第246章 火神蛾,災害寶可夢的兩面性!專屬招式:火之舞!迭加蝶舞!
第246章 火神蛾,災害寶可夢的兩面性!專屬招式:火之舞!迭加蝶舞!
葉銀川說出了,自己心中的猜測:
「像是班基拉斯和火神蛾這種強大的寶可夢,之所以會被稱之為災害,就是它們對資源和領地的需求極高,高到它們的生存策略,都會需要擠占其他寶可夢的生存空間來滿足……
當然,這類寶可夢們,進化困難,幼崽相對孱弱,也是一個很重要的原因。也許在漫長的繁衍歷程當中,它們需要足夠的威懾力,來保證其他的寶可夢,不敢對它們的幼崽輕舉妄動……
在講班基拉斯的時候,我已經講得比較詳細了,這裡就不作展開了。
總之,這隻火神蛾,很可能是為了產卵,為了將來孵化的幼崽,而開闢一處新的領地……
待到火焰焚盡一切,焦炭和灰燼中,將誕下新生——燃燒之蟲!」
【壞了,主播中二病發作了!】
【還好這火神蛾,沒選我們人類生活的地方做領地,不然簡直是怪獸攻城啊!】
【說白了就是損人利己唄?這火神蛾也不是什麼好東西!】
【災難寶可夢,它管你這管你那的?】
看著彈幕,葉銀川也是無奈一笑,沒想到有朝一日,還能在異世界看到寶可夢被網暴……
不過也正常,網友們,就喜歡指點江山,看到啥都能「噴」兩句。
主要是人家火神蛾和班基拉斯這種寶可夢,確實不地道,破壞範圍和殺傷力太大了,只要出現就帶著災害,風評很難好起來啊!
【火神蛾也不完全是有害吧,剛主播都說了,在古代,飽受嚴寒之苦的人和寶可夢,都將火神蛾視作太陽的化身,它的出現就能帶來溫暖。】
【樓上的,照這麼說,班基拉斯雖然引起地震沙暴……還能改變地形,給大地松鬆土咯?把高山變平原,創造豐饒的土地?】
【你還真別說,真有班基拉斯把一片荒山變成了平原,加上驅逐了其他生物和人類,讓土壤恢復了生機,精靈能量沉積,就特別豐饒,種什麼樹果都能適合!】
彈幕的討論,也算是給葉銀川拓寬了思路……
班基拉斯和火神蛾這種,其實本身就跟自然災害沒什麼區別,只是因為它們作為寶可夢,終究是一種生物,也可以視作是災害的具象化。
災害,對於當時人類和寶可夢而言,的的確確是存在的,但是也可能在破壞的基礎上,帶來新秩序和意想不到的好處……
就拿火山噴發來講,必然是一種災害,但整體和長期,也會有其益處。
比如會帶來特殊的礦產,比如硫磺,肥沃了土地,提供了地熱能源……
學過地理的同學,懂得都懂。
但話又說回來,災害終究是災害,不能刻意美化,否則就是站著說話不腰疼,外加自欺欺人了。
只是探討。
【主播,能多說一下火神蛾的細節嗎?我們平時都沒有機會見到,更別說是了解了,球球了,禮物已送上!】
看著彈幕對火神蛾的熱情,葉銀川稍加思索,也是開口道來:
「其實,一般的燃燒蟲和火神蛾,都會棲息在火山的附近,不知道為什麼,這隻燃燒蟲會選擇在這裡……」
話剛說出口,葉銀川忽然像是意識到了什麼,心中閃過了一個猜想,只是這個猜想還不夠成熟,沒有任何依據,所以他並未說出口。
【前邊不是說了嗎,可能是這裡的紅色土壤很特殊,所以把火神蛾和燃燒蟲,吸引了過來?】
【難不成跟上次吸引了三隻電系神獸的那個什麼……狂雷之石一樣,這片土地下,隱藏了什麼不可思議的秘寶?】
【總不能是這地方有隱藏的火山,隨時可能噴發吧?】
「呃……」
葉銀川伸了伸手,欲言又止。
你們都把可能性說完了,我待會說啥?
但心裡嘀咕歸嘀咕,該說的還是要說,葉銀川調取了燃燒蟲的目擊圖片:
「這張圖雖然看得不是很清楚,但你們應該可以看到,火神蟲的幼崽燃燒蟲,身體周圍環繞著五隻尖角,有更為猛烈的火焰,從這五隻尖角中噴發出來,而且你們看這個尖角的造型,像不像太陽的火焰?
