對影族是一種巨大的衝擊。
它可以越階戰鬥。
想到這兒,陸豐將這種方式封印。
對樂正心等人用了讀心術,發現就只有樂正心讀取到了相關信息,於是他修改了樂正心的記憶,繼續思索這件事。
這種被動的辦法,就是讓眾人用同樣的方法去對付幻滅個人或者等人,只攻不守。大家交手混亂一陣子之後,或者是上來先用讀心術,約定放棄使用這種方式。
但是,戰鬥一旦打響,怕是很難放棄什麼約定。那個時候,局面就容易失控。其他人無所謂,幻柔他們就危險了。
不是沒有可能,幻滅個人或者等人,全員都是《神行百鍊》和《恨地無環》圓滿境界,失去魂氣雖然有影響,但是雙方戰力差距反倒進一步拉大。
而重鑄的方式,跟修煉出來的成果,是有區別的。
因此,最好還是找到讓對方不能得手的辦法,讓大家不得不放棄這種戰鬥方式。可以不用這種戰鬥方式作戰,但是不能不提前有防備的手段。
思索了一會兒,陸豐進到兵蛋里釋放小技能。他想看看,魂技釋放出去之後,有沒有被修改屬性的可能。
如果可以,那麼自己對著幻滅釋放其它屬性的小技能,他將魂技屬性變成幻屬性,就會威力大減,甚至完全被減免。
這是基於幻滅是單屬性的基礎之上。
好在,經過測試,魂技釋放出去之後的階段,是無法被修改屬性的。這個時候魂氣離體,意識體當然影響不到,不過用空間之力修改也起不到作用。
一個是魂技釋放出去之後,魂氣顆粒內部的物質在外觀上,已經發生了變化,不好找;另一個則是,它們已經逐漸分崩離析,互相之間影響不到,改了也起不了什麼作用。
從兵蛋里出來,剛要坐到木墩上,陸豐忽然頓住,腦子裡不斷浮現魂技釋放的過程。
雖然魂技中的魂氣逐漸分崩離析,如果魂氣威力耗盡,甚至有可能直接化成齏粉。可是為什麼在魂氣最開始釋放出去的那短時間內,也無法修改魂氣屬性呢?
這魂技,有速度快的,也有速度慢的。
速度快的釋放出去,須臾間就耗盡威力,即便是有修改魂氣屬性的手段,也很難反應過來,比如雷擊。
速度再快,不利用遲鈍進行壓制,對於光速的閃電也是無可奈何。
可剛才釋放的魂技當中,有些水火屬性的魂技,剛釋放出去的兩三秒鐘之內,自己嘗試修改魂氣的屬性,也沒能成功。
這個時候的魂技還非常凝聚,沒有到分崩離析的地步,甚至連破碎的趨勢都沒有。
魂氣本身就跟釋放出去的魂技在形態上非常接近,火魂氣就如同火一樣,因此變成魂技釋放出去,在物質形態上並沒有天翻地覆的改變。
這裡面有問題。
另外就是,自己轉換魂氣的過程當中,轉換過程只發生在用於轉化的魂氣和目標魂氣之間,並沒有在自己靈魂當中的其它屬性的魂氣那裡,引發什麼連鎖反應。
或許,這兩種現象是一種原因造成的。
於是,他再次進到兵蛋當中。這次,他只釋放那些慢吞吞存在時間久的魂技。
過程中,他並沒有再嘗試修改魂氣的屬性,而是查看魂氣顆粒當中的變化,跟旁邊封印中被減速的魂氣進行對比。
不多時,之前留意的十幾個區域當中的區別於甲乙丙丁的另外一個,引起了他的關注。他將這個區域暫時命名為戊區域,如果後面用不上再取消。
就比如,自己要釋放一個地屬性的魂技用於防禦。即便是自己現在無視魂技攻擊,其他人也需要。
元素之力強化的,不止攻擊魂技,是全方面的。自己釋放防禦魂技,就比別人釋放效果要好。
因為自己要防禦的是對方的攻擊魂技,而對方釋放前,肯定會曉得自己這邊要這麼做。
這裡面的套路,比象棋、圍棋可簡單得多。
如此一來,他們肯定會提前將自己還有戰友的地魂氣,轉化成其它屬性的魂氣,這就可以大大降低防禦能力。
這還是對於多屬性來說,對於單屬性來說,修改魂氣屬性本身就是真傷。而天階以下的靈魂,是承受不了太大傷害的。
一個玄階的普通魂技,就能讓一個地階巔峰的靈魂灰飛煙滅。
並且,這對於非七屬性來說,幻滅個人或者等人總有空子可鑽。他們當然不會往對手多屬性的其它任意一種屬性去轉化。
這種手段,相當於是變相「剝離」魂氣,對於天階以下一招致命。
等修改成功之後,根本不用繼續攻擊。對於天階以下來說,如果修改魂氣屬性後有人是靈魂形態,靈魂無法再移動,便要在還沒有逸散的魂氣當中,受到持續傷害。
