第111章 高手不需要簡易模式
聽完晨飛的話,彈幕全都繃不住了。
【經典的不是我菜,而是遊戲太難了。】
【退款吧,飛子哥,免得你待會後悔。】
【行不行啊飛子哥,新手教程都過不去,還怎麼和全球玩家爭霸,怎麼成為世界第一啊?】
看到最後這條彈幕,晨飛一愣。
這名觀眾說的對啊,不管是什麼理由如果他連新手教程都不能靠自己的實力打過去,那還怎麼去和其他玩家對戰呢?
想到這裡,他豪氣頓生:「這位觀眾說的好啊,我可是要征戰世界的人,怎麼能被這小小的新手教程難住,繼續!」
說著他便取消了暫停,打算繼續開始遊戲。
暫停取消,遊戲卻沒有重頭再來。
而是彈出一個提示:一場對決需要通過三局兩勝來決出勝負,現在是第二局對決。
「原來如此,這遊戲並不是一把定勝負。」晨飛邊說邊點頭:「那這不是明擺著送我的報仇機會嗎?決定了,這把我要穩中求勝,將對手拿下。
來一次讓一追二!」
就在他鬆了鬆手指準備等遊戲開始時,界面上卻突然彈出一個提示:很遺憾,您剛剛輸掉了第一場的對決。這個難度是否對您來說太高了呢?
如果您覺得遊戲太難,可以選擇簡易模式。
此模式中,角色的所有招數按鍵都會得到簡化,但同時,有一些招數將無法用出。
並且,簡易模式只可在劇情模式中使用。
請問您是否需要開啟簡易模式?
沒錯,這個簡易模式就是王旭敢把新手教程關卡中玩家面對對手的難度調高的保證。
通常情況下,正常玩家在第一次接觸這種遊戲的時候,剛剛通過操作教程的他們是絕對無法擊敗被設定為高難度模式的凱的。
而遊戲一旦檢測到他們在第一場對決失敗。
簡易模式的開啟詢問就會彈出,以此來幫助玩家快速上手遊戲並且感受到遊戲的樂趣。
因為他們在開啟簡易模式後就會發現,曾經生澀的連招現在是那麼順暢,曾經強大的對手現在是那麼不堪一擊。
這種強烈的反差感足以讓他們被吸引。
當然為了遊戲平衡,這種模式自然不會被允許出現在玩家相互對戰的模式之中。
而且王旭本身也是想鼓勵玩家們去練習角色的招式。
畢竟,遊戲中設計的很多招式都有自己的用處,而在簡易模式中玩家往往會忽略這些。
「簡易模式?」看完提示的晨飛雙眼瞪圓,好傢夥,難怪對手這麼難,原來是有官方作弊器在這等著呢。
那現在問題來了,要不要開這個模式呢?
他有些猶豫不決,乾脆就直接向觀眾發出詢問:「兄弟們,你們覺得我要不要開這個模式?要的扣1,不要的扣2。」
彈幕對此意見不一,屏幕上瞬間出現了一大堆的111和222。
【111,肯定開啊,有掛為啥不開?難道要繼續被虐嗎?】
【2222,飛子哥別開。沒看見上面說開了有些招就用不了嗎,那不就少了很多樂趣?】
【111,開,肯定開。都打不過了還談什麼樂趣?官方放在這裡就是讓你開的。】
【2222,開了只能獲得一時的快感。這模式又不能在玩家對戰中用。用它過了劇情到時候還不是得被虐?】
糾結中的晨飛看著最後一條彈幕,頓時反應過來。
他的目的是通過劇情去和打敗世界各地的玩家。
後者是目的,而前者則是達成目的的其中一個阻礙。
如果他現在為了通過阻礙而選擇開啟簡易模式,那不就相當於又為自己的目標樹立了一個阻礙。
這種事,他晨飛能幹嗎?