在古代,燃燒蟲被稱之為盜日幼蟲,因為有很多人相信,這種寶可夢是從太陽上誕生而來,它們不只能釋放火焰,也最喜歡以熊熊燃燒的火焰為食……」
說這些的時候,葉銀川不禁想到,燃燒蟲的分類是火炬寶可夢,加上「盜日幼蟲」這個名字,會不會跟盜火者普羅米修斯,有著某種同樣的神話色彩。
畢竟在圖鑑里,也明確提到過,燃燒蟲和火神蛾會被古代文明所信仰,在古代壁畫裡,被描繪為火之神。
「前面說了,燃燒蟲和火神蛾,會棲息在火山的附近,而火山爆發所帶來的火山灰,會把太陽遮蔽,讓周圍免得漆黑一片,這個時候火神蛾就會起到太陽的作用,把世界照亮……
但這樣的說法,有待商榷,畢竟火山灰本身就帶著高溫和劇毒,是極其危險的情況,如果真有那麼大規模的火山灰,讓整個世界持續地陷入黑暗,那麼本身就是一場可怕的災難……
我倒是更傾向於,火山灰爆發的時候,遮蔽了天空,而火神蛾的現身,給那些陷入黑暗的人照亮了方向,讓他們有機會去逃生。」
【那火神蛾人還怪好的。】
【會不會有這樣一種可能,火神蛾會吃燃燒的火焰,也會吸收火山灰的高溫,讓火山灰變得沒有那麼危險?】
【有點意思,沒有危險的時候,火神蛾就是最大的危險?】
看到彈幕的探討,葉銀川也覺得相當有趣味。
「火神蛾的鱗粉,帶有高溫和火花,戰鬥的時候,這些鱗粉會發揮出重要的作用,讓敵人難以近身,而若是不小心吸入這些鱗粉,更是會灼傷呼吸道,帶來巨大的傷害和痛苦。」
說到這個點的時候,葉銀川不禁想到,火神蛾的這個能力,和火山灰,有著異曲同工之妙,加上火神蛾的設定,又是生活在火山附近,也不知道是巧合,還是設計的巧妙。
「另外一點,火神蛾燃燒所造成的危險,除了熊熊燃燒的烈焰,所帶來的高溫灼燒以外,其實還有充分燃燒,導致氧氣所導致的窒息。
所以一定要保持對火神蛾危險性的警惕,千萬不要覺得火沒燒到自己就沒事了,說不定站在旁邊看戲就會缺氧。」
【難怪主播要啊蟲馬上跑……】
【火神蛾真的危險性拉滿了!】
【主播,你見過火神蛾真正的樣子嗎?我們明明見到了火神蛾,可是它偏偏距離我們如此之遠,還籠罩在火焰里,我們看不清,根本看不清啊!】
為了滿足網友們對於火神蛾的好奇,葉銀川只能拉出剛剛直播的畫面,對著模糊的輪廓,進行講解:
「火神蛾,顧名思義,是一種蛾類寶可夢,而且是大型的,一般剛剛進化的火神蛾,體長最低也是兩米……這一隻火神蛾,通過環境的對比,起碼有將近十米的大小,在火神蛾的族群當中,都是發育得相當不錯的個體。」
「火神蛾一共有三對翅膀,這一點你們可以對比燃燒蟲,燃燒蟲身上,能夠釋放出火焰的六個角,在進化以後,就會變成翅膀……
你們多少應該聽說過,西方神話中的熾天使,一般也是六翼的光球或者火球……也許西方熾天使的來源,就是火神蛾也不一定。
火神蛾的翅膀上,布滿了黑點,加上它翅膀的形態,很像是一朵長得斑點的艷麗花卉……」
【看來主播是真見過火神蛾啊,描述得這麼詳細!】
【有一種說法是,我們現在神話里的各種神明也好,怪物也好,原型都是寶可夢!】
【黑點?如果說火神蛾是太陽的化身,那它翅膀上的黑點,豈不是太陽黑子?】
目光掃過彈幕,葉銀川不由地點點頭。
其實,穿越前很多寶可夢的設計,都融入了神話,以及各種元素……
在這個寶可夢世界,則是倒反天罡,寶可夢反倒成了神話的原型。
對於一個穿越者而言,這是一個頗為有趣的現象,只可惜如同異世界拋梗,無人能夠分享。
「火神蛾兩頰的觸角,也是非常奇特,其風格就有如一些遺蹟里,太陽神明頭冠的裝飾,或許那些裝飾的靈感,就是來自火神蛾……
其上半身一圈白色的絨毛,為其增加了神秘與華貴的氣質。
請...您....收藏6...9...書....吧....!
