上架感言(附英靈屬性表)
明天上架,感謝一直貢獻追讀的大王們,更感謝投票和打賞的大王,還有編輯無書的賞識簽約。
從數據上看,首訂過百應該不是問題?
本書能有如此好的成績,離不開在座的各位大王支持。
首訂過百對老鳥來說是撲到姥姥家,早就切書跑路。但對小酒這個萌新來說這個成績已經很不錯,是追夢路上一個良好的開端……
上架後,每天保底六千字。
日八千和日萬不敢保證,小酒是萌新,還處於剛入行的摸索學習階段,儘量能碼多少字就會發多少。
再次感謝能一路看到這的各位大王,小酒也知道前面很多地方寫的不好,但是每天要保持更新,沒有精力再去修改前文,跟大王們說聲抱歉。
如果各位美麗大方而優雅,低調帥氣有內涵的大王們財大氣粗,日進斗金……
小酒懇求大王們能支持一下訂閱。
訂閱越多,小酒碼字也更有動力。
如果均訂過五百的話,每月能穩定恰一千米全勤,有能力養活自己,就可以考慮全職。
如果大王們覺得小酒寫的還不夠好,也沒關係。
天下無不散之筵席,感謝大家這一個多月的陪伴,小酒會邊寫邊沉澱,邊思考邊進步。
到時或許能在小酒的第二本作品再遇見更好的彼此。
正是江南好風景,落花時節又逢君。
……
創作方面,本書走的是歷史名人英靈流的路子,
主角契約的本命英靈不會太多,儘量會讓歷史上有頭有臉的都出場,或為敵人,或為朋友,在西方界戰場上聯手對敵,在秘境副本里跨時空對決。
本書如果寫到一兩百字萬後,還未完結,可能會轉向玄幻化。
傳奇品質之後,就是神話,或許會將英靈和諸子百家、神話傳說融合起來。
然後本書里敵對的西方界,就是日輕西幻背景,裡面都是矮人,精靈,惡魔,獸人,人族,巨人,海族之類的。
第二本書,不出意外的話,也會是英靈題材。
賽博時代,召喚機甲英靈。
亦或者是都市高武,神話英靈。
還有日輕西幻背景,召喚天使魅魔英靈……
不過暫時都只是個模糊想法,無需好高騖遠,小酒爭取先將第一本書寫好,酌情將這些點子以副本形式融入後文。
重鑄英靈題材榮光,我輩義不容辭!
話說,英靈題材有榮光嗎?好像爛尾太監的多,屬於小眾題材?
……屬性表……
週遊:天賦「先知之眼」,契約傳奇統帥陳勝。
【傳奇英靈:陳勝
星級:虛相(50%)
等級:50級
戰力:武道八品
技能:寧有種乎lv1(你的發言更容易鼓動人心,讓人信服。你的募兵速度、募兵數量+200%。
主動使用後,士氣臨時+200%,持續1小時,冷卻時間1天。)
斬木為兵lv1(你部下軍隊攻擊力+50%,行軍速度+20%。當己方裝備劣於敵方時,士卒攻擊附加20%破甲效果。)
伐無道lv1(你部下軍隊造成的所有傷害永久+20%。當你方占據人心大義時,再額外造成10%傷害。)
張楚王lv1(你所率領的起義軍攻擊力、防禦力、生命值+20%,起義軍士兵每場戰爭所獲得的戰鬥經驗+50%。)
覺醒技:鴻鵠之志(你每取得一場戰鬥的勝利,英靈陳勝和御主本人,可根據戰果獲得永久氣血值或精神力加成。)
專屬兵種:起義軍(一級雜牌)
軍陣:八門金鎖陣(休門·戰鬥時消耗的體力-20%、生門·戰鬥時的傷亡人數-10%、傷門·獲得10%的傷害增幅。)
裝備:神兵太阿劍(太阿倒持、口含天憲)
坐騎:無】
………………
趙玲瓏:天賦「赤心」,契約傳奇武將趙雲。
【傳奇英靈:趙雲
星級:虛相(20%)
等級:50級
戰力:武道七品
技能:百鳥朝鳳lv1(負面效果對趙雲的減益和持續時間-70%。
主動使用後,趙雲的下百次攻擊必定暴擊,且無視50%的防禦,增加50%的攻速。
全軍獲得20%的暴擊機率和20%的攻擊速度,持續一小時,冷卻時間一天。)
義從lv1(增加己方單位30%攻擊力,30%防禦力,騎兵格外獲得20%生命值。)
龍膽lv1(己方軍隊永久+20%的所有傷害減免。
當己方軍隊人數少於對方軍隊時,對方人數每多出一倍,額外獲得5%免傷,上限20%,趙雲個人可獲得此效果的雙倍免傷。)
順平侯lv1(你所率領的騎兵攻擊力、防禦力、生命值增加20%,你對於異族軍隊額外造成30%傷害。)
覺醒技:(七進七出)
專屬兵種:白馬義從(四級禁衛)
軍陣:龍韜雁行陣(騎兵軍陣)
裝備:無(龍膽亮銀槍)
坐騎:無(夜照玉獅子)】
………………
王嫣:天賦(蟬覺,強化洞察感知力),傳奇謀士。
