第1224章 轉屬性研究(十九)
在陸豐幻術的引導下,樂正心不斷嘗試無法進行屬性轉換的魂氣轉換,絲毫察覺不到任何異常,周圍的人也是。
至於能夠順利轉化的,自己看自己的就行。
既然是不斷嘗試,當然是因為這期間雖然沒成,對應屬性魂氣顆粒內部並非風平浪靜,也是有變動的。
一個「小時」後,陸豐發現十多個區域當中,有三個始終沒有變動過。無論是火屬性轉化成樂正心沒有的地屬性,還是風屬性轉化地屬性中間要跨過火屬性。
至於這十幾個區域之外的部分,只有能夠順利轉換的時候,它們才會發生變化。
讓樂正心停止了轉化,陸豐改成讓幻柔轉化,依舊是這三個地方沒有動靜。自己嘗試風屬性到地屬性的轉化,這三個地方則終於有了變化。
很明顯,這是能夠轉換成功與否的區別。
可是,自己已經嘗試過所有的調換組合,包括這三個子區域當中的一個或者三個,全都沒能成功。
是自己找錯方向了嗎?
畢竟,轉化魂氣屬性的命令,可是意識體下達的,通過窗口區域傳遞給魂氣顆粒。
只可惜,過程中看不到靈魂的波動,開始變動的發起點又毫無規律。
撓了撓頭,陸豐暫時放棄了關注魂氣顆粒,而是將注意力放在意識體上,當然是在魂氣屬性轉化期間。
意識體內部通過線傳遞信息,壓根看不到傳遞的過程。不過看不到歸看不到,肯定是通過線傳遞的。
可是,意識體和魂華、「渣滓」以及魂氣顆粒之間,就不是這麼回事。
或許,意識體跟它們傳遞信息,跟傳統意義上的通信方式都不一樣,是隔空傳遞的,有點兒類似於量子通信。
既然是不同屬性魂氣之間的轉化,應該跟屬性區域有關。
而轉化又分轉化成功與否,這就是跟報錯區域有關。是通過窗口區域跟魂氣顆粒保持聯繫的,自然也需要觀察窗口區域。
「嗯?」
「嗯。」
為了能夠更快地找到相關區域,陸豐心裡雖然有了答案,還是一個個區域排除。在確切地排除掉核心區域外的另外四個區域之後,他開始觀察屬性區域。
屬性區域的確是有變動的,因為變動小,他很快摸清了規律。
變動的,是一個雙股叉,而在叉子的柄上有個三葉的螺旋槳一樣的東西。不過沒有葉片,而是陣狀物。
每次轉化魂氣屬性的時候,無論成功與否,它都是最先動。
並且,都只轉一圈。
而雙股叉,就在折線的旁邊,跟折線相連。
如果不是這玩意,還真就不好找到這個地方跟轉魂氣屬性有關,因為雙股叉是不動的。它的不動,是相對個人而言。
而不同人之間,是有區別的,有人是雙股叉的模樣少了一股叉,有些則乾脆沒有叉。
如果這也是二進位,那麼它們分別代表00、01、10和11,也就是0~3這四個數。
大力和二牛的是00,雷吟、風嘯他們是01,樂正心和自己兵蛋、戒指里的多屬性但非七屬性則是10。
而自己,則是11,也就是標準的雙股叉。
無屬性和單屬性都是無法轉化魂氣屬性的,從意識體的變動來看,它們不是沒有行動,只是失敗了。
至少三葉轉了。
而多屬性能否轉化成功,也要看是幾屬性,具體的屬性是什麼。
只有七屬性,才可以隨意轉換。於是,意識體在屬性區域用四個數字加以區分,並沒有去理會多屬性具體參數。
這應該是四種情況,是四種不同的處理流程。為了能夠更加方便快捷地進行批量處理,才用了這種方式。
想到這兒,陸豐眯了眯眼睛。
這種設計,實際上是不太合理的,因為有點兒浪費資源,屬於重複表達。對於一個知曉內情的人,從折線和報錯區域就能知曉什麼情況不能轉化魂氣屬性。
可是,能夠設計出來意識體這種精密儀器的,會這麼不嚴謹嗎?
難不成,它不是被設計出來的,而是天然形成?
冗餘?
