第403章 百廢待興!烏爾納神廟!改造異蟲!

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  第404章 百廢待興!烏爾納神廟!改造異蟲!

  這座蟲巢目前的狀態是百廢待興,除了負責幹活兒的工蜂,就只剩下一些跳蟲、刺蛇等較為基礎的蟲族單位。

  當然,這也是為了安全起見,保羅等人才沒有選擇別的蟲巢,千寺狐也沒想到這次的行動會這麼順利。

  通過蟲族的集體記憶信息,保羅很快就學會了如何掌控蟲族,管理蟲巢建設。

  首先要做的就是生產出更多的王蟲,它們的作用是傳遞指令,管理更多的基層單位。

  有點相當於信號中繼器,可以幫助保羅分擔更多的靈能控制壓力。

  這是壯大蟲族部隊必不可少的一部分。

  在確定了大集體神經系統2.0版本對蟲族控制有效果後,千寺狐立即使用超光速通訊器,向總部匯報了這邊的情況。

  要全面接管查爾星的蟲族,光靠他們這點人可不夠,得派來更多的靈能者才行。

  到時候再想辦法升級下系統,做到更加方便、快捷的控制蟲族。

  【我知道了,我會想辦法安排更多的靈能者前往查爾,協助你們完成任務。】

  大衛·馬丁內斯聽完後說道。

  「現在是擴張蟲巢的關鍵時期,儘可能多派來些靈能者,人手不夠就搶泰倫聯邦的人,或者是讓托什那傢伙多給我們點幽靈特工。」

  千寺狐的語聲既興奮,又激動不已。

  升級後的大集體神經系統哪都好,就是需要靠靈能作為驅動。

  在巨企的靈能理論沒有得到進一步發展前,他們只能靠大量的靈能者控制蟲族。

  查爾星上的異蟲數量,少說也有幾千億隻,甚至達到了萬億級別的數字,而這也就意味著寰宇巨企得多培養出更多的靈能戰士。

  只不過在短時間內,寰宇巨企哪怕是加班加點的用地嗪製造靈能者,從製造、培養一條龍產業造下來。

  也還是很難跟得上千寺狐需要的人手。

  既然靈能者不夠,那就只能從泰倫聯邦那搶了,接下來大衛·馬丁內斯不僅得聯合星靈繼續對埃蒙發起進攻。

  還得抽空收拾泰倫聯邦,俘虜對方的靈能者,這相當考驗大衛的布局、處理能力。

  千寺狐似乎也想到了大衛所面對的壓力,於是又說了個好消息:「由於刀鋒女王調走了大量的精銳部隊,再加上蟲族失去了主腦控制。」

  「這裡的蟲巢已經陷入到了分裂,各自為戰的狀態,我提議派來更多的科研團隊,就在這裡長期駐紮,就近研究這些異蟲。」

  「這比我們研究生物樣本更方便。」

  異蟲和星靈這兩個物種是薩爾納加的驕傲之作,可現在的星靈肯定是不願意被巨企研究的,那就只能從異蟲下手。

  若是能把異蟲研究的更加透徹,以寰宇巨企現在的科技力量,被保羅控制的蟲巢必然會走向更強的發育途徑。

  在接下來的主宰爭奪戰中,巨企旗下的蟲族部隊肯定能夠搶占先機,從而更快的接管這裡的蟲族。

  大衛點了點頭,這個法子比派遣靈能者接管蟲巢更省力,效果也不錯。

  「好,我會上報科學樞紐部,讓他們儘快派來專業的科研團隊協助你們。」

  從現在開始,寰宇巨企將正式接管查爾星上的蟲巢,插手這場蟲族的內戰,扶持屬於巨企的蟲族主宰。

  在寰宇巨企派來更多的靈能者,和其他的科研團隊人員後,保羅也就不需要再操心這裡的情況。

  忙了一年多的時間,也是時候該給自己好好放個假了。

  其餘的行動計劃,交給別的部門同事完成就行。

  就這樣,在寰宇巨企的管理下,蟲族的發展也逐漸走上了正軌,在建造出更多的孵化場,用於生產出幼蟲的同時。

  進化艙、爆蟲巢,刺蛇巢穴等異蟲建築,也都逐一生產了出來。

  現在除了跳蟲和普通的工蜂,由寰宇巨企控制的蟲巢也能自行生產出毒爆蟲和刺蛇。

  但要想產出高級的蟲子,例如飛龍、雷獸,巢蟲領主等單位,那還需要更多的異蟲科技點。

