《詭夢·遊戲》

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  這座樓好像被分成了兩半,

  一半是黑夜,一半是白天。

  我不假思索地向黑夜那面走去,現在想來,這是我在這場遊戲中犯的第一個錯誤。

  我從破敗的樓道中走過,整個樓房十分空曠,似乎有些奇怪的影子在其中遊蕩。

  我並未在乎這些,自顧自地前進。很快,我來到了最底層,不,應該是地下城的入口。

  在進行了一系列的流程後,我獲得了進入其中的許可。為什麼我要參加這場遊戲呢?想不起來了。

  第一眼看見的是類似走礦車的軌道,而我現在就處於其中一個礦車上。

  感受了一下腦海浮現出的規則,角色扮演遊戲?這麼無聊的嗎?所以我到底為什麼要玩這個無聊的遊戲啊!

  是啊,為什麼呢?

  這個念頭一閃即逝,算了,還是先玩遊戲吧,畢竟,來都來了。

  遊戲的過程是怪異且無聊的,為了增加本文的趣味性且拔高文章檔次,在此不在贅述。

  (好吧,實際上是廢物作者不知道該怎麼編了,畢竟是擱置快一年的文章啊,而作者的記憶一向不好,但是,總不能讓它們就這麼擺著。)

  這是合理的。

  不出所料的,我輸掉了這場遊戲。但無所謂,遊戲是可以重開一遍的。不過……

  不過……這並不是我第一次玩這個遊戲,也不會是我最後一次的遊戲。不通關就要經歷不斷的輪迴?然後徹底迷失其間?這個遊戲的內核果然很低級惡俗,雖然我過不了它,但這與其惡趣味的設計理念毫不衝突,甚至還相輔相成。

  不,不……

  我想起來了……早應該想起來的……在進入這棟樓的一瞬,我就已經加入了遊戲……那麼說…………

  不,沒有意義,就算想起來,也會再次忘記的,如果這也是遊戲的一部分的話,那倒是有點意思。

  可惜,現在我是無法享受了。

  (我到底在寫些什麼啊!!!)

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