第五十一章 1974年,第一次在東南亞打自由搏擊

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  猴子的死亡令GM戰隊非常難受。

  現在潮蟲有點太超模了,第一波三隻潮蟲價值堪比一條半小龍。

  更難處理的是,男槍率先到6級,KB的中野聯動入侵節奏開始擠壓GM發育空間。

  這種時候,就必須有人站出來打出己方節奏,不然中野越虧越多,到了第二波潮蟲團時就會徹底爛掉。

  新一陣亡的節點卡的很準,正是雙方下路要回家往上轉線參團的時候。

  一血播報出現,澤麗和芮爾當即打斷回城,繼續處理兵線。

  飛機雀氏有點太超模了,正經來說,簡自豪的操作習慣不適合玩飛機。

  他老愛搖頭晃腦滑鼠亂飄,不管多少攻速都要瞎β走A。

  飛機開著E技能格林機槍時,亂搖頭就會丟傷害。

  不過版本的神就是醬紫,就像虛空神也是神一樣。

  飛機牛頭打電擊小子+芮爾不需要太多操作,牛頭二連上去,飛機瓦爾基里俯衝嘟嘟嘟,澤麗就半血了。

  飛機到達四級後,牛頭蠻不講理兩波強開,將小傘和貓皇打的畏畏縮縮不敢上前。

  直接開澤麗那芮爾一定會W技能駕臨接QE控制飛機,保護澤麗血線。

  所以史森明的操作是第一波開芮爾,壓低芮爾血量後再伺機開澤麗。

  這時候芮爾想要馬踏飛燕上前保射手就會有所顧忌。

  你敢上,飛機直接轉火嘟嘟你不就行了嗎?

  下馬的芮爾移速250,不交閃就是被A到死的命。

  將澤麗芮爾打怕以後,史森明自己躲進草里,讓飛機站在兵線前面給壓力,偷偷回城來到上路。

  解說台上,塔子姐見牛頭趕往上路搞事,頓時就來了精神:

  「史森明的牛頭來到上路,納爾的血量並不是很健康,二級鞋子的亞索太過靈活,zoom只有三分之二血。」

  「他繞開了視野,從草叢中摸了過去!」

  上波高蒼凌將兵線推到公爵塔下,zoom的在補刀與亞索的騷擾下被迫充血,大納爾將兵線反推之後,又縮在兵線後方。

  正好被史森明繞過視野。

  「牛頭上了!Q閃將納爾擊飛,W頂離防禦塔方向,亞索接上控制,公爵倒了!」

  6級攻速鞋的亞索僅憑自己是玩不了EQ雙風這種操作的,因為攻速不夠,Q技能的冷卻時間不支持。

  但有牛頭助力,亞索可以隨意雙風。

  小明將納爾頂飛,高蒼凌沒有第一時間接R,而是EQ小兵接R,讓納爾在空中滑行的途中,又被續了一段擊飛時間。

  一套基本操作下來,落地捅了幾刀,本就血量不滿的小納爾只剩血皮,再交閃現也無濟於事,被亞索一劍鎖喉收入囊中。

  且將公爵的蛐蛐視為盞盞鬼火,大膽的走自己的搖人之路!

  我疾風劍豪不僅是個康特狗,還是個搖人狗!

  高蒼凌納爾陣亡後沒有選擇回家,而是狂炫塔皮,滑到塔後處理兵線。

  乾燥的人頭其實拉不開經濟差,但趁著敵方英雄死亡掉點後,兵線+塔皮的收益就比較恐怖了。

  納爾在男槍的護送下再次上線,然而高蒼凌還是不肯回城,只是稍微收斂兇殘嘴臉,不再滑來滑去穿兵噁心納爾。

  亞索這種E來E去反覆穿插兵線的踏前斬帶來的壓力非常大,只有對線過頂尖亞索,才知道這種靈活又細節的英雄有多噁心。

  高蒼凌在這邊牽制男槍牽制的好好的,下路又出事了。

  小明的牛頭在擊殺納爾後沒有第一時間回城趕往下路,而是在上路蹭了一波兵的經驗。

  牛頭的大招在對拼、越塔時太重要,小明怕這波遊走浪費時間太多被對面雙人路壓等級,影響後續小龍節奏。

  結果,烏茲出事了。

  7分多鐘,小狗單人吃經驗先對面一步升到6級。

  澤麗和芮爾還雙雙卡在5級。

  本來小明露頭後烏茲是往後撤退的,這種基本的半區守則誰都懂,但奈何飛機這版本確實有點太超模了。

  六級有飛彈後,很難忍住不過去biubiu兩下子。


  王牌飛行員,申請出戰!

