第2章 越線壓制,小兵怎麼不打人?

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  SOLO,即單挑。

  指的是雙方使用指定英雄或是隨機英雄,約定在某一條路上對位。

  率先取得一血,一塔,或是一百個補刀的人獲勝。

  自英雄聯盟誕生以來。

  SOLO便是解決玩家爭端的重要途徑。

  嘴強不算強,SOLO見輸贏。

  拿不到S賽冠軍不必著急,可以掏出SOLO賽冠軍扳回局面,含金量可見一斑。

  霸哥和水友爭論,拿出了五百元一個勝場的賞格。

  眾人踴躍參與。

  短短二十分鐘不到。

  霸哥連斬三人,搖頭晃腦在直播間耀武揚威,盡顯小人嘴臉。

  姜雲見了不由驚嘆。

  主播明明靠觀眾吃飯,居然這麼硬氣嗎?

  霸哥不愧是網絡暴力唯一受益人,走出了一條獨樹一幟的直播道路。

  談笑間。

  又有一名黃金選手落敗。

  「平時在彈幕里指指點點,怎麼沒一個能贏?」

  霸哥的氣焰愈發囂張:「小小黃金,可笑可笑,真以為能打贏峽谷大師?」

  「因為沒遇到你……星雲仙子是吧!」

  「報遊戲ID!」

  「我看看你是什麼段位!」

  他曾經對位過一名嘴上白銀,實際段位千分王者的黑子,長了心眼,增設了一道審查流程。

  查到【星雲仙子】是一名翡翠玩家,還是一個女玩家。

  霸哥頓時來了信心:「就你了!上號!我要讓你知道什麼叫菜而不自知!」

  姜雲霍然起身。

  他為了隱瞞身份,特意用了女朋友的帳號。

  嗯,奪冠就結婚的女朋友。

  遊戲記錄多為風女琴女璐璐娜美,偶有凱隱螳螂豹女岩雀等打野英雄。

  霸哥果然上當。

  姜雲起身離開宿舍,快步走進訓練室,正好撞見匆匆而來的教練紅米。

  紅米叫住姜云:「我們下午約了LNG打訓練賽,炫君先打三個小場,然後你上,多學習最新的打法。」

  「好。」

  姜雲先應下,隨即撓頭道:「教練,我想練下英雄,剛跟人約了SOLO指導賽,打完就去觀戰。」

  紅米思索片刻,點頭答應。

  外界看來。

  他是一個極為嚴格,重視團隊協作遠勝個人能力的教練。

  事實上。

  他更看重隊員的某項特質能不能為團隊所用。

  紅米簽下姜雲,正是看中姜雲犀利的單線技術,想通過姜雲上路的Carry能力,構建中上野聯動的打法,擴充戰隊的戰術儲備。

  誰都沒想到。

  LPL,或者說整個英雄聯盟的環境都變了。

  夏季賽定組賽,NIP戰隊使用了一種獨創的換線戰術,把數支強隊打得暈頭轉向,迫使所有隊伍改變打法,疲於奔命。

  姜雲的英雄池在這種環境下,瞬間變成軟肋。

  對線強勢?

  有本事開局一打三啊?