那肯定不能啊。
於是他一咬牙:「兄弟們,我決定了,不開!白星既然不是強制開啟而是給了選擇,那就說明不開也能過。」
說完,他不再去管彈幕的反應,毫不猶豫地點擊屏幕上的拒絕開啟。
彈出的提示消失。
遊戲繼續。
隨著倒計時的結束,晨飛並未如同上一場一樣直接出手。
而是一開局就非常小心地撤到左邊的角落,然後直接開始防禦起來。
這場,他因為知道自己的招式不夠熟練,所以決定打防守反擊。
具體計劃就是做出防禦姿態,等著凱來攻擊。
當凱攻擊被防禦住招式產生硬直的時候,抓住機會反擊。
計劃非常簡單,現在就看凱會不會按照計劃來。
在晨飛操縱龍縮到角落後,凱果然沒有停留在原地,而是朝著龍的方向前進。
「來了!」晨飛眼睛一亮,開始全神貫注地盯著凱的每一個動作。
為了保證防禦能夠完美擋住攻擊,他需要判斷對手的每一次攻擊是上段還是下段。
同時要做出對應的防禦姿態。
計劃進展地十分順利,接連幾次擋下凱的攻擊後,他讓龍偷了幾拳幾腿。
雖然每一次的傷害都不高,但架不住它數量多啊。
慢慢地,凱的血量不斷下降,逐漸便跌落到半血以下。
眼前的場景讓晨飛心情大快,他覺得自己的計劃果然沒有問題。
勝利的天平正在朝他傾斜。
可就在這時候,剛剛被擊退的凱再度攻來。
這一出手,晨飛就發現不對勁了。
對手的攻擊模式完全變了。雖然出拳和腳的速度沒有變,但整體的攻擊節奏截然不同。
一改之前的風格,招式變得極難預判。
有時候看著是下踢,實際上卻是要跳踢。
晨飛搞得頭皮發麻,好幾次都差點被攻破防線,好在靠著飛快的反應力找補了回來。
但這樣付出的代價就是精力全集中在防禦之上,沒有多餘的心思再去打防守反擊了。
「我去,這也太變態了吧。」他忍不住吐槽到。
這打到一半攻擊怎麼還帶變奏的,你以為你在演音樂劇呢?
彈幕看著這一幕都忍俊不禁。
【哈哈哈,烏龜流打法遇見瘋子拳就不好使了。】
【飛子哥加油,你血多,拖到時間結束你就贏了】
【就是就是。】
晨飛正是如此打算的,一場比斗是60秒,時間到了如果沒有KO就以血量來判斷勝負。
目前來看,他只要撐下去,肯定是贏定了。
但就在這時,屏幕上發生的一幕讓他瞳孔忍不住收縮。
【經典的不是我菜,而是遊戲太難了。】
【退款吧,飛子哥,免得你待會後悔。】
【行不行啊飛子哥,新手教程都過不去,還怎麼和全球玩家爭霸,怎麼成為世界第一啊?】
看到最後這條彈幕,晨飛一愣。
這名觀眾說的對啊,不管是什麼理由如果他連新手教程都不能靠自己的實力打過去,那還怎麼去和其他玩家對戰呢?
想到這裡,他豪氣頓生:「這位觀眾說的好啊,我可是要征戰世界的人,怎麼能被這小小的新手教程難住,繼續!」
說著他便取消了暫停,打算繼續開始遊戲。
暫停取消,遊戲卻沒有重頭再來。
而是彈出一個提示:一場對決需要通過三局兩勝來決出勝負,現在是第二局對決。
「原來如此,這遊戲並不是一把定勝負。」晨飛邊說邊點頭:「那這不是明擺著送我的報仇機會嗎?決定了,這把我要穩中求勝,將對手拿下。
來一次讓一追二!」
就在他鬆了鬆手指準備等遊戲開始時,界面上卻突然彈出一個提示:很遺憾,您剛剛輸掉了第一場的對決。這個難度是否對您來說太高了呢?
如果您覺得遊戲太難,可以選擇簡易模式。
此模式中,角色的所有招數按鍵都會得到簡化,但同時,有一些招數將無法用出。
並且,簡易模式只可在劇情模式中使用。
請問您是否需要開啟簡易模式?
沒錯,這個簡易模式就是王旭敢把新手教程關卡中玩家面對對手的難度調高的保證。
通常情況下,正常玩家在第一次接觸這種遊戲的時候,剛剛通過操作教程的他們是絕對無法擊敗被設定為高難度模式的凱的。
而遊戲一旦檢測到他們在第一場對決失敗。
簡易模式的開啟詢問就會彈出,以此來幫助玩家快速上手遊戲並且感受到遊戲的樂趣。
因為他們在開啟簡易模式後就會發現,曾經生澀的連招現在是那麼順暢,曾經強大的對手現在是那麼不堪一擊。
這種強烈的反差感足以讓他們被吸引。
當然為了遊戲平衡,這種模式自然不會被允許出現在玩家相互對戰的模式之中。
而且王旭本身也是想鼓勵玩家們去練習角色的招式。
畢竟,遊戲中設計的很多招式都有自己的用處,而在簡易模式中玩家往往會忽略這些。
「簡易模式?」看完提示的晨飛雙眼瞪圓,好傢夥,難怪對手這麼難,原來是有官方作弊器在這等著呢。
那現在問題來了,要不要開這個模式呢?