附帶一提,火神蛾雖然是實打實的火系寶可夢,但實際上,它的眼睛如同藍寶石一般……
火神蛾的身體結構,更是和一般的蟲子不同,其身體中間是黑色,兩邊卻是淺藍色,並且有著明顯的分層……」
葉銀川沒有說,其實火神蛾的這個身體結構,在他眼裡,就像是埃及法老的腦袋和鬍子一樣。
這也和前面說的,火神蛾的一些細節,能夠和神話傳說,或者一些文明遺址中,關於神明形象的裝飾,聯繫起來。
【主播,火神蛾有什麼厲害的招式,或者特性嗎?】
對於彈幕的這個問題,葉銀川也是稍加組織語言,才進行回答:
「關於火神蛾的特性,其實在任何資料中,都沒有明確的記載,但是我們可以通過它的表現來進行推斷……
據我所知,火神蛾的特性,至少有一個火焰之軀,是跑不了的,其他的我就不知道了。」
「火焰之軀這個特性,就是會有火焰覆蓋全身,只要與其發生接觸,火系能量的灼燒特點,就會發揮作用,使得敵人進入灼燒的異常狀態……」
【嗯……這個倒是不用主播說,我也能想得到!】
【聽說特性也有三六九等,不同的寶可夢發揮出來的效果,完全不一樣,估計火神蛾的火焰之軀,應該是最頂級的吧!】
【隨便扇動翅膀,就是森林大火,附近所有的寶可夢都要退避三舍,你說頂級不頂級?】
其實葉銀川知道的,火神蛾還有一個可能的特性,便是蟲之預感,但是這裡不好解釋,也就沒說。
「至於厲害的招式嘛……自然是它的專屬招式,火之舞了!
火之舞跟蟲系的招式蝶舞,有異曲同工之妙,能夠通過特殊的舞蹈動作,來提升自己的能力……
但需要注意的是,蝶舞本身是不造成傷害的,而火之舞本身是一種攻擊招式,只是附帶了增益的效果。」
因為火神蛾同時擁有兩種屬性,這兩個招式的效果,理論上熟練掌握的話,也是可以組合起來,同時使用的哦!」
葉銀川說著,也是心中暗動。
在遊戲裡,火神蛾這個火之舞的招式,曾經是它的專屬招式,直到後來出現了一個跟火神蛾幾乎一個模子裡刻出來,但是毒火屬性的寶可夢——鐵毒蛾同樣也會火之舞這個招式。
其實鐵毒蛾是火神蛾的悖論種,而且是未來種……
至少在這個世界還沒有發現,所以就算拋開它不談,也沒什麼關係。
火之舞這個招式,曾幾何時還是很厲害的。
但是後來,有一個更牛逼的專屬招式出現了,那就是骨紋巨聲鱷的專屬招式——閃焰高歌。
在遊戲裡的效果,同樣是造成傷害,提升自己特攻,閃焰高歌提升的概率是100%,而火之舞只有一半……而且人家閃焰高歌還能無視替身狀態……
相比之下,火之舞瞬間低人一等。
也被玩家們,戲稱為「閃焰低歌」……
但沒關係,在這個寶可夢世界,火神蛾站起來了。
火之舞的效果,也是百分百提升,還能夠和蝶舞的效果融合,在攻擊的同時,得到非常可觀的提升……
不過相對於遊戲裡,能力的提升可以一級一級提升上去。
現實里,一般來講,能力增益的迭加效果不明顯,甚至是會產生邊際遞減……
比如,遊戲裡使用兩次,就能迭到2級。
但是現實里,你使用兩次,可能也就是1.5倍的效果,再使用第三次,可能也就是1.7的樣子……
更甚至,等到你使用第三次的時候,第一次的效果可能已經要結束了……
總之。
使用次數和消耗的體力與能量,跟獲得的收益不成正比!
這也算是一種變相的平衡吧。
「主播,那個是……」
就在葉銀川這邊,剛剛停下解說,啊蟲那邊就有了發現。
只見跟著他,往一個方向逃離的寶可夢當中,赫然有一隻渾身綠色,閃耀著精靈能量的大嘴蝠!
而且距離啊蟲的方向,很近!
葉銀川不禁扶額,這啊蟲的氣運是真的好啊,火神蛾突然降臨,那個委託基本上沒戲了……
結果,那閃光異色的大嘴蝠,就這麼自己送上門來了!
