第六十三章 擺爛內容(求推薦!)
王寧戰戰兢兢的站在桌前,劉維眉頭緊鎖的看著設計稿。
雖然設計稿大部分都是按照自己的理念來的,但還是有很多東西不符合實際意義。
「你這個畫面切換太生硬了,改一下。」劉維指著場景切換的一項說道,「改成通過一扇門來切換下一個場景。」
「一扇門?」王寧沒有聽明白。
設計稿上原本設定的是通過一段文字描述加黑屏來過渡時間線。
例如你做出了一個選擇之後,到時候畫面便會一黑,屏幕上出現幾個大字『xxx已經八歲了,他學會了xxx。』
基本上市面上的遊戲都是通過這種方式過度。
但現在,劉總卻提出了另外的想法。
「對,一扇門。」劉維點了點頭,鏗鏘有力說道:「不能因為市面上都是這種文字過度模式,我們就一味學習。」
「我們要做的是創新,無論是遊戲理念還是遊戲模式上的創新。「
「只是單純的學習,國產遊戲什麼時候有出頭之日?」
王寧聽的熱血沸騰,用力的攥緊了拳頭。
沒錯,劉總是什麼樣的天才,怎麼可能滿足於陳舊的遊戲模式,自己眼界還是有些淺薄了。
但他還是不同怎麼通過一扇門來轉換場景。
劉維解釋道:「場景之間的切換都是通過一扇扇門來切換,看過電影嗎?」
「電影中經常有一扇門一開一關就轉換場景的鏡頭,你就使用這種過度手法來轉換。」
「跟電影不同的是,電影是一種無法選擇的場景轉換,但在《擺爛人生》中是可以選擇的。」
「當需要你做出選擇的時候,就會出現一扇門,門上寫滿了選項,根據你做出的選項不同,門後的下一個場景也會隨之發生改變。」
「你聽明白了嗎?」
王寧瞬間醍醐灌頂。
這種轉換場景的方法在電影中稀鬆平常,可在遊戲中卻運用極少,像劉總這樣用鏡頭轉換的方法來切換場景更是聞所未聞。
沒錯,文字轉換的確是最常見的轉換方式,但卻不是給玩家體驗感最佳的方式。
而換成劉總說的這種方式,王寧已經開始想像玩家第一次看見這種畫面產生的驚訝感。
劉維則是微笑著沉默不語。
創新?玩家體驗?
那是什麼東西?
劉維之所以要用『門』的方式來切換場景,純屬是因為文字轉換場景太便宜了。
文字切換場景才能花幾個錢啊?
一個黑屏,咔咔咔打上幾個大白子,最多加上一個配音,完事!
但換成自己說的這種方式,直接經費爆炸!
按照文案中的設計,一個場景至少有七八個選項,這得拍多少次才能拍出來合適的畫面?
這經費不就噌噌噌上去了?
至於這會讓玩家體驗感增加,從而導致銷量增加……怎麼可能!
遊戲的內容才是決定玩家是否遊玩的關鍵,難道用金盆裝屎,你就會大口大口的吃?
但劉維仍不滿意,他覺得還有一些地方需要修改。
「遊戲的人稱要在第一人稱和第三人稱之間多切換一下,給玩家沉浸體驗感。」
多拍一遍,就多花一遍的錢!
王寧連忙拿出小本本記錄下來,這可都是劉總寶貴的經驗!
「還有畫面,不要老是以孩子為主角,偶爾也要拍拍父母的想法。」
沒什麼可說的,還是多花錢。
「嗯,這個孩子在前期擁有自主選擇愛好的能力去掉,改成只有被動接受於主動抗拒的選項。」
王寧噌噌噌的在筆記上記錄,問道:「那劉總,要不要把那幾個選項刪除?」
「刪除?」劉維思索了一下,露出一個詭秘的笑容:「當然不,不僅不刪除,還要保留下來,但玩家卻無法選擇這個選項。」
「當玩家點擊這個選項的時候,跳出來一些大大的提示『你還是個小孩子,你懂什麼』,『我都是為了你好』,『等你長到你就明白了』『你花的是我的錢』這樣的語句。」
刪除是不可能刪除的,畢竟刪除了就少花一點錢。
而且保留選項之後,那些強迫症玩家看見這些選項卻不能選,肯定崩潰到無法自拔。
然後這時候再火上澆油的出來這樣的提示……
劉維樂呵呵的笑著,他已經預料到玩家憤怒的『退款,差評,rnm』三連了。
王寧點了點頭,沒有說法。
雖然他本能的感覺這個決策有些問題,但這可是劉總親口說的方案。
那能是劉總有問題嗎?