  另一邊,寰宇巨企的調查部隊也在積極勘測查爾星其餘地方,接管沒有被蟲母占領的無主之地。


  或許是因為其他蟲母都在忙著發展自己的勢力,現階段的查爾星還處於「圈地運動」的時期。

  各方蟲族勢力都在玩「高築牆、廣積糧、緩稱王」這一套,發展才是硬道理。

  很顯然,蟲族在發育成本計算方面已經做到了極致,每個蟲母都深諳這套高效率的打法。

  現在所有的蟲族領主,比拼的就是誰的操作不失誤,在有限的發育時間裡,攢積出更強大的部隊。

  而這恰好給了寰宇巨企進場的機會。

  多虧寰宇巨企提前有所準備,才沒有在這場轟轟烈烈的圈地運動中失去先機。

  寰宇巨企輕而易舉的在查爾星上占領了大片的領地,為接下來的蟲族割據混戰,打下了良好的發育基礎。

  超過一半的蟲巢都成了巨企的地盤。

  可以預見的是,若是這裡的蟲母不願意接受寰宇巨企的控制管轄,那一場激烈的蟲族內戰將無法避免。

  為此,寰宇巨企也會做好以一單挑所有蟲族勢力的準備,以便於徹底統合查爾星上的蟲族。

  ……

  半年後。

  一艘無盡級航母在眾多護衛艦的拱衛下,逐漸靠近查爾星系,那正是李昂搭乘的巡視艦隊。

  經過這段時間巨企各部的努力,泰倫聯邦和地聯這兩股人類勢力,已被清掃得一乾二淨。

  這個過程很簡單,刺殺高層、收買人心,正面戰場的絕對實力碾壓,泰倫聯邦和地聯的部隊基本上是一觸即潰。

  泰倫聯邦的元首蒙斯克選擇了投降,但李昂還是按照反人類罪,對他判處了死刑。

  至於地聯那邊的情況,也和泰倫聯邦相差不大,殺一批留一批,再加上都是人類,在身份認同上總比被外星殖民能接受些。

  這會兒,李昂在大衛、露西等巨企高管的陪同下,搭乘穿梭機逐步降臨到查爾星這邊,準備巡視這裡的統合情況。

  「老闆,我們已經用矩陣接入了凱瑞甘,現在李德元帥和阿塔尼斯已各自帶領部隊,前往了烏爾納神廟。」

  「相信用不了多久,他們會取得新的進展。」大衛面向李昂,簡單匯報著這段時間的情況。

  大衛所說的阿塔尼斯,其實是星靈陣營的關鍵人物,它是一位高階聖堂武士,更是星靈的大主教,最高領導者。

  前段時間,大衛剛和阿塔尼斯達成了同盟,雙方聯手抗擊埃蒙,準備徹底消滅埃蒙這個大反派。

  雖說阿塔尼斯並不是很相信寰宇巨企,但看到了李昂做出的事跡後,它的戒備心放下了許多。

  再怎麼說,寰宇巨企不會像埃蒙那個瘋子一樣,為了尋求虛無縹緲的奧秘把整個宇宙給炸了。

  就沖這一點,雙方還是有合作的可能性的。

  聽著大衛的匯報,李昂只是不動聲色的點點頭,絕大多數的信息他已經知曉,讓大衛匯報情況也只是走個流程而已。

  按照接下來的劇情發展,凱瑞甘會在烏爾納神廟中遇到倖存的薩爾納加——奧魯斯。

  為了阻止埃蒙的邪惡計劃,奧魯斯會選擇犧牲自己,將自身的精華交給凱瑞甘,助力她飛升成為薩爾納加。

  有寰宇巨企和星靈的協助,再加上凱瑞甘的神力,消滅埃蒙只是時間問題。

  虛空位面就在那裡,埃蒙跑得了和尚跑不了廟。

  當然了,李昂也會給埃蒙一個存活的機會,將它接入到矩陣中,以一串數據流能量棲息於矩陣伺服器里。

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  這是除了虛空位面,唯一能讓這個高維生物居住的領域。

  在聽完了大衛的工作匯報後,李昂將注意力放向了查爾星這邊。

  地面上,被寰宇巨企占領的蟲巢已成為了新的人類殖民地,大量的建築物建立在菌毯上。

  換做是一年前,這一幕絕不可能發生。

  但現在,蟲族的工蜂和AI機器人一起採集資源,跳蟲被當成了軍犬跟隨在巨企戰士的身旁。

  人類和異蟲如此和諧的相處,這令不少的已投誠的泰倫聯邦高層官員,看得瞠目結舌。

  在此之前,他們可不敢想像異蟲還能和人類共存,這完全是天方夜譚。

