第三十四章 雪掩蓋過往

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  按理來說,像燧發槍這類古董槍,開槍時會發出巨大的聲響,但【嘆息者的追憶】卻不是。

  它發出的聲音很輕,輕到連夏亞這種能感知到風的軌跡的人,也只能聽到一點類似嘆息的長調。

  而對普通人,或者超凡能力與感知無關的明悟者來說。

  這就只是一片寂靜。

  晶瑩的雪花從槍口中噴出,只是一瞬間就釘在了屍鬼的眉心,直直嵌入一半。

  巨大的衝擊力讓屍鬼忍不住後退數步,給夏亞騰出空間,愣愣地看著手中小巧的槍械。

  「我,好像忘了什麼?」

  記憶里似乎出現了一個缺口,但卻只是一種感覺。

  這就和那些選擇性失憶的人一樣,雖然記憶出現了缺失,但即使將過去全都追憶一遍,至今為止的人生似乎也完完整整,只在有人提醒或刻意探究的情況下,才會意識到記憶真的缺了一塊。

  不過【嘆息者的追憶】似乎還有所不同,選擇性失憶的人,在探究失去的記憶時可能會感到痛苦,而被這把槍掠奪了記憶的人,即使去探究記憶,也不會有任何的感覺。

  甚至還會有一種躺在鬆軟雪堆里的安逸與清涼。

  這反而比感到痛苦更加恐怖。

  因為一旦對失去感到平靜,就不會再對失去感到敬畏,而當失去了敬畏後,使用這把槍的代價似乎就變得不值一提。

  「真可惜沒一槍把它崩死。」

  釘入屍鬼眉心的雪花化成水滴滑落,夏亞輕嘖一聲,對現在不應如此平靜的情感感到厭煩。

  因為那種平靜,他的感性告訴他,就是隨便開槍也沒有關係;而因為有某個血肉屬相的前車之鑑,夏亞在理性上絕不敢低估任何一件奇物需要付出的代價。

  這種矛盾的感覺簡直讓他頭疼。

  夏亞舉起槍,對準屍鬼的腦袋,試著瞄準那個傷口再開一槍。

  他不知道他忘了什麼記憶,但這種超出掌握的感覺讓他近乎本能的感到不安,所以他必須以最少的槍數將屍鬼給殺死。

  「該死,別動你的腦袋了!」

  似乎察覺到夏亞的念頭,屍鬼一改先前那種大開大合的動作,變得更喜歡做些多餘的假動作,特別是那個腦袋,幾乎每過幾秒就要無規律的轉一下。

  夏亞可沒錢去專門訓練槍術,剛剛能打中還是因為距離夠近,且他的感知夠敏銳,能預知一部分彈道。

  「砰!」

  雪花子彈擦過屍鬼的耳朵,釘入書架。

  「嘖。」

  又是一份記憶被掩蓋,不過這次夏亞倒是知道被忘的是什麼東西。

  因為7份死者的死亡場景他無論怎麼想也只能想起6個。

  「怎麼辦……危險……別靠近……扔。」

  雜亂的呢喃從屍鬼口中傳出,那隻被洞開了手腕的右手果斷抓起試驗台上的一把碎骨,對準夏亞的位置就隨便一丟。

  雖然因為肌肉組織被破壞的緣故,屍鬼並無法完全發揮出它的巨力,但由於被丟的只是幾根沒手臂重的碎骨,所以速度反而比那根碎了的手臂還快了幾分。

  至少在感知的世界中,這些碎骨僅僅是幾個剎那就快貼到夏亞眼前。

  「眼、眉心、鼻……對著頭來的?」

  碎骨的落點被完全預知,夏亞勾起嘴角,有些想要嘲弄屍鬼的謹慎。

  它如果執著於近戰,夏亞或許還要忌憚幾分,畢竟他的技巧真的很差,戰鬥本能也是異常的爛,即使能反應過來屍鬼基於野性本能的變招,也來不及計算出躲避甚至反擊的路徑。

  所以在先前的戰鬥中夏亞一度出現只能在躲避或反擊中二選一,甚至一個都選不了的情況。

  但遠程戰就不一樣了,彈藥的落點不會改變,在沒有東西限制夏亞走位的情況下。

  真是異常的好躲。

  夏亞向左傾斜身子,看著碎骨擦過髮絲,摔落在身後的地面。

  「你好像忘了,你先前那根手臂也沒丟到我。」

  夏亞轉了下槍,對準卡在感知範圍邊緣的屍鬼默默計算軌跡。

  那個頭太能動了,遠了打不中。

  「看起來你似乎意識到我手裡的東西有多危險了。」夏亞眯起眼睛,重新掰開燧石夾,「剛剛近戰打我打的挺爽啊,現在,該我了。」


  夏亞直愣愣地對準屍鬼奔去,就好像忘了他近身戰打不過屍鬼一樣。

  沾著血跡的手術刀對準屍鬼那突出的口器划去,屍鬼從喉嚨間發出一聲低吼,試圖用僅剩的手掌抓住夏亞的手腕。

  「砰!」

  雪花從屍鬼的腋下徑直飛到天花板上,子彈自帶的動能讓屍鬼的手掌不自覺向上偏移,錯開夏亞持刀的手與那即將入肉的手術刀。

  一塊帶皮的血肉被刀割下,那丟了手掌的屍鬼左臂發了瘋似得反擊,卻在槍口調轉的一瞬間,從心的跟著身體遠離夏亞。

  槍確實不能亂開,但不能因為為了過分的節省而不開。

  人們不會害怕一把沒有子彈的槍,但一把無法確定是否有子彈的槍卻會被任何人忌憚。

  【嘆息者的追憶】在沒有吞食記憶的情況下不會射出子彈,換言之,常態下,這是一把沒有子彈的槍,不會被屍鬼的本能鑑定為威脅。

  「被本能騙了的感覺怎麼樣?」

  夏亞吹了口並不存在硝煙的槍口,戲謔地盯著屍鬼那驚疑不定的表情。

  「你能感覺到吧,只要在離你那張狗嘴夠近的距離開槍,你的腦袋就會轟的炸開。」夏亞晃晃手裡的槍,又一次靠近屍鬼的身體,將手術刀遞向屍鬼的長嘴,「所以,要不要猜猜看,這一次的槍里有沒有子彈。」

  6個交疊在一起的人格,既是一種缺陷,也是一種優勢。

  它的注意力會極度容易分散,但與之相對的,在相互不妨礙的情況下,他們可以同時做6件事,例如,在一邊盯著夏亞槍口的情況下一邊搖頭。

  夏亞的槍法不行,屍鬼那顆多動的腦袋對他來說是種阻礙。

  因此如何減緩乃至停止屍鬼腦袋的運動就成了制勝的首要條件。

  而讓屍鬼思考,就是夏亞想出的良方。

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