關於本書的碎碎念

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  這本書是3月初開始寫的,到現在二十多萬字了,算是撲了。

  其實,這也是意料中事,畢竟這是我的第一本真正意義上的小說,都說萬事開頭難,也許於我更是如此吧。

  所謂得失相依,通過嘗試寫小說,我終於了解到了這件事確實不簡單!設定、綱要、情節、情緒把控等各方面都各有難點,另外,網文寫作對文字數量有要求,會占用不少日常時間,除非「天生碼字聖體」否則有時候還真挺頭大的。

  不過,在這兩個月的碼字歷程中呢,我也感受到了不少樂趣,除了塑造人物編寫情節帶來的快樂外,在閱讀大大們的評論留言時,也格外開心,就像把自己孩子打扮好了,帶去公園拍照被路人誇獎一般,這種感覺很奇妙。

  在此,我一定要向以下幾位素不相識的朋友致謝,感謝你們多次、甚至是從頭到尾的投票捧場:

  羅萊雅、半歲夕陽、Schicksal、i度心、燃燒的黎明、Eirain、寂靜如初、魚汐雨兮、韋恩伯格、書友20170327142627608、我最深刻、書友150406083615137、書友20200816105011810、熊孩子......

  正是因為諸位大大的支撐,作為萌新作者的我才能不知不覺寫了二十來萬字,跪謝ORZ!!!

  下面,說說我寫這本小說的初衷吧。

  我是個臭做遊戲的,對,就是大家平時玩的手遊,我的遊戲基本上都是偏玄幻策略類的,因此,本人對於策略元素、玄幻元素格外偏好,今年年初老項目收尾,事情比較少,於是便產生了試試寫小說的念頭。

  但是呢,平時我對PPT、Excel、思維導圖用得不少,但word卻很少用,因此,就產生了一個麻煩:

  我的打字速度泯然眾人,並不突出,也就是一分鐘數十個字的樣子,以這種碼字水準去寫網文,作為一個還算資深的網文讀者我知道更新量會讓自己頭痛!於是,在遍查了全網各個網文平台的更新量要求後…(此處因平台規則,進行了內容刪除。)

  其實,我本人平素常在起點或喜馬拉雅看、聽小說,我草草構思了一部玄幻言情女主文的粗綱,並寫了開頭的一萬多字,是的,就是本小說的開頭部分---因此,這篇小說原本是一篇玄幻言情小說,和其目前呈現的形態是完全不同的。

  沒想到驚喜降臨,蒙編輯大大抬愛,這篇小說的開頭居然過簽了,而且是簽的我最常去的起點男頻!在和編輯溝通後,我緊急變更了小說人設,砍掉了涉及女主的一切談情說愛的情節,因為我們都知道:起點男頻可以發女主文,但女主最好別談戀愛、別嫁人!

  因此,我把原本的大綱幾乎完全推翻了,簽約後我立刻開始續寫,以至於本書基本上是沒有綱要的,每完成了一段情節就需要新構思下一段情節,這導致了不少問題。

  下面,再說說通過寫這二十來萬字,我發現這部小說存在的問題吧,今天將這些問題梳理出來,一方面算是自我總結,另一方面,也希望能蒙讀到本文的大大們能不吝賜教。

  首先,就是主角的初始設定存在一些問題,本文是女主文、不能有感情糾纏的女主事業文,女主開始的地位就比較高,對於我這個新人作者而言,這樣的設定是有相當的創作難度的,和其他小說的主角相比,在主角塑造方面,天然少了兩個維度:

  第一個維度,感情維度。

  因為是發在男頻的女主文,因此,必須丟掉女主和男人談戀愛,百合情節我又把控不住,因此,本文完全沒有涉及情愛方面的內容,可情愛相關的主題是文學創造中一個極為寬廣的領域,很多成功小說無論主人公是男是女多少都涉及這方面的內容,這也是塑造主角性格的渠道之一,這個維度被我強行屏蔽後,在創作中,我漸漸感覺這位女主少了不少人性,或者說少了塑造角色的一個途徑。