  飛機仗著提前到六一打二不落下風,在靠近防禦塔的地方消耗兼補兵。

  然後一隻小兵突然奪舍妮蔻,變形的瞬間一束瓦斯塔亞大花圈猛猛纏繞庫奇發動機,貓皇二話不說揚蹄奮進,連環控制下烏茲成功墜機。

  烏茲猛吸一口涼氣,咬著手指憋出來一句:

  「妮蔻沒R。」

  這波的鍋其實不是很容易分。

  表面上來看,是中單沒報miss,誤判妮蔻回城補給導致妮蔻成功遊走。

  但從更深層次的原因來看,是小明要幫助上單打開突破口拿到優勢,提前單人遊走。

  讓射手單掛本來就是危險舉動,這種小脆皮子就像家養的鸚鵡,一言不合就敢水土不服死給你看。

  那能怪誰呢?

  怪自己不夠強。

  在可以預見的未來里,高蒼凌都將作為新RA核心長期享受中野輔資源。

  如果退役多年的kuro搭配貓傘都能隨便越你的塔...那LPL的現役中野輔只會更殘忍。

  烏茲面色漲紅,一時不適應自己失去核心位的現狀。

  現實和理想中間相隔萬里,想到和能做到之間也是關山阻隔,重巒疊嶂。

  能C的年頭玩4保1拿不到冠軍,那現在想奪冠,乖乖作拼圖就是唯一的出路。

  沒有隊友能給烏茲上好這一課,但冰冷現實會告訴你,要麼趁早適應,要麼趁早離去。

  高蒼凌沒有多言,而是盡力做好自己的事。

  解決所有諸如資源爭端、打法爭議等隊內矛盾的唯一方法就是:

  贏。

  只要一直贏,矛盾的爆發就會被無限放緩,甚至消弭於無。

  沒有任何一個隊友的犧牲是理所當然,享受核心地位的代價就是背負多數責任。

  能贏,流量會給你想要的一切,贏不了,被反噬那也不必怨天尤人。

  命運贈與你的所有禮物,早已在暗中標好價格。

  小明能做好這個潤滑劑,但他偏偏不想做。

  能哄一局,還能哄一個賽季嗎?

  要是烏茲真的想不開,那乾脆把矛盾挑破在最前面就好了。

  牛頭和飛機相伴前往下路,小明卻突然說道:

  「新一過來控龍,簡自豪咱倆幫忙打一下。」

  烏茲戀戀不捨的看著敵方澤麗和芮爾瀟灑回城,兵線在塔下被不斷消耗。

  嘴唇幾度顫動,終究只是說了個,

  「好。」

  tabe在直播間裡對著屏幕怔怔出神,一言不發。

  直到小龍哀鳴倒下,tabe才清清嗓子開口點評道:

  「這波小明的遊走很正確。趁男槍在上路拿掉小龍的指揮...」

  「也沒有...任何問題。」

  新RA基地的別墅內,紅米正在和老搭檔金載俊喝著啤酒,牆上的高清投影播放老頭杯勝者組比賽的直播。

  紅米摸摸下巴,若有所思道:

  「載俊啊,你的評估手冊真的沒有問題?」

  金載俊一口乾掉剩餘的半瓶啤酒,雙眼卻是出奇清明,炯炯有神。

  「總要給人一點時間來適應。」

  說罷,兩人相視一笑。

  紅米隨手在筆記本上記錄下一串歪七扭八的韓語。

  「能力測試。」

  「抗壓訓練。」

  ...

  11分鐘,高蒼凌硬頂著男槍的二次突襲全身而退,終於攢夠了淨蝕加兩把短劍的錢。

  TP回到上路,烏茲小明已經和石頭人匯合,三人集合推掉中線,小心翼翼的往潮蟲靠近。

  地圖上妮蔻和納爾的位置暴露,二人還在各自塔下推線。

  從野區趕來的猴子一顆真眼點亮龍坑,發現男槍正在偷蟲子。

  史森明果斷指揮開打:

  「開男槍,蟲子不給!」


  作為全場唯一一個到達10級的英雄,加之副系天賦傳說:歡欣的加持下,亞索終於達到了獨立操作落地雙風的基礎攻速要求。

  同為廣受大眾歡迎的英雄,瑞雯的光速QA,諾手的EQ必中基本上廣為人知。

  甚至時至今日已經成了該英雄的基本技巧。

  但亞索的落地雙風,依然是區分入門亞索與進階亞索的標準之一。

  只要基本攻速達標,理論上亞索任意一次釋放R技能狂風絕息斬時,只要有條件都需要進行雙風的操作。

  這東西太變態了,不僅R過去的時候Q技能傷害也會被帶到擊飛目標身上,落地再Q一次又有風,極大地增強了亞索對拼時的控制和追擊能力。

  己方的大團控太多,猴子牛頭石頭人三擊飛配亞索的時候,擊飛一定是富餘的。

  所以接哪個擊飛就成了重中之重。

  男槍被石頭人開到,亞索沒接,只是滑來滑去蹭點EQ傷害。

  妮蔻閃現入場擊飛三個,亞索沒接,哦這個也接不上。

  亞索不語,只是滑來滑去順便斬獲男槍人頭。

  雙方大團控太多,造成的結局就是打起來都一波all in。

  誰也不服,就是要干到彈盡糧絕。

  妮蔻這個時間點做不出金身,血量在極強掃射下急速降低。

  抬起烏茲和猴子後,隱藏在角落裡的小傘終於忍不住誘惑,開啟超限爆閃入場輸出。

  眼見他起高樓,眼見他眼賓客,眼見他樓塌了!