技能1:運籌,可施展任何她需要的計策,使敵方中計的可能性+100%。對毒計有200%的額外中計概率加成。
技能2:全軍防禦力、生命值、行軍速度+30%。
技能3:全軍獲得30%的攻擊閃躲、所受傷勢降低30%。
技能4:全軍攻擊力、防禦力、生命值+20%,所受傷害—20%。
………………
蕭塵瀾(蕭沉嵐):天賦(可在傳奇統帥和傳奇美人兩個英靈種類中切換,分別有獨立技能組,附帶隱藏性別效果。)
技能1:可徵召女子組建娘子軍,女兵屬性對標男兵。
主動使用後,可率大軍進入潛行狀態,被敵方暫視為友軍,持續1小時,冷卻時間一天。(受到攻擊和發起攻擊後將被識破,敵方精神力較高或有特殊天賦也可識破。)
技能2:全軍攻擊力+40%,生命值+40%。
技能3:全軍增加20%暴擊機率,士兵戰鬥時有20%機率進入狂暴狀態,獲得20%攻速,20%吸血。北魏虎賁額外增加20%的攻擊力。
技能4:全軍攻擊力、防禦力、生命值+25%。士兵受到的30%傷害會被臨時存儲,可用溢出吸血效果抵消。
………………
陳沅:傳奇美人陳圓圓,天賦(佛佑,增加自身幸運,可為他人誦佛經祈福增加幸運)
衝冠一怒:一個小時內士氣恆定,免疫負面狀態,攻擊附帶20%暴擊機率,並且攻擊力、防禦力、生命值都加50%。
紅顏禍水:可讓人不計後果,衝動行事。種下情根後,可在一定程度上操控對方行事。
江娥啼竹:暫定,未解鎖。
崑山玉碎:暫定,未解鎖。
……
英靈戰力以武道九品實力展現,不寫具體數值。
僅武將英靈考慮英靈戰力,統帥、謀士不看重個人武力,而是考驗帶兵打仗,出謀劃策的能力。
項羽、張遼這種,雖是統帥,但武力同樣出眾,屬於雙修人才。
武道同品級也可分為絕頂(關羽、呂布)、一流(華雄、顏良文丑)、二流(周倉)、三流(潘鳳,邢道榮)、不入流(啥也不是)
………兵種………
兵種分為一級雜牌,二級精兵,三級精銳(轉職一次特殊精銳),四級禁衛,五級王牌。
為了方便對比兩軍實力,士兵的戰力會數據化,以下是白板屬性。
一級雜牌:
攻擊力:10
防禦力:5
生命值:100
兵種技:
行軍速度:30公里/天
特效:
士氣:
實際算上主帥和主將副將提供的屬性加持,以週遊麾下神龍軍為例,這個屬性會變成,
【一級雜牌:神龍軍(步兵)
攻擊力:10+17=27
防禦力:5+8=13
生命值:100+120=220
兵種技:雜牌(士氣掉落速度+10%。)
行軍速度:30+15公里/天
特效:造成傷害+40%(對異族70%),戰鬥經驗+50%,攻擊閃躲+30%。
所受傷害-40%,所受傷勢-30%,糧食消耗-10%,傷亡人數-10%,體力消耗-20%。
士氣:100】
根據每個將領提供的屬性加成多寡和特效的側重點不同,具體屬性會發生變動。
(每個兵種屬性正文裡只寫一次,不會水字數。)
(如果是收費章節,字數儘量寫多為4300字,4500字,這樣依舊是按照4000字計費。)
(憑感覺對比雙方士兵戰力就行,不必深究背後的計算邏輯。)
士氣和行軍速度這兩個屬性特殊,行軍速度最多增加50%。
士氣大於90,士卒悍不畏死;等於100,軍隊死戰不退;高於100點,免疫負面效果,士卒可保持全盛姿態;士氣低於60會怯戰,低於30會出現逃兵,降至0大軍潰散。
………………
二級精兵:
攻擊:15
防禦:10
生命值:150
兵種技:
行軍速度:40公里/天
特效:
士氣:
………………
三級精銳:
攻擊:25
防禦:15
生命值:200
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
三級特殊精銳:
攻擊力:35
防禦力:20
生命值:250
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
四級禁衛:
攻擊力:50
防禦力:30
生命值:350
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
五級王牌:
攻擊力:70
防禦力:40
生命值:500
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
從數據上看,首訂過百應該不是問題?
