"青衫取醉"寫的小說

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作者:青衫取醉
簡介: 本書又名:《論程式設計師如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》近日,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵:剛開始,玩家們覺得這些遊戲都是玩法單調枯燥、純粹噁心玩家的垃圾遊戲。可在玩家們發現一個重大BUG之後,這些遊戲的玩法卻發生了翻天覆地的變化,讓人廢寢忘食、欲罷不能!於是,玩家們再次展開了關於「這到底是BUG還是遊戲機制」的大討論。對此,顧凡在採訪中一本正經地澄清:「大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·...
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作者:青衫取醉
更新到: 上架感言
簡介: 作為一名遊戲測試員,苦逼的打工人,陳涉的夢想是成為一家公司總裁,員工敬仰、高層擁護,可以隨意製作自己喜歡的遊戲,順便再加上容貌英俊、八塊腹肌,還有很高的藝術天賦。而他發現自己穿越之後,這些目標都已經達成了。「我的人生已經沒有任何挑戰了啊?」陳涉認為拿到了文抄公劇本的自己,人生已經變得枯燥而乏味。眾員工:不,你還要與全世界為敵,武力推翻所有大財閥,成為救世主。陳涉頭上飄著問號:嗯?我不想。眾員工紛紛脫掉工作服,露出穿在裡面的反抗軍戰鬥服和機械義肢:放心,我們會幫你的,隊長!
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作者:青衫取醉
簡介: 「作為一名金牌遊戲設計師,我善於在現實生活中用扮演的方式取材。「在製作遊戲之前,我會先認真扮演角色,哪怕扮演目標是一棵草、一棵樹、一塊石頭,也都會全身心地代入、不折不扣地完成。「而最近,我正在製作一部探險家題材的遊戲與電影。」面對採訪鏡頭,被譽為VR時代遊戲設計之神的路知行一本正經地說道。主持人沉默片刻:「所以,這就是你帶著整個製作組在大洋中的孤島上找到了古文明的遺蹟然後又把它弄塌了的原因嗎!」
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作者:青衫取醉
更新到: 上架感言
簡介: 《虧成首富從遊戲開始》實體書已上架眾籌!!漫畫已在火熱連載中!!近日,特約記者對騰達集團總裁裴謙做了專訪。騰達集團目前估值已達千億級別,業務涉及遊戲、網際網路、數碼硬體、文化傳媒、餐飲等多個領域,深刻地改變了人們生活的方方面面。而裴謙,也被視為「絕世好老闆」、「不世出的投資奇才」、「天才遊戲製作人」,擁有「無為而治的管理才能」和「對行業風向的精確洞察力」。面對記者,裴謙大吐苦水。「我真不是什麼商業奇才啊!」「我的成功,完完全全都是運氣使然!」「我最初的目標,只是想虧光五萬塊而已……」看,商業天才的人生就是這麼的...