雖然魂氣脫離魂石之後不吸收不能長期存在,但是足夠在進入循環之前,讓處於其中的靈魂湮滅。
即便不是靈魂形態,修改結束後來個群攻毀掉軀體就是了,不給互相吸收魂氣的機會。
只憑這一招,就能讓影族短時間近乎團滅。天階喪失了魂氣,也就只有逃命的份,畢竟修煉速度之力和力量之力的,也只是少部分。
如果自己找不到解決的辦法,這很可能是在迫使眾人放棄魂氣,轉而去吸收魔氣和殺氣。可是,魔氣和殺氣吸收多了,釋放技能多了,對靈魂是有影響的。
雖然有些暫時瞧不出來,但是能夠存在無視殺氣和魔氣副作用的規則之力,就能夠說明殺氣和魔氣的負面影響不但存在,而且還不小。
弄不好,是不可逆轉的,很可能跟被魔液攻擊一樣。
到了一定程度,會廢掉。
如果自己給眾人打造無視殺氣和魔氣的印記,這相當於廢了殺之力和魔之力……
甩了甩頭,陸豐暫時不去考慮其它,全心全意思索如何提前破解這種戰鬥方式。
一個比較被動的辦法,就是教會所有的天階用這種方法戰鬥。可是這種戰鬥方式,對影族是一種巨大的衝擊。
它可以越階戰鬥。
想到這兒,陸豐將這種方式封印。
對樂正心等人用了讀心術,發現就只有樂正心讀取到了相關信息,於是他修改了樂正心的記憶,繼續思索這件事。
這種被動的辦法,就是讓眾人用同樣的方法去對付幻滅個人或者等人,只攻不守。大家交手混亂一陣子之後,或者是上來先用讀心術,約定放棄使用這種方式。
但是,戰鬥一旦打響,怕是很難放棄什麼約定。那個時候,局面就容易失控。其他人無所謂,幻柔他們就危險了。
不是沒有可能,幻滅個人或者等人,全員都是《神行百鍊》和《恨地無環》圓滿境界,失去魂氣雖然有影響,但是雙方戰力差距反倒進一步拉大。
而重鑄的方式,跟修煉出來的成果,是有區別的。
因此,最好還是找到讓對方不能得手的辦法,讓大家不得不放棄這種戰鬥方式。可以不用這種戰鬥方式作戰,但是不能不提前有防備的手段。
思索了一會兒,陸豐進到兵蛋里釋放小技能。他想看看,魂技釋放出去之後,有沒有被修改屬性的可能。
如果可以,那麼自己對著幻滅釋放其它屬性的小技能,他將魂技屬性變成幻屬性,就會威力大減,甚至完全被減免。
這是基於幻滅是單屬性的基礎之上。
好在,經過測試,魂技釋放出去之後的階段,是無法被修改屬性的。這個時候魂氣離體,意識體當然影響不到,不過用空間之力修改也起不到作用。
一個是魂技釋放出去之後,魂氣顆粒內部的物質在外觀上,已經發生了變化,不好找;另一個則是,它們已經逐漸分崩離析,互相之間影響不到,改了也起不了什麼作用。
從兵蛋里出來,剛要坐到木墩上,陸豐忽然頓住,腦子裡不斷浮現魂技釋放的過程。
雖然魂技中的魂氣逐漸分崩離析,如果魂氣威力耗盡,甚至有可能直接化成齏粉。可是為什麼在魂氣最開始釋放出去的那短時間內,也無法修改魂氣屬性呢?
這魂技,有速度快的,也有速度慢的。
速度快的釋放出去,須臾間就耗盡威力,即便是有修改魂氣屬性的手段,也很難反應過來,比如雷擊。
速度再快,不利用遲鈍進行壓制,對於光速的閃電也是無可奈何。
可剛才釋放的魂技當中,有些水火屬性的魂技,剛釋放出去的兩三秒鐘之內,自己嘗試修改魂氣的屬性,也沒能成功。
這個時候的魂技還非常凝聚,沒有到分崩離析的地步,甚至連破碎的趨勢都沒有。
魂氣本身就跟釋放出去的魂技在形態上非常接近,火魂氣就如同火一樣,因此變成魂技釋放出去,在物質形態上並沒有天翻地覆的改變。
這裡面有問題。
另外就是,自己轉換魂氣的過程當中,轉換過程只發生在用於轉化的魂氣和目標魂氣之間,並沒有在自己靈魂當中的其它屬性的魂氣那裡,引發什麼連鎖反應。
或許,這兩種現象是一種原因造成的。
於是,他再次進到兵蛋當中。這次,他只釋放那些慢吞吞存在時間久的魂技。
過程中,他並沒有再嘗試修改魂氣的屬性,而是查看魂氣顆粒當中的變化,跟旁邊封印中被減速的魂氣進行對比。
不多時,之前留意的十幾個區域當中的區別於甲乙丙丁的另外一個,引起了他的關注。他將這個區域暫時命名為戊區域,如果後面用不上再取消。