正是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!
(本章完)
葉銀川說出了,自己心中的猜測:
「像是班基拉斯和火神蛾這種強大的寶可夢,之所以會被稱之為災害,就是它們對資源和領地的需求極高,高到它們的生存策略,都會需要擠占其他寶可夢的生存空間來滿足……
當然,這類寶可夢們,進化困難,幼崽相對孱弱,也是一個很重要的原因。也許在漫長的繁衍歷程當中,它們需要足夠的威懾力,來保證其他的寶可夢,不敢對它們的幼崽輕舉妄動……
在講班基拉斯的時候,我已經講得比較詳細了,這裡就不作展開了。
總之,這隻火神蛾,很可能是為了產卵,為了將來孵化的幼崽,而開闢一處新的領地……
待到火焰焚盡一切,焦炭和灰燼中,將誕下新生——燃燒之蟲!」
【壞了,主播中二病發作了!】
【還好這火神蛾,沒選我們人類生活的地方做領地,不然簡直是怪獸攻城啊!】
【說白了就是損人利己唄?這火神蛾也不是什麼好東西!】
【災難寶可夢,它管你這管你那的?】
看著彈幕,葉銀川也是無奈一笑,沒想到有朝一日,還能在異世界看到寶可夢被網暴……
不過也正常,網友們,就喜歡指點江山,看到啥都能「噴」兩句。
主要是人家火神蛾和班基拉斯這種寶可夢,確實不地道,破壞範圍和殺傷力太大了,只要出現就帶著災害,風評很難好起來啊!
【火神蛾也不完全是有害吧,剛主播都說了,在古代,飽受嚴寒之苦的人和寶可夢,都將火神蛾視作太陽的化身,它的出現就能帶來溫暖。】
【樓上的,照這麼說,班基拉斯雖然引起地震沙暴……還能改變地形,給大地松鬆土咯?把高山變平原,創造豐饒的土地?】
【你還真別說,真有班基拉斯把一片荒山變成了平原,加上驅逐了其他生物和人類,讓土壤恢復了生機,精靈能量沉積,就特別豐饒,種什麼樹果都能適合!】
彈幕的討論,也算是給葉銀川拓寬了思路……
班基拉斯和火神蛾這種,其實本身就跟自然災害沒什麼區別,只是因為它們作為寶可夢,終究是一種生物,也可以視作是災害的具象化。
災害,對於當時人類和寶可夢而言,的的確確是存在的,但是也可能在破壞的基礎上,帶來新秩序和意想不到的好處……
就拿火山噴發來講,必然是一種災害,但整體和長期,也會有其益處。
比如會帶來特殊的礦產,比如硫磺,肥沃了土地,提供了地熱能源……
學過地理的同學,懂得都懂。
但話又說回來,災害終究是災害,不能刻意美化,否則就是站著說話不腰疼,外加自欺欺人了。
只是探討。
【主播,能多說一下火神蛾的細節嗎?我們平時都沒有機會見到,更別說是了解了,球球了,禮物已送上!】
看著彈幕對火神蛾的熱情,葉銀川稍加思索,也是開口道來:
「其實,一般的燃燒蟲和火神蛾,都會棲息在火山的附近,不知道為什麼,這隻燃燒蟲會選擇在這裡……」
話剛說出口,葉銀川忽然像是意識到了什麼,心中閃過了一個猜想,只是這個猜想還不夠成熟,沒有任何依據,所以他並未說出口。
【前邊不是說了嗎,可能是這裡的紅色土壤很特殊,所以把火神蛾和燃燒蟲,吸引了過來?】
【難不成跟上次吸引了三隻電系神獸的那個什麼……狂雷之石一樣,這片土地下,隱藏了什麼不可思議的秘寶?】
【總不能是這地方有隱藏的火山,隨時可能噴發吧?】
「呃……」
葉銀川伸了伸手,欲言又止。
你們都把可能性說完了,我待會說啥?
但心裡嘀咕歸嘀咕,該說的還是要說,葉銀川調取了燃燒蟲的目擊圖片:
「這張圖雖然看得不是很清楚,但你們應該可以看到,火神蟲的幼崽燃燒蟲,身體周圍環繞著五隻尖角,有更為猛烈的火焰,從這五隻尖角中噴發出來,而且你們看這個尖角的造型,像不像太陽的火焰?