  他原有的英雄池在換線版本毫無作用,能適應版本的武器、奎桑提熟練度又不太高。

  打弱隊還好。

  縱然開局劣勢,中期照樣能打回來。

  碰上強隊,原形畢露。

  紅米非常樂於隊員主動練英雄,緩解教練的BP壓力:「你多練練版本英雄,除了要提高熟練度,更重要的是練一下抗壓思路。」

  「敢打是好事。」

  他斟酌語氣,和聲道:「有些時候,只要能完成賽前制定的戰術目標,合理的避戰風險更低。」

  姜雲連連點頭,乖巧非常。

  等教練離開。

  他立馬沖入霸哥的直播間,登上遊戲帳號。

  「速度速度!」


  霸哥等待得不耐煩:「有些人就是菜而不自知,快點上號……更新?你最好是更新,不會慫了吧!」

  「來了來了!」

  「勞資明牌沙漠死神,虐不死你!」

  他進入選人界面,率先鎖下沙漠死神。

  倒不是他自信。

  主要是英雄池裡適合SOLO的沒幾個。

  霸哥為了規避狗頭前期弱勢的問題,特意選用最近熱門的主E彗星狗頭,不去上路,選擇線短的中路。

  即便撞上強手。

  他也有用E技能推線,補到一百刀獲勝的可能。

  至於姜雲……

  他用什麼都可以。

  對付一線職業上單。

  他是英雄幣。

  對上霸哥,那可是英雄海!

  姜雲順手鎖下妖姬,選擇前期強勢的電刑符文。

  妖姬對位狗頭,優勢期僅在六級前。

  電刑非常契合妖姬的特性,要是前期能連續打出兩三套電刑,基本可以完成單殺。

  遊戲開始。

  姜雲選擇長劍加復用型藥水出門。

  妖姬正常出裝是多蘭戒。

  但畢竟是SOLO。

  他不需要考慮團戰,選擇長劍可以最大限度利用攻擊距離的優勢。

  長手打短手的感覺,誰不喜歡?

  姜雲出門直奔河道右側草叢,見沙漠死神沒有跟隨兵線,等兵線落位,越線卡住位置,秒選E技能,普攻狗頭。

  直播間頓時譁然。

  「開局越兵線,哪來的演員?」

  「好抽象啊!怎麼打到翡翠的?」

  「我查了戰績,風琴星娜璐玩家,怕不是代打上來的!」

  「……」

  霸哥看到妖姬的操作,都給整樂了:「敢越兵線?真當我的小兵不打你啊!」

  「繼續!」

  「我站這兒不動給你打!」

  英雄聯盟有個常識。

  攻擊敵方英雄會吸引小兵的仇恨。

  三個遠程兵每秒造成的傷害就相當於一個英雄的普攻傷害。

  除極少英雄外。

  絕大多數英雄開局都不具備硬扛兵線的能力。

  妖姬顯然不在此列,越線壓人必虧血量。

  然而。

  霸哥的臉色很快就變了。

  妖姬接連三下普攻,觸發電刑。

  沙漠死神的血量減少了快三分之一,妖姬的血量竟毫髮無損!

  這不可能!

  兩人根本沒有離開小兵的仇恨範圍。

  霸哥哪敢待在原地,滑鼠狂點,筆直往後撤,頂著妖姬的兩發普攻回到塔爹的懷抱。

  這時候。

  他才明白髮生了什麼。

  妖姬確實吸引到了己方小兵的仇恨。

  但仇恨值的改變不會中斷小兵正在進行的攻擊過程。

  等小兵完成一次普攻,重新檢測仇恨值,妖姬已經完成了一次普攻,打完傷害,仇恨值重新歸零。

  如此反覆。

  妖姬精準卡住小兵的攻擊間隔,完成無傷耗血。

  霸哥人都麻了。

  他混跡峽谷高端局多年,立馬意識到對手絕對是頂級高手。

  別說什麼大師,宗師,王者段位都打不住!

  他見識過有人拉扯防禦塔,卻沒見過有人卡小兵抬手。

  屬實是小刀拉屁股,開眼了。

  更要命的是。

  他慌亂中給妖姬丟了一個E技能靈魂烈焰。

  關鍵的範圍傷害沒收掉三個殘血的近戰兵,反倒吸引到對面小兵的仇恨,導致兵線往妖姬方向回推。

  妖姬身姿纖細,卻有「一夫當關萬夫莫開」的氣勢,猶如門神攔在兵線前面。

  他想上前聞經驗都做不到!

  這特麼不是上路,是對線最好混的中路!

  對手究竟是什麼人?

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