很顯然,是自己有問題,沒有領悟到劉總真正的精髓。
劉維翻過一頁,繼續修改:「取消多個存檔的功能,整個遊戲只有一個存檔。」
劉維是個全圖鑑收集黨,他深知收集黨對於多結局的迷戀程度。
而且更別說還有很多完美主義者,在做選擇之前,都喜歡存個黨,非要打出自己最喜歡的結局才會進行下一個場景。
而這步取消多存檔,直接痛失完美黨和收集黨市場。
畢竟不會有人專門為了看不同的選項,反覆重開吧?
不會吧不會吧?
而且就算重開了,最終的結局也是一樣,都是擺爛,不會發生任何變化,直接讓玩家心態炸裂。
劉維給出的取消多存檔的理由很充分。
「人生沒有重來,遊戲也是如此。」
「暫時就這樣了,你還有什麼問題嗎?」劉維問道。
王寧搖了搖頭,看向手中的筆記。
這份策劃案看似劉總只改了其中的一小部分。
但每一個部分都是改到了精髓上。
無論是『一扇門』方式,多人稱切換,主角轉換,取消存檔……
都會讓整個遊戲發生翻天覆地的變化。
「沒有了。」
「嗯,那你就去準備吧。」劉維拿起一杯茶喝了一口,叮囑道:「策劃方案有什麼不懂得就問我。」
劉維停頓了一下,他想到自己每四天才有一次摸魚事件。
這期間如果出問題了怎麼辦?
總不可能讓眾人活生生等自己四天吧。
所以,劉維暫時需要一個人來幫自己解決問題,一個自己不在公司,也能夠搞砸的大聰明!
劉維腦海中閃過許多人。
甄星?直接pass!
李崇衫?雖然上次跟他關係不大,但出於安全起見,也pass掉比較好。
那張麗?……還是算了,怎麼說人家都是高材生,說不定就提出一個建設性意見。
突然,劉維腦海中閃過一個人影。
對啊,怎麼把他忘了。
劉維清了清嗓子,說道:「如果我不在公司,你就去找孫副總,他會給你正確的答案。」
王寧點了點頭,轉身離開。
劉維嘴角忍不住翹起一絲弧線。
搞定!
雖然設計稿大部分都是按照自己的理念來的,但還是有很多東西不符合實際意義。
「你這個畫面切換太生硬了,改一下。」劉維指著場景切換的一項說道,「改成通過一扇門來切換下一個場景。」
「一扇門?」王寧沒有聽明白。
設計稿上原本設定的是通過一段文字描述加黑屏來過渡時間線。
例如你做出了一個選擇之後,到時候畫面便會一黑,屏幕上出現幾個大字『xxx已經八歲了,他學會了xxx。』
基本上市面上的遊戲都是通過這種方式過度。
但現在,劉總卻提出了另外的想法。
「對,一扇門。」劉維點了點頭,鏗鏘有力說道:「不能因為市面上都是這種文字過度模式,我們就一味學習。」
「我們要做的是創新,無論是遊戲理念還是遊戲模式上的創新。「
「只是單純的學習,國產遊戲什麼時候有出頭之日?」
王寧聽的熱血沸騰,用力的攥緊了拳頭。
沒錯,劉總是什麼樣的天才,怎麼可能滿足於陳舊的遊戲模式,自己眼界還是有些淺薄了。
但他還是不同怎麼通過一扇門來轉換場景。
劉維解釋道:「場景之間的切換都是通過一扇扇門來切換,看過電影嗎?」
「電影中經常有一扇門一開一關就轉換場景的鏡頭,你就使用這種過度手法來轉換。」
「跟電影不同的是,電影是一種無法選擇的場景轉換,但在《擺爛人生》中是可以選擇的。」
「當需要你做出選擇的時候,就會出現一扇門,門上寫滿了選項,根據你做出的選項不同,門後的下一個場景也會隨之發生改變。」
「你聽明白了嗎?」
王寧瞬間醍醐灌頂。
這種轉換場景的方法在電影中稀鬆平常,可在遊戲中卻運用極少,像劉總這樣用鏡頭轉換的方法來切換場景更是聞所未聞。
沒錯,文字轉換的確是最常見的轉換方式,但卻不是給玩家體驗感最佳的方式。
而換成劉總說的這種方式,王寧已經開始想像玩家第一次看見這種畫面產生的驚訝感。
劉維則是微笑著沉默不語。
創新?玩家體驗?