還是說,是有意設計的?
雖然這玩意看似多餘,但是就像程序代碼里的注釋一樣,是給別人看的,或者是維護的時候方便自己理解和喚起記憶節省時間。
實際上,對於程序的運行毫不影響。
這東西單獨拎出來,應該就是為了更加方便,主要是利於新手學習。
畢竟這麼多玩意,時間久了容易忘卻,而且折線和報錯區域「小毛刷」可能牽扯的東西太多,指向性並不明顯。
想到這兒,陸豐暫時不去理會這背後有沒有什麼特殊目的。
其它三種情況倒沒什麼,他想看看多屬性是如何處理的。
他又讓樂正心去嘗試轉化不可能成功的魂氣屬性,並且不止火屬性到地屬性、風屬性到地屬性的轉化,各種情況都嘗試了一遍。
過程中,屬性區域除了轉葉子,始終沒有其它變化。
於是,他將關注點放到了報錯區域。
之前的「小毛刷」那裡沒有任何變動,不過其它的「小毛刷」有變化。為了方便識別,陸豐給它們編上號。
它們像一束花一樣,大部分「小毛刷」的尖端連成一片樹冠一樣的曲面。從曲面的中心區域俯視,就是錯落有致的平面。
一共十八簇「小毛刷」,編成1~18號。
自己之前觀察的形成無屬性的「小毛刷」,是2號,而現在變化的,是11號。
在這裡,用同樣的伸縮線、粗細線和竹節伸縮線的組合,來標識魂氣的屬性。當靈魂當中多一種或者少一種魂氣屬性的時候,它們就會發生相應的變化。
沒能轉化成功時,也有相應的變化,並且變化更加繁雜。正常的時候的變化,反倒像是捎帶的。
「……」
查看了這相應的變化,陸豐看得頭大,這編碼居然比出現無屬性的情況還多,各種細節全都顯示了出來。
比如不能轉化成地屬性,就要分是沒有地屬性還是有地屬性,有地屬性是因為沒有火屬性還是有火屬性。有火屬性又分是中間缺失其它屬性還是用於轉化的魂氣不足等等。
細緻到讓人頭皮花麻。
不過這種東西沒必要記,陸豐又不是搞維護的,於是他轉向窗口區域。
至於能夠順利轉化的,自己看自己的就行。
既然是不斷嘗試,當然是因為這期間雖然沒成,對應屬性魂氣顆粒內部並非風平浪靜,也是有變動的。
一個「小時」後,陸豐發現十多個區域當中,有三個始終沒有變動過。無論是火屬性轉化成樂正心沒有的地屬性,還是風屬性轉化地屬性中間要跨過火屬性。
至於這十幾個區域之外的部分,只有能夠順利轉換的時候,它們才會發生變化。
讓樂正心停止了轉化,陸豐改成讓幻柔轉化,依舊是這三個地方沒有動靜。自己嘗試風屬性到地屬性的轉化,這三個地方則終於有了變化。
很明顯,這是能夠轉換成功與否的區別。
可是,自己已經嘗試過所有的調換組合,包括這三個子區域當中的一個或者三個,全都沒能成功。
是自己找錯方向了嗎?