本書能有如此好的成績,離不開在座的各位大王支持。
首訂過百對老鳥來說是撲到姥姥家,早就切書跑路。但對小酒這個萌新來說這個成績已經很不錯,是追夢路上一個良好的開端……
上架後,每天保底六千字。
日八千和日萬不敢保證,小酒是萌新,還處於剛入行的摸索學習階段,儘量能碼多少字就會發多少。
再次感謝能一路看到這的各位大王,小酒也知道前面很多地方寫的不好,但是每天要保持更新,沒有精力再去修改前文,跟大王們說聲抱歉。
如果各位美麗大方而優雅,低調帥氣有內涵的大王們財大氣粗,日進斗金……
小酒懇求大王們能支持一下訂閱。
訂閱越多,小酒碼字也更有動力。
如果均訂過五百的話,每月能穩定恰一千米全勤,有能力養活自己,就可以考慮全職。
如果大王們覺得小酒寫的還不夠好,也沒關係。
天下無不散之筵席,感謝大家這一個多月的陪伴,小酒會邊寫邊沉澱,邊思考邊進步。
到時或許能在小酒的第二本作品再遇見更好的彼此。
正是江南好風景,落花時節又逢君。
……
創作方面,本書走的是歷史名人英靈流的路子,
主角契約的本命英靈不會太多,儘量會讓歷史上有頭有臉的都出場,或為敵人,或為朋友,在西方界戰場上聯手對敵,在秘境副本里跨時空對決。
本書如果寫到一兩百字萬後,還未完結,可能會轉向玄幻化。
傳奇品質之後,就是神話,或許會將英靈和諸子百家、神話傳說融合起來。
然後本書里敵對的西方界,就是日輕西幻背景,裡面都是矮人,精靈,惡魔,獸人,人族,巨人,海族之類的。
第二本書,不出意外的話,也會是英靈題材。
賽博時代,召喚機甲英靈。
亦或者是都市高武,神話英靈。
還有日輕西幻背景,召喚天使魅魔英靈……
不過暫時都只是個模糊想法,無需好高騖遠,小酒爭取先將第一本書寫好,酌情將這些點子以副本形式融入後文。
重鑄英靈題材榮光,我輩義不容辭!
話說,英靈題材有榮光嗎?好像爛尾太監的多,屬於小眾題材?
……屬性表……
週遊:天賦「先知之眼」,契約傳奇統帥陳勝。
【傳奇英靈:陳勝
星級:虛相(50%)
等級:50級
戰力:武道八品
技能:寧有種乎lv1(你的發言更容易鼓動人心,讓人信服。你的募兵速度、募兵數量+200%。
主動使用後,士氣臨時+200%,持續1小時,冷卻時間1天。)
斬木為兵lv1(你部下軍隊攻擊力+50%,行軍速度+20%。當己方裝備劣於敵方時,士卒攻擊附加20%破甲效果。)
伐無道lv1(你部下軍隊造成的所有傷害永久+20%。當你方占據人心大義時,再額外造成10%傷害。)
張楚王lv1(你所率領的起義軍攻擊力、防禦力、生命值+20%,起義軍士兵每場戰爭所獲得的戰鬥經驗+50%。)
覺醒技:鴻鵠之志(你每取得一場戰鬥的勝利,英靈陳勝和御主本人,可根據戰果獲得永久氣血值或精神力加成。)
專屬兵種:起義軍(一級雜牌)
軍陣:八門金鎖陣(休門·戰鬥時消耗的體力-20%、生門·戰鬥時的傷亡人數-10%、傷門·獲得10%的傷害增幅。)
裝備:神兵太阿劍(太阿倒持、口含天憲)
坐騎:無】
………………
趙玲瓏:天賦「赤心」,契約傳奇武將趙雲。
【傳奇英靈:趙雲
星級:虛相(20%)
等級:50級
戰力:武道七品
技能:百鳥朝鳳lv1(負面效果對趙雲的減益和持續時間-70%。
主動使用後,趙雲的下百次攻擊必定暴擊,且無視50%的防禦,增加50%的攻速。
全軍獲得20%的暴擊機率和20%的攻擊速度,持續一小時,冷卻時間一天。)
義從lv1(增加己方單位30%攻擊力,30%防禦力,騎兵格外獲得20%生命值。)
龍膽lv1(己方軍隊永久+20%的所有傷害減免。
當己方軍隊人數少於對方軍隊時,對方人數每多出一倍,額外獲得5%免傷,上限20%,趙雲個人可獲得此效果的雙倍免傷。)
順平侯lv1(你所率領的騎兵攻擊力、防禦力、生命值增加20%,你對於異族軍隊額外造成30%傷害。)
覺醒技:(七進七出)
專屬兵種:白馬義從(四級禁衛)
軍陣:龍韜雁行陣(騎兵軍陣)
裝備:無(龍膽亮銀槍)
坐騎:無(夜照玉獅子)】
………………
王嫣:天賦(蟬覺,強化洞察感知力),傳奇謀士。
