上架感言:

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  呃,新人鋪蓋,收藏也沒多少,評論區罵人的都沒幾個......

  近兩個月下來,也是寫了近三十萬字了,上一次寫這麼多字還是大學畢業論文一萬字,再往前就是高中作文了...

  上架當天就經典十更吧,加上前面好吼咪的打賞,後兩天也每天多更一章吧。

  至於上架後打賞多少加多少更我就不想了,盟主啥的我在晚上睡覺時夢一夢。

  也不求訂閱啥的,就說些掏心窩子話吧。

  哥們寫這本小說出於一個很樸素的理由,就是看csgo電競類的小說找不到好看的了。

  但是寫直播的寫都市的帶上點csgo元素的小說都很好看的......

  寫csgo電競類的,打職業的,有一說一作者沒有看到合自己意的,比較不錯的也不是寫比賽出色,而是寫直播,寫開箱,寫大家喜聞樂見卻一直沒有major冠軍的尼公子。

  就算是寫比賽,也得寫主播,寫彈幕玩梗。

  也有寫戰術的,但更多的就是啪啪啪,噠噠噠的全秒了。

  然後復刻名場面,主播吹,彈幕吹,解說吹,隊友吹。

  一局對局,主角發威拿首殺,然後就是一波進攻包點,有時對面沒守住,有時對面牛逼了但主角更牛逼。

  主角拿了首殺後對面沒反應的嗎?

  拿了首殺後主角這邊就隨意挑了個點直接一波嗎?

  你自己玩遊戲B點殺了兩個提速就進了,職業里殺了兩個要不要進呢?這次進了下一次打別的隊為什麼又不進了呢?

  在英雄聯盟剛火時,作者從一本《誰與爭鋒》上學到了很多當時還鮮為人知的技術,一年多以前的疫情期間又從一本《射手兇猛》中找回了玩LOL的激情。

  (這本《射手兇猛》寥寥數段就能將遊戲操作畫面展現出來,作者一直在偷學,同樣喜歡lol的讀者可以去看看。)

  所以作者也想寫出一本能讓讀者了解csgo比賽戰術,隊伍指揮之間博弈的小說。

  雖然現在csgo的戰術已經被挖掘完了,戰術更多是職業素養的一部分,就像是以前的補槍和交叉火力一樣的基礎。

  隊伍要從戰略層面解決問題。

  但當年作者看比賽時,那時的隊伍各有特色,新戰術層出不窮,新老天才少年的激烈交火真比現在的csgo比賽好看很多。

  作者當時沒有支持的隊,也不認識明星選手,但就是不想錯過任何一場,這樣的心情也想和大家分享。

  哥們想要自己寫一本,主角必須有系統但是系統大多是幫助主角來訓練的,讓原本平平無奇的主角能有和這些天才少年一教高下的資本,濫用系統加成的後果就是被整到死。

  哥們想要自己寫一本,真正讓兄弟們能感受到cs戰術的精彩之處,感覺到那瞬息之間的決策變化,感覺那身位控制的絲毫之間。

  能寫到大家看了小說之後就想去開一把就是作者的終極目標了。

  但以上全是作者動筆前的幻想......

  等到真的開始寫後才知道csgo小說是真的難寫。

  csgo的節奏很快,快速的秒殺是csgo的爽點,但是也是難寫的點。

  csgo和英雄聯盟不同的是,英雄聯盟一場比賽是連續的,前期可以鋪墊的,有鋪墊才有高潮。

  但csgo是一小局一小局的,這局輸了下局干回來,真的不好鋪墊。

  (也可能是作者的表達力和文筆太垃圾了......)

  這本小說作者沒有想過直接就能有多火多火、一戰成名,甚至沒有考慮過簽約。

  作者已經充分做好準備全程用愛發電了,沒想到寫了幾天就簽約了,感謝編輯大大看中~

  所以說,不管好不好看,大家至少不用擔心會太監...

  看了別的小說,作者覺得寫右上角的擊殺信息刷屏是水字數,但收到反饋有讀者喜歡,以後會適當增加一些的。

  還有讀者們抓到的錯別字和一些錯誤(比如皮膚時間啊,戰術細節啊)看到了都會改。

  還有讀者看了別的csgo的小說覺得一些點很爽很好看,也可以提出來或者直接說書名,作者會去偷學的~

  ......

  最後再統一回復下:關於主角加入A隊卻不展現自己的道具水平,怕引起蝴蝶效應的問題。

  第一,主角怕引起蝴蝶效應,是主角擔心自己把A隊變菜了,而不是怕A隊太強了,當時還有一個月不到major就開打了。

  主角根本不確定自己能不能上場,而且他只知道道具,不清楚這些道具能配套什麼戰術,或是說他知道有一些戰術,但是他不敢保證自己知道的細節能不能讓這個戰術上職業賽場。

  不會有人在嗶站看了一下昨天哪個隊用了什麼什麼戰術,今天就覺得自己懂了全部細節吧?

  主角也不知道這麼短的時間A隊會不會採用他的道具和戰術,索性就讓A隊順著軌跡走。

  主角當時想的是作為替補,跟著A隊混個冠軍,解鎖系統的新功能,讓自己真正變成頂級的csgo選手。

  他展現出來的靈性是踩在巨人肩膀上的,用過一次後大家知道了,就等於他沒有了。

  他展現出來的槍法是BUFF加持的,是不穩定的。

  他很怕被拆穿,拿著訓練系統不眠不休,就想多提升一點自己,因為他知道自己的屬性是遠遠不夠的。

  所以這就引出第二點,主角一直在訓練提升自己的槍法屬性,在學習A隊的體系提升自己的意識屬性。

  他根本就沒時間去管超過100的道具,也沒時間去管本就該奪冠的A隊需不需要自己來自後世的道具。

  主角一邊猛訓練自己就為了提升屬性和融入A隊現在的體系,而另一邊A隊卻很在意主角,把他當未來的指揮在培養,所以就出現了,主角支支吾吾,不想說太多影響到現在的A隊。

  他怕自己幾句話下去,蝴蝶扇動了翅膀,把A隊原本該得的第一冠給說沒了,而不是怕自己三言兩語,A隊直接頓悟後世歐洲體系,三連冠變成三年冠了。

  主角比任何人都希望A隊能拿冠軍。

  主角臨危受命,小組賽打完後能應對賽場的緊張了。

  和NAVI打完,能把控BUFF的反噬,控制自己的心態了。

  和FNC打完後找到自己的定位了,也在賽場上出過丑了。

  和VP打完後浴火重生了,自信和領袖氣質都打出來了。

  奪冠後系統升級了,槍法的上限也解除了。

  大家都說節奏慢,但新人作者覺得這些主角的成長是必寫的,把控不好,沒讓兄弟們爽也是我的錯,望見諒。

  只能說現在主角從幼年期進入發展期了,後面就要開始裝杯了,國服也要上線了,主角回國篇,各大主播也會一一提前出現,以後的比賽有轉播權了,也會寫的更輕鬆一些了,畢竟你們是誰和魚大魚小我可早就想寫了。

  盡情期待吧。

  至於女主,呃,水栽竹就是本文女主。

  最後祝大家萬事順遂,排位上分吧~

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