畢竟,轉化魂氣屬性的命令,可是意識體下達的,通過窗口區域傳遞給魂氣顆粒。
只可惜,過程中看不到靈魂的波動,開始變動的發起點又毫無規律。
撓了撓頭,陸豐暫時放棄了關注魂氣顆粒,而是將注意力放在意識體上,當然是在魂氣屬性轉化期間。
意識體內部通過線傳遞信息,壓根看不到傳遞的過程。不過看不到歸看不到,肯定是通過線傳遞的。
可是,意識體和魂華、「渣滓」以及魂氣顆粒之間,就不是這麼回事。
或許,意識體跟它們傳遞信息,跟傳統意義上的通信方式都不一樣,是隔空傳遞的,有點兒類似於量子通信。
既然是不同屬性魂氣之間的轉化,應該跟屬性區域有關。
而轉化又分轉化成功與否,這就是跟報錯區域有關。是通過窗口區域跟魂氣顆粒保持聯繫的,自然也需要觀察窗口區域。
「嗯?」
「嗯。」
為了能夠更快地找到相關區域,陸豐心裡雖然有了答案,還是一個個區域排除。在確切地排除掉核心區域外的另外四個區域之後,他開始觀察屬性區域。
屬性區域的確是有變動的,因為變動小,他很快摸清了規律。
變動的,是一個雙股叉,而在叉子的柄上有個三葉的螺旋槳一樣的東西。不過沒有葉片,而是陣狀物。
每次轉化魂氣屬性的時候,無論成功與否,它都是最先動。
並且,都只轉一圈。
而雙股叉,就在折線的旁邊,跟折線相連。
如果不是這玩意,還真就不好找到這個地方跟轉魂氣屬性有關,因為雙股叉是不動的。它的不動,是相對個人而言。
而不同人之間,是有區別的,有人是雙股叉的模樣少了一股叉,有些則乾脆沒有叉。
如果這也是二進位,那麼它們分別代表00、01、10和11,也就是0~3這四個數。
大力和二牛的是00,雷吟、風嘯他們是01,樂正心和自己兵蛋、戒指里的多屬性但非七屬性則是10。
而自己,則是11,也就是標準的雙股叉。
無屬性和單屬性都是無法轉化魂氣屬性的,從意識體的變動來看,它們不是沒有行動,只是失敗了。
至少三葉轉了。
而多屬性能否轉化成功,也要看是幾屬性,具體的屬性是什麼。
只有七屬性,才可以隨意轉換。於是,意識體在屬性區域用四個數字加以區分,並沒有去理會多屬性具體參數。
這應該是四種情況,是四種不同的處理流程。為了能夠更加方便快捷地進行批量處理,才用了這種方式。
想到這兒,陸豐眯了眯眼睛。
這種設計,實際上是不太合理的,因為有點兒浪費資源,屬於重複表達。對於一個知曉內情的人,從折線和報錯區域就能知曉什麼情況不能轉化魂氣屬性。
可是,能夠設計出來意識體這種精密儀器的,會這麼不嚴謹嗎?
難不成,它不是被設計出來的,而是天然形成?
冗餘?
還是說,是有意設計的?
雖然這玩意看似多餘,但是就像程序代碼里的注釋一樣,是給別人看的,或者是維護的時候方便自己理解和喚起記憶節省時間。
實際上,對於程序的運行毫不影響。
這東西單獨拎出來,應該就是為了更加方便,主要是利於新手學習。
畢竟這麼多玩意,時間久了容易忘卻,而且折線和報錯區域「小毛刷」可能牽扯的東西太多,指向性並不明顯。
想到這兒,陸豐暫時不去理會這背後有沒有什麼特殊目的。
其它三種情況倒沒什麼,他想看看多屬性是如何處理的。
他又讓樂正心去嘗試轉化不可能成功的魂氣屬性,並且不止火屬性到地屬性、風屬性到地屬性的轉化,各種情況都嘗試了一遍。
過程中,屬性區域除了轉葉子,始終沒有其它變化。
於是,他將關注點放到了報錯區域。
之前的「小毛刷」那裡沒有任何變動,不過其它的「小毛刷」有變化。為了方便識別,陸豐給它們編上號。
它們像一束花一樣,大部分「小毛刷」的尖端連成一片樹冠一樣的曲面。從曲面的中心區域俯視,就是錯落有致的平面。
一共十八簇「小毛刷」,編成1~18號。
自己之前觀察的形成無屬性的「小毛刷」,是2號,而現在變化的,是11號。
在這裡,用同樣的伸縮線、粗細線和竹節伸縮線的組合,來標識魂氣的屬性。當靈魂當中多一種或者少一種魂氣屬性的時候,它們就會發生相應的變化。
沒能轉化成功時,也有相應的變化,並且變化更加繁雜。正常的時候的變化,反倒像是捎帶的。
「……」
查看了這相應的變化,陸豐看得頭大,這編碼居然比出現無屬性的情況還多,各種細節全都顯示了出來。
比如不能轉化成地屬性,就要分是沒有地屬性還是有地屬性,有地屬性是因為沒有火屬性還是有火屬性。有火屬性又分是中間缺失其它屬性還是用於轉化的魂氣不足等等。
細緻到讓人頭皮花麻。
不過這種東西沒必要記,陸豐又不是搞維護的,於是他轉向窗口區域。