他有些猶豫不決,乾脆就直接向觀眾發出詢問:「兄弟們,你們覺得我要不要開這個模式?要的扣1,不要的扣2。」
彈幕對此意見不一,屏幕上瞬間出現了一大堆的111和222。
【111,肯定開啊,有掛為啥不開?難道要繼續被虐嗎?】
【2222,飛子哥別開。沒看見上面說開了有些招就用不了嗎,那不就少了很多樂趣?】
【111,開,肯定開。都打不過了還談什麼樂趣?官方放在這裡就是讓你開的。】
【2222,開了只能獲得一時的快感。這模式又不能在玩家對戰中用。用它過了劇情到時候還不是得被虐?】
糾結中的晨飛看著最後一條彈幕,頓時反應過來。
他的目的是通過劇情去和打敗世界各地的玩家。
後者是目的,而前者則是達成目的的其中一個阻礙。
如果他現在為了通過阻礙而選擇開啟簡易模式,那不就相當於又為自己的目標樹立了一個阻礙。
這種事,他晨飛能幹嗎?
那肯定不能啊。
於是他一咬牙:「兄弟們,我決定了,不開!白星既然不是強制開啟而是給了選擇,那就說明不開也能過。」
說完,他不再去管彈幕的反應,毫不猶豫地點擊屏幕上的拒絕開啟。
彈出的提示消失。
遊戲繼續。
隨著倒計時的結束,晨飛並未如同上一場一樣直接出手。
而是一開局就非常小心地撤到左邊的角落,然後直接開始防禦起來。
這場,他因為知道自己的招式不夠熟練,所以決定打防守反擊。
具體計劃就是做出防禦姿態,等著凱來攻擊。
當凱攻擊被防禦住招式產生硬直的時候,抓住機會反擊。
計劃非常簡單,現在就看凱會不會按照計劃來。
在晨飛操縱龍縮到角落後,凱果然沒有停留在原地,而是朝著龍的方向前進。
「來了!」晨飛眼睛一亮,開始全神貫注地盯著凱的每一個動作。
為了保證防禦能夠完美擋住攻擊,他需要判斷對手的每一次攻擊是上段還是下段。
同時要做出對應的防禦姿態。
計劃進展地十分順利,接連幾次擋下凱的攻擊後,他讓龍偷了幾拳幾腿。
雖然每一次的傷害都不高,但架不住它數量多啊。
慢慢地,凱的血量不斷下降,逐漸便跌落到半血以下。
眼前的場景讓晨飛心情大快,他覺得自己的計劃果然沒有問題。
勝利的天平正在朝他傾斜。
可就在這時候,剛剛被擊退的凱再度攻來。
這一出手,晨飛就發現不對勁了。
對手的攻擊模式完全變了。雖然出拳和腳的速度沒有變,但整體的攻擊節奏截然不同。
一改之前的風格,招式變得極難預判。
有時候看著是下踢,實際上卻是要跳踢。
晨飛搞得頭皮發麻,好幾次都差點被攻破防線,好在靠著飛快的反應力找補了回來。
但這樣付出的代價就是精力全集中在防禦之上,沒有多餘的心思再去打防守反擊了。
「我去,這也太變態了吧。」他忍不住吐槽到。
這打到一半攻擊怎麼還帶變奏的,你以為你在演音樂劇呢?
彈幕看著這一幕都忍俊不禁。
【哈哈哈,烏龜流打法遇見瘋子拳就不好使了。】
【飛子哥加油,你血多,拖到時間結束你就贏了】
【就是就是。】
晨飛正是如此打算的,一場比斗是60秒,時間到了如果沒有KO就以血量來判斷勝負。
目前來看,他只要撐下去,肯定是贏定了。
但就在這時,屏幕上發生的一幕讓他瞳孔忍不住收縮。