在古代,燃燒蟲被稱之為盜日幼蟲,因為有很多人相信,這種寶可夢是從太陽上誕生而來,它們不只能釋放火焰,也最喜歡以熊熊燃燒的火焰為食……」
說這些的時候,葉銀川不禁想到,燃燒蟲的分類是火炬寶可夢,加上「盜日幼蟲」這個名字,會不會跟盜火者普羅米修斯,有著某種同樣的神話色彩。
畢竟在圖鑑里,也明確提到過,燃燒蟲和火神蛾會被古代文明所信仰,在古代壁畫裡,被描繪為火之神。
「前面說了,燃燒蟲和火神蛾,會棲息在火山的附近,而火山爆發所帶來的火山灰,會把太陽遮蔽,讓周圍免得漆黑一片,這個時候火神蛾就會起到太陽的作用,把世界照亮……
但這樣的說法,有待商榷,畢竟火山灰本身就帶著高溫和劇毒,是極其危險的情況,如果真有那麼大規模的火山灰,讓整個世界持續地陷入黑暗,那麼本身就是一場可怕的災難……
我倒是更傾向於,火山灰爆發的時候,遮蔽了天空,而火神蛾的現身,給那些陷入黑暗的人照亮了方向,讓他們有機會去逃生。」
【那火神蛾人還怪好的。】
【會不會有這樣一種可能,火神蛾會吃燃燒的火焰,也會吸收火山灰的高溫,讓火山灰變得沒有那麼危險?】
【有點意思,沒有危險的時候,火神蛾就是最大的危險?】
看到彈幕的探討,葉銀川也覺得相當有趣味。
「火神蛾的鱗粉,帶有高溫和火花,戰鬥的時候,這些鱗粉會發揮出重要的作用,讓敵人難以近身,而若是不小心吸入這些鱗粉,更是會灼傷呼吸道,帶來巨大的傷害和痛苦。」
說到這個點的時候,葉銀川不禁想到,火神蛾的這個能力,和火山灰,有著異曲同工之妙,加上火神蛾的設定,又是生活在火山附近,也不知道是巧合,還是設計的巧妙。
「另外一點,火神蛾燃燒所造成的危險,除了熊熊燃燒的烈焰,所帶來的高溫灼燒以外,其實還有充分燃燒,導致氧氣所導致的窒息。
所以一定要保持對火神蛾危險性的警惕,千萬不要覺得火沒燒到自己就沒事了,說不定站在旁邊看戲就會缺氧。」
【難怪主播要啊蟲馬上跑……】
【火神蛾真的危險性拉滿了!】
【主播,你見過火神蛾真正的樣子嗎?我們明明見到了火神蛾,可是它偏偏距離我們如此之遠,還籠罩在火焰里,我們看不清,根本看不清啊!】
為了滿足網友們對於火神蛾的好奇,葉銀川只能拉出剛剛直播的畫面,對著模糊的輪廓,進行講解:
「火神蛾,顧名思義,是一種蛾類寶可夢,而且是大型的,一般剛剛進化的火神蛾,體長最低也是兩米……這一隻火神蛾,通過環境的對比,起碼有將近十米的大小,在火神蛾的族群當中,都是發育得相當不錯的個體。」
「火神蛾一共有三對翅膀,這一點你們可以對比燃燒蟲,燃燒蟲身上,能夠釋放出火焰的六個角,在進化以後,就會變成翅膀……
你們多少應該聽說過,西方神話中的熾天使,一般也是六翼的光球或者火球……也許西方熾天使的來源,就是火神蛾也不一定。
火神蛾的翅膀上,布滿了黑點,加上它翅膀的形態,很像是一朵長得斑點的艷麗花卉……」
【看來主播是真見過火神蛾啊,描述得這麼詳細!】
【有一種說法是,我們現在神話里的各種神明也好,怪物也好,原型都是寶可夢!】
【黑點?如果說火神蛾是太陽的化身,那它翅膀上的黑點,豈不是太陽黑子?】
目光掃過彈幕,葉銀川不由地點點頭。
其實,穿越前很多寶可夢的設計,都融入了神話,以及各種元素……
在這個寶可夢世界,則是倒反天罡,寶可夢反倒成了神話的原型。
對於一個穿越者而言,這是一個頗為有趣的現象,只可惜如同異世界拋梗,無人能夠分享。
「火神蛾兩頰的觸角,也是非常奇特,其風格就有如一些遺蹟里,太陽神明頭冠的裝飾,或許那些裝飾的靈感,就是來自火神蛾……
其上半身一圈白色的絨毛,為其增加了神秘與華貴的氣質。
請...您....收藏6...9...書....吧....!