  第二個維度,NPC互動維度。

  因為主角開始的地位就很高,作為天然上位者,她沒有獨立奮鬥、逐漸成長的過程,沒了自我成長過程中的情節展現,自然也就不能通過自身的成長來刻畫這個人物,這對於大神來說,也許並不是問題,但對於我這種萌新就挺麻煩的。寫著寫著,我便發現自己的主角越來越像個「權力機器」,她和NPC的互動基本上都是爾虞我詐,或者是展示自己的組織駕馭能力,這樣的主角不僅僅難以引起讀者大大的喜愛,我自己在創造過程中,也逐漸難以理解這個「不太接地氣」的主角--她越來越像個沒有七情六慾的機器人。

  其次,實話說,我的這篇小說缺乏足夠的爽感,對於網文而言,這是致命的!對此,我認為主要是因為兩方面的原因:


  第一個原因,情節設置缺乏張力。

  網文發展到今時今日,有很多經典的情節梗是屢試不爽的,比如:扮豬吃老虎、莫欺少年窮、貌似小人物實則龍傲天、我知你不知的信息優勢等,又或者奪妻之恨、殺父之仇、屬於自己的成果被人竊取、被仗勢欺人、一朝得勢海扁仇敵等等。可本文在情節的塑造上就缺乏類似的橋段,以至於缺乏足夠張力,進而導致小說爽感不足。對此,我認為和本文沒有撰寫大綱就草草開文有關係,另外,也和主角的地位一開始就比較高也有關係,畢竟身居高位,很多先抑後揚的情節就不太好表現了。

  第二個原因,主角核心成長線不突出,至少是表現得不明顯。

  我是做遊戲研發的,策劃出身,很清楚遊戲中成長線的意義的,也知道這對於小說也同樣重要,可惜的事,知道是一回事,自己是否做到了又是另外一回事。這部小說中,主角的成長線其實是不清晰的,她的主成長線是其勢力的擴展,可惜寫了二十來萬字,這個部分的發展可謂「進展緩慢」:一開始就控制了300人和一個道觀,到了二十萬字之後還是這點家底,我自己都感覺進度太慢了!另外,基於勢力成長的尺度表現也刻畫得不夠,比如出了什麼政策帶來了什麼結果,小人物npc們的感受等,都沒有足夠展現。沒有尺度就像修仙文沒有位階,很難讓讀者萌生成長快感。

  最後,作為玄幻文,文中主角的技能體系設置和文化背景不契合。

  正如前面說的,這篇小說原本是打算玄幻言情文,因此我壓根兒沒有為主角自身設置一條清晰的、恰如其分的屬性體系,在簽約後,經編輯大大提醒,才倉促為她補充了這條線。當時,基於工作的原因,我正在分解《博德之門3》的系統設定,於是也沒有太多思考,就把D&D的規制套到了這篇小說中,這就造成了主角的技能設置很詭異,沒有傳統東方玄學的味道。想來這也是因為自己經驗不足,在簽約後倉促續文所致。

  總之呢,這本書寫到現在,自己也算是有所感悟,林林總總不一而足,如能蒙讀到本文的大大們指正那便善莫大焉了!

  另外,在本小說創造中,為了了解自己更適合寫什麼類型的小說,我刻意涉足了不同的情節,在這二十萬字中,我嘗試寫了驚悚、懸疑、探險、玄幻修真、戰爭、謀略等多種情節,可惜沒有機會嘗試感情描寫,這是個遺憾。現在回想起來,我在寫驚悚懸疑、戰爭謀略這兩個情節期間,寫作心流是最順的,未來我應該會繼續在這兩方面拓展,不知諸位大大有什麼建議,也請不吝賜教。

  最後的最後,我想說一下,我並非是要停更本書,但可能要請個長假,估計個把月吧,為什麼呢?

  因為我的新遊戲已經啟動內測,每天事情很多,現在這個階段時間變得比較緊張,另外,這本書又是試水性質的,目前的數據不太理想。因此,未來一段時間中,我會儘量抽時間更新,更新頻率會不固定,等過了這段時間,空餘時間多了,我會再次保持更新頻率---要是那個時候還有人願意看的話。

  不積跬步無以至千里,通過這次試水,我也算是接觸到了網文的門檻,非常感謝諸位大大的支持,我會繼續在這條路上進行嘗試!過段時日,除了繼續更新本小說外,我會痛定思痛,在經驗教訓的基礎上,重新再開一部新書,屆時,我會努力避免上文提及的所有錯誤,希望新書能取得更好的成績吧!

  非常感謝能閱讀到此處的大大們,祝願諸位和樂美滿!

  V.

  2024年5月13日

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