  得益於大集體神經系統的控制,寰宇巨企的科研團隊對異蟲的研究,也取得了更深入的了解。

  更高級的蟲族作戰單位,雷獸、飛龍,巢蟲領主,甚至是利維坦,已進入到了解鎖階段。

  當李昂帶人來到這裡的總部實驗室時,艾蕊爾·漢森博士正帶領著巨企的科研人員們,仔細研究著跳蟲的基因序列,想辦法使其進化。

  每一個巨企科研團隊,對蟲族的進化方向都各有各的想法,有的更看重強化跳蟲的肉身強度。

  有的更看重如何將異蟲的特點,和巨企的AI自動化武器相互融合。

  比如艾蕊爾的想法就是,將跳蟲背後的手爪退化掉,留出空間讓它搭載巨企的AI自動火炮裝置。

  這樣的話,跳蟲可以利用自身移動敏捷的優勢,帶著火炮穿梭於戰場中,對敵方實行快速打擊。

  再加上巨企的維羅妮卡系統,可以自行為跳蟲們補充彈藥,這可以極大的加強跳蟲的威脅性。

  截至目前,艾蕊爾的想法是成本最低,但收益最大化的改良選擇。

  很快,李昂在艾蕊爾的帶領下,來到了一處實驗室內。

  只見一頭身披動力外骨骼裝甲的跳蟲,背著一門小型硬光炮快速奔跑,這隻跳蟲後背上的附肢已完全退化掉。

  取而代之的是更加發達的後背肌肉。

  在跳蟲奔跑的過程中,硬光炮接連開火,但都能精準無誤的擊中四周的靶子。

  這片地形複雜的模擬戰場中,跳蟲的跑動能力使得硬光炮如同神出鬼沒的幽靈,時不時就能橫跨多個區域實現不同方位的打擊。

  雖說巨企的AI無人機同樣能做到這一點,但架不住蟲族的生產成本夠低!

  要知道,一架AI無人機的生產部分,需要包括機身、內置AI系統,武器裝置,引擎系統。

  其中AI系統需要從矩陣里培育出來。

  寰宇巨企的生產力可不僅僅是體現在各種戰艦、巨構的製造上,這些看不見的AI模型同樣是關鍵的寶貴資源。

  也就是矩陣有潘多拉星,各種生物發電,以及其他發動機能源的供應,才能源源不斷的造出大量的可控AI。

  要不然寰宇巨企各部的運行效率肯定會大打折扣。

  現在有了更便宜的跳蟲,至少在陸行作戰單位上,可以解放一批AI作戰裝置,讓搭載了硬光炮的跳蟲頂替上去。

  靈活的跳蟲可以輕易的爬上牆壁,鑽進通風管道,穿越各種複雜的地形,強大的機動性加上動力外骨骼和AI硬光炮。

  這使得跳蟲的性價比相當高。

  「很好,這個法子很有趣。」

  李昂面帶微笑的點點頭,他對艾蕊爾的想法很是滿意,這樣做的確能夠在控制成本的情況下,將跳蟲的作用最大化發揮出來。

  尤其是在接下來的蟲族內戰中,這種被改良後的跳蟲完全可以憑藉背上的槍炮,對其他的跳蟲實行遠程打擊。

  靠手長優勢去拉扯敵方的異蟲單位。

  在蟲族的常規戰法中,基本上就是雙方互相派出蟲子對拼互咬,就像是中世紀的騎士衝鋒一樣。

  兩邊互相廝殺角逐,以血腥殘酷的方式一決勝負,比拼到最後往往是數量多的一方獲勝。

  在這樣死板的戰爭模式下,即便是獲勝方也往往需要付出慘重的戰爭代價。

  唯有改良出新型異蟲和升級全新的打法,才能改變蟲族的作戰模式。

  為了檢驗這種改良後的跳蟲在戰場上的適用性,李昂特意觀摩了一場蟲族小規模戰鬥情況。

  戰場上,這種武裝跳蟲並不會採取正面衝鋒,面對面硬剛的打法,而是靠迂迴包抄,試圖形成一個包圍圈將敵方跳蟲包圍進去。

  這時敵方跳蟲會想方設法的撲襲上來,靠鋒利的手爪和利齒進行撕咬,嘗試用近戰能力殺死對方。

  然而,這次它們面對的對手是經過改良、加強後的武裝跳蟲。

  雖說沒了背部的手爪,以及加上了AI硬光炮這種負擔,但被改良後的武裝跳蟲,卻有著更加發達的背部肌肉和四肢力量。

  再加上外骨骼動力甲的幫助,這些武裝跳蟲的移動速度,甚至比普通的跳蟲還要更快!

  (本章完)

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