那是什麼東西?
劉維之所以要用『門』的方式來切換場景,純屬是因為文字轉換場景太便宜了。
文字切換場景才能花幾個錢啊?
一個黑屏,咔咔咔打上幾個大白子,最多加上一個配音,完事!
但換成自己說的這種方式,直接經費爆炸!
按照文案中的設計,一個場景至少有七八個選項,這得拍多少次才能拍出來合適的畫面?
這經費不就噌噌噌上去了?
至於這會讓玩家體驗感增加,從而導致銷量增加……怎麼可能!
遊戲的內容才是決定玩家是否遊玩的關鍵,難道用金盆裝屎,你就會大口大口的吃?
但劉維仍不滿意,他覺得還有一些地方需要修改。
「遊戲的人稱要在第一人稱和第三人稱之間多切換一下,給玩家沉浸體驗感。」
多拍一遍,就多花一遍的錢!
王寧連忙拿出小本本記錄下來,這可都是劉總寶貴的經驗!
「還有畫面,不要老是以孩子為主角,偶爾也要拍拍父母的想法。」
沒什麼可說的,還是多花錢。
「嗯,這個孩子在前期擁有自主選擇愛好的能力去掉,改成只有被動接受於主動抗拒的選項。」
王寧噌噌噌的在筆記上記錄,問道:「那劉總,要不要把那幾個選項刪除?」
「刪除?」劉維思索了一下,露出一個詭秘的笑容:「當然不,不僅不刪除,還要保留下來,但玩家卻無法選擇這個選項。」
「當玩家點擊這個選項的時候,跳出來一些大大的提示『你還是個小孩子,你懂什麼』,『我都是為了你好』,『等你長到你就明白了』『你花的是我的錢』這樣的語句。」
刪除是不可能刪除的,畢竟刪除了就少花一點錢。
而且保留選項之後,那些強迫症玩家看見這些選項卻不能選,肯定崩潰到無法自拔。
然後這時候再火上澆油的出來這樣的提示……
劉維樂呵呵的笑著,他已經預料到玩家憤怒的『退款,差評,rnm』三連了。
王寧點了點頭,沒有說法。
雖然他本能的感覺這個決策有些問題,但這可是劉總親口說的方案。
那能是劉總有問題嗎?
很顯然,是自己有問題,沒有領悟到劉總真正的精髓。
劉維翻過一頁,繼續修改:「取消多個存檔的功能,整個遊戲只有一個存檔。」
劉維是個全圖鑑收集黨,他深知收集黨對於多結局的迷戀程度。
而且更別說還有很多完美主義者,在做選擇之前,都喜歡存個黨,非要打出自己最喜歡的結局才會進行下一個場景。
而這步取消多存檔,直接痛失完美黨和收集黨市場。
畢竟不會有人專門為了看不同的選項,反覆重開吧?
不會吧不會吧?
而且就算重開了,最終的結局也是一樣,都是擺爛,不會發生任何變化,直接讓玩家心態炸裂。
劉維給出的取消多存檔的理由很充分。
「人生沒有重來,遊戲也是如此。」
「暫時就這樣了,你還有什麼問題嗎?」劉維問道。
王寧搖了搖頭,看向手中的筆記。
這份策劃案看似劉總只改了其中的一小部分。
但每一個部分都是改到了精髓上。
無論是『一扇門』方式,多人稱切換,主角轉換,取消存檔……
都會讓整個遊戲發生翻天覆地的變化。
「沒有了。」
「嗯,那你就去準備吧。」劉維拿起一杯茶喝了一口,叮囑道:「策劃方案有什麼不懂得就問我。」
劉維停頓了一下,他想到自己每四天才有一次摸魚事件。
這期間如果出問題了怎麼辦?
總不可能讓眾人活生生等自己四天吧。
所以,劉維暫時需要一個人來幫自己解決問題,一個自己不在公司,也能夠搞砸的大聰明!
劉維腦海中閃過許多人。
甄星?直接pass!
李崇衫?雖然上次跟他關係不大,但出於安全起見,也pass掉比較好。
那張麗?……還是算了,怎麼說人家都是高材生,說不定就提出一個建設性意見。
突然,劉維腦海中閃過一個人影。
對啊,怎麼把他忘了。
劉維清了清嗓子,說道:「如果我不在公司,你就去找孫副總,他會給你正確的答案。」
王寧點了點頭,轉身離開。
劉維嘴角忍不住翹起一絲弧線。
搞定!