  邊緣OB戰場划水的亞索終於等到這個機會。

  就如同路明非等待十幾年終於等來卡塞爾之門的召喚,高蒼凌賣掉烏茲,面對三根虛線都不接大的等待只為這一刻。

  EQ閃EQR!

  小明的牛頭臨死之前放出最後一Q,高蒼凌以此為引,EQ閃擊飛三人,在澤麗身上兩度滑行,又一次EQ出手延遲接R。

  「nice!」

  「殺完殺完殺完!」

  已經泉水泡澡的烏茲又一次紅了,語音里瘋狂復讀釋放壓力。

  都給我的澡盆葬吧!

  亞索斬獲澤麗和妮蔻的人頭,公爵的小納爾經過漫長的邊緣QB划水終於變大。

  可能是不想看亞索專美於前,當即用出納爾如來神掌的前置技,E蹦蹦變大接推牆!

  其實這時候無論如何也不可能打贏團了,就算納爾把亞索猴子石頭人都拍牆上,最多最多一換一拿到猴子的人頭。

  然而高蒼凌險之又險趁著E技能印記在芮爾身上消失,一個詭異的反向穿梭,貼著納爾的大招邊緣躲過去了!

  風遁.大玉螺旋長方體空氣承重牆!

  納爾的土塊被風牆擋下,猴子甩出一棒蹭個助攻迅速後撤。

  能力越小,責任越小。責任越小,進步越快。進步越快,能力越大。

  所以能力越小,能力越大!

  新一醬遠離是非,亞索卻不得不抗下正面戰場的殺人重任。

  幸好最肥的男槍澤麗已經被做掉,發育不良的納爾和芮爾在石頭人的雙減政策下,最終雙雙仆地。

  縮小的納爾最後交出懦弱閃現,卻被藏了一整個團戰的石頭人閃現接印度飛餅收下人頭。

  儘管亞索成功斬獲四個人頭,但前期復活時間斷,擊殺間隔還有點長。男槍的人頭沒被連上,只是拿下一波三殺。

  幫助猴子處理掉潮蟲,再狠狠吃一波上路回退線後,亞索回家已經掏出了挺進破壞者。

  「臥槽這波操作簡直就是我本人。」

  「挺近攻速鞋+反曲弓打布甲鞋小木槌,這把給我玩行嗎?」

  「沒有浪客之魂的東曦!不出暴擊得不到我的認可!」

  一波2換5成功將局勢扳回正軌,縱使雙方都只拿了三條潮蟲,勝利的天平也狠狠向GM傾斜。

  妮蔻是個很容易幫男槍起勢的英雄,對線Poke和打團都很不錯。

  但為了克制男槍全出護甲的西門夜說已經前往上路,接下來你將面對的是:

  風之肉精靈.亞索!


  挺近亞索實在有丶出生,發育的效率比暴擊亞索快,而且容錯率要高許多。

  高縣長來到中路,那小龍就有了。

  高老爺換到中路,那F6就有了。

  我來中路只為三件事,刷錢,刷錢,還是TM刷錢!

  中路確實比上路好贏遊戲,這條路四通八達哪哪都通。

  發育的快支援的快,新一醬面對男槍都硬氣了起來,野區逮到就是直接交R。

  我的R不是大鬧天宮,我的R是疾風劍豪瞬移術!

  男槍三個傷害性技能都被風牆克制,狠狠被新一叫爹逮捕兩波後,也不得不放棄入侵,將發育空間縮回自己的半區。

  27分鐘,亞索已經挺近+心之鋼+血手三件套。

  要坦度有坦度,要暴擊有坦度,要傷害...

  要傷害真的有傷害。

  小明牛頭繞後越掉妮蔻後,五人趕往大龍釣魚,雖然男槍僥倖逃生,但貓皇和澤麗被劈頭蓋臉的擊飛給留了下來。

  陣亡三人的KB丟掉大龍,攻速湊夠Q技能最低CD的亞索賣掉反曲弓,掏出最後一件霸王血鎧。

  5500的血量,近300點攻擊力,雖然沒有雙抗和暴擊,但也足夠肉身成聖,在地方塔下來回遊盪洗澡。

  1974年,第一次在東南亞打自由搏擊。KO掉野區說唱家小樂言,再斬重炮手澤麗,人稱艾歐尼亞之光,魔鬼筋肉人!

  快樂亞索將時光定格在31分鐘,GM戰隊五人集結強切澤麗,一波推平KB高地!

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