技能1:運籌,可施展任何她需要的計策,使敵方中計的可能性+100%。對毒計有200%的額外中計概率加成。
技能2:全軍防禦力、生命值、行軍速度+30%。
技能3:全軍獲得30%的攻擊閃躲、所受傷勢降低30%。
技能4:全軍攻擊力、防禦力、生命值+20%,所受傷害—20%。
………………
蕭塵瀾(蕭沉嵐):天賦(可在傳奇統帥和傳奇美人兩個英靈種類中切換,分別有獨立技能組,附帶隱藏性別效果。)
技能1:可徵召女子組建娘子軍,女兵屬性對標男兵。
主動使用後,可率大軍進入潛行狀態,被敵方暫視為友軍,持續1小時,冷卻時間一天。(受到攻擊和發起攻擊後將被識破,敵方精神力較高或有特殊天賦也可識破。)
技能2:全軍攻擊力+40%,生命值+40%。
技能3:全軍增加20%暴擊機率,士兵戰鬥時有20%機率進入狂暴狀態,獲得20%攻速,20%吸血。北魏虎賁額外增加20%的攻擊力。
技能4:全軍攻擊力、防禦力、生命值+25%。士兵受到的30%傷害會被臨時存儲,可用溢出吸血效果抵消。
………………
陳沅:傳奇美人陳圓圓,天賦(佛佑,增加自身幸運,可為他人誦佛經祈福增加幸運)
衝冠一怒:一個小時內士氣恆定,免疫負面狀態,攻擊附帶20%暴擊機率,並且攻擊力、防禦力、生命值都加50%。
紅顏禍水:可讓人不計後果,衝動行事。種下情根後,可在一定程度上操控對方行事。
江娥啼竹:暫定,未解鎖。
崑山玉碎:暫定,未解鎖。
……
英靈戰力以武道九品實力展現,不寫具體數值。
僅武將英靈考慮英靈戰力,統帥、謀士不看重個人武力,而是考驗帶兵打仗,出謀劃策的能力。
項羽、張遼這種,雖是統帥,但武力同樣出眾,屬於雙修人才。
武道同品級也可分為絕頂(關羽、呂布)、一流(華雄、顏良文丑)、二流(周倉)、三流(潘鳳,邢道榮)、不入流(啥也不是)
………兵種………
兵種分為一級雜牌,二級精兵,三級精銳(轉職一次特殊精銳),四級禁衛,五級王牌。
為了方便對比兩軍實力,士兵的戰力會數據化,以下是白板屬性。
一級雜牌:
攻擊力:10
防禦力:5
生命值:100
兵種技:
行軍速度:30公里/天
特效:
士氣:
實際算上主帥和主將副將提供的屬性加持,以週遊麾下神龍軍為例,這個屬性會變成,
【一級雜牌:神龍軍(步兵)
攻擊力:10+17=27
防禦力:5+8=13
生命值:100+120=220
兵種技:雜牌(士氣掉落速度+10%。)
行軍速度:30+15公里/天
特效:造成傷害+40%(對異族70%),戰鬥經驗+50%,攻擊閃躲+30%。
所受傷害-40%,所受傷勢-30%,糧食消耗-10%,傷亡人數-10%,體力消耗-20%。
士氣:100】
根據每個將領提供的屬性加成多寡和特效的側重點不同,具體屬性會發生變動。
(每個兵種屬性正文裡只寫一次,不會水字數。)
(如果是收費章節,字數儘量寫多為4300字,4500字,這樣依舊是按照4000字計費。)
(憑感覺對比雙方士兵戰力就行,不必深究背後的計算邏輯。)
士氣和行軍速度這兩個屬性特殊,行軍速度最多增加50%。
士氣大於90,士卒悍不畏死;等於100,軍隊死戰不退;高於100點,免疫負面效果,士卒可保持全盛姿態;士氣低於60會怯戰,低於30會出現逃兵,降至0大軍潰散。
………………
二級精兵:
攻擊:15
防禦:10
生命值:150
兵種技:
行軍速度:40公里/天
特效:
士氣:
………………
三級精銳:
攻擊:25
防禦:15
生命值:200
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
三級特殊精銳:
攻擊力:35
防禦力:20
生命值:250
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
四級禁衛:
攻擊力:50
防禦力:30
生命值:350
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣:
………………
五級王牌:
攻擊力:70
防禦力:40
生命值:500
兵種技:
行軍速度:50公里/天
特效:
士氣: