第017章 玄龜
第二天,當周曠來到辦公室的時候,看到楊紀和馬途又在爭吵。
「這裡不可能按照你說的做,如果想要達到你說的這種透視效果,那我們這地圖還做不做了?難道我要直接往這裡放個空氣牆?」
「你不按照我說的做,這裡的畫面就完蛋了!加上這個才有效果!」
「你就不能妥協一點嗎?我們在地圖設計上已經妥協很多了!」
「藝術效果沒有妥協一說,要達到一擊致命、震撼玩家的效果,這裡就必須這麼做!」
周曠沒有驚訝,這並不是兩人第一次如此激烈地爭吵了,一旁的員工們也早就習慣了。
兩人並不是在真正的吵架,只是通過這種方式互相的直抒胸臆,然後快速達成一個共識。
果然,兩人吵了沒幾分鐘,馬途還是率先做出了妥協,決定在儘量不破壞地圖設計的前提下,達到楊紀想要的效果。
他繼續向前走,來到程序組的位置,果不其然,吳謙和早早地就坐在電腦屏幕對面了。
仔細觀察下,周曠發現對方雖然還掛著黑眼圈,但氣色的確好了不少,好好睡了一覺對他的幫助不小。
吳謙和也注意到了他,沖他招了招手,還一反常態地露出了笑容。
周曠也點了點頭作為回應,不過他沒打算進去,不然影響到對方的工作狀態就不好了。
隨即,他走到了音樂組的門口。
音樂組的人很少,這是因為他們很多的音樂都外包給了外部的公司。
除了那些擁有許多產品線的大廠之外,其實把遊戲的音樂外包出去,比自己招人在公司內做音樂,要節省成本,甚至效果還更好。
只要把需求告訴對接的公司,對面就會在限期內產出合適的音樂。
曠世遊戲就是這樣,之前的那些手遊,大部分音樂都是外包的。
他們的音樂總監除了負責找合適的外包公司做音樂,傳達清他們的需求,還要監製對方公司的音樂製作流程。
這次他們雖然只是先做一個demo,但是其中用到的幾首音樂卻要按照標準製作,因此依然是外包出去。
要的時間很緊,所以他們還得給外包公司加錢。
假如有錢了,一定要擴張公司的音樂部門。
周曠暗暗發誓。
音樂作為遊戲重要的元素之一,既看不到又摸不著,卻能營造環境氛圍,增強遊戲的帶入感。進一步還能推動劇情,甚至讓玩家記住每位角色的設定和特點。又或者在高潮階段,引導玩家的情感,強化戲劇衝突。
一首優秀的bgm,即背景音樂,可以讓玩家們沉浸在製作者創造的世界中。
而一首標誌性的背景音樂,甚至可以讓玩家在遊戲結束後念念不忘,多年後想起遊戲的名字,腦內都能會自動回想起當時配合著音樂的場景,以及自己感受到的情感。
所以一個優秀的音樂部門,是絕不可以缺少的。
假如能像楊紀那樣,再給他送上一個頂級的音樂人才,那麼他也就無憂了。
……
……
……
又過了一周。
此時在程序組的位置,幾個人正圍在吳謙和的桌子前,但是坐在位置上的不是吳謙和,而是周曠。
他此時拿著一個黑色的遊戲手柄,連著開發機,操控著畫面中的人物。
一旁的吳謙和緊張地盯著屏幕。
他調整整個遊戲的系統已經好長時間了,不停的測試之下終於得到了這個可供測試的版本。
當然,這個版本離他們可以用來剪輯預告片的demo還差了不少,但至少一些基礎的機制已經全部加了進去。
例如武器系統、物品系統、地圖、商店等等。
一旁的楊紀和馬途也在看周曠一個人玩著遊戲,其中動畫系統著實花了楊紀不少功夫,而馬途和文案監督,也就是傅安樂,研究周曠要求的所謂「碎片化敘事」寫的直掉頭髮。
畫面中並不是從序章又或是從教程開始的。
他們的目標並不是發布一個供玩家遊玩的demo,而是一個用來剪輯預告片的內部demo。
因此他們不用做一個完整的試玩流程,而是許多遊玩的遊戲切片。
一個片段加上一個片段,確保其中每個片段都能從不同方面吸引玩家的好奇心。
而此時他在玩的,就是走過一段過場動畫後,和boss戰鬥的片段。
這段過場動畫全部用遊戲內的素材渲染而成,使用的也是遊戲內的攝像機,再加上沒有任何配音,顯得有些樸素。
不過對於兩個月的時限來說,周曠也的確沒時間沒資金找專業的配音公司和配音演員,所以乾脆選擇用鏡頭語言來彌補沒有配音的敘事缺失。
畫面中,鏡頭從主角的下方向上慢慢搖動,直到主角的身體全部出現在畫面中。
隨著主角繼續前進,視角逐漸變為了從高處觀察的俯視角,隨著主角走入一個破敗的院落,地面開始震顫。
而震顫之後,一顆巨石從隱蔽處飛向了主角的位置。
還好主角謹慎,立刻躲開了。
躲開後,地面留下了一個大坑。
一隻烏龜狀的生物緩緩爬出。
周曠眼神一亮,這怪物生得好似奇葩,卻絕對讓人一眼忘不掉。
這並不是周曠第一次看到這個生物了,因為之前在楊紀畫的草圖里就已經見過了。
後來建模的時候,他也同樣見過。
只不過,在遊戲裡親眼看見,和其他時候看到,感覺還是不太一樣。
這生物正是來自山海經原著,名曰:旋龜。
【杻陽之山。怪水出焉,而東流注於憲翼之水。其中多玄龜,其狀如龜而鳥首虺尾,其名曰旋龜,其音如判木,佩之不聾,可以為底。】
也就是旋龜產自怪水這條河流,而怪水的源頭便是杻陽山,後向東流進了憲翼水。
而憲翼水有人猜測是烏江水、黔江。
怪水中有許多玄龜,也就是旋龜。
旋龜和普通烏龜大體上沒有差別,只是頭部是鳥的頭部、而尾巴是蛇的尾巴。
發出的叫聲像剖開木頭的聲音,將它佩戴在身上,耳朵不聾,還可以治療足底的老繭。
「這裡不可能按照你說的做,如果想要達到你說的這種透視效果,那我們這地圖還做不做了?難道我要直接往這裡放個空氣牆?」
「你不按照我說的做,這裡的畫面就完蛋了!加上這個才有效果!」
「你就不能妥協一點嗎?我們在地圖設計上已經妥協很多了!」
「藝術效果沒有妥協一說,要達到一擊致命、震撼玩家的效果,這裡就必須這麼做!」
周曠沒有驚訝,這並不是兩人第一次如此激烈地爭吵了,一旁的員工們也早就習慣了。
兩人並不是在真正的吵架,只是通過這種方式互相的直抒胸臆,然後快速達成一個共識。
果然,兩人吵了沒幾分鐘,馬途還是率先做出了妥協,決定在儘量不破壞地圖設計的前提下,達到楊紀想要的效果。
他繼續向前走,來到程序組的位置,果不其然,吳謙和早早地就坐在電腦屏幕對面了。
仔細觀察下,周曠發現對方雖然還掛著黑眼圈,但氣色的確好了不少,好好睡了一覺對他的幫助不小。
吳謙和也注意到了他,沖他招了招手,還一反常態地露出了笑容。
周曠也點了點頭作為回應,不過他沒打算進去,不然影響到對方的工作狀態就不好了。
隨即,他走到了音樂組的門口。
音樂組的人很少,這是因為他們很多的音樂都外包給了外部的公司。
除了那些擁有許多產品線的大廠之外,其實把遊戲的音樂外包出去,比自己招人在公司內做音樂,要節省成本,甚至效果還更好。
只要把需求告訴對接的公司,對面就會在限期內產出合適的音樂。
曠世遊戲就是這樣,之前的那些手遊,大部分音樂都是外包的。
他們的音樂總監除了負責找合適的外包公司做音樂,傳達清他們的需求,還要監製對方公司的音樂製作流程。
這次他們雖然只是先做一個demo,但是其中用到的幾首音樂卻要按照標準製作,因此依然是外包出去。
要的時間很緊,所以他們還得給外包公司加錢。
假如有錢了,一定要擴張公司的音樂部門。
周曠暗暗發誓。
音樂作為遊戲重要的元素之一,既看不到又摸不著,卻能營造環境氛圍,增強遊戲的帶入感。進一步還能推動劇情,甚至讓玩家記住每位角色的設定和特點。又或者在高潮階段,引導玩家的情感,強化戲劇衝突。
一首優秀的bgm,即背景音樂,可以讓玩家們沉浸在製作者創造的世界中。
而一首標誌性的背景音樂,甚至可以讓玩家在遊戲結束後念念不忘,多年後想起遊戲的名字,腦內都能會自動回想起當時配合著音樂的場景,以及自己感受到的情感。
所以一個優秀的音樂部門,是絕不可以缺少的。
假如能像楊紀那樣,再給他送上一個頂級的音樂人才,那麼他也就無憂了。
……
……
……
又過了一周。
此時在程序組的位置,幾個人正圍在吳謙和的桌子前,但是坐在位置上的不是吳謙和,而是周曠。
他此時拿著一個黑色的遊戲手柄,連著開發機,操控著畫面中的人物。
一旁的吳謙和緊張地盯著屏幕。
他調整整個遊戲的系統已經好長時間了,不停的測試之下終於得到了這個可供測試的版本。
當然,這個版本離他們可以用來剪輯預告片的demo還差了不少,但至少一些基礎的機制已經全部加了進去。
例如武器系統、物品系統、地圖、商店等等。
一旁的楊紀和馬途也在看周曠一個人玩著遊戲,其中動畫系統著實花了楊紀不少功夫,而馬途和文案監督,也就是傅安樂,研究周曠要求的所謂「碎片化敘事」寫的直掉頭髮。
畫面中並不是從序章又或是從教程開始的。
他們的目標並不是發布一個供玩家遊玩的demo,而是一個用來剪輯預告片的內部demo。
因此他們不用做一個完整的試玩流程,而是許多遊玩的遊戲切片。
一個片段加上一個片段,確保其中每個片段都能從不同方面吸引玩家的好奇心。
而此時他在玩的,就是走過一段過場動畫後,和boss戰鬥的片段。
這段過場動畫全部用遊戲內的素材渲染而成,使用的也是遊戲內的攝像機,再加上沒有任何配音,顯得有些樸素。
不過對於兩個月的時限來說,周曠也的確沒時間沒資金找專業的配音公司和配音演員,所以乾脆選擇用鏡頭語言來彌補沒有配音的敘事缺失。
畫面中,鏡頭從主角的下方向上慢慢搖動,直到主角的身體全部出現在畫面中。
隨著主角繼續前進,視角逐漸變為了從高處觀察的俯視角,隨著主角走入一個破敗的院落,地面開始震顫。
而震顫之後,一顆巨石從隱蔽處飛向了主角的位置。
還好主角謹慎,立刻躲開了。
躲開後,地面留下了一個大坑。
一隻烏龜狀的生物緩緩爬出。
周曠眼神一亮,這怪物生得好似奇葩,卻絕對讓人一眼忘不掉。
這並不是周曠第一次看到這個生物了,因為之前在楊紀畫的草圖里就已經見過了。
後來建模的時候,他也同樣見過。
只不過,在遊戲裡親眼看見,和其他時候看到,感覺還是不太一樣。
這生物正是來自山海經原著,名曰:旋龜。
【杻陽之山。怪水出焉,而東流注於憲翼之水。其中多玄龜,其狀如龜而鳥首虺尾,其名曰旋龜,其音如判木,佩之不聾,可以為底。】
也就是旋龜產自怪水這條河流,而怪水的源頭便是杻陽山,後向東流進了憲翼水。
而憲翼水有人猜測是烏江水、黔江。
怪水中有許多玄龜,也就是旋龜。
旋龜和普通烏龜大體上沒有差別,只是頭部是鳥的頭部、而尾巴是蛇的尾巴。
發出的叫聲像剖開木頭的聲音,將它佩戴在身上,耳朵不聾,還可以治療足底的老繭。