附帶一提,火神蛾雖然是實打實的火系寶可夢,但實際上,它的眼睛如同藍寶石一般……
火神蛾的身體結構,更是和一般的蟲子不同,其身體中間是黑色,兩邊卻是淺藍色,並且有著明顯的分層……」
葉銀川沒有說,其實火神蛾的這個身體結構,在他眼裡,就像是埃及法老的腦袋和鬍子一樣。
這也和前面說的,火神蛾的一些細節,能夠和神話傳說,或者一些文明遺址中,關於神明形象的裝飾,聯繫起來。
【主播,火神蛾有什麼厲害的招式,或者特性嗎?】
對於彈幕的這個問題,葉銀川也是稍加組織語言,才進行回答:
「關於火神蛾的特性,其實在任何資料中,都沒有明確的記載,但是我們可以通過它的表現來進行推斷……
據我所知,火神蛾的特性,至少有一個火焰之軀,是跑不了的,其他的我就不知道了。」
「火焰之軀這個特性,就是會有火焰覆蓋全身,只要與其發生接觸,火系能量的灼燒特點,就會發揮作用,使得敵人進入灼燒的異常狀態……」
【嗯……這個倒是不用主播說,我也能想得到!】
【聽說特性也有三六九等,不同的寶可夢發揮出來的效果,完全不一樣,估計火神蛾的火焰之軀,應該是最頂級的吧!】
【隨便扇動翅膀,就是森林大火,附近所有的寶可夢都要退避三舍,你說頂級不頂級?】
其實葉銀川知道的,火神蛾還有一個可能的特性,便是蟲之預感,但是這裡不好解釋,也就沒說。
「至於厲害的招式嘛……自然是它的專屬招式,火之舞了!
火之舞跟蟲系的招式蝶舞,有異曲同工之妙,能夠通過特殊的舞蹈動作,來提升自己的能力……
但需要注意的是,蝶舞本身是不造成傷害的,而火之舞本身是一種攻擊招式,只是附帶了增益的效果。」
因為火神蛾同時擁有兩種屬性,這兩個招式的效果,理論上熟練掌握的話,也是可以組合起來,同時使用的哦!」
葉銀川說著,也是心中暗動。
在遊戲裡,火神蛾這個火之舞的招式,曾經是它的專屬招式,直到後來出現了一個跟火神蛾幾乎一個模子裡刻出來,但是毒火屬性的寶可夢——鐵毒蛾同樣也會火之舞這個招式。
其實鐵毒蛾是火神蛾的悖論種,而且是未來種……
至少在這個世界還沒有發現,所以就算拋開它不談,也沒什麼關係。
火之舞這個招式,曾幾何時還是很厲害的。
但是後來,有一個更牛逼的專屬招式出現了,那就是骨紋巨聲鱷的專屬招式——閃焰高歌。
在遊戲裡的效果,同樣是造成傷害,提升自己特攻,閃焰高歌提升的概率是100%,而火之舞只有一半……而且人家閃焰高歌還能無視替身狀態……
相比之下,火之舞瞬間低人一等。
也被玩家們,戲稱為「閃焰低歌」……
但沒關係,在這個寶可夢世界,火神蛾站起來了。
火之舞的效果,也是百分百提升,還能夠和蝶舞的效果融合,在攻擊的同時,得到非常可觀的提升……
不過相對於遊戲裡,能力的提升可以一級一級提升上去。
現實里,一般來講,能力增益的迭加效果不明顯,甚至是會產生邊際遞減……
比如,遊戲裡使用兩次,就能迭到2級。
但是現實里,你使用兩次,可能也就是1.5倍的效果,再使用第三次,可能也就是1.7的樣子……
更甚至,等到你使用第三次的時候,第一次的效果可能已經要結束了……
總之。
使用次數和消耗的體力與能量,跟獲得的收益不成正比!
這也算是一種變相的平衡吧。
「主播,那個是……」
就在葉銀川這邊,剛剛停下解說,啊蟲那邊就有了發現。
只見跟著他,往一個方向逃離的寶可夢當中,赫然有一隻渾身綠色,閃耀著精靈能量的大嘴蝠!
而且距離啊蟲的方向,很近!
葉銀川不禁扶額,這啊蟲的氣運是真的好啊,火神蛾突然降臨,那個委託基本上沒戲了……
結果,那閃光異色的大嘴蝠,就這麼自己送上門來了!
